為一款騰訊自研的吃雞大作,《無限法則》在發布之后就引得十足的關注,廣大玩家也擔心自己的配置能不能帶的動這款游戲。昨晚,《無限法則》官方給出了答案——I3、GTS250、4G內存的機器也能跑得動該游戲,并表示這主要歸功于QuickSliver引擎。
以下為微博原文:
無限法則發布一周以來,我們收集了大量玩家的消息與私信,同時也關注著各個媒體、論壇、QQ群中的討論,其中關于配置的留言和討論占了很大一部分比例,今天就給大家來解讀QuickSliverX引擎如何提高《無限法則》的運行效率。
目前我們公布了運行《無限法則》所需的最低配置,可能會有玩家表示疑問如此低配是如何做到的,也會有玩家疑問,標準配置是否能夠達到游宣傳實錄視頻中的高畫質,答案是肯定的——這都要歸功于強大的QucikSliverX引擎。
引擎持續優化 雙核也能跑動
游戲引擎,對普通玩家來說較為陌生的一個詞,但如果用汽車來比喻,游戲引擎就可以視為汽車的發動機,決定著性能和穩定性。游戲引擎有兩個非常重要的指標:畫面表現和運行效率。畫面表現是相對容易達到極致的一個方面,通過宣傳視頻和官網的截圖資料不難看出《無限法則》的畫面表現是行業內頂級的。難點在于在極致的畫面表現的情況下,有著極高的運行效率,不讓玩家看”幻燈片”,QuickSliverX引擎在前期構造引擎時便利用了DirectX11(以下簡稱DX11)多線程的特性(常玩PC游戲的玩家可能會在安裝游戲時是否需要安裝DirectX的提示),DX11最核心的亮點就是支持多線程渲染,應用程序可以同步創建有用資源或者管理狀態,并從所有專用線程中發送提取命令,這樣做無疑運行效率更高。DX11的這種多線程技術可能并不能加速繪圖的子系統(特別是當我們的GPU資源受限時),但是這樣卻可以提升線程啟動游戲的效率,并且可以利用臺式CPU核心數量不斷提高所帶來的潛力。《無限法則》與Intel的合作將結合引擎多線程的特點進行CPU優化,讓雙核的酷睿i系列CPU I3能夠更好地支持《無限法則》運行,同時Intel處理器自帶的核心顯卡支持最新的DX11,也更方便的讓游戲訪問底層硬件,允許程序員以恰當的方式混合部分透明像素而不需要昂貴的排序操作,這項功能可以以更逼真的效果渲染煙、窗戶、 樹葉、柵欄及其他復雜的幾何形狀和自然現象(像素同步),實現效率最大化,I5此類四線程以上的CPU可以支持更高的游戲配置。
《無限法則》對于性能消耗大的模塊,我們可能會一次又一次的重寫,以保證更多的玩家可以擁有流暢的游戲體驗,這塊是目前已經完成的工作,但引擎代碼目前的行數已有幾十萬行,一個小小的改動隨時都可能出現蝴蝶效應,導致適得其反的效果。后續在玩家可以體驗到的版本中,可能也會出現性能相關的問題,我們對于玩家反饋的性能也一定會持續的去優化,團隊本身也在用足夠的耐心或者能力對產品不停的打磨,這完全基于游戲研發團隊對《無限法則》這款產品的熱愛。
獨立顯卡驅動 提升畫面體驗
除了CPU,顯卡在游戲的運行中也非常的重要,顯卡是保證游戲畫面的核心硬件。在目前公布的配置中, 支持 《無限法則》高配的PC配置要求為Intel I5、顯卡750Ti、內存4G,市面上這樣的臺式機價格目前為3000元左右(含顯示器),雖然看起來配置較為一般,但已經可以跑得動《無限法則》的高配畫質了。
我們有時候可能會感覺一些高配置的電腦,在游戲畫面表現及流暢度上中并不如略低一檔配置的電腦好,這取決于是否存在特定的驅動優化,獨立的顯卡驅動可以讓顯卡的性能最大化的體現出來。網絡客戶端游戲的分辨率一般最大為2K(1920X1080),而2G的顯存足以支持這樣大的一個畫面了。得益于Nvidia的合作,經過特殊優化的《無限法則》顯卡驅動能發揮顯卡所有的顯存容量,將全局光照技術運用到大眾玩家的顯卡中,讓玩家在游戲中可以體驗更真實的游戲環境。
我們用10多年的沉淀與積累制作出了與QuickSilver相比畫面表現力更好、運行效率更高、功能實現更強的QuickSilverX, Intel與Nvidia的合作讓QuickSilverX開發的《無限法則》存在無限可能,我們希望《無限法則》可以帶給你更好的視覺享受與游戲體驗,我們的游戲夢與你們的游戲夢一起實現。
嘍,大家好,我是云非,云朵的云,非常的非!
