游戲介紹:《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》是由Koei Tecmo發行并采用虛幻引擎3打造的一部僵尸題材作品,不過與其他爛俗的僵尸游戲不同,破天荒將讓玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龍所殺,現在被復活,自然將追殺這位忍龍正統系列主角隼龍。
游戲畫面:畫面怎么說,游戲畫面是用虛幻3打造的,游戲畫面也不會差到哪里去,不過游戲的畫面風格好像是美國動漫那種風格,光影效果這些就不說了,我發布了視頻的,喜歡的話,去看看視頻,寫得再好看,都不如自己去看看視頻。
游戲音樂:游戲BGM沒有注意聽,不過打斗的聲音還是很好的,那些武器聲音,刀砍在敵人身上,那種響聲,當當當的響,好刺激啊,好像加了特效一樣。這里開個玩笑,別當真。
游戲性:游戲是一款好游戲,但是不能和正版的忍龍相比,但是動作設計挺棒的,動作很流暢,打起來很炫酷,就是關卡比較無聊,好像玩三國無雙那樣,有種無雙的感覺,如果和忍龍正版相比,這是游戲也算是失敗的作品了,如果不拿他和忍龍相比,在電腦也算是一款不錯的單機動作游戲了。
結語:感覺這款游戲《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》就是在蹭忍龍的熱度一樣,雖然說《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》的素質沒說糟糕到極限,打擊感還可以吧,就是一款動作游戲,被設計成無雙游戲,簡而言之這是一個還可以作品吧,就這樣了。
榮特庫摩旗下經典動作游戲《忍者龍劍傳:大師合集》今日正式發售,其中《忍者龍劍傳Σ2》、《忍者龍劍傳3》支持繁體中文。截至目前本作在steam整體評價為“多半好評”,好評率72%。
作為一款經典游戲的PC移植版,大多數玩家還是十分寬容的給出了好評,表示就當給《忍者龍劍傳4》眾籌。但是移植版仍舊存在不少問題,游戲沒有畫面設置,分辨率和全屏還需要手動切換。同時PC版不支持鍵鼠,而且手柄也不支持震動,《忍者龍劍傳Σ》不支持中文,甚至無法退出。此外不僅僅是PC版有問題,在PS4版中,《忍者龍劍傳Σ》獎杯無法正常顯示。
《忍龍龍劍傳:大師合集》中包括《忍者龍劍傳 Σ》、《忍者龍劍傳 Σ2》、《忍者龍劍傳3》三部游戲本體及所有DLC內容,除“龍隼”外,還有4名女性角色“綾音”、“瑞秋”、“紅葉”、“霞”可供操作。
白機上的忍者龍劍傳系列絕對算得上大作,如果不是后來紅白機沒落,或許玩家能玩到更多的作品,可惜沒有如果,而紅白機上的忍者龍劍傳最終也只出到第三部。
第一部作品發行時間為1988年12月,1990年4月發行了第二部作品,1991年6月發行了第三部作品。之后的忍者龍劍傳系列就沒有在紅白機上發行過了,而這三部作品每一部都非常受到玩家的喜歡,當年有的玩家甚至為了交換一盤有忍龍這個游戲的卡帶而花費血本。
雖然當初玩家基本都有10幾合卡帶(大多都是D版的),并且還互相交換,但也有很多玩家沒有玩到全部的作品,大多數就玩過其中的1-2部。今天來簡單說說每部作品之間的變化。
第一部最厲害的招式無疑是拿刀在空中打滾的這招,或許是因為太強,對boss有完全秒殺的能力,于是這招除了出現在第一部作品中,后面第二第三部就看不到了。
而第二部作品中,最被玩家津津樂道的就是影分身的加入,最多可以擁有兩個分身,分身具備攻擊和使用忍術的能力,無論是打boss還是小怪,都非常有用,但同樣有個弊端,就是分身的加入會讓玩家眼花繚亂,時常分不清敵我的位置。
影分身也是第二部作品的特色,在其他兩部中是沒有的。尤其是第三部中取消了影分身讓玩家感到非常的遺憾。
當然,第三部作為紅白機上的最后一部,自然也有它的特色,刀光的加入就是最大的亮點,雖然沒有第一部秒boss的招式,沒有第二部的影分身,但第三部卻是紅白機上最簡單的一部。不僅僅是因為刀光,還有其他一系列的改變。
最直白的就是體現在道具的獲得上,前面兩部作品,在你打掉放道具的物品之前,是不知道里面放著何種道具,這樣常常就會吃到自己不想要的道具,而第三部直接讓道具顯形,玩家在打開之前就可以看到。
忍龍中變化最大的就是爬墻了,第一部在墻面沒有樓梯時,跳上去并不能上下移動,只能借助另外一邊的墻體反復跳躍達到高點。而第二部爬在墻上時,可以上下移動,但在墻體上不能向前跳躍,只能往回跳,當然,回跳時按前進方向,還是會往前跳的,但距離非常有限,必須到達墻體頂點這樣操作才可以登上所在墻體的高臺。而第三部在爬墻上就非常優秀了,不僅在墻上可以上下移動,在墻體最高處還可以直接向前跳躍,還能利用手臂抓住繩子、藤條、飛行物等實現向上跳躍。
并且在跳躍方面,第三部也是跳得最遠的。
對boss的攻擊上也有點變化,前面兩部攻擊boss只會讓boss掉血,并不能讓boss硬直,甚至說有時都不知道到底攻擊到boss沒,在第三部中,攻擊boss時加入了硬直時間,可以讓玩家多砍一刀等,至少也告訴了玩家,你的攻擊是有效的。
劇情上都離不開第一部的邪神,雖然第三部并沒有邪神,但反派依然借助了邪神死亡時產生的裂縫等因素。并且第一部最后交代要干掉的人物福斯特也在第三部中再次出現,自然領了盒飯。
這里就必須要說一下結局畫面了,第一部是相擁看日出,第二部是相擁看日落,第三部是牽手看日出。反正結局都離不開日,好結局!但要說最好看的一張結局圖,那還是第一部更有意境,而最差的就是第三部了,這確實讓人想不通,時隔兩年半,怎么結局畫面越做越差。
其實紅白機上忍龍系列最大的變化就是,難度逐漸減低,第三部自然就是難度最小的。
這次就暫時說到這里,如果你對紅白機上的忍龍系列還有一些記憶,歡迎留言分享!
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經美好的回憶,喜歡的話請關注一下單機時代,讓單機時代帶你回味經典