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新聞資訊

    放世界黑幫游戲有一種迷之魅力,其中的佼佼者——GTA系列一直受到海量玩家熱愛。而除了《俠盜獵車手》之外,還有不少類似游戲也都有這種現代都市黑幫設定,今天就來看看9款風格類似GTA的優秀作品吧~

    《極道無限:平行線》

    這是一款主打駕車競速的開放世界黑幫游戲,主角曾是街頭飆車傳奇,后來被人陷害入獄28年,為此在出獄后踏上了復仇之路,通過打砸搶射征服紐約地下世界。游戲中的追車戰效果很刺激,它也是《極道無限》系列中犯罪氣息最濃的一作。

    《如龍》系列

    經典老牌日式黑幫R游戲,完美結合了漫畫式的街機對戰玩法和戲劇性的游戲劇情,游戲內容十分豐富,主角桐生一馬威武霸氣的形象受到很多人喜愛。

    《荒野大鏢客2》

    雖然它不是設定在現代都市,但也是一款開放世界幫派斗爭游戲,狂野西部的設定也增添了很多不一樣的趣味。游戲中的可玩要素也非常多,能夠真實模擬犯罪和逃亡的生活。

    《教父》

    說道電影改編的游戲,經典神作《教父》的同名游戲也很不錯,它很不錯地重現了電影及小說中構造的那個世界,不過玩家扮演的是一名自創角色,被卷入了柯里昂家族的紛爭,從中借機平步青云,可以與其它幫派作戰、威脅店鋪老板、躲避警察追蹤,玩法很酷。其續作《教父2》則更偏經營一些。

    《熱血無賴》

    設定在香港的熱血動作游戲,雖然主角其實是個臥底,但為了融入幫派也不得不做一些犯罪行為。游戲的動作玩法非常暴力,拳打腳踢是家常便飯。其電影化的元素也很不錯。

    《黑道圣徒》系列

    雖然該系列初代基本是照搬GTA,但后面兩作不斷進行升級,打造了自己獨特的內容,加入了很多喜劇搞笑元素,幫派氛圍反而不那么濃厚了,最后的4代甚至加入了超能力和外星人。

    《疤面煞星:掌握世界》

    這是一款奇葩而又非常有趣的犯罪模擬器,游戲故事銜接《疤面煞星》電影結尾,玩家要重建自己的帝國,不過經常需要拿起火箭筒等武器四處轟炸,效果十分神奇。

    《黑手黨2》

    這部游戲專注于開放世界下的“黑手黨”,也是黑手黨題材中最棒的游戲,它講述了一個很棒的故事,人物配音、音樂使用等效果很棒。雖然該游戲的世界其實沒那么自由,但這也是為其劇情服務的。

    《逃亡之路》

    這是一款獨特而常被遺忘的PS2游戲,它在當時非常真實地還原了倫敦,地圖很大,需要玩家精心組織各種犯罪活動。游戲的故事比較暗黑揪心,游玩體驗也很酷,不過當時它存在一些技術性缺陷,被很多人低估了。

    舅舅NateDrake爆料,《黑手黨:終極版》即將在下個月(8月)登陸Game Pass。

    《黑手黨:終極版》于2020年9月發售,是2002年原版游戲的重制版,由《黑手黨3》開發商Hangar 13使用同一引擎打造。

    《黑手黨:終極版》擁有全新的劇本,加入了新的對話,更豐富的角色背景故事、額外的過場動畫,以及全新的玩法場景和功能、改進的過場動畫等。這款游戲也包含在三部曲捆綁包中。

    關于這款游戲

    《四海兄弟》梟雄傳奇的第一部就發生在20世紀30年代伊利諾伊州的迷失天堂

    游戲經過了煥然一新的重制,體驗美國的禁酒令時期,玩家將在黑手黨中平步青云。在一次與黑幫分子發生意外沖突之后,出租車司機湯米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他還因為加入薩列里家族而感到不安,然而豐厚的回報還是令他難以抗拒。