隨著《無限法則》免費上架steam亞服,很多小伙伴都下載了開始了試玩,還有很多吃瓜群眾持觀望態度,并且對這個游戲產生了好奇。盡管試玩的玩家有很多,但依舊有很多玩家不了解這個游戲,所以云非特地編輯了本篇文章(攻略),來給大家圖文講解下《無限法則》到底是一款什么樣的游戲!該怎么玩《無限法則》!
《無限法則》是由騰訊游戲北極光工作室群團隊制作的新一代競技射擊網游,采用自研QuicksilverX引擎為核心打造,具備出色的主機級畫質和強大的適應性,具備實時變化的天氣系統。(甚至可以捏臉,畫風很唯美!)
《無限法則》女性捏臉界面
而大家都很關心《無限法則》到底需要什么樣的配置才能玩,關于這個問題官方的微博上面已經公布了答案,最低電腦配置要求為:i3 雙核處理器、4GB 內存和 GTS 250 顯卡。大家可以參照一下這個配置圖:
所以《無限法則》是只需要英雄聯盟的配置就能玩。再回想一下前段時間很多玩家為了玩絕地求生而換一臺新電腦的痛苦,《無限法則》可以說是非常的親民了。
這個是官方宣傳的《無限法則》的游戲背景:
官方宣傳的玩法模式:
然而實際上現在的《無限法則》一把游戲只有60個人,并沒有滿一百個人。
官方宣傳的技術亮點:
官方宣傳的游戲特色:
至于官方宣傳的無限物理破壞體驗嘛,emmm……目前的版本還沒有應用到啦,不過我們可以期待一下!
然后接下來,是我通過臺服內測以及steam版本所接觸到的《無限法則》:
首先《無限法則》和其他跳傘吃雞類游戲不一樣的一點是,開局就可以選擇出生點。
如圖所示:
鼠標右鍵點擊地圖即可標點,標點的地方就是你的出生點,并不需要自己跳傘,大大的節省了坐飛機以及跳傘選點的時間,讓你能把更多的時間花在搜集物資和殺敵或者欣賞風景上面。
吃瓜群眾1:欣賞風景什么的是不是重點錯了啊!
群眾2:就是就是!雖然這里面的風景是很好看,但這可是射擊競技類游戲啊!
群眾3:可不,云非,你給我嚴肅點好嗎!
咳咳……言歸正傳,這簡直是沒有方向感和不會跳傘的小伙伴的福音啊,有木有!
藍色的小方框就是被其他敵方玩家標記了的點,這個點,我方是不能跳的。需要注意的一點是,同隊玩家是可以跳同一個小方框的,也就是同一個點,所以有的時候你看到地圖上只有一個藍色小方框以為只有一個玩家,但其實可能是四個玩家跳同一個點。
《無限法則》除了開局可以自行選擇出生點外,還可以自行選擇背包,大家可以看到下圖有三種背包可供選擇,并且每一種背包都配備了一個特殊的道具。
第一種背包是滑翔背包,里面包含一個滑翔翼、一把手槍、9毫米子彈、以及繃帶。這種背包相當于一級背包的容量,同時也是這三種背包里設計得最酷炫的一個背包,起碼云非是這么認為的。在游戲中站在高點往下跳的時候,按f鍵可以開啟滑翔翼飛行。
第二種背包是滑雪背包,里面包含一個滑雪板,一把手槍,0.45口徑的子彈,以及繃帶,相當于二級背包的容量。在游戲中按T鍵即可召出你的滑雪板。
第三種背包是登山背包,里面包含了一個登山用戰斧,雖然不能對玩家造成傷害,但是可以用來登山和在繩索上滑行,同時還配備了一把散彈槍和12口徑子彈以及繃帶,相當于三級背包的容量。
盡管不論從槍支配置上而言還是背包容量上而言,登山背包好像都占據優勢,甚至官方都在地圖上標注出登山背包可以作用的點(一個類似于紅色釘子一樣的圖案),但是大部分的玩家依舊不喜歡選擇登山背包。
因為登山背包可以利用的地勢實在有限,并且這個地圖大部分的山玩家都是可以自己走上去或者爬上去的,用登山斧的時候不能開槍,要是有敵方玩家這個時候發現你了,處境就會一下子變得很不妙。
試想一下你在攀爬一個很陡峭的雪山,雪花曼舞,樹影婆娑,頭上的陽光照射下來,灑下暖暖的光,你正覺得眼前景致不錯的時候,結果突然一下子彈破空的聲音從你背后呼嘯而來,你瞬間菊花一緊,汗毛豎起!等你收回登山斧,正在掏槍的時候,已經菊花殘,滿地盒了。
雖然滑雪板也不能在滑行的過程中開槍,但是滑雪板可以利用的地勢比較廣泛,所以依舊是玩家比較鐘愛的選擇。至于滑翔翼那是最牛逼的,因為它可以邊滑翔邊開槍,所以呢,滑翔翼可能是玩家的最愛了!
