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新聞資訊

    不是營(yíng)銷(xiāo)號(hào)我只是懶得錄音。

    我們知道所有計(jì)算機(jī)內(nèi)的文件都是以二進(jìn)制方式存儲(chǔ)的,存儲(chǔ)設(shè)備中的文件如果不經(jīng)過(guò)任何壓縮,媒體尤其是視頻文件的容量通常會(huì)很大,視頻的分辨率越高占用的空間也越大。

    一部4K電影在未經(jīng)壓縮的情況下容量會(huì)超過(guò)100GB,大容量媒體文件非常消耗存儲(chǔ)資源對(duì)其進(jìn)行壓縮是很有必要的。通用壓縮格式(如zip)未對(duì)媒體類(lèi)文件進(jìn)行針對(duì)性?xún)?yōu)化壓縮比不夠高的同時(shí)解壓縮的速度也不夠快,很難做到解壓縮的同時(shí)實(shí)時(shí)播放。并且zip類(lèi)通用壓縮方案屬于無(wú)損壓縮。

    為了完全還原原文件內(nèi)容導(dǎo)致壓縮比很低,比如圖片文件中常見(jiàn)的PNG和JPG兩種壓縮格式,前者是無(wú)損壓縮后者屬于有損壓縮。大家可以隨便找一張圖分別轉(zhuǎn)成兩種格式比較一下。在圖片質(zhì)量相近的情況下PNG的容量往往是JPG的幾倍甚至幾十倍。對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō)視頻文件和圖片一樣,只要看起來(lái)沒(méi)區(qū)別其實(shí)并不需要無(wú)損壓縮。

    所有主流的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)都是有損的,比如H.264、H.265、AV1等。這種視頻專(zhuān)用壓縮標(biāo)準(zhǔn)被稱(chēng)為編碼,相對(duì)應(yīng)的對(duì)編碼實(shí)時(shí)解壓縮并把視頻播放出來(lái)的過(guò)程就是解碼了。

    1tbavo從早期的MPEG-1到最新的H.266,每一代視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)在壓縮效率上都有顯著提升。目前最主流的 h.264壓縮一部1080P電影后的容量通常在10gb 左右,而最新的H.266可以在幾乎相同的畫(huà)質(zhì)下將容量壓縮到原來(lái)的1/3!

    盡管所有這些編碼標(biāo)準(zhǔn)都是有損的,即在編碼過(guò)程中會(huì)丟失原始畫(huà)面的部分信息,但在實(shí)際觀看視頻時(shí)損失的這些細(xì)節(jié)其實(shí)很難察覺(jué)。當(dāng)然高壓縮比并不是沒(méi)有額外代價(jià)的,通常越新的編碼標(biāo)準(zhǔn)算法也越復(fù)雜,這意味著在解碼時(shí)需要消耗更多的運(yùn)算性能。

    解碼在終端設(shè)備(比如電腦、手機(jī)、平板等)內(nèi)分為兩種途徑:即所謂的軟件解碼和硬件解碼簡(jiǎn)稱(chēng)軟解和硬解。所謂軟解就是通過(guò)執(zhí)行相應(yīng)的解碼代碼文件,通常以動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)形式提供來(lái)解碼影音文件。硬解就是將解碼的代碼直接寫(xiě)入芯片(通常是GPU)內(nèi)部成為硬件電路的一部分,在播放視頻時(shí)直接調(diào)用這部分電路來(lái)進(jìn)行解碼。明白了這一點(diǎn)就很容易理解兩者的區(qū)別了。

    軟解因?yàn)槭且源a文件形式存在,因此可以很方便地隨時(shí)更新以支持最新的編碼格式。硬解則由于在芯片內(nèi)部設(shè)計(jì)了專(zhuān)用電路,所以支持的編碼格式在芯片設(shè)計(jì)完成時(shí)就確定了,后期無(wú)法更改。但是由于繞過(guò)了漫長(zhǎng)的代碼讀取、解釋轉(zhuǎn)換執(zhí)行等過(guò)程其解碼效率遠(yuǎn)高于軟解(通常差距在10倍以上)。

    這在有時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致一種現(xiàn)象,就是高性能電腦在播放某種格式的視頻文件時(shí)反而比性能差得多的機(jī)頂盒或手機(jī)更卡。原因就在于前者的硬件電路恰好不支持該文件的編碼格式,而后者則集成了適配的解碼電路。

