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新聞資訊

    早,博士在介紹Steam最新游戲暢銷榜的時候,指出:人氣游戲《艾爾登法環(Elden Ring)》拿到了第七名。這對于一款已經推出四個月的單機向產品來說,殊為不易!時至今日,仍舊有許多玩家在研究《艾爾登法環》的各種細節和彩蛋,即便你已經通關了很多遍游戲,大概率也沒有發現那些隱藏的秘密。

    今天,博士就想和大伙分享一個《艾爾登法環》的冷知識。游戲里的交界地壯闊瑰麗,各種強大的敵人極具魅力,劇情也引人入勝,只有背景音樂可能會被我們忽視。褪色者與Boss進入戰斗后,往往都會有史詩般的配樂播出,偶爾在背景音樂中還能聽到拉丁文歌詞。大多數玩家應該和我一樣,并不懂拉丁文,也不太會去琢磨這些拉丁文到底在說什么。

    不過,有些懂拉丁文的玩家還是注意到了上述事情。根據外媒“Eurogamer”的最新報道,一位海外玩家“Magister Organi”在社群中分享了自己的研究成果。他表示自己是一位研究拉丁文的學生,花了很多時間去翻譯《艾爾登法環》里的拉丁文歌曲,想弄清楚歌詞的涵義,說不定和整個劇情有千絲萬縷的聯系。

    一開始他的研究還挺順利的,分析的第一首游戲歌曲是蝙蝠女妖敵人所唱的“Song of Lament”,其歌詞的確是拉丁文,確實發現了更多的游戲背景故事;不過,隨著研究的深入,他發現《艾爾登法環》絕大部分的歌詞內容根本就是在胡言亂語、胡說八道。為了求證,他專門去聯系了《艾爾登法環》團隊的音樂制作人,確認游戲里的大多數音樂的歌詞根本不屬于任何語言,也沒有特定的意義

    換句話來說,在《艾爾登法環》的背景音樂中,除了有限的幾首歌(比如上面提到的“Song of Lament”)之外,大多數的歌詞都不是現實中的語言,也沒有傳達任何故事劇情。據悉,這些莫名其妙的歌詞是利用電腦隨機生成的內容,然后通過相關技術軟件的調整,使之聽起來像是一種古代語言,神秘且帶感!

    其實,仔細想想,《艾爾登法環》本身就是設定在一個架空的奇幻世界觀中的游戲,我們聽不懂里面的“語言”是非常正常的事情。不過,這個冷知識應該會讓那些通過游戲細節來推敲更多背景故事的環學家失望了!

    話說回來,雖然《艾爾登法環》背景音樂里的歌詞沒有任何涵義,屬于電腦AI的“胡編亂造”,但是最終的效果還是不錯的,玩家們都覺得這些史詩壯闊感覺的古代歌曲挺好聽,讓人印象深刻!最后值得一提的是:游戲里的配樂由諸多音樂匠人負責,比如:齋藤司、北村友香、宮澤翔衣、富沢泰、工藤吉三等等,陣容豪華。而作詞者則是電腦,你沒想到吧?

    腦版剪映教程(105)歌詞動畫制作舉例

    先請看演示視頻:

    <script src="https://lf6-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>

    然后再詳細看文字內容,文字內容和演示視頻結合起來學習,一定能事半功倍。

    在電腦版剪映教程(061)中,我曾經講過,如何用一張圖片做出動態視頻。所以,在制作歌曲視頻時,對應歌詞內容,我們可以自己制作背景視頻。

    不知道的朋友,請點擊下面鏈接,去看教程。

    電腦版剪映教程(061)用一張圖片制作視頻素材

    這一講,主要是講一下,怎么樣利用自己制作的動畫,制作歌曲視頻。

    操作過程如下:

    第一部分:制作歌詞的動畫效果。

    導入自己做的背景視頻到主軌道→視頻片段之間,可以添加轉場,應用到全部也可以。導入唱歌的視頻→選中這個視頻→點擊鼠標右鍵→選擇分離音頻→刪除視頻部分。

    點擊文本→識別歌詞→開始識別→識別完后,把每段歌詞向右拉長,和下一句歌詞相連。

    選中所有歌詞。選中的方法可以用鼠標去選,也可以用快捷鍵ctrl加a全選,然后用ctrl鍵加鼠標點擊,去掉不選中的→時間線長度適當→點擊動畫→入場動畫→選擇向右擦除→時長1秒→出場動畫→向左擦除→時長1秒。

    第二部分:添加貼紙,加關鍵幀。

    選擇第一個和多數歌詞都一樣時長的歌詞→點擊貼紙→收藏中選擇小傘→時長拉到和歌詞一樣長→時間軸在歌詞動畫入場時長的末端→小傘縮小放到這里,設定一個關鍵幀→時間軸移動到小傘開始處→小傘平移到此→自動生成一個關鍵幀→時間軸在出場動畫時長前端→先定幀,再旋轉360度→時間軸移動到出場動畫時長末端→小傘平移到歌詞前面。看一下效果。

    第三部分:復制小傘到時長相同的歌詞上邊。

    第四部分:處理個別歌詞的動畫。

    好了,今天就到這里了。

    腦版剪映教程(011)歌詞動畫的批量制作

    先請看演示視頻,然后再詳細看文字內容,文字內容和演示視頻結合起來學習,一定能事半功倍:

    <script src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>

    在上幾講中,我們對文字的基礎知識和基本編輯操作,進行了介紹。這一講,重點講一下,如何批量制作歌詞動畫。

    在(008)講中,我稍微提了一下,不知大家能否注意到,這一次,詳細講一講歌詞的動畫設置,字幕的動畫和所有文本的設置,和歌詞完全一樣。我還是以歌詞為例,詳細說明批量設置動畫的操作過程和注意事項。

    操作過程如下:

    打開剪映→點擊開始創作→點擊素材庫→點擊收藏→選擇事先收藏好的“下雪的素材””→點右下角“+”加號,或拖曳到主軌道→拉大一點時間線的間距→比例16:9→點擊關閉原聲→

    點擊音頻→點擊收藏→選擇事先收藏的“梅花賦”→點右下角“+”加號,就添加到音頻軌道了→主軌道視頻調整到和音頻一樣長。

    點擊文本→點擊識別歌詞→點擊“開始識別”(識別音頻軌中的人聲,并且自動在文本軌道上生成字幕文本,僅支持普通話)→識別完成后,先檢查有無錯別字,一句一句的檢查,如果有,在功能面板中修改。

    先選中第一句歌詞,時間軸必須在這句歌詞上→調整歌詞位置和大小→選擇字體“華文行楷”→選擇樣式中的加粗B→字的顏色選紅色→選擇描邊→選擇綠色→調整描邊的大小。

    注意:我們設置好第一句,這一句歌詞設置就應用到全部歌詞了。

    動畫的設置,需要事先選擇好全部歌詞,用鼠標選中所有字幕(在手機上是勾選“全局應用”)。→點擊動畫→選擇入場動畫→選擇“打字機二”→時長1.5秒→選擇出場動畫→選擇“溶解”→選擇循環動畫→選擇“逐字虛影”→調整一下快慢→所有歌詞設置完畢。我們發現這三種動畫是可以同時設置的。

    你還可以添加貼紙。

    做完以后我們播放一下效果。

    好啦,今天就講到這里了。

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