京時(shí)間11月3日,2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(簡稱S8總決賽)最終的比賽中,iG以3:0戰(zhàn)勝了FNC勇奪冠軍,獲得了LPL賽區(qū)的第一個(gè)世界賽冠軍。
一時(shí)間無數(shù)的《英雄聯(lián)盟》老玩家熱淚盈眶,心中重燃了對MOBA的熱情,并在各大平臺大喊“IG牛逼”,新玩家趨之若鶩,紛紛加入lol的大陣營中,《英雄聯(lián)盟》再次煥發(fā)新的生命力,這款已經(jīng)運(yùn)營7年的游戲依然在世界流量第一的寶座上屹立不倒。
《英雄聯(lián)盟》雖好,但沒辦法隨時(shí)隨地來一盤呀,出門在外總不能一直帶臺電腦打游戲吧~這時(shí)只能求助我們身上唯一的隨身娛樂設(shè)備——手機(jī),難道手機(jī)能玩lol?嘿嘿,很可惜,不能。但手機(jī)上還是有不少可以替代《英雄聯(lián)盟》的手游,它們更輕量化,規(guī)則更簡單,更適合出門在外游玩。
接下來,就讓小A盤點(diǎn)一下,手游上比較出色的幾款MOBA游戲吧。
開發(fā)商:騰訊
首先是就是大名鼎鼎的《王者榮耀》啦,長期占據(jù)手游第一的寶座,雖然最近因?yàn)槌噪u類游戲熱度略微衰減,但依舊不影響它成為世界上營收第一的手游。游戲內(nèi)有眾多國人熟知的歷史人物與神話人物,增加了玩家游玩時(shí)的代入感。
游戲簡化了商城購買系統(tǒng)與一些戰(zhàn)斗機(jī)制(例如,不用補(bǔ)兵也可以獲得金幣),大大縮短了游戲的流程,使玩家可以專心投入戰(zhàn)斗中。游戲最大的優(yōu)點(diǎn)就是將視角統(tǒng)一,地圖對稱,無論雙方屬于哪一個(gè)陣營,自己的視角中泉水必然在左下角。
小A點(diǎn)評:大人小孩都愛玩,還有什么理由不玩?
開發(fā)商:Super Evil Megacorp
《虛榮》可以說是最接近端游質(zhì)量的手游了,畫面效果甚至超過許多MOBA端游。在蘋果2014年1秋季發(fā)布會上大放光彩,多次選入App Store編輯精品推薦,更是許多手游論壇精品推薦的???。初始的3v3模式使其獨(dú)樹一幟,近年來新增的5v5模式也增添了更多的玩法。信息的平衡性也比大部分MOBA手游好得多。
質(zhì)量接近端游,玩法也接近端游。游戲采用了點(diǎn)觸摸式,補(bǔ)兵才能獲得金幣,裝備購買只能回到泉水或野外的專門商店,這無疑是增加了游玩難度,游戲時(shí)長也大大增加,操作對新手來說也較為困難。但游戲添加了“大亂斗”“閃電戰(zhàn)”等模式,玩家在短暫的游戲時(shí)間也能獲得完整的游戲體驗(yàn)。近期新增的輪盤模式,也是開始向新手玩家示好的一個(gè)信號。
小A點(diǎn)評:如果說《王者榮耀》是偏向娛樂MOBA的話,那《虛榮》就是偏向競技MOBA。
開發(fā)商:網(wǎng)易
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《非人學(xué)園》中的人設(shè)、道具、技能名稱,都埋藏著諸多深為二次元愛好者所熟悉的“彩蛋”。游戲角色以傳統(tǒng)東方神話人物為藍(lán)本,將背景搬至現(xiàn)代都市,并以學(xué)園為主題,以此融入戰(zhàn)場地圖各區(qū)域的設(shè)計(jì),連游戲主界面——主城,都以彈幕方式呈現(xiàn)玩家在世界頻道中的發(fā)言。
游戲中沒有傳統(tǒng)MOBA游戲的嚴(yán)肅感,處處有搞怪的氣息。游戲內(nèi)還加入角色的培養(yǎng)系統(tǒng)和互動系統(tǒng)。(誒?MOBA游戲不是注重平衡性嗎?)這就是這款娛樂MOBA的特色之處呀,專門搞怪。當(dāng)然匹配會挑選水平相似的玩家,不會造成過大的差距。
以上就是小A為大家介紹的三款MOBA手游啦,半娛樂半競技《王者榮耀》,競技型《虛榮》,娛樂型《非人學(xué)園》??傆幸豢钸m合你~當(dāng)然MOBA游戲遠(yuǎn)不止這幾款,同學(xué)們有什么推薦呢?我們下期可以再做介紹。
4沖進(jìn)Steam全球熱銷TOP10
Steam平臺二次元MOBA吃雞游戲《永恒輪回》于近日開啟了第4賽季“晚霞”,賽季以仲夏泳裝為主題,推出了一系列清涼的泳裝皮膚,也是游戲有史以來推出的第3個(gè)泳裝系列。另外,本賽季帶來了全新的天氣系統(tǒng)機(jī)制和大量內(nèi)容更新,進(jìn)一步增強(qiáng)了單局的變數(shù)和整體的策略性。各位玩家的反應(yīng)也是十分誠實(shí)的,在賽季更新首日,游戲便沖進(jìn)了Steam全球熱銷榜的TOP10!
