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    文epic無法啟動游戲|epic游戲打不開|進不去解決辦法

    哥們兒們,你們是不是也和我一樣,在Epic Games平臺上瘋狂地刷著《堡壘之夜》的戰績,或是沉迷于《賽博朋克2077》的科幻世界?Epic Games這個平臺可是咱們PC玩家的天堂,各種大作應有盡有。不過話說回來,有時候游戲玩著玩著突然進不去了,或是啟動半天沒反應,那可真是讓人捉急啊!今天咱就來聊聊這Epic游戲啟動不了、進不去的問題,一起找找解決辦法。

    圖文epic無法啟動游戲|epic游戲打不開|進不去解決辦法

    1. 試試優化網絡環境

    首先啊,咱們得看看網絡這塊兒。畢竟玩游戲得有個順暢的網絡環境嘛。有時候游戲啟動不了,可能就是網絡波動導致的。這時候,你可以考慮用個網絡加速工具,比如那個啥……海豚加速工具,它就能幫你優化網絡環境,讓你的網絡連接更穩定,速度更快。這樣一來,游戲啟動不了的問題可能就迎刃而解了。

    續為大家帶來那些年我們玩過的電腦游戲第十八期,希望您能夠喜歡。

    (103)三國志10(PK版)

    三國志10

    《三國志10》是日本光榮株式會社于2004年7月推出的一款策略類游戲,是《三國志》系列作品的第10部作品。

    三國志10

    本作與《三國志7》、《三國志8》相似,包含了大量的角色養成游戲成分,同時加入了大量歷史事件,戰爭模式也大幅改變。軍事方面強調兵種相克的原理,武將方面偏重角色養成,透過經驗值或人際關系、鍛煉等方式,以提升個人的特技與能力。

    三國志10

    這款是我個人最喜歡的一部三國志系列游戲,尤其是其角色養成系統,可是說是集7、8兩部作品之大成,已經達到了非常完善的程度。游戲中玩家再次扮演三國時期的一名武將(或文臣),在亂世中或輔佐明君郡建立功業,或招兵買馬,占山為王,繼而逐鹿天下,成就屬于自己的一番豐功偉業。

    三國志10

    游戲中不僅有前幾作中頗受好評的武將單挑系統,還加入了文臣的辯論模式,這回文臣一樣可以利用自身的優勢來取得不遜色于武將的成就和功績。而內政的分工細化,更加地突出了文臣與武將在國家治理中不同領域的優勢。

    三國志10

    結婚生子系統也讓游戲增色不少,游戲中會出現各種隨機事件,某一些中就會認識不同的女性,玩家可惜和心儀的女性結婚生子,而子女的成長不僅看父母的資質,還需要后天的培養,因此玩家在游戲中還能體驗子女養成的樂趣。

    三國志10

    本作的戰役模式算是系列游戲玩法的一個重大創新,發起戰役后可以同時調動同一區域幾座城市的兵力同時去進攻敵方整個區域的城市,如果快的話幾場戰役下來就可以統一全國了。不過該模式好像還不夠完善,后來也沒在續作中保留下來。

    三國志10

    比較遺憾的是三國時期比較著名的女性,比如孫尚香、甄宓、蔡文姬、張春華等,都沒有作為可選人物登場,而是部分作為類似講解員的角色同玩家見面。不過本作友好的武將編輯和新武將登錄模式可以讓玩家將喜歡的角色進行屬性更改或重新登錄,或多或少的彌補了這一遺憾。

    三國志10

    如果能夠習得仙術(還是妖術來著),比如說落雷,再配上智力高的將領(比如諸葛村夫,或者自己編輯出來的角色),那簡直就不用玩了,先變天(雨),之后一頓落雷,敵方大概率混亂,或者接著落雷,或者沖殺上前,都能輕松搞定。

    三國志10

    游戲中的事件(史實或情節)、支線任務、稀有物品(寶物)、武器、名馬等等,也都非常的豐富,爭霸天下的同時也能享受到全寶物搜集和全劇情觸發的樂趣,實為重度強迫癥患者的推薦游戲。

    三國志10

    我玩的時候把自己和中國有名的神仙都登錄新武將了,而且使用修改器把屬性都調得要冒泡了,領著他們打天下,好痛快!還把已經不在的三國人物全部調活過來,按照他們生前的君主或者其他因素安排主公,玩得那叫一個歡樂,哈哈!

    三國志10

    現在還在玩,嘗試各種玩法,目前是不加入任何勢力,當個散仙,云游天下,有閑事兒就管管。

    (104)皇帝

    皇帝

    DOS經典游戲, 全崴資訊C&E公司于1998年制作發行的回合制策略游戲。

    皇帝

    在游戲中,老皇帝剛剛駕崩,玩家作為儲君,繼承皇位成為帝國皇帝。游戲中要領導你的大臣們,處理國家政治、軍事、文化、官員任免等各項事務。除了日理萬機,你還要抽空飽讀詩書,學習琴棋書畫,臨幸后宮,甚至教育子女。

    皇帝

    哎呀我去了,能把我玩抑郁的游戲,剛開始的時候真的很喜歡玩,因為我就是喜歡這種運籌帷幄的感覺,扮演一國之君,號令群臣,遠交近攻,合眾連橫,令百姓安居樂業、天下太平!忙里偷閑還能游戲于后宮3000佳麗之間,不要太美好哦!

