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新聞資訊

    究公司Newzoo公布了2024年第一季度最賺錢的主機和PC游戲,數(shù)據(jù)涵蓋了美國以及去年歐洲五大游戲市場(英國、德國、法國、西班牙和意大利)的付費游戲和游戲內(nèi)支出。

    數(shù)據(jù)顯示,《堡壘之夜》在在所有追蹤市場中處于領(lǐng)先地位,占第一季度總收入的10%以上。歐洲銷量最高的游戲《EA Sports FC 24》排名第二,占總收入的8.3%。

    Top10:

    1、《堡壘之夜》

    2、《EA Sports FC 24》

    3、《地獄潛者2》

    4、《使命召喚21:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》

    5、《NBA 2K24》

    6、《Madden NFL 24》

    7、《龍之信條2》

    8、《幻獸帕魯》

    9、《無畏契約》

    10、《彩虹六號:圍攻》

    下是推薦的10個必玩主機游戲及其原因,這些游戲在各自的領(lǐng)域內(nèi)都享有很高的評價,并且提供了豐富多樣的游戲體驗:

    1. **《塞爾達傳說: 荒野之息》**

    - 原因:這款任天堂開發(fā)的開放世界動作冒險游戲以其寬廣的探索空間、自由度極高的游戲玩法和深入人心的劇情設(shè)計贏得了全球玩家的喜愛。玩家可以在游戲中自由探索華麗的世界,解謎、戰(zhàn)斗和發(fā)現(xiàn)隱秘的秘密。

    2. **《黑暗之魂》系列**

    - 原因:這一系列由FromSoftware開發(fā)的游戲以其高難度、扣人心弦的戰(zhàn)斗和深度的世界建設(shè)而聞名。游戲中的挑戰(zhàn)和成就感讓玩家一次又一次地回到游戲中,探索更多區(qū)域并戰(zhàn)勝更強敵人。

    3. **《戰(zhàn)神4》**

    - 原因:作為《戰(zhàn)神》系列的最新作品,《戰(zhàn)神4》以其深入的故事情節(jié)、精美的畫面和令人滿足的戰(zhàn)斗體驗而備受贊譽。游戲通過獨特的父子關(guān)系、精心設(shè)計的角色和引人入勝的游戲機制,為玩家呈現(xiàn)了一場令人難以忘懷的冒險之旅。

    4. **《圣獸之王》**

    - 原因:作為香草社推出的RPG游戲,《圣獸之王》在上半年成為了一匹黑馬。它結(jié)合了傳統(tǒng)的戰(zhàn)旗玩法和戰(zhàn)爭大局觀的戰(zhàn)略玩法,同時擁有豐富的可攻略女主和像素畫風,非常適合喜歡戰(zhàn)略和模擬養(yǎng)成RPG的玩家。

    5. **《小丑牌 Balatro》**

    - 原因:這款游戲結(jié)合了德州撲克和肉鴿游戲的精髓玩法,通過幾十張效果各異的小丑牌和塔羅牌,讓簡單的德州撲克游戲變得可玩性十足。游戲為不同玩家準備了不同的難度,提供了豐富的游戲體驗。

    6. **《波斯王子: 失落的王冠》**

    - 原因:育碧的這款橫版過關(guān)游戲在玩法、畫風、探索和Boss戰(zhàn)上都有了十足的進步。游戲操縱感強,技能組合豐富,能夠輕松打出華麗的連招,非常適合動作冒險游戲愛好者。

    7. **《紙片馬力歐 RPG: 千年之門》**

    - 原因:作為任天堂的經(jīng)典馬力歐RPG之一,《紙片馬力歐 RPG: 千年之門》在保留原汁原味的原版劇情和玩法的基礎(chǔ)上,大大增強了游戲的畫面表現(xiàn)力和流暢度。游戲互動性強,非常耐玩。

    8. **《真女神轉(zhuǎn)生 5 復仇版》**

    - 原因:這款游戲是《真女神轉(zhuǎn)生 5》的完整版,增加了全新的“復仇女神篇”故事線和新的魔物及系統(tǒng)玩法。游戲流暢度高,內(nèi)容豐富,但請注意,它包含大量不適合未成年的內(nèi)容。

    9. **《碧藍幻想: Relink》**

    - 原因:基于知名手游IP《碧藍幻想》開發(fā)的ARPG游戲,支持四人聯(lián)機合作。游戲與《怪物獵人》系列的共斗玩法相似,為玩家提供了緊張刺激的多人戰(zhàn)斗體驗。

    10. **《女神異聞錄3 重制版》**

    - 原因:這是對PS2經(jīng)典游戲《女神異聞錄3》的全面重制,旨在呈現(xiàn)原版的魅力與氣質(zhì)。游戲在制作過程中參考了《女神異聞錄5》的規(guī)格,并在保持原版部分氣質(zhì)的基礎(chǔ)上進行了全面的重制,為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗。

    請注意,以上推薦基于當前的信息和游戲評價,但每個人的游戲喜好和體驗可能有所不同。在購買和游玩這些游戲時,請根據(jù)自己的興趣和需求進行選擇。同時,對于包含不適合未成年內(nèi)容的游戲,請確保在適當?shù)哪挲g和環(huán)境下進行游玩。#哪些游戲好玩#

    :曉生


    講個鬼故事,2021年只剩下17天了。



    年初做的計劃完成了嗎?立的flag拔掉了嗎?許的愿望實現(xiàn)了嗎?