《永恒輪回》由韓國開發(fā)商N(yùn)imble Neuron研發(fā),前作為多人AVG吃雞游戲《黑色幸存者》,在經(jīng)歷了長期的測試和優(yōu)化后,于2023年7月在Steam結(jié)束搶先體驗(yàn),1.0版本正式上線。此后,《永恒輪回》在韓國一躍成為在Steam的現(xiàn)象級游戲,常年位居韓國Steam熱銷榜維持前五,本次S4賽季更是直接沖到了熱銷榜第一。大量LOL職業(yè)選手,例如TheShy,都曾沉迷其中。
《永恒輪回》是一款結(jié)合了大逃殺機(jī)制和MOBA戰(zhàn)斗玩法的多人游戲。玩家作為參與生存實(shí)驗(yàn)的“幸存者”,在一局游戲中需要探索地圖、收集材料,逐步制作裝備和道具武裝自己,擊敗其他幸存者,生存到最后。游戲中包含70多位各具特色的都市動漫風(fēng)格英雄,從武術(shù)家,到美食主播,超能力少女......在多變的地圖中展開爭奪。
滿足各種XP,皮膚都很頂
作為一款擁有較多深度玩法機(jī)制的游戲,《永恒輪回》自從2020年搶先體驗(yàn)版本上線后,就在不停的針對新手體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化,例如增加了一鍵制作裝備、默認(rèn)推薦地圖路徑等便利功能。開發(fā)者直面玩家社區(qū),通過頻繁的直播活動交流開發(fā)心得,甚至通過項(xiàng)目管理平臺直接給玩家共享未來的更新計(jì)劃。同時(shí),深知玩家喜好的開發(fā)者也在不斷推出滿足各種XP的性感角色和皮膚。
伴隨今年2月15日S3賽季的上線,專門針對中國玩家聯(lián)機(jī)體驗(yàn)優(yōu)化的亞洲服務(wù)器開啟公測,大幅改善了中國玩家的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),從此無需加速器就可暢玩。隨著最新S4賽季的開啟,各平臺關(guān)于《永恒輪回》的討論也在肉眼可見的增多。你會選擇加入嗎?
非常非常清涼的S4晚霞賽季,現(xiàn)已正式開啟!
認(rèn)準(zhǔn)亞洲2服,無需加速,絲滑體驗(yàn)!
17173玩家投稿 作者:TTK-小桉】
從星際爭霸中的Aeon Of Strife,到如今大紅大紫的英雄聯(lián)盟,再到幾乎百花齊放的MOBA游戲世界,這種多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲模式已悄然出現(xiàn)在我們身邊。人與人斗,其樂無窮,MOBA或許正是抓住了精髓,一夜之間花開滿地,爭奇斗艷。那么,就跟隨筆者的腳步,一起來采摘幾朵別樣風(fēng)姿的,帶有MOBA元素的游戲來看看吧。
巨獸戰(zhàn)爭
看點(diǎn)
·絢麗多彩的卡通MOBA
·FPS競技的策略模式
·額外拓展式升級的技能
看膩了硬派的畫面?看膩了千篇一律的河道小怪大龍?這款巨獸戰(zhàn)爭可以讓你換個(gè)口味了!游戲?qū)⒁话鉓OBA游戲中防守的建筑(塔、基地)換成了5層樓高的巨大守護(hù)獸,它可以攻擊、移動、甚至飛越戰(zhàn)場攻擊敵方守護(hù)獸。而玩家要做的就是攻擊敵方守護(hù)獸的弱點(diǎn)來汲取能量,以幫助己方守護(hù)獸完全“充電”。
游戲的角色是美式卡通漫畫風(fēng)格,看起來更為絢麗多彩,作為一款帶有FPS的元素的3DMOBA游戲,玩家將組成一個(gè)五人的團(tuán)隊(duì),通過刀劍、槍或是技能法術(shù),對抗對手強(qiáng)大的怪物。游戲中的英雄在升級后獲得的技能升級都是二選一的,每個(gè)技能可以進(jìn)行兩次升級,并配備四個(gè)天賦欄,在相對應(yīng)的等級解鎖,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況進(jìn)行技能調(diào)整。目前本作的國服已經(jīng)被完美世界宣布代理。