    皇帝

    但是事實證明我有點想多了,我的智商可能真就不適合整那些。開始時候一切正常,我還煞有介事地聽取宰相報告,根據報告做出決策,甚至還累暈幾次。臨幸后宮也很克制,隱約有一代明君那味兒了。

    皇帝

    但是一個東突厥就把我打服了。本來我看和我國接壤,還送禮想搞好兩國關系,結果這番邦小國不講武德,收了禮還來侵略。我一看打吧,不收拾收拾你都不知道花兒為什么這樣紅!結果一看,人家幾千兵馬,我就60來個......

    皇帝

    游戲開始時候不是說國家強盛嗎?你們管這叫國家強盛?我合計可能計量標準不一樣呢,可能我這1代表100呢,就硬著頭皮上了,結果可想而知,被安排得明明白白的......

    皇帝

    唉......毀滅吧,累了。

    (105)魔法門6:天堂之令

    魔法門6:天堂之令

    《魔法門6:天堂之令》,是New World Computing于1998年推出的《魔法門》系列正統續作。游戲擁有非線性的開放式任務流程、對玩家非常友好的互動性界面、龐大的游戲世界等諸多特色,曾被評為年度最佳RPG。

    魔法門6:天堂之令

    本作故事同《埃拉西亞的光復》發生在同一時間線,正當凱瑟琳皇后為了自己的祖國而奮戰的同時,這邊鐵拳王國的小王子失蹤了(鐵拳王朝,沒個好)。冒險者從甜水鎮出發,歷經各種艱難險阻,揭開層層迷霧,最后拆穿幕后的大陰謀,再次拯救了科洛斯大陸。

    魔法門6:天堂之令

    跟《三國志6》同一張盤買的,那時候還是英文版,而且從小到大一直玩的都是日式RPG,根本玩不明白這種歐美風格的RPG,甚至覺得這根本不能算做RPG游戲,而是什么什么其他類型的游戲。

    魔法門6:天堂之令

    后來游戲接觸得越來越多,也對RPG游戲有了更深層次的認識,才能弄明白這種類型的游戲到底是怎么回事兒,而且隨著游戲中文版能夠下載得到,我又重新試著開始嘗試這部經典大作。

    魔法門6:天堂之令

    后來發現我真的不適合種類游戲,即使用秘籍(還是金山游戲?)調了金幣,買了最好的裝備和魔法書(初期等級低還用不了),依然最多能堅持到甜水鎮外圍,就被小怪們群毆而死了,劇情完全進展不下去啊,哈哈。

    魔法門6:天堂之令

    要不我再下載玩著試試?可能現在能有新突破呢,哈哈。

    (106)FIFA2001

    FIFA2001

    《FIFA2001》是EA Sports制作發行的一款體育競技類游戲,發行于2000年10月30日。

    FIFA2001

    對比《FIFA2000》,本作又有了大幅度的提升,從球場到球員,從感官上都顯得更加的真實。尤其是球場,較之《FIFA2000》增大了許多,球場與球員之間的大小比例關系也更加的趨于真實。

    FIFA2001

    因為我家當時的賽揚266實在帶不動新的“FIFA”系列游戲了(感嘆電腦硬件更新換代之快呀),所以這部游戲我沒有買,而是跟同學在網吧玩的。我本身去網吧的次數就有限,所以這款游戲玩的并不多,也沒太深入地研究過。

    FIFA2001

    關于這部游戲比較不好的一段記憶就是有一次去網吧被我同學虐了N把。

    (107)三國立志傳

    三國立志傳2

    《三國立志傳2》是臺灣光譜資訊研發制作并于2003年7月發行的一款以三國時代為背景,融入人物養成特性的策略游戲。該系列游戲一向以可愛鮮明的畫風、幽默逗趣的對白、緊張刺激的任務、以及高自由度的劇情走向,創造出獨樹一格的游戲樂趣

    三國立志傳2

    游戲共分為三條故事主線,玩家可以根據個人喜好選擇曹操、劉備和孫權進行游戲。由于三大陣營各有所長,因此不同的選擇會帶來不同的玩法和樂趣。

    三國立志傳2

    和前幾期介紹的《三國群英傳》系列一樣,也是在大學期間看同學在寢室里玩該系列的一代游戲,覺得特別的好玩,就買了2代回來回家自己玩。

    三國立志傳2

    游戲中玩家可以購買道具、武將裝備、坐騎、戰爭裝備等,還可以根據各個武將性格的不同,來相應地進行升級點數的分配,使得每名武將都有自己的特點。之后就可以招兵買馬,攻城略地,一統天下啦。

