最近小編在測試顯示器的時候出現了一個問題,新的顯示器有DP和HDMI接口。而筆者的筆記本比較低端,只有VGA和HDMI的接口。不用說只能用HDMI的線連接,但是連接后出現了在高分辨下出現了刷新率不夠高,在減小分辨率后才恢復60Hz的刷新率。這就是源于我的筆記本HDMI的接口只是V1.4的版本,帶寬不足,導致刷新率下降。那么今天我就跟大家聊聊顯卡上的那些接口。
最為通用的VGA接口
VGA:
VGA(Video Graphics Array)視頻圖形陣列是IBM于1987年提出的一個使用模擬信號的電腦顯示標準。VGA接口即電腦采用VGA標準輸出數據的專用接口。VGA接口共有15針,分成3排,每排5個孔,顯卡上應用最為廣泛的接口類型,絕大多數顯卡都帶有此種接口。它傳輸紅、綠、藍模擬信號以及同步信號(水平和垂直信號)。
說到VGA接口,相信很多朋友都不會陌生,因為這種接口是電腦顯示器上最主要的接口,從塊頭巨大的CRT顯示器時代開始,VGA接口就被使用,并且一直沿用至今,另外VGA接口還被稱為D-Sub接口。
很多人覺得只有HDMI接口才能進行高清信號的傳輸,但這是一個大家很容易進入的誤區,因為通過VGA的連接同樣可以顯示1080P的圖像,甚至分辨率可以達到更高,所以用它連接顯示設備觀看高清視頻是沒有問題的,而且雖然它是種模擬接口,但是由于VGA將視頻信號分解為R、G、B三原色和HV行場信號進行傳輸,所以在傳輸中的損耗還是相當小的。
從技術規格上來說VGA最大的分辨率能支持率到2048*2048 256色或者1600*1200 16M色,但一般顯卡VGA最高分辨率只支持到2048*1536
目前VGA是所有顯卡的基礎配備,即使顯卡不帶VGA接口,也會附贈一個轉VGA接口的轉接頭。由于VGA是模擬輸出,所以在分辨率高于1280x1024后,顯示的精度就會受到影響。
市面上最普及的DVI接口
DVI:
DVI接口是在1999年推出的接口標準。DVI接口的傳輸信號采用全數字格式。DVI接口有多種規格,DVI一共分為5種標準。其中DVI-D和DVI-I分為“雙通道”和“單通道”兩種類型。
DVI-I 18+5(單通道) 支持最大分辨率1920*1200 60Hz
DVI-I 24+5(雙通道) 支持最大分辨率2560*1600 60Hz 1920*1200 120Hz
DVI-D 18+1(單通道) 支持最大分辨率1920*1200 60Hz
DVI-D 24+1(雙通道) 支持最大分辨率2560*1600 60Hz 1920*1200 120Hz
DVI-A是一種模擬傳輸標準,晚期的大屏幕專業CRT中能看見。不過由于和VGA沒有本質區別,性能也不高,因此DVI-A事實上已經被廢棄了。至于DFP接口,這是一種已經被廢棄的。18+5和24+5這種規格都屬于DVI-I,多出來得4根線用于兼容傳統VGA模擬信號。DVI雙通道接口可支持不同的刷新率以及更高的分辨率,單通道的接口刷新率之固定在60Hz。
DVI接口存在的主要問題有:
* DVI接口考慮的對象是PC,對于平板電視的兼容能力一般。
* DVI接口對影像版權保護缺乏支持。
* DVI接口只支持8bit的RGB信號傳輸,不能讓廣色域的顯示終端發揮最佳性能。
* DVI接口出于兼容性考慮,預留了不少引腳以支持模擬設備,造成接口體積較大,效率很低。
* DVI接口只能傳輸圖像信號,對于數字音頻信號的支持完全沒有考慮。
由于以上種種缺陷,DVI接口已經不能更好的滿足整個行業的發展需要。因此,無論是IT廠商,平板電視制造商,還是好萊塢的眾多出版商,都迫切需要一種更好的能滿足未來高清視頻行業發展的接口技術,也正是基于這些原因,才促使了HDMI標準的誕生。