    通常由于手機(jī)和機(jī)頂盒這類(lèi)迷你設(shè)備更強(qiáng)調(diào)多媒體性能,因此盡管其芯片在運(yùn)算性能上遠(yuǎn)不如PC,但由于迭代周期短于后者,往往能第一時(shí)間支持最新的解碼標(biāo)準(zhǔn)。例如當(dāng)年的性?xún)r(jià)比卡皇GTX970,就有很多網(wǎng)友反映看視頻時(shí)卡頓。因?yàn)?70的硬件電路不支持H.265解碼,因此在播放對(duì)應(yīng)格式的影音文件時(shí)只能通過(guò)軟解方式進(jìn)行(主要消耗CPU算力)。

    盡管970本身性能很強(qiáng)但也幫不上什么忙,但同時(shí)代的手機(jī)移動(dòng)芯片則基本都已經(jīng)支持H.265解碼。所以在購(gòu)買(mǎi)主要用于音視頻播放的多媒體設(shè)備(HTPC、機(jī)頂盒等)時(shí),尤其需要關(guān)注其解碼支持標(biāo)準(zhǔn),這往往比性能更重要。

    不想上班卷不動(dòng)了就靠你們的三聯(lián)提前退休了。

    著主流手機(jī)開(kāi)始支持90Hz或120Hz的刷新率,2K分辨率的144H以上顯示器價(jià)格變得非常低,民用視頻拍攝設(shè)備開(kāi)始具有有實(shí)用價(jià)值的120Hz拍攝性能,多核心CPU價(jià)格逐漸白菜,視頻平臺(tái)開(kāi)始增加120Hz視頻內(nèi)容,家用電視機(jī)也開(kāi)始紛紛進(jìn)入120Hz陣營(yíng),這些眾多因素在近兩年里變得成熟,也讓我們基本可以確認(rèn)120Hz顯示時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。雖然早在三四年前,作為先行者的顯示器和游戲最早進(jìn)入實(shí)用階段,但4k分辨率、更好的色彩始終是與高幀率是互相牽制的矛盾,另外還要考慮到超強(qiáng)顯卡的支持。而以手機(jī)、電視、視頻平臺(tái)引領(lǐng)的120Hz內(nèi)容,與游戲玩家主導(dǎo)的第一波高幀率應(yīng)用有所不同。我們今天來(lái)聊聊120Hz的視頻目前有什么玩法。

    此次體驗(yàn)的硬件平臺(tái)為iPad Pro2020,它可以支持120Hz的內(nèi)容顯示,但到底在播放視頻時(shí)是不是120Hz呢?有些可以確認(rèn),有些不能。另外的顯示設(shè)備是一臺(tái)AOC AGON AG273QXP顯示器,它的分辨率只有2560x1440的2k,不過(guò)可以支持最高165Hz的刷新率。輸出設(shè)備我們打算聊聊Macbook Pro16集顯與獨(dú)顯的macOS系統(tǒng)與Windows10系統(tǒng)下軟件搭配與體驗(yàn);另外是一臺(tái)GeForce 2080ti+Core i7 10700k在Windows10下體驗(yàn)。當(dāng)然,顯卡和CPU沒(méi)有這么高要求。

    內(nèi)容選擇

    如果追求原生4k 120Hz電影內(nèi)容,目前應(yīng)該只有《比利雷恩中場(chǎng)故事》《雙子殺手》原盤(pán)為代表,它需要盜版提取。

    bilibili在今年夏天宣布平臺(tái)可以支持4k 120Hz的內(nèi)容,up主也可以提交相關(guān)制作的內(nèi)容。OPPO在Find X2發(fā)布時(shí)自己邀請(qǐng)團(tuán)隊(duì)拍攝的一段DEMO,4k 120Hz貨真價(jià)實(shí)非常驚艷,也在bilibili上可以找到。這段Demo也有原始下載,文件為MOV封裝。另外,bilibili上還有一些補(bǔ)幀生成的內(nèi)容,包括一些動(dòng)畫(huà)片等等,效果也是相當(dāng)好。不過(guò)4k 120Hz的內(nèi)容需要bilibili的收費(fèi)大會(huì)員才可以看到。