開雪地摩托車的時候也是可以開槍的,但是越野車和吉普車以及甲殼蟲都不行。
其次《無限法則》可以同時持有三把槍,第三把槍不像絕地求生那樣只能持有手槍,而是三把槍可以隨意搭配:比如一把步槍一把狙擊槍一把散彈槍。當然你樂意的話也可以三把都拿手槍,開個玩笑!每一把槍都是可以裝兩個鏡的,你可以一個裝全息紅點,一個裝高倍鏡,按v鍵就可以自由切換兩個鏡。而且這樣還不占包裹空間,這代表了什么呢,代表了除了你可以方便自身外,還能幫你的隊友多撿幾個瞄準鏡!
需要注意的一點是,《無限法則》里是沒有三級甲三級頭的,只有頭盔和高級頭盔,防彈衣和高級防彈衣。哪怕是空投里也是沒有三級甲三級頭的哦!
頭盔
高級頭盔
對啦,說到空投,《無限法則》的空投很有意思,是一個科技球的造型。降落傘會帶著這個科技球一起飛,你可以把降落傘打掉,讓空投早點掉落下來的,當它掉落下來的時候會有橙黃色的煙霧散發出來。
而你以為這就結束了嗎?不!這個科技球是會滾動的,如果你站在它前方,而它還沒有停止滾動的話,你甚至還會受到來自于它的傷害!沒想到吧?空投也會“打人”!雖然不至于死掉,但是持續被砸也是要浪費好多藥的。
說到藥,一個醫療包是加半血左右,一個醫療箱是滿血,而繃帶卻是可以一條一條慢慢纏滿血量的,媽媽再也不用擔心我浪費醫療包了!
《無限法則》的毒區在真正意義上不能說是毒區,應該說是暴風雪區,一開始的地圖是全部亮的,但是暴風雪要來臨的時候,人物身上頭上都會飄雪,地圖也會開始閃爍會出現黃色的預警區域,等到預警變成紅色,暴風雪一旦來臨,那塊預警區會直接黑掉。而藍色是下一個預警區,只有灰色是安全區域,但是等到游戲進行到最后,所有的地圖都會黑掉,所有的地區都會被暴風雪肆虐!
聽起來很厲害的樣子呢!
而游戲進行到最后一個決賽區時,會飛來一輛直升飛機,直升飛機的降落地點會出現在地圖上并給出特殊標志,直升機上有四個座位,所以最多只能容納四個人,而只要上了直升機就贏得了這場比賽的勝利,你就會呈現無敵狀態,但是在爬梯子的過程中是可以被掃射下來的,所以上飛機的時機很重要。
而這個游戲最神奇的一點是,一個隊伍中只要有一個人上了直升飛機,那個隊伍就獲勝,所以一場比賽最多可以有四個隊伍取得勝利!而只要直升機坐滿了人,哪怕還有很多人活著,直升機也會無情的開走,還沒有上直升機的玩家就相當于失敗了。所以與其說《無限法則》是個吃雞游戲,不如說它是個上機游戲。
因為這個機制,只要你看準時機上飛機,哪怕你不開一槍,照樣可以吃雞,真正的零殺吃雞,佛系吃雞!對那些槍法不好的玩家來說,沒有比這個更棒的事了!雖然中華民族的傳統美德之一是“以和為貴”,但是哪怕最后只剩下4個人活著,大家明明可以一起上飛機獲得這場比賽的勝利,但這四個人只要是不同的隊伍,大部分的玩家依舊會選擇互相拼殺,直到最后一個隊伍的人活著上直升機,或者同歸于盡,這個游戲是存在互相擊倒或者互相擊殺的!
