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新聞資訊

    技逐漸進步促進了人類生活品質的保障,網吧1.0時代進化成網咖2.0之時,也從未有人會預見到現在,以前臟亂煙味彌漫管理制度差的網吧,會在如今迅速發展成干凈,舒適的代名詞。網魚網咖一舉在行業中突圍而出,發布了2.0新網咖模式,改變了行業現狀并加入了高端電競設備,并以餐飲華模式注入新鮮血液。很多游戲愛好者開始簇擁,良好的精致裝修環境,令整個網吧電腦行業所轉型,至少?我們目前去的大型網咖環境都會很好。

    網魚網咖

    網魚所主打高端網咖模式,?迅速在國內火爆起來,并以2.0的模式來改變,增加網咖環境硬件配置與軟件系統線下服務。隨著不斷有資金融資注入,在2013年開始逐漸走向行業頂尖,一百多家簽約網咖與1400萬用戶量成為了網咖界的第一名。在電商購物的時代,電腦配置價格變得透明,網魚依然能在“夕陽”行業擁有一席之地。緊隨著5g互聯時代的快速襲來,網魚總裁又一次做出了決策。

    電競館

    網曝黃峰赴美上市網魚,從網吧到網咖如今不少行業,在照搬模塊的去打造電競酒店,人人手頭都有筆記本臺式機,那么誰還肯花費時間與精力去網咖打游戲呢?在發布會創意展示上,黃峰對于這些問題作了回答。認為網咖類似電影產業,即使現在各種破解資源與網速加速,依然很多人去享受電影院的舒適感與體驗性。在網咖行業逐年遞減,市場份額逐漸下降的趨勢,未來網咖必須在5g時代做出一些改變才可逆流而上。

    kpl比賽

    而云計算的普及為網咖的改變提供了方便,以往網咖到處都是笨重轟隆隆的機箱,維護成本一直久居不下,大致上是因為技術不支持導致的結果。云電腦云機房為網咖提供了方便很多,省下人力物力并方便管理,在5g模式下技術成熟可以隨意配置電腦硬件,對于網咖來講屬于飛躍性的實質改變,云游戲打造的完全媲美主機配置性能,未來我們可以注冊網咖的軟件,在外出辦公一樣會便攜方便。

    網咖環境

    “潮經濟”期待新規范之四】電競酒店該按酒店管還是按網吧管?

    閱讀提示

    以“電競+住宿”為賣點的電競酒店近年來備受年輕人青睞,但這一領域卻存在行業定性不明晰、以旅館住宿之名接納大量未成年人無限制上網等問題。有律師認為,在鼓勵多元經營模式和消費場景拓展的同時,也要及時預見和防范新業態帶來的多重風險,這考驗著相關部門的監管智慧。

    “六一”兒童節前夕,最高人民檢察院通報8起未成年人保護法律監督專項行動典型案例,江蘇省宿遷市人民檢察院辦理的一起新業態監管治理案被列入其中。該案也是全國首例電競酒店違規接納未成年人提供上網服務民事公益訴訟案。

    作為一種新業態,電競酒店因兼具上網和住宿的雙重功能,當下備受年輕人青睞。問題也隨之而來:電競酒店到底是酒店,還是屬于互聯網上網服務營業場所?由此也產生了行業標準、執法部門界定和歸責等方面的諸多待解問題。

    此前在河南,滎陽市人民檢察院公開建議對電競酒店實行“酒店+網吧”雙重管理,禁止未成年人進入,這一建議引起各方關注。

    滋生多起涉未成年人違法犯罪

    5月12日,宿遷市中級人民法院開庭審理一起民事公益訴訟案,判決一家電競酒店禁止向未成年人提供上網服務。

    案情顯示,該電競酒店接納未成年人入住,但未辦理《網絡文化經營許可證》。在3個月內,該電競酒店接待未成年人入住記錄達387次,且為逃避檢查,經常采取未成年人入住不予登記等手段。

    當地在執法檢查中發現,電競酒店以旅館住宿之名接納大量未成年人無限制上網的現象十分普遍。僅案發所在地的宿城區,12家電競酒店住宿登記系統存在接納未成年人入住記錄達800余條。

    河南滎陽市人民檢察院近一年來辦理的多起未成年人受侵害案件,就發生在電競類旅館內。

    “消費者通過線上平臺就可預訂房間,非常方便。”滎陽市人民檢察院負責未成年人檢察工作的員額檢察官王麗麗帶領團隊在調查和辦案中發現,部分電競酒店在經營過程中,未嚴格執行未成年人保護法的相關規定,接待未成年人入住時未詢問、記錄監護人的聯系方式和身份關系;有的電競酒店雖然履行了告知監護人的義務,但為了謀取利益,采用不如實告知的方式,如只告知監護人未成年人所在的區域,并不告知未成年人將要入住。