    另外優(yōu)酷在去年不知道什么原因,官方做了《雙子殺手》和《頭號(hào)玩家》的120Hz版本,頭號(hào)玩家應(yīng)該算是官方補(bǔ)幀版?需要優(yōu)酷“幀享”會(huì)員可以看到。另外,幀享會(huì)員非120Hz的電影也可以保證60Hz,并提供更好的聲音效果。同樣需要另外花費(fèi),不過(guò)現(xiàn)在正在限免不要錢(qián)。而《雙子殺手》《頭號(hào)玩家》的優(yōu)酷版本下載版也流出可以下載,MKV封裝,效果一流。

    所以上述的一些內(nèi)容源也成為我們今天講使用體驗(yàn)的參考。

    PC Windows10平臺(tái)

    本來(lái)目前最為流行的120Hz平臺(tái)應(yīng)該是手機(jī)?畢竟手機(jī)拿上來(lái)就能用,不過(guò)由于我們測(cè)試手機(jī)120Hz的都比較忙碌,所以本文沒(méi)有手機(jī)內(nèi)容。先來(lái)看看傳統(tǒng)PC在Windows10下的玩法。由于我們的PC使用的Z490Ace主板沒(méi)有集顯輸出接口,所以也沒(méi)辦法測(cè)試Intel的集顯到底能否滿(mǎn)足4k 120Hz視頻解碼性能需求,但推測(cè)是不夠的。

    4k 120Hz解碼@Windows10 推薦購(gòu)買(mǎi)微軟官方解碼插件7元人民幣

    以往在Windows系統(tǒng)下玩4k HDR視頻,都需要去配置什么完美解碼,KMP啊之類(lèi),如今普通用戶(hù)強(qiáng)烈不推薦這么玩了。對(duì)于HEVC、HDR等應(yīng)用,Windows推出了7元收費(fèi)的擴(kuò)展包,直接用Win10自帶的電視app就可以播放,而且HDR映射完美,Dolby Vision也支持不錯(cuò),外接普通HDR顯示器,與Win10系統(tǒng)HDR設(shè)置搭配也是準(zhǔn)確的。所以推薦大家都購(gòu)買(mǎi)這個(gè)7元的插件。

    如圖所示,我們?cè)赪indows下使用XBOX GameBar來(lái)監(jiān)視幀數(shù),不過(guò)可惜的是有些視頻文件解碼可以監(jiān)視得到幀數(shù),例如OPPO的這個(gè)MOV,但有的就不可以,例如優(yōu)酷的兩個(gè)MKV。我們不太清楚在Windows10下如何實(shí)時(shí)監(jiān)視到視頻的幀率。顯示器顯示的垂直刷新率是系統(tǒng)連接值,并非實(shí)時(shí)刷新率。

    4k 120Hz解碼@Windows10 PC下某Demo的資源占用情況

    如圖所示,在4k 120Hz下,Win10系統(tǒng)自帶播放器可以準(zhǔn)確的啟動(dòng)顯卡硬件加速,可以看到NVIDIA顯卡的Decoder和3D部分都有比較大比例的占用情況。而CPU的占用極低,CPU如果C State打開(kāi),頻率會(huì)降至1GHz左右,總占用率平均低于2%[后面我們會(huì)展示AMD顯卡的Macbook Pro在Win10下表現(xiàn)]。我們測(cè)試了兩段4k 120Hz的《頭號(hào)玩家》《雙子殺手》MKV,原盤(pán)以及OPPO的Find X2 Demo,在有獨(dú)立顯卡可以正確開(kāi)啟硬解的情況下,120Hz是沒(méi)有問(wèn)題的。

    這里需要補(bǔ)充說(shuō)明一下mpv播放器的表現(xiàn),因?yàn)閙pv是macOS下目前的可支持半硬解的獨(dú)苗。在Win10下mpv也可以流暢播放以上內(nèi)容,但硬解顯卡部分的占用率和Win10自帶播放器不同,CPU占用率更高。

    macOS外接顯示器

    在Macbook Pro16下,macOS系統(tǒng)中一般系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)自動(dòng)切換顯卡,只有在需要顯卡加速時(shí)才會(huì)啟動(dòng)AMD的Radeon Pro 5500M顯卡。但是對(duì)于4k 120Hz的節(jié)目,至少我們使用的測(cè)試本地文件和bilibili 網(wǎng)頁(yè)版,也包括IINA和mpv,都無(wú)法激活使用獨(dú)立顯卡加速。我們需要在電池管理中,把如圖選項(xiàng)關(guān)掉,這樣任何時(shí)候筆記本都會(huì)使用AMD獨(dú)顯了。