DVI是替代VGA的方案,支持數字輸出與模擬輸出,在高分辨率下依然能得到很好的顯示效果。但是不持支3D輸出與音頻輸出是最大的遺憾。
電視機行業最常用的HDMI接口
HDMI:
2002年4月,日立、松下、飛利浦、Silicon Image、索尼、湯姆遜、東芝七家公司共同組建了HDMI高清多媒體接口組織,開始著手制定一種符合高清時代標準的全新數字化視頻/音頻接口技術。經過半年多時間的準備工作,HDMI組織在2002年12月9日正式發布了HDMI 1.0版標準,標志著HDMI技術正式進入歷史舞臺。
HDMI技術的推出,并不是這些廠家一時興起的沖動行為,相反,在HDMI技術推出的背后,還有著更多的深層次原因。
1999年4月份,為了滿足數字化時代高質量圖形影像的要求,DDWG(Digital Display Working Group)數字顯示工作組以美國Silicon Image公司的專利技術為藍本,推出了一種名為DVI(Digital Visual Interface)的接口,旨在統一新時代數字顯示接口標準。這一技術并且得到了IT業內以Intel、DELL、HP、IBM、微軟等多個大企業的廣泛支持。經過3年多的推廣,DVI技術在計算機顯示輸出領域得到了迅速運用,但是伴隨著數字高清影音技術的發展,DVI接口也開始逐漸暴露出種種問題,甚至在一定程度上成為數字影像技術進步的瓶頸。
目前常見的HDMI 1.4已經可以支持4K了,但是受制于帶寬10.2Gbps,1080p(1920x1200@30Hz-50Hz)最高只能達到3840×2160分辨率和30FPS幀率。
最新的HDMI 2.0則將帶寬擴充到了18Gbps,可以支持3840×2160分辨率和50FPS、60FPS幀率。 支持即插即用和熱插拔 支持720P,1080i@60Hz,1080p(1920x1200@70Hz)(3840x2160@60fps@24Hz/25Hz/30Hz)高分辨;支持全高清和3D顯示,(4Kx2K@50/60fps@24Hz),支持PS3這樣超大型游戲的流暢運行。支持Dolby True-HD,DTS-HD Master audio ,同時在音頻方面支持最多32個聲道,以及最高1536kHz采樣率。
其中要注意的是4K屏幕上使用HDMI接口,一定要注意兩端的HDMI接口是否都為2.0,如果其中任意的一個接口不是HDMI 2.0都達不到3840x2160@60fps。
相對與DVI,HDMI最大的優勢是支持音頻輸出與3D顯示輸出。并且目前的平板電視都有HDMI接口。所以在與電視連接的時候使用HDMI的接口。
邁向未來的DisplayPort接口
DP:DisplayPort
DP接口即DisplayPort 接口,一種高清晰音視頻流的傳輸接口,可以連接電腦和顯示器,也可以連接電腦和家庭影院。2006年5月,視頻電子標準協會(VESA)確定了1.0版標準,并在半年后升級到1.1版,提供了對HDCP的支持,2.0版也計劃在今年推出。 作為HDMI和UDI的競爭對手和DVI的潛在繼任者,DisplayPort贏得了AMD、Intel、NVIDIA、戴爾、惠普、聯想、飛利浦、三星等業界巨頭的支持,而且它是免費使用的。DisplayPort的外接型接頭有兩種:一種是標準型,類似USB、HDMI等接頭;另一種是低矮型,主要針對連接面積有限的應用,比如超薄筆記型電腦。兩種接頭的最長外接距離都可以達到15米,雖然這個距離比HDMI要遜色一些,不過接頭和接線的相關規格已為日后升級做好了準備,從V1.2版本后DisplayPort采用新的2X速率標準(21.6Gbps),接頭和接線也不必重新進行設計。除實現設備與設備之間的連接外,DisplayPort還可用作設備內部的接口,甚至是芯片與芯片之間的數據接口。
DP接口和HDMI接口的區別有哪些?