    滎陽市人民檢察院調查還發現,電競酒店存在一人登記多人住宿、男女混居等情況;價格更為便宜的電競酒店僅僅辦理了營業執照,并沒有辦理過特種行業經營許可證,有的甚至連營業執照都沒有辦理,就把上網費隱含在住宿費中,巧妙規避了互聯網上網服務營業場所禁止未成年人入內的規則限制。

    “多起未成年人受侵害案件發生在電競類旅館內,這足以說明,這類電競旅館在未成年人保護方面存在很大的監管漏洞,很有可能成為新的違法犯罪行為滋生地。”王麗麗說。

    酒店和網吧屬性存在重疊

    數據顯示,2021年全國電競酒店達1.5萬家。與之對應的是,仍處于野蠻生長期的電競酒店,缺乏行業統一標準,進入行業壁壘較低。近年來新冠肺炎疫情對酒店業造成了巨大沖擊,不少酒店轉型自救,電競酒店成為一個重要方向。但是一些電競酒店打起“擦邊球”,房間簡單擺張床再加臺配置較高的電腦,就拿著電競的噱頭吸引未成年消費者。

    因為沒有明確的法律依據,目前關于電競酒店的定性尚待厘清。如果將電競酒店定義為互聯網上網服務營業場所,經營者必須辦理《網絡文化經營許可證》,并嚴禁未成年人進入;如果將電競酒店定義為住宿場所,根據未成年人保護法相關規定,經營者在履行查驗、報告等義務后,可以接納未成年人入住,這就很難對其上網服務行為實施有效監管。

    這就意味著,電競酒店中酒店和網吧的重疊區域,存在著監管政策的真空地帶。

    在上述宿遷涉電競酒店民事公益訴訟案中,該電競酒店的企業登記表中“許可經營”項目并不包含互聯網上網服務,但其門牌上卻清晰標明服務范圍包括“上網住宿餐飲”。其在互聯網平臺營銷廣告中,宣傳稱“依托于電競游戲的新型酒店,不僅享受媲美網吧的高品質電競服務,還可以擁有住酒店的舒適體驗”。

    法院經審理認為,《互聯網上網服務營業場所管理條例》第2條對互聯網上網服務營業場所做出規定。該場所具備服務對象的不特定性、營利性和提供互聯網上網服務三個要素。該電競酒店雖然名稱為酒店,但其與普通的酒店相比,配備的設施、消費模式和收費模式方面存在明顯不同,實質上以提供互聯網上網服務為主要目的及消費方式,屬于互聯網上網服務營業場所。

    監管應堅持“最有利于未成年人”原則

    河南大學法學院副教授賈永健向《工人日報》記者表示,在“電競+”催化下,電競酒店的賣點也正是“電競+上網”服務,其核心功能涵蓋上網服務和住宿服務,理應接受相關監管。

    為加強對這一新業態的管理,江蘇南京等地已做出探索。根據相關規定,如果房間電腦臺數大于床位數(一或兩臺電腦除外),則電競酒店需要辦理《網絡文化經營許可證》,參照網吧管理,不得為未成年人提供上網服務,也不能對住宿以外的人員開放。

    “電競酒店既要對標‘住宿’場所運營,又要參照‘網吧’管理,肯定會提高行業門檻。”一名從事電競運動推廣的分析師稱,相較于傳統網吧,電競酒店的特點就是舒適度和私密性,“如果休息的地方安了視頻監控,肯定就沒什么人愿意來了”。

    5月26日,安徽安慶市大觀區人民檢察院發布對多家電競酒店提起民事公益訴訟的公告。公告稱,這些電競酒店未取得《網絡文化經營許可證》,為未成年人提供互聯網上網服務,未采取未成年人上網保護措施,可能損害未成年人身心健康,導致社會公共利益受到損害。

    “涉及電競酒店上網服務的監管問題,應當始終堅持‘最有利于未成年人’原則。”河南良承律師事務所律師陳紅偉認為,酒店旅館雖是傳統行業,但通過電競實現了跨界,進而形成了新的業態。在鼓勵這些多元經營模式和消費場景拓展的同時,也要及時預見和防范新業態帶來的多重風險,有效消除電競酒店對未成年人權益的危害,這考驗著相關部門的監管智慧。

    滎陽市人民檢察院向滎陽市公安局制發檢察建議,督促其對轄區內電競類旅館進行全面排查,建立健全未成年人入住監督機制,加強對電競酒店從業人員的法治教育等。該檢察院同時向滎陽市市場監督管理局制發檢察建議,督促其依法履行職責,及時采取有效措施對無證經營的電競類旅館予以處理,并定期進行排查,防止出現無證經營現象。