    4k 120Hz解碼@macOS mpv播放器-需要手動(dòng)關(guān)掉顯卡切換,強(qiáng)制使用Radeon顯卡

    即便如此,對(duì)于4k 120Hz的三個(gè)本地文件,IINA播放器全部不能正確加速,解碼輸出幀率只有不到20fps,說(shuō)明不僅僅是無(wú)法硬解,連軟解調(diào)用的渲染器也是錯(cuò)誤的。mpv播放器,在電池管理關(guān)閉集顯功能后,解碼基本正常。在macOS下,CPU占用率為300%左右,這個(gè)值還算可以接受,畢竟對(duì)于8核心16線(xiàn)程處理器來(lái)說(shuō),占滿(mǎn)所有資源macOS的顯示應(yīng)該是1600%。再看看顯卡呢?已經(jīng)有20多瓦功耗,整個(gè)系統(tǒng)功耗80瓦。為了看個(gè)4k 120Hz也要如此高功耗?目前X86平臺(tái)還真得就是這樣。

    4k 120Hz《頭號(hào)玩家》顯示器輸出實(shí)拍@macOS mpv播放器-實(shí)時(shí)渲染幀數(shù)[已放大]

    此處使用了iSTAT Menus來(lái)監(jiān)控,這個(gè)幀數(shù)是屏幕輸出的實(shí)時(shí)幀數(shù)非常準(zhǔn)確靈敏。不使用截圖工具,是因?yàn)榻貓D工具在截圖時(shí)會(huì)被監(jiān)控軟件認(rèn)為是當(dāng)前窗口,所以截圖時(shí)顯示的速度是截圖軟件運(yùn)行的幀數(shù),會(huì)很高。如圖所示,我們還是用手機(jī)拍攝了顯示器屏幕來(lái)演示播放的幀數(shù)。幀數(shù)在115-120fps左右不能穩(wěn)定,但屏幕主觀效果已經(jīng)非常出色,達(dá)到了120Hz的要求,與PC平臺(tái)的顯卡輸出沒(méi)有什么差別。但mpv的HDR映射搭配macOS的HDR設(shè)置似乎不那么統(tǒng)一。

    4k 120Hz《頭號(hào)玩家》顯示器輸出實(shí)拍@macOS mpv播放器-功耗統(tǒng)計(jì)

    OPPO Find X2的4k 120Hz DEMO為mov封裝,mpv播放器無(wú)法加速和正確渲染,速度很卡。mov為QuickTime老本行,不過(guò)目前macOS 11的Beta也無(wú)法正確解碼這個(gè)文件。在macOS的網(wǎng)頁(yè)版bilibili下,4k 120Hz的表現(xiàn)最好要關(guān)閉集顯切換功能,獨(dú)顯下雖然不能穩(wěn)定120Hz,但也基本和mpv性能差不多,在90-120Hz左右擺動(dòng)[僅參考OPPO的demo,bilibili網(wǎng)頁(yè)版]。如果在Macbook自帶屏幕上,可以穩(wěn)定60Hz。

    Macbook Pro Windows10外接顯示器

    這里順便聊聊Macbook Pro在Win10系統(tǒng)下外接顯示器應(yīng)用,軟件播放器還是使用Win10自帶的7元錢(qián)插件版本,推薦大家使用。另外,在Win10下,Macbook Pro不會(huì)使用Intel的集顯,默認(rèn)全程使用獨(dú)顯AMD Radeon Pro 5500M。從截圖來(lái)看,Radeon的Decoder和3D加速占用比例和N卡的很接近,但從實(shí)際主觀感受來(lái)看,播放流暢度似乎有問(wèn)題,感覺(jué)不是很穩(wěn)定,最低速度估計(jì)在90Hz以下。

