名PSP模擬器PPSSPP和全能模擬器Retroarch現已登陸蘋果App Store,均可以免費下載,PPSSPP需要iOS 12.0或更高版本,Retroarch則需要iOS 14.2或更高版本。
據悉,PPSSPP模擬器可以在iOS上流暢游玩PSP游戲,但其不會包含任何游戲,玩家需要自行準備.ISO 或 .CSO 文件的PSP游戲。Retroarch模擬器能夠模擬多個平臺的游戲,包括FC、SFC、MD、N64、PSP、GBA等。
在今年4月,蘋果解除了iOS商店對懷舊游戲模擬器限制,前提是開發(fā)者要對所提供的所有軟件負責,包括確保此類軟件符合準則和所有適用法律。
IT之家2月20日報道,索尼去年11月出的PlayStation Portal掌機(售價為200美元)近日被黑客破解,成功運行了PSP模擬器PPSSPP,從而能夠在模擬器內獨立運行游戲。
(圖源:X平臺@Andy Nguyen)
破解工作由黑客Andy Nguyen和其他玩家共同完成,他們在一個月的時間內將PPSSPP模擬器移植到了PlayStation Portal上。目前,該設備可以運行多款經典PSP游戲,如《Lumines》和《俠盜獵車:罪惡都市傳奇》。盡管破解團隊表示短期內不會發(fā)布相關工具,但這一進展仍為懷舊玩家?guī)砹讼M?/p>
(圖源:X平臺@Andy Nguyen)
說到PlayStation Portal,不是PS5主機玩家可能會比較陌生,它其實也叫PS Portal,外表看起來像是臺掌機,但實際上是個自帶屏幕的「無線控制器」,能讓玩家通過PS Remote Play的功能,把PS5的游戲畫面通過網路串流到掌機上。即使你在電視前玩游戲玩到一半,拿起PlayStation Portal也能無縫銜接,繼續(xù)在任何地方使用,前提是有通暢的網絡連接。
(圖源:Sony)
實際上,這并非索尼首次嘗試此類串流功能。它最早的嘗試可以追溯延到2006年。在PS3主機剛推出時,索尼便計劃通過Remote Play功能,將游戲畫面從PS3串流至PSP上。然而,最終因為各種技術原因,真正能夠通過串流玩的游戲數量卻很有限,且游戲畫面延遲非常高。
(圖源:Sony)
這次的PlayStation Portal,縮寫剛好也是PSP,或許是索尼刻意這樣取名,想用這臺新掌機繼承當時舊掌機沒能達成的概念。PlayStation Porta在l外觀上延續(xù)了PS5的白黑配色,整體設計看起來像是把DualSense手柄砍掉一半,放了一個小平板在中間。
配置方面,PlayStation Portal搭載了1080P分辨率的LCD屏幕,支持60FPS刷新率,但不支持HDR。整機重量為529克,從待機狀態(tài)喚醒后,設備可以自動恢復串流。
(圖源:Sony)
PlayStation Portal使用的是Remote Play功能,這使其與Xbox云游戲和英偉達的GeForce Now等其他串流平臺不同,PlayStation Portal是將PS5上運行的游戲畫面?zhèn)鬏數絇layStation Portal上,而云游戲服務則是在遠端服務器上運行游戲。
(圖源:Sony)
這就意味著在使用PlayStation Portal前,你需要先擁有一臺PS5。這樣一來,你的賬號、游戲進度和獎杯等都會被保留,甚至PS5的主界面也是你熟悉的樣子。你可以自由切換游戲或運行其他PS5應用,就像在自己家中通過電視玩游戲一樣。相比之下,使用云游戲服務時,通常需要完全退出并重新連接才能更換游戲。在這方面,PlayStation Portal確實提供了更為便利的體驗。
目前,作者并未將具體的破解技術細節(jié)公布,也沒有詳細說明PlayStation Portal破解后運行PSP游戲的效果。不過,基于已有的硬件信息和模擬器技術,我們可以進行一些合理的比較,分析它與初代PSP掌機的性能對比。
PlayStation Portal配備的驍龍680處理器,在性能上,顯然已經超過了初代PSP。但是破解后運行PSP的模擬平臺,性能會大打折扣。因此,雖然從硬件規(guī)格上看,PlayStation Portal具備運行PSP游戲的能力,但實際體驗可能并不如直接在原始PSP硬件上運行那樣流暢和穩(wěn)定。