HDMI是個受HDMI組織和版權嚴格控制的標準。它不能成為專有的應用,而且所有的數據結構和可用的模塊都是被定義好的。從技術角度來說,DisplayPort是更好的,且對于更長和更細的線纜具有良好的魯棒性。它可以很容易地、自由地降低制程。就計算機市場來說,它的開放性模式和可擴展性特點,對于更高帶寬、多數據流和其他數據流是不二的首選。
DP是作為電腦業界主推的視頻接口,比對手的HDMI接口更為先進,在4K分辨率下依然能夠達到50Hz的刷新率,在超高分辨率下使用非DP接口莫屬■
辰鴻科普」 顯示器接都有哪些? 目前顯示器的的接口有DP HDMI VGA DVI這幾種,這些接口的形狀也都不同,我們在選購主機的時候,一般都要考慮主機的顯卡接口是否與顯示器接口相匹配。比如你的顯卡接口是HDMI+DP,而你的顯示器上只有VGA接口,那就尷尬了。今天電腦配置網就來為大家講解一下顯示器都有哪些接口,以及DP HDMI VGA DVI有什么區別。
目前的公版顯卡上會有HDMI和DP兩種接口,但是一般的顯卡制造商會在顯卡上添加一個DVI接口,不過目前我們新買的顯示器接口齊全的話也會帶著這三種接口,VGA目前被淘汰掉了,這是因為VGA傳輸的是模擬信號。那除了形狀不一樣,這幾個接口又有什么大的差別呢?
從接口性能上來看,顯示器接口的性能是DP>HDMI>DVI>VGA。
顯示器接都有哪些(一):VGA接口
其中 VGA是模擬信號,目前已經被主流淘汰,這也是我們目前能在最新顯卡上看到其他三種接口卻看不到VGA接口的原因,DVI、HDMI、DP 都是數字信號,是目前的主流。不過我們很多老式的顯示器都還是VGA接口,所以我們時常會使用一個HDMI或者其他接口轉VGA接口的轉接器。
顯示器接都有哪些(二):DVI接口
DVI是高清接口,但不帶音頻,也就是說,DVI視頻接線只傳輸畫面圖形信號,但不傳輸音頻信號。但是DVI接口也有不少弊端:由于最初設計時是為PC端進行的,所以對于電視等兼容能力較差、只支持8bit的RGB信號傳輸、兼容性考慮,預留了不少引腳以支持模擬設備,造成接口體積較大。目前比較好的DVI接口能夠傳輸2K畫面,但也基本是極限了。
顯示器接都有哪些(三):HDMI接口
HDMI既能傳輸高清圖形畫面信號,也能夠傳輸音頻信號,一般來說家里會接電視,而且抗干擾強。目前最高的HDMI2.1標準,支持8k 60Hz和4k 120Hz,分辨率最高可以達到10K。其還支持高動態范圍HDR,并且帶寬提高到了48Gbps。
顯示器接都有哪些(四):DP接口
DP接口也是一種高清數字顯示接口標準,可以連接電腦和顯示器,也可以連接電腦和家庭影院。DP接口可以理解是HDMI的加強版,在音頻和視頻傳輸方面更加強悍。目前情況下,DP與HDMI在性能上沒有多大區別。如果你使用3840*2160分辨率(4K),HDMI由于帶寬不足,最大只能傳送30幀,DP就沒有問題。
總結:顯示器接有哪些?
現在顯示器的接口一般就是DP HDMI VGA DVI這四種,其中VGA是被淘汰的接口,不過少數低端顯示器還有這個接口。大多數顯示器都是VGA+DVI雙接口,也有VGA+HDMI雙接口。而DP接口只有在少數高端顯示器上才能見到。
對于一般用戶來說,顯示器上只要有DVI或者HDMI接口就可以了,DP接口的顯示器一般價格比較高,如果你確實對于顯示畫質要求很苛刻的話,可以選擇DP接口的顯示器。
月初,USB Promoter Group正式發布的USB 4規范,這也意味著USB 4接口普及化已經正式拉開了大幕。
而早在今年3月份,英特爾宣布向USB Promoter Group開放Thunderbolt協議,這使得USB 4在傳輸速度上得到顯著提升。同時也意味著,目前最強的數據接口Thunderbolt 3,將直接整合在USB 4里,未來采用Thunderbolt 3的設備將不需要再向英特爾取得授權或支付高昂的授權費用,這對于推動接口技術的發展有著極其重要的意義。
·USB 4協議的三大特性
九月初,USB-IF發布了USB 4規范,如下:
具體來說,USB 4有以下三個主要特性:
其一、USB 4規范將引入雙鏈路通道;
其二、傳輸帶寬達到Thunderbolt 3的40Gbps標準;
其三、其物理層形態為TYPE-C。
綜合以上三個特性,USB 4整合Thunderbolt3的先進技術,直接具備了超大帶寬的數據傳輸能力,直接具備了顯示輸入/輸出功能,具備充電功能。可以說,一枚全功能的USB 4接口是目前功能最全、體積最小、速度最快的物理接口!