榮耀戰(zhàn)魂
·育碧出品的寫實(shí)戰(zhàn)斗
·輕度卻重要的MOBA元素
·不同文明的戰(zhàn)斗更加熱血刺激
這是一款由育碧出品的注重寫實(shí)風(fēng)格的游戲。游戲擁有劇情模式和征服模式。而這其中的4V4征服模式是游戲主推的重要PVP模式。八位玩家組成兩隊(duì)在地圖中奪取戰(zhàn)略點(diǎn),最終依靠戰(zhàn)略點(diǎn)進(jìn)行終極PK。當(dāng)然,游戲還是以玩家間的PK為主,戰(zhàn)略點(diǎn)雖然重要但并不能完全決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
游戲主要以三個(gè)文明(維京戰(zhàn)士、歐洲騎士、日本武士)之間的戰(zhàn)斗為背景,每個(gè)文明都有數(shù)個(gè)角色可供玩家選擇,而每個(gè)角色都能擁有類似MOBA四個(gè)技能槽,但是并不是一開始就擁有四個(gè)技能,而是逐漸在成長過程中解鎖,每個(gè)技能槽有三種不同的技能可以選擇。通過不斷的擊殺敵人、奪取戰(zhàn)略點(diǎn)可以層層解鎖各級技能。
槍火游俠
·奇幻類的FPS+MOBA
·類似天賦樹的卡牌系統(tǒng)
·坐騎系統(tǒng)讓玩家迅速加入戰(zhàn)場
本作乍一看與守望先鋒似乎又是非常相似。但相近并非意味著相同,本作采用5V5模式,并且游戲過程中不能更換英雄。坐騎系統(tǒng)允許玩家迅速投入戰(zhàn)場,使得游戲節(jié)奏更加緊湊與對抗性。而從畫面風(fēng)格來看,這款游戲更偏向于奇幻風(fēng)格。
而游戲內(nèi)的卡牌系統(tǒng)則有些類似LOL的裝備和天賦樹系統(tǒng),在游戲中玩家通過卡牌選擇可以對一些綜合屬性進(jìn)行加成。就算己方陣容被對方先天克制,合理地選擇燃卡也完全有能力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,卡組的搭配使得陣容搭配有了更多的深度和選擇。目前本作已經(jīng)被騰訊代理,或?qū)⒃?017年進(jìn)行測試。
虛幻爭霸(曾譯名:帕拉貢)
亮點(diǎn)
·糅合FPS與MOBA元素的MOBA游戲
·寫實(shí)的畫面
本作是一款3D動作類MOBA網(wǎng)游,采用虛幻4引擎打造,玩家使用的是第三人稱視角,與市場上同類3DMOBA游戲相比,本作的畫面寫實(shí),在英雄的技能效果、畫面的細(xì)膩程度和光照都不輸于許多動作大作,堪稱目前畫面最好的MOBA游戲。
與守望先鋒一樣,本作同樣糅合了FPS與MOBA元素,但守望先鋒的玩法偏向FPS,而虛幻爭霸的玩法則偏向MOBA,勝利目標(biāo)仍是推倒對方基地為主,所以游戲的基本玩法依舊沿襲著傳統(tǒng)MOBA的5V5戰(zhàn)斗模式,玩家可以在游戲中收集卡片(相當(dāng)于MOBA游戲中的裝備),通過卡牌點(diǎn)數(shù)搭配兌換卡牌,而卡牌點(diǎn)數(shù)會隨著等級提升而增加,解鎖更多的戰(zhàn)略選擇,以保證游戲深度。同時(shí)游戲不需要補(bǔ)兵,加快了整體節(jié)奏。
目前本作國服已被騰訊宣布代理,或許玩家們會在2017年見到它的身影。
九陽神功
·沒有迷霧的戰(zhàn)場
·3D武俠風(fēng)格的MOBA
支持PS4、Xboxone等主機(jī)平臺
本作采用了CE3引擎制作。游戲最大的亮點(diǎn)莫過于將3D武俠和MOBA相結(jié)合,不管是英雄的提氣急行、飛檐走壁,還是刀刀見血拳拳到肉的武功招式,這些都是武俠該有的內(nèi)容。本作摒棄了WAR3沿襲而來的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),采用全透明且可俯視的戰(zhàn)場。在敵我雙方都一目了然的狀況下,更考驗(yàn)雙方隨機(jī)應(yīng)變的能力。