    參演一部黑幫電影

    扮演一個禁酒令時期的梟雄,在黑手黨中平步青云。

    伊利諾伊州迷失天堂

    精心還原了20世紀30年代的城市風貌,兩次世界大戰期間的建筑、汽車和文化元素隨處可見,還可以供玩家進行互動。

    再造的經典

    高度還原經典的同時,游戲中還包含了更加豐富的故事、游戲內容和原創音樂,它將還原你記憶中的黑手黨并為你帶來更多驚喜。

    游戲介紹】

    《黑手黨3》是廣受好評的游戲系列續作,讓玩家沈浸于黑幫家族的殘酷世界中。《四海兄弟III》在該游戲系列里首開先例,讓玩家成立自己的黑幫家族,沉浸在“新波爾多”(New Bordeaux)這個重塑1968年新奧爾良的開放世界設定中,并用他們選擇的任何手段干掉敵人。

    時值1968年。從越戰歸來多年后,Lincoln Clay了解到這個事實:家不是你從誰而生,而是你為誰而死。現在,回到故鄉新波爾多,Lincoln打算擺脫過去的犯罪生活。但是,當那個曾經接納過他的家-“黑幫”-遭到意大利黑手黨的背叛且被斬盡殺絕,Lincoln肩負起黑幫好漢的責任,從舊家的灰燼當中建立新家族,并踏上軍事級的復仇之路。瘋狂激烈的槍戰、撼人的徒手戰斗、刺激無比的飛車駕駛和街頭求生的智慧都是不可或缺的。但是,靠著優秀的伙伴、艱困的抉擇和干些齷齪的差事,就有可能成為城市黑社會的老大。

    在重塑1968年新奧爾良的設定下,您將扮演Lincoln Clay這位身經百戰的越戰老兵,以及城市里慘遭滅門的黑幫的唯一幸存者。您將不顧一切向行兇的意大利黑手黨復仇,從舊家的灰燼當中建立新犯罪家族,同時展開軍事級的報復行動,用您選擇任何手段干掉敵人并成為城市的老大。

    【游俠網】《黑手黨3》宣傳片

    【前言:動蕩的年代與被歧視的人群】

    跟很多系列游戲一樣,即使你沒有玩過《黑手黨2》,也并不會對你這一次的游玩帶來多大的影響,就像《巫師3》一樣,最多是缺乏了一些老玩家才能感受到的悸動。除了一個作為重要角色出現的前作主角維托·史卡列塔之外,本作跟系列作品的聯系其實并不大。而本作的故事舞臺改為了靈感來自新奧爾良的“新波爾多”,主角也一改前兩作的慣例,不再是意大利人,而是黑白人混血兒的林肯·克萊。

    故事發生在1968年這個美國十分動蕩的時代。在宣傳中我們可以看到,本作跟之前的劇情為主的模式不一樣,而是加入了沙盒元素,看起來游戲的整個游玩模式都會發生很大改變。而游戲采用的黑人主角的視角,更為故事帶來了更多的沖突。《黑手黨3》之中,你不但可以領略到美式肌肉車、鐵陽臺和充斥在街頭巷尾的嬉皮士,更能看到那些走過黑人身邊都會下意識捂住手提袋的富有白人,和親自感受到來自白人的毫不掩飾的種族歧視。

    《黑手黨3》最新中文預告 這座城是我的城

    【畫面:對沙盒模式的無奈妥協】

    先說個實在話:《黑手黨3》的畫面在3A級別里真談不上好。發售首日steam上紅評如潮,絕大部分人十分不滿游戲鎖30幀和不時出現的閃退(筆者倒是沒有遭遇閃退和崩潰)。官方已經承諾后續補丁進行升級,所以這里30FPS這里就不多討論了。而我翻了翻,很多玩家都表示“游戲實際畫質更是猶如一直籠罩在一層灰霧之中”,至于各類細節找茬黨,也就不提了,每一款游戲發布時都少不了。我是真覺得《黑手黨3》不該遭受這種評價。