除此之外,USB 4在兼容性上也做了全面考量,直接向下兼容USB 3.2、3.1、3.0、2.0,同時兼容Thunderbolt3,而現階段的標準規格USB數據線都能在USB 4上使用。
命名方面,USB Promoter Group或將不會再使用3.0、3.1、3.2這樣的版本迭代命名方式,USB 4可能將始終使用USB 4的命名方式。同時,其物理形態也將只有TYPE-C一種。因此,未來電子設備的USB接口、相關的外接拓展設備將統一采用體積小巧的TYPE-C形態,這將促使筆記本電腦、平板電腦等設備向更加輕薄化發展。
·USB 4為何值得期待?
USB 4接口性能飛躍,主要功勞在于Thunderbolt3。
Thunderbolt即我們所熟知的雷電接口。2011年,英特爾與蘋果合作開發的、技術代號為“Light Peak”的Thunderbolt正式公布,也就是我們所說的雷電接口,蘋果官網稱之為“雷靂”接口(以下統稱雷電接口)。
由于雷電接口融合了PCIE和DisplayPort兩種通信協議,所以在全功能TYPE-C問世之前,雷電接口幾乎是唯一同時支持高速數據傳輸和視頻/音頻傳輸的多功能接口,即它同時具備USB和DP或HDMI/DVI/VGA功能。且因其帶寬達到雙向10Gbps(雷電2為雙向20Gbps),所以可以說是非常先進的接口擴展技術。
雷電3與其它接口傳輸速度對比
要知道,USB接口在發展到3.1 Gen 2時,才達到雙向10Gbps帶寬,雷電接口早在8年前就已實現。
雷電1、雷電2接口與MiniDP擁有同樣的物理形態,可以通過接口符號標識來區分
不過,早期的雷電接口并非現如今常見的TYPE-C形態。上圖是蘋果MacBook系列搭載的雷電2接口,其最初采用了MiniDP的物理層形態設計。不過無論是以前還是現在,雷電接口的標識符號都沒有變,是一個帶有箭頭的閃電。
正因為雷電接口是英特爾與蘋果合作開發,所以這些年來,蘋果MacBook系列成為雷電接口的忠實擁躉,從最早的雷電1、雷電2,到如今全面支持雷電3,蘋果對于雷電接口可謂是青睞有加。
雷電2接口采用MiniDP形態
雷電3接口雙向帶寬達到40Gbps,是現有速度最快的USB TYPE-C 3.1 Gen 2接口的四倍,且雷電3接口支持4K 60fps視頻傳輸,支持100W PD協議供電,支持外接桌面級顯卡,因此可以說是目前最為強大的接口擴展標準,它也是真正意義上的使用一根線就能解決所有問題的擴展接口。
一根線解決所有問題
因此,當英特爾向USB Promoter Group開放雷電接口協議之后,未來普及化之后的USB 4接口就將成為業界綜合素質最強的接口,所以它對于PC、智能手機等行業的意義不言而喻。
·雷電3與USB 4的強強聯手
此前,雷電3接口難以普及的主要原因有兩點:成本和硬件。
成本上,雷電3接口的使用需要獲得英特爾授權,其授權費不菲。
硬件上,雷電3接口本身需要有獨立的控制芯片,芯片成本不低。
在這兩個因素的“阻撓”之下,雷電3接口普及就顯得困難重重。
年初,英特爾向USB Promoter Group開放協議,首先解決了成本問題。未來使用雷電3協議的接口將完全免費。此后,英特爾從10代酷睿的Ice Lake 10nm制程處理器開始,將雷電3控制器直接整合到處理器里,一舉解決了硬件難題。同時,借助USB 4規范,可以促使雷電3接口全面普及,加快雷電3接口向消費級市場下沉與落地。
因此,借助雷電3的功能與性能,借助USB接口的普及度,USB 4可以說是各取所長之后的階段性終極形態接口。它推動電子設備發展的同時,也為用戶帶來了更多的實惠。
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