英雄有心法和經(jīng)脈的設(shè)定。經(jīng)脈通過開通提升屬性值,來略微強(qiáng)化英雄的能力(類似LOL中的符文系統(tǒng))。而從商城中購買的心法則可以提升英雄角色的六大屬性。此外游戲支持PS4、Xboxone等平臺,用手柄玩也是別有一番風(fēng)味。
超維宇宙
·橫版3D MOBA
·各種角色亂入
游戲是橫版街機(jī)風(fēng)格的一款3D MOBA游戲,游戲?qū)⒌貓D劃分成了七層設(shè)計(jì),每一層都設(shè)計(jì)了不同的怪物給玩家挑戰(zhàn)。每一層都有很多通往上層或下層的通道,使得移動非常便利。在第四層擁有基地和防御塔,而上三層和下三層則包含了野怪和龍。而與一般MOBA不同的是,角色擁有了五個(gè)主動技能,操作更加復(fù)雜。
此外,游戲中的各種大家耳熟能詳?shù)慕巧珔R聚一堂,比如有超級巨星李宇(其實(shí)就是李小龍嘛),《加勒比海盜》里的章魚船長,甚至還有斗戰(zhàn)勝佛(孫悟空)。游戲曾在2016年9月韓服開測,目前國內(nèi)暫無消息。
戰(zhàn)爭儀式
·沒有小兵、水晶塔的競技MOBA
·子彈時(shí)間躲避致命一擊
·加入VR觀戰(zhàn)模式
如果把DOTA中的小兵、防御塔和水晶去掉,這將是什么感覺?戰(zhàn)爭儀式就能給你完美的解答。游戲節(jié)奏非???,玩家可以加入2V2或是3V3的競技游戲中,游戲中沒有小兵、裝備、防御塔等設(shè)施,取而代之的是更為考驗(yàn)玩家的操作手段。玩家用WASD控制移動英雄走位,用鼠標(biāo)控制瞄準(zhǔn)。游戲的核心是方向性技能的瞄準(zhǔn)、時(shí)機(jī)把握和反應(yīng)速度。
純粹的團(tuán)隊(duì)競技,只為擊殺敵方而游戲。而加入的子彈時(shí)間,讓玩家在每次行動后重新思考下一個(gè)決定,在慢動作鏡頭下躲過敵方的致命攻擊。此外游戲中增加了VR觀戰(zhàn)模式,你可以鳥瞰整個(gè)地圖,可以移動攝像機(jī),查看各個(gè)角度,并且還可以將鮮花扔到游戲中,真真切切地做一個(gè)觀戰(zhàn)者。
破律者
·跳的更高的守望先鋒
·簡單粗暴的競技戰(zhàn)
這就是一款跟守望先鋒極其相似的游戲,然而破律者和守望屁股還是有非常不同的賣點(diǎn)。比如,跳的更高……游戲的背景設(shè)定在大災(zāi)變后的地球的背景,失去了大量地心引力,導(dǎo)致人們可以跳的更高更遠(yuǎn)。而為了獲得世界霸權(quán),各地又出現(xiàn)了各種犯罪組織,同時(shí)也出現(xiàn)了與之對立的維護(hù)和平的執(zhí)法者。
這款游戲是5V5的FPS網(wǎng)游模式,目前只有奪旗戰(zhàn)一種玩法,更為激烈的殺戮清場,赤裸的入侵掠奪戰(zhàn)看起來似乎比守望更刺激緊張。
為戰(zhàn)而生(曾譯名:戰(zhàn)斗血脈)
·狂野卡通的畫面
·豐富的PVE內(nèi)容
本作采取了第一人稱視角,看起來與守望先鋒非常相似。然而在畫面風(fēng)格上,這款游戲狂野的卡通風(fēng)格讓游戲的代入感更強(qiáng),雖然沒有守望先鋒的真實(shí)感,但是視覺并不會感到疲勞。
除了正常的對戰(zhàn)模式之外,游戲還擁有了大量的,非常完善的PVE內(nèi)容,玩家可以單人游玩,也可以透過分割畫面或連線方式讓至多五位好友合作同玩。故事模式采取了模塊化,能讓玩家自行挑選接下來要玩哪個(gè)任務(wù)。配合美式動畫的CG穿插,PVE的游玩感受也是非常不錯(cuò)的。
【編輯:17173一人一劍】