    iPad Pro與外接顯示器

    優(yōu)酷Youku幀享會(huì)員提供60Hz以上電影節(jié)目

    雖然手里沒(méi)有120Hz手機(jī),但是iPad Pro可以作為參考。對(duì)于不少購(gòu)買(mǎi)iPad Pro的用戶(hù)都是沖著120Hz顯示刷新率來(lái)的。如今我們可以在優(yōu)酷、Bilibili下看到一些展示的Demo,不需要X86平臺(tái)上繁瑣的設(shè)置,但是需要我們購(gòu)買(mǎi)內(nèi)容提供平臺(tái)的付費(fèi)會(huì)員。在今天測(cè)試120Hz優(yōu)酷平臺(tái)時(shí),似乎突然明白了優(yōu)酷為啥不支持iPad外接輸出后的全屏顯示,畢竟這些平臺(tái)外接電視機(jī)后的會(huì)員是要有更貴的付費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)的。另外iPad Pro還可以使用Infuse來(lái)播放本地的120Hz視頻,效果很好,通過(guò)主觀判斷肯定優(yōu)于60Hz,有沒(méi)有120Hz不敢確定。另外,再次驗(yàn)證iPad Pro的外接輸出在顯示器端就只有60Hz垂直刷新率。

    優(yōu)酷Youku幀享會(huì)員提供60Hz以上電影節(jié)目

    優(yōu)酷Youku幀享會(huì)員提供60Hz以上電影節(jié)目-目前似乎限免中

    BiliBili大會(huì)員可支持4k及4k 120hz節(jié)目

    以fps游戲?yàn)橄蠕h的高刷新率顯示設(shè)備應(yīng)用目前逐漸過(guò)渡為以手機(jī)、電視為代表的主流應(yīng)用設(shè)備。隨著視頻拍攝設(shè)備——如4k 60Hz的手機(jī)拍攝,A7SIII 4k 120Hz的相機(jī)等——越來(lái)越多的出現(xiàn),視頻平臺(tái)的廣泛支持,我們也可以看到不少民間高手的創(chuàng)造內(nèi)容。另外,通過(guò)軟件做補(bǔ)幀操作其實(shí)也可以得到不錯(cuò)的120Hz平滑效果,例如B站就有一些相關(guān)內(nèi)容可以體驗(yàn)。了解更多高刷新率顯示內(nèi)容,參考以下兩篇文章。 [Doc]ID=00007818[/Doc] [Doc]ID=00008878[/Doc]

    源:太平洋電腦網(wǎng)

    NVIDIA的RTX系列顯卡不知不覺(jué)已經(jīng)發(fā)布一年多了,這代顯卡可謂是褒貶不一,非常具有爭(zhēng)議性。

    喜歡這代顯卡的人認(rèn)為RTX系列顯卡首次把實(shí)時(shí)光追引入消費(fèi)市場(chǎng),促進(jìn)了游戲畫(huà)面進(jìn)步,具有里程碑意義;

    而反對(duì)者認(rèn)為這代顯卡性能對(duì)比上代提升的幅度不大,但價(jià)格飛漲,沒(méi)有GTX 10系那么驚艷。

    但是不可否認(rèn)的是,N卡依然是目前消費(fèi)者的主流選擇,RTX系列顯卡也早已走進(jìn)千家萬(wàn)戶(hù)。

    這時(shí)候應(yīng)該已經(jīng)有很多玩家體驗(yàn)到了更加逼真的光追畫(huà)面,這幾天小編就在游玩《Control》時(shí)就感到非常驚艷。

    可以看得出開(kāi)了光追后游戲的地板像打了蠟一樣,稍微逼真了一些。

    玻璃也能反射出人物和房間物體的倒影,更加真實(shí)。

    開(kāi)了光追后,人物衣服的質(zhì)感也好了不少,確實(shí)有點(diǎn)神奇。

    但是很多網(wǎng)友又發(fā)現(xiàn)了,光追畫(huà)面好看是好看,但是打開(kāi)后幀數(shù)也跌得太猛了吧?卡皇RTX 2080 Ti在4K分辨率下竟然30幀不到。這么低的幀數(shù),怎么玩?