    △首日游戲評價并不好,大部分差評來自于鎖30FPS

    我相信《黑手黨3》如果依然沿用前作的系統,而不拓展成沙盒模式,畫面能夠比現在好得多。沙盒游戲必須承受的代價之一,就是游戲畫面水平的下降,如《GTA5》和《巫師3》,實際游戲畫面都比宣傳時要縮水不少,說到底還是屬于游戲形式限制而采取的必然的妥協。制作組可能也很明白這一點,宣傳時并未以畫面做噱頭。再加上游戲特有的懷舊的昏黃色調,畫面整體氛圍是十分不錯的。雖然環境構筑跟部分細節不盡人意,但特寫鏡頭和運鏡水準十分不錯,人物表情塑造十分出彩。整體的表現實屬尚可。

    【劇情:高明的敘事手法,顛覆傳統的故事】

    變成沙盒模式后,《黑手黨》的故事就不再只是一個,而會由許多零零碎碎的故事組成。但毫無疑問,這些都不會影響核心的劇情。而最令人印象深刻的,可以說就是劇情本身的表現手法。

    △系列首次采用的黑白混血兒主角,林肯這一角色塑造得十分有血有肉

    作為《黑手黨》系列有史以來的第一個黑白人種混血兒主角,林肯·克萊簡直就是一道狂暴的龍卷風,他的復仇計劃可謂如火如燎,瞬間席卷整個新波爾多。這也注定了《黑手黨3》的故事不會有一個很長的跨度,整個故事的時間線跟《GTA5》相似。但是在劇情涉及到時間跨度時,本作采用了一種十分有藝術感的方式來將其拉長,以降低了整個劇情的節奏,也讓人有充分時間回味,那就是插入大量紀錄片式的相關人員描述片段。

    △往后你也許會對這一段劇情感慨頗深

    △類似的旁白對劇情進行了一個很大程度上的補完

    當我們在故事流程里,用林肯的視角經歷著種種時,劇情中會大量的穿插來自不同人物、不同時間段的紀錄片橋段,從旁人的角度來描述林肯的行為造成的種種后果。比如虔誠又忠誠的身負詹姆斯就是其中一個重要講述人,也正是他在火海中救下了命在旦夕的林肯。在描述林肯行為動機和邏輯推斷的同時,神父的敘述中還會夾雜著他對于林肯過去生活的一些細節,這些敘述在很大程度上豐滿了林肯這個角色的血肉。如果你看過《GTA5》里對崔佛的詳細分析,你也會驚訝的發現這個角色的成功很大程度上來自方方面面的瑣碎細節和他人敘述上。這也會讓人產生一種感覺,那就是《黑手黨3》似乎不只是一款游戲,而更有時代電影一樣的厚重感。

    【系統:親自體驗教父般的運籌帷幄】

    本作的戰斗系統進行了更好的優化。在這一次的關卡挑戰之中,你既可以采取正面作戰,也可以用潛行暗殺的手法來漂亮的通關。三個頭領提供的特殊能力和你用金錢購買的升級更是能讓林肯的戰斗方式變得更加多樣化,混合不同的手段使用,更可以讓戰斗過程變得更加順利,讓林肯在你的控制下變得無人能擋。但老實說,這其實也僅限于歐美流行的熟門熟路類型的TPS,核心依然是利用掩體和敵人周旋,如果玩過《神秘海域》或者《量子破碎》等游戲的玩家,簡直是一秒上手了。

    另一個系統上的亮點,就是林肯和他麾下的三位頭領。在本作中,將角色的成長和游戲之中的底盤分配結合了起來,這使得你在獲取增益的時候必須仔細考慮自己選擇的后果,而不是像以前一樣,總是能輕易的做出最優解。如果你為了某項增益而過于偏袒某位頭領,就會令其他頭領不滿,甚至和你反目成仇。而在這一段之中,游戲的演出效果也是十分不錯的。可以說這個系統讓游戲本身多了一份制衡的體驗,也更有黑幫大佬的派頭。

    【評測總結】

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