    三國立志傳2

    其實寫這部游戲的時候我才發現我把《三國立志傳》系列和《富甲天下》系列有點弄混了,一款是策略游戲,一款是大富翁游戲,而我開始的時候把它倆合二為一了,幸好及時發現了,哈哈。

    (108)仙劍奇俠傳2

    仙劍奇俠傳2

    《仙劍奇俠傳二》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群DOMO小組攜手制作的單機游戲,于2003年1月上市。故事發生在一代的8年之后,劇情緊接一代,圍繞王小虎沈欺霜蘇媚李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜復雜的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前后兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。

    仙劍奇俠傳2

    本作首次出現了御靈虎煞陣術、養蠱、喂毒等多種戰斗和養成系統,戰斗采用45度視角斜向以及全動態同步回合制的攻防方式。

    仙劍奇俠傳2

    《仙劍奇俠傳2》是一款飽受爭議的游戲,很多玩家對這款游戲表示很失望,稱辛辛苦苦等了這么多年,卻等來了這么一部好似半成品的游戲。可能這也就是所謂的“期望越大,失望越大”吧。但我卻比較喜歡這部游戲,而且也是像一代一樣玩了一遍又一遍。

    仙劍奇俠傳2

    因為只有這部游戲真正地承接了一代的劇情。可能很多仙劍粉跟我一樣,玩仙劍續作的目的就是希望知道一代結尾沒有交代清楚的劇情到底是怎么回事,所以才一直期待二代。其他的仙劍作品都沒有做到這一點,只有二代做到了。

    仙劍奇俠傳2

    不過也不怪玩家不買二代的賬,因為作很大一部分玩家心目中的神作,二代的整體水平確實有點拉胯,首先男主角就不吸引人,王小虎這名字就太普通了,還是一個普通的不能再普通的青年,相貌、身世、資質、奇遇都是平平,唯一能拿得出手值得炫耀的可能就是從小就認識蜀山仙劍派掌門李逍遙。而玩家十分期待的李憶如卻沒有成為女主一類的角色(之前有傳聞2代女主是李憶如,結果一出來是個小嘎嘣豆子)。

    仙劍奇俠傳2

    其次“仙劍”游戲使用《軒轅劍3》的引擎,還恰逢《云和山的彼端》以及《天之痕》的好評熱賣,難免讓人覺得仙劍系列已經完全被軒轅劍系列打壓,DOMO小組已經完全吊打狂徒,狂徒主動認慫一樣,這就讓粉絲們有些接受不了啦。

    仙劍奇俠傳2

    劇情也是沒有完全展開,讓人感覺其實還可以更刻骨銘心一些,還可能做得更好一些,但是就是差那么一點,釋放不出來,憋著還挺難受。據說是因為李永進(還是誰來著?)和姚壯憲在仙劍理念上有分歧,造成大宇內部的分裂,才造成的這個局面。唉,仙劍續作這么大的事兒,咋能這么兒戲?就不能好好商量?

    仙劍奇俠傳2

    不過游戲還是亮點不少的,比如幾段動畫,充分展現了李逍遙作為蜀山仙劍派掌門人的高超武藝,御劍飛仙、仗劍江湖,帥就完事兒了!再有蘇媚的身世也承接了一代蛇妖和狐妖女的劇情(倆物種不僅能一起過日子還能繁殖)。還有很多一代人物的后續故事,都交代得一清二楚。只是最后激勵主角們的聲音,貌似是趙靈兒的,又留下懸念了,至今未交代清楚。

    感受一下,什么網紅臉,一點也不趙靈兒

    順帶一提,開頭動畫里趙靈兒做得是真難看。

    拜拜~下期再見~

    本期的經典游戲盤點就先到這里了,感興趣的朋友請點贊、評論+關注,您的支持與鼓勵是我繼續創作更加優秀作品的動力。

    我的世界官方發布的最新版本0.12.0中添加了地圖,很多玩家想去手機版的地獄一探究竟。這次就為大家帶來我的世界0.12.0怎么去地獄以及手機版地獄怎么去。

    其實在手機版中建造地獄門進入地獄的方法和在電腦版中方法別無二致。

    首先用黑曜石搭建4*5的地獄門,中間空余2*3,具體如下圖所示。

    (黑曜石可將水和巖漿混合獲得,用鉆石鎬開采)

    用鐵錠和燧石合成打火石。

    準備好打火石只需要在門框中點火就可生成地獄門。

    選擇門框中的某一空格右鍵點火,生成紫色半透明的膜即完成。

    進入地獄門,等待轉換。

    6

    稍等片刻,就進入地獄。(進入地獄時要小心不要掉到巖漿里)

    注:在地獄里可開采去往天堂的螢石,進入地獄后再次進入地獄門即可返回到主世界。

    以上就是搞趣網小編為諸位玩家帶來的我的世界手機版0.12.0怎么去地獄,希望大家喜歡。

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