    其實(shí)這只是你打開(kāi)游戲的方式不對(duì)罷了,現(xiàn)在很多支持光追的游戲同時(shí)也是支持DLSS的,DLSS則是NVIDIA為了解決打開(kāi)光追幀數(shù)暴跌而推出的黑科技。

    其實(shí)讓幀數(shù)翻倍的黑科技DLSS已經(jīng)進(jìn)化到2.0版本

    簡(jiǎn)單地說(shuō),DLSS就是利用AI去學(xué)習(xí)超高分辨率的游戲圖像,使用Tensor Core將低分辨率圖像不斷還原補(bǔ)全細(xì)節(jié),解放了原來(lái)用于處理抗鋸齒工作的流處理器,游戲幀數(shù)就驟然提升了。

    打開(kāi)DLSS;關(guān)閉DLSS

    剛剛推出時(shí)DLSS還不成熟,有一個(gè)比較爭(zhēng)議的點(diǎn)是開(kāi)啟DLSS后畫(huà)面細(xì)節(jié)丟失嚴(yán)重,就像籠罩上了一層迷霧一樣。

    不過(guò)最近DLSS終于更新到了2.0版本,新版的DLSS 2.0不僅要提高游戲幀數(shù),還要提高畫(huà)質(zhì),聽(tīng)上去非常不可思議,那么NVIDIA是怎么做到的呢?

    提高畫(huà)質(zhì):

    新版DLSS技術(shù)同樣是基于AI和深度學(xué)習(xí)的一種優(yōu)化圖像的功能,通過(guò)英偉達(dá)的超算,不斷通過(guò)AI去學(xué)習(xí)超高分辨率的游戲圖像,將低分辨率圖像不斷還原補(bǔ)全細(xì)節(jié)。

    因?yàn)槌闼懔薮螅ㄔ囅胂吕宵S的總部有一臺(tái)并連著一萬(wàn)張Tesla V100顯卡的超算),且沒(méi)有實(shí)時(shí)輸出圖像的需求。

    所以它可以慢慢去補(bǔ)全細(xì)節(jié),提高分辨率,最終輸出各種細(xì)節(jié)接近完美且分辨率極高的圖像,構(gòu)造成模型。

    如果算法優(yōu)化得好,AI學(xué)習(xí)的時(shí)間足夠長(zhǎng),是可以比傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)呈現(xiàn)的畫(huà)質(zhì)要好得多。

    提高幀數(shù):

    游戲并不可能包含所有的超高清圖像,開(kāi)啟DLSS,實(shí)際上是啟用了驅(qū)動(dòng)程序內(nèi)置的超算預(yù)先計(jì)算好的模型,你玩游戲打開(kāi)DLSS功能就會(huì)調(diào)用。

    好比你做高數(shù)題,第一次做要用上學(xué)過(guò)的所有知識(shí),解題要試幾種方法才解出來(lái),耗時(shí)就長(zhǎng);

    而第二次解題因?yàn)橐呀?jīng)知道方法,所以很快就能解出。比起傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù),少了冗長(zhǎng)的計(jì)算幾何邊緣著色過(guò)程,帶來(lái)的就是幀數(shù)的提升。

    新版DLSS比舊版DLSS的技術(shù)原理其實(shí)差不多,至于為什么表現(xiàn)會(huì)更好?

    一是因?yàn)樗惴ǜ倪M(jìn)了,算“高數(shù)題”的步驟變少了,“答案”也更加準(zhǔn)確。

    而另外的可能只是因?yàn)樵诔憷锎舻臅r(shí)間長(zhǎng)了,所以AI深度學(xué)習(xí)的內(nèi)容更多,做的題多了,也就更加熟練上手。

    測(cè)試平臺(tái)

    話(huà)說(shuō)這么多還是實(shí)測(cè)一波更為直觀,在這里先展示一下我們的測(cè)試平臺(tái)。

    在平臺(tái)搭建上我們選擇了高端配件盡可能保證沒(méi)有瓶頸,9900K搭配兩條高頻8GB內(nèi)存。

    顯卡方面,需要開(kāi)啟DLSS必須是RTX系列顯卡,這里就采用入門(mén)的光追顯卡,來(lái)自耕升的RTX 2060 G魂,現(xiàn)在只要2199元,性?xún)r(jià)比頗高。