小雷在使用配備驍龍480處理器的設備運行PSP模擬器,并嘗試以720P分辨率游玩《戰(zhàn)神:斯巴達之鏈》時,發(fā)現平均幀率僅約47FPS,達不到流暢的60幀。而PlayStation Portal裝載的驍龍680處理器在GPU性能上實際上遠不如驍龍480,加之其屏幕分辨率為1080P,可以預見最終的游戲體驗將會更加差。
(圖源:雷科技)
并且由于運行的并不是原生平臺,與原始硬件直接運行游戲相比,PSP模擬器在適配和兼容性方面都會出現問題,比如圖形錯誤等等。
而且玩PSP一般都需要存儲裝置,但是PlayStation Portal的接口部分,只有一個USB和一個3.5mm耳機孔,沒有額外用于連接存儲的外部接口,玩家想要實裝,還可能需要面臨需要拆解設備并進行焊接的復雜操作,這不僅需要一定的技術知識,還可能對設備造成風險。
(圖源:Sony)
綜合考慮PlayStation Portal的硬件配置和現有模擬器技術,破解后的設備運行PSP游戲的效果,可能在多個方面都不及直接在PC或移動安卓設備上使用PSP模擬器。
也就是說,雖然能夠運行游戲,但沒這個必要。因為無論是性能、顯示效果還是游戲的流暢度,它所提供的體驗可能都較為遜色,其唯一的優(yōu)點可能在于配備的官方手柄。
早PlayStation Portal發(fā)布時,小雷和很多人一樣對PS5配件相當不屑一顧,認為這充其量是個「雞肋」,并且覺得索尼錯失了重返掌機市場的良機。與Steam Deck的本地運算能力和Nintendo Switch的游戲生態(tài)及拓展性相比,PlayStation Portal也顯得力不從心。
并且它定位模糊,既不是完整的掌機也非主機平臺,對非PlayStation忠實粉絲而言,若無常連Wi-Fi得環(huán)境,則顯得無用。外觀設計仿佛手柄被一分為二,中間夾了屏幕,在Steam Deck和Nintendo Switch領銜的便攜式游戲復興潮流中,這款199美元的遠程游戲設備初看并不吸引人。
(圖源:Sony)
但是PlayStation Portal并沒有如預料中的遇冷,反而是一經發(fā)售就銷售一空,它在日本開啟預訂時,不到一天的時間內,各大線上零售商城就基本被預訂完。
而且,不僅僅是在日本,根據外媒報道,隨著發(fā)售日的臨近,這款設備在北美和歐洲等地的電商平臺也處于缺貨狀態(tài),甚至出現了加價預定的情況。
小雷認為PlayStation Portal銷售火爆主要可以歸因于以下三點:
首先,其一體化的控制手柄設計為玩家提供了額外的舒適度和直觀操作體驗,減少了游戲準備時間。
其次,簡化的設置流程使得即使非技術型玩家也能輕松接入PS5游戲,無需復雜配置就可享受串流游戲。
(圖源:Sony)
再加上索尼PlayStation的品牌效應,其作為索尼PlayStation生態(tài)的一部分,對于忠實的PlayStation粉絲來說,同品牌的外設吸引力自然不小,并且「索粉」的忠實度和購買力大家也是有目共睹的。
破解后的PlayStation Portal,運行PSP游戲的體驗可能不及直接在PC或安卓設備上使用模擬器,但這一破解行為本身,就為設備增添了一種可能性,使其功能得以擴展,給玩家提供了一個新的選擇。
對于索尼而言,其「索粉」的忠實程度不言而喻,PlayStation Portal這款功能單一的產品,但凡換個品牌,都有可能遇到銷量「撲街」的情況。
另一方面,這次破解可能會對PlayStation Portal的銷量產生一些積極影響。原因很簡單,對于那些喜歡DIY,喜歡折騰的玩家來說,他們可能會因為這種新的可能性而選擇購買PlayStation Portal,哪怕只是為了體驗一把破解的樂趣。
總之,雖然PlayStation Portal破解后運行PSP游戲的實用性還有待觀察,但這次事件確實也為游戲社區(qū)帶來了一些新的話題和樂趣。
據長期致力于PlayStation的黑客Andy Nguyen的說法,他們已經成功破解了索尼云掌機PS Portal,并在上面引入了PPSSPP模擬器,這使得PS Portal可以本地原生運行PSP游戲,在他們公布的圖片中可以看到PS Portal正在運行《GTA:圣安地列斯》。
不過目前,參與本次破解的三人組表示近期沒有發(fā)布破解的計劃,因為還有許多工作要做,他們會在本周末展示一些實機視頻。
索尼PS Portal最初于去年11月推出,售價200美元,按照索尼的說法,PS Portal是一款云掌機,僅支持通過網絡云串流游玩PS5游戲。