四個座位坐滿后(或者除了上飛機的玩家外所有玩家都死了),直升機會起飛,然后飛走,出現一個通告,上面會刊登是哪些玩家獲得了勝利。
在最后的最后,告訴大家一個小技巧,爬梯子的時候按住shift鍵可以加速爬!
好了,以上就是本期的全部內容了,相信現在你一定對《無限法則》有了更深一步的了解了吧?如果以上的內容幫助到了你,記得給云非點點關注喲!有錯誤的地方也請指教!云非每天下午一兩點左右會在西瓜視頻直播《無限法則》的,一直播到晚上云非撐不住了為止,大家要是對《無限法則》還有什么疑問不解的地方,可以加我的QQ群521958554在群里詢問,或者在下方評論留言或者來云非直播間發送彈幕,云非一定知無不言,言無不盡!
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下期將給大家講解如何下載《無限法則》以及如何漢化,請大家持續關注云非!
PS:大部分的圖片來源于網絡或者是云非自行在游戲里的截圖,少部分是西瓜視頻主播牛羊盒友情提供給云非的截圖,如侵必刪!謝謝大家的觀看!
絕地求生》吃膩了的玩家最近紛紛盯上騰訊自研的《無限法則》,這款加入諸多新穎玩法的國產吃雞游戲由于騰訊品牌的加持而自帶光環,9月20日在Steam上線后好評率高達72%,吸引了很多玩家。這款游戲和《絕地求生》比起來配置要求要低一些,之前沒有上車吃雞的玩家,這次可以走一波了,小編今天就為大家推薦一套4K左右的配置以供參考。
顯卡:迪蘭RX580 2048SP 4G X-Serial戰將
迪蘭RX580 2048SP 4G X-Serial戰將是迪蘭最近發布的新型號,有著RX 580的性能,卻比RX 570還要便宜,,在1K3的價位上,性價比不錯。迪蘭RX580 2048SP 4G X-Serial戰將核心頻率為1310MHz,搭配了4G的顯存和2048個流處理器。
迪蘭RX580 2048SP 4G X-Serial戰將的做工用料溫度控制也不錯,雙滾珠軸承的兩個大風扇加銅底三熱管非常強大,滿載狀態下也只有76攝氏度,玩游戲還是比較放心的。除了性能和散熱,其它諸如雙BIOS系統、智能溫控、全金屬背板等等都配備了。
處理器:AMD Ryzen 5 1400
Intel CPU漲了一大波,并且散片也大幅漲價,AMD則保持原價,比Intel更有性價比,所以本文搭配了AMD Ryzen 5 1400。Ryzen 5 1400基于14NM工藝的ZEN架構,默認主頻3.2Ghz,加速頻率3.4Ghz,擁有8MB三級緩存與2MB二級緩存,熱功耗僅為65W,支持超頻,擁有四核八線程設計,搭配甜點級的RX 580是不會形成瓶頸的,性能也足以玩轉大部分單機游戲。
主板:技嘉AB350M-Gaming 3
由于CPU選擇了上代的Ryzen 5 1400,就沒有必要選擇更新的主板,上一代的主板更便宜,也足夠使用,主板我們選擇了技嘉AB350M-Gaming 3。一線品牌主流主板,網上銷量多的總不會錯,配7相加強供電設計,加上供電電感配備了散熱片,搭配1400可普通超頻,配長壽命固定電容,穩定性也有保障。
機箱和電源:喬思伯C3-PLUS銀色+航嘉額定450W JUMPER450B
機箱選了喬思伯C3-PLUS的銀色款,鋁制機箱,比較輕便,外形方正簡潔,大側透加持,顏值比較有保證。雖然機箱本身不是特別大,但迪蘭RX580 2048SP 4G X-Serial戰將雙風扇散熱,并不是很長,足夠兼容,并且也有足夠的風扇位置來幫助機箱散熱。
電源的話,主要是考慮到CPU和顯卡的功耗不大,航嘉的這款額定功率450W的電源就足夠使用了,除非顯卡和CPU都大幅升級,否則不用來回折騰升級電源。
性能測試:
經過無限法則的實測,標準畫質+標準抗鋸齒特效設置下,全程95%幀數超過60幀,平均幀數為85.83幀
而其他單機大作性能也不低,可輕松暢玩。
整機點評:
這套配置是小編綜合性價比和兼容性之后進行的搭配,適合一直想玩吃雞而預算不夠的玩家,趁著迪蘭的新品迪蘭RX580 2048SP 4G X-Serial戰將和《無限法則》,終于可以4K配置吃雞了。