    其次就是選用了目前比較熱門(mén)的高端型號(hào)RTX 2070 SUPER,這里采用同樣是耕升出品的RTX 2070 Super 炫光OC。

    這兩張顯卡都非常具有代表性,下面就來(lái)看實(shí)測(cè)吧~

    畫(huà)面對(duì)比:竟有提升

    我們測(cè)試了有Control和《德軍總部:新血脈》兩款游戲,畫(huà)面對(duì)比方面?zhèn)€人認(rèn)為是在《德軍總部:新血脈》區(qū)別最大,大家不妨看看下面的組圖。

    1080P DLSS+光線(xiàn)追蹤

    左:開(kāi)啟DLSS 右:關(guān)閉DLSS

    1080P的分辨率說(shuō)實(shí)話(huà)經(jīng)不起放大,細(xì)節(jié)本來(lái)就糊成一坨,但兩張放大圖對(duì)比一下還是可以看出端倪:左邊的紅色廣告牌比右邊的要圓潤(rùn)一點(diǎn),沒(méi)那么多毛糙,左邊的藍(lán)色廣告牌也比右邊要清晰一點(diǎn)。

    2K DLSS+光線(xiàn)追蹤

    左:開(kāi)啟DLSS 右:關(guān)閉DLSS

    2K分辨率下我認(rèn)為差別最為明顯:右邊藍(lán)色廣告牌的位置處,關(guān)閉DLSS的廣告牌明顯有邊緣鋸齒,而開(kāi)了DLSS這邊邊緣會(huì)更加平整順滑。

    總體來(lái)說(shuō)打開(kāi)和關(guān)閉DLSS后,兩者畫(huà)面區(qū)別真的很小,屬于感知不強(qiáng),假如沒(méi)有標(biāo)注可能50%的用戶(hù)都會(huì)猜錯(cuò),而且在部分細(xì)節(jié)上打開(kāi)DLSS甚至更為清晰,這就比較神奇了。

    那么DLLS能給游戲幀數(shù)帶來(lái)多大的提升呢?

    幀數(shù)巨幅提升 性能白給真爽

    游戲測(cè)試方面我們使用了兩款游戲,第一款是被稱(chēng)為真正光追游戲的《Control》。

    之前我們也測(cè)過(guò)這款游戲,在不開(kāi)DLSS又打開(kāi)光追的時(shí)候2080 Ti都玩得很吃力。

    好在《Control》在3月份更新了新的DLC后就支持DLSS 2.0了。

    DLSS 2.0的效果還是非常生猛的,以自己對(duì)比的話(huà)打開(kāi)DLSS后RTX 2060游戲幀數(shù)提升最高可以達(dá)到5倍!

    而且還超過(guò)了RTX 2070 SUPER沒(méi)打開(kāi)DLSS 2.0前的游戲幀數(shù),相當(dāng)于一張2000塊的顯卡打贏了4000塊的顯卡,很是夸張。

    換句話(huà)而言,在打開(kāi)DLSS 2.0后,一張入門(mén)級(jí)的RTX顯卡就能在2K分辨率下爽玩光追游戲了。

    那么會(huì)不會(huì)就一個(gè)游戲是這樣呢?我們又測(cè)了新晉支持DLSS 2.0的游戲《德軍總部:新血脈》。

    《德軍總部:新血脈》中DLSS 2.0的效果相對(duì)沒(méi)有那么給力,但還是很明顯,RTX 2060在1080P下提升了41%,在2K下提升了44%,同樣超過(guò)了4000元的顯卡RTX 2070 SUPER沒(méi)打開(kāi)DLSS 2.0前的幀數(shù),可謂是“幀能贏”。

    看到這里我們也能下個(gè)結(jié)論了,DLSS 2.0不愧是讓幀數(shù)翻倍的黑科技,別再抱怨光追太吃顯卡了,DLSS 2.0和光追搭配使用,畫(huà)面幀數(shù)全在手,要多舒服有多舒服。

    如果大家想體驗(yàn)到逼真的光追游戲畫(huà)面,這里比較推薦的就是測(cè)試使用的這張耕升RTX 2060 G魂了,2000元出頭的價(jià)格就能入手,打開(kāi)DLSS 2.0后基本所有光追游戲都能在1080P下暢玩,性?xún)r(jià)比非常高,感興趣的網(wǎng)友可以關(guān)注一波。

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