    來源: 工人日報

    個世紀 90 年代網吧行業開始興起,發展至今已經有了 20 多年的歷史。在這 20 年間網吧行業從原來的雜亂無章到如今的逐漸好轉,網吧行業的制度不斷完善,行業的環境也在不斷改善。

    你印象中的網吧或許是烏煙瘴氣,2塊錢一個鐘,如下圖這樣的

    但現在的網咖已經是這樣的了

    隨著電腦的普及以及手機、平板電腦等大量出現嚴重的影響了網吧行業的發展,但網絡游戲的大量出現(例如我們耳熟能詳的DOTA,LOL)給網吧行業帶來了一定的機遇。當下,為了適應新形勢的市場發展需求,傳統網吧亟需突破現有的發展瓶頸,探索新的商業模式,實現市場繁榮、企業盈利的良好局面。在眾多探索新型經營模式的網吧中,上海網魚網絡有限公司率先實現了網吧的轉型升級,成功創建了“網魚網咖”品牌,試圖改變網吧行業的現狀,將其發展成為娛樂、教育和信息交流為一體的公眾場所。

    下面,通過一張圖回顧網魚網咖的發展歷程。

    今年1月,網魚網咖還獲得了2.1億元的D輪融資。在2013年時只有81家門店的網魚網咖,并沒有隨著個人電腦和移動終端的普及而被淘汰,反而每年的規模開始以倍速增長,如今在全球擁有900多家直營店和加盟店,并獲得來自王思聰的普斯資本、達晨創投、聯眾游戲、順網科技的3輪融資。

    為什么在網吧行業日漸衰退的時代,網咖不僅沒有沒落,反而成為了引領網吧行業的先鋒呢?

    網魚網咖采用的發展模式是直營連鎖發展模式,根據文化行政主管部門對連鎖經營企業的要求,公司對連鎖網吧進行統一管理,實行會員制,采用一卡通消費方式,一方面,會員充值帶來了強大的現金流,另一方面,它能提升消費者粘性,留住客戶,讓他們不會流失到其他品牌。目前網咖市場屬于連鎖網咖和個體網咖并存的狀態,網魚作為連鎖品牌,經過一段時間的市場摸索和網絡效應傳遞,吸引越來越多的加盟商,品牌得以繼續規模化拓展。

    連鎖網咖最大的收益來源于全部門店通用的會員制度,成為會員后,不需要固定在一家門店消費,流動上網的便捷性使得它們比個體網咖具有更高獲客概率,而會員上網創造的大數據更是一筆可深度挖掘的資源。

    水吧

    再者,隨著時代變遷,消費者對網吧環境要求也就越來越高。網魚提升了裝修標準,以愜意的風格搭配舒適的沙發,給消費顧客帶來了耳目一新的感覺。根據價格等級與不同功能性,分為有休閑區(休閑區可以玩狼人殺等其他桌游),情侶卡座區,對戰區和VIP包房等,這些大都是簡約的風格。不同的空間組團以價格區分,休閑區多采用木質元素,卡座區則適合情侶顧客,注重私密性;對戰區適合三五好友互相結伴對戰;VIP包房分為3人間、5人間、6人間。電腦主機全部是蘋果IMAC,并配上游戲專用的背光機械鍵盤和游戲耳機,圓弧六面設計的白蠟木實木桌,全部配時尚的金屬風格沙發座。

    在水吧里,你還可以享用現磨咖啡、奶茶、熱朱古力,在契合網咖高端氛圍的同時,還能快速幫助網咖提高營收,不可否認,餐飲如今已是網咖最強勢和直觀的增值服務之一。

    網魚網咖飲品

    也許你會問,家里有電腦,你為什么還要去網咖“開黑”?

    電競愛好者會回答:氛圍。

    是的,一種社交氛圍,這是你一個人在家看不到、摸不到的氛圍。網魚就是致力于給顧客營造這種氛圍,使氛圍更加極致,使他們身心滿足,這也就是為什么顧客對于體驗的追求愈來愈高的潛在原因。如今,網魚已經推出到4.0模式,以交朋友、打造多功能游戲空間、新產品三大亮點重新定義網咖模式。

    然而,對于所有的網咖經營者而言,資本的進入讓網咖進入白熱化競爭階段,《王者榮耀》等現象級手游的崛起也使網咖流失了部分客戶,年輕人有著越來越多不僅限于上網的娛樂方式,用戶的上網時間不斷被移動端和家庭端設備分散,那么,網魚又該如何營造一個創新的業態,保持市場競爭力呢?讓我們拭目以待。

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