    幼稚,這年頭誰還認真做計劃啊,新冠變種最后的形態(tài)都還沒進化出來,能好好活著躺平打游戲就很不錯了!



    平常你們總是愛問:什么游戲好玩啊,什么游戲熱門啊?


    今天,翻遍了IGN/Google/twitter/taptap/App Store/度娘……等等社群媒體的我們,就大家總結(jié)了大家都在玩的2021年最熱門的游戲排行



    PS.可能看完結(jié)果之后有不少玩家表示不解:


    怎么xxx游戲沒上榜,xxx游戲卻排名這么靠前???


    針對這個疑問先統(tǒng)一做出解答:


    網(wǎng)友們上一次問這個問題的時候,還是在TMEA音樂盛典頒布2021年熱門華語金曲TOP10的時候。




    華語樂壇改姓抖,游戲圈里意外多。


    別問,問就是大數(shù)據(jù)推算牛X!



    ——我是正式開始盤點的分割線——


    2.《FIFA 22》

    當你以為某些年貨游戲已經(jīng)過氣到?jīng)]有人玩的時候,實際上就是陷入了心理學上的一種認知偏差(比如你沒玩過其實只是人家鎖了國區(qū)而已),


    而出到22代還依然人氣不減銷量靠前的《FIFA 2》就是最好的證明。



    作為EA 旗下足球模擬系列新作,本作加入了各種不同種類的比賽模式,包括3V3、4V4、5V5、門將輪換賽、特定規(guī)則比賽和街球賽。而且也為次世代主機提供了飛一般的畫質(zhì)和光影細節(jié),對于體育競技玩家來說,體驗可謂是相當不錯。


    3.《戰(zhàn)地2042》

    看到這款狗都不玩(劃掉)的游戲登上了探花寶座,想必很多網(wǎng)友又要發(fā)出疑惑的聲音了,收錢,一定是收錢了對吧!



    拜托,先不說黑紅也是紅,要知道《戰(zhàn)地2042》作為《戰(zhàn)地》系列久違的新作,首先在期待度上就值得被拉滿。而正是因為期待越高失望越大,才讓眾多玩家怒打低分,表示上當受騙——這xx根本就不是我玩的戰(zhàn)地!



    怎么向路人解釋那種失望呢?大概就是因為《流浪地球》的崛起而對中國科幻電影產(chǎn)生了信心去看《上海堡壘》的那種心情。好在游戲不同于電影,縫縫補補又一年,說不定又是一條好漢,就看EA有沒有這個信心,把自家招牌再好好打磨打磨了。


    4.《怪物獵人:崛起》


    作為《怪物獵人》系列的全新作品,自從任天堂在直播中公開消息之后就受到了各界玩家的關(guān)注。此次的新作采用RE引擎打造,在Switch上以30幀運行,最多支持四人合作,為玩家?guī)砬八从械尼鳙C體驗。



    在經(jīng)歷了幾次跟好朋友聯(lián)機不太愉悅的體驗版免費測試之后,最終改出來的成品也沒讓人失望,沖著這個品質(zhì)我單方面宣布可以接受卡婊未來幾年繼續(xù)邊炒冷飯賺錢邊開發(fā)新游戲。


    5.《生化危機8:村莊》

    剛剛拿下了金搖桿年度游戲的《生化危機8:村莊》,應(yīng)該是今年好評度比較高的3A作品之一了。


    作為第一款登陸次世代主機的《生化危機》系列作品,此次卡普空的表現(xiàn)至少在畫面和游戲氛圍營造上是非常令人滿意的。



    這次的游戲視角與前作相同,采用的是“隔離視覺(第一人稱視角)”,不過跟以前純線性流程不一樣的是,《生化危機8:村莊》加入了不少高自由度的體驗,玩家可以以村莊為中心,進行箱庭式的探索。



    當然,我相信,其洶涌的搜索量和蜂擁的玩家,除了是游戲本身質(zhì)量靠譜之外,跟八尺夫人的美艷和卡普空瘋狂的整活也是息息相關(guān)的!



    好作品也要靠營銷啊,流量為王的時代,酒香巷子深的故事已經(jīng)一去不復返了!


    6.《雙人成行》


    作為剛剛拿到游戲界奧斯卡TGA2021年度游戲的《雙人成行》,它唯一的缺點大概就是你必須要找一個朋友一起玩。當然,SOLO闖關(guān)也不是不行,就是左右手互搏寂寞了點。



    在這款雙人合作游戲里,你需要和基友一起扮演一對互相看不順眼的夫妻,好巧不巧兩人一起掉進了一個奇幻世界,為了能順利跳出,不得不一起合作找出謎底,最終修復愛情,順利回歸現(xiàn)實世界。



    相信我,只要你愿意找個朋友一起玩,你就能收獲如下快樂的吶喊:it fxxk two!



    7.《使命召喚18:先鋒》


    又是一款玩家期待甚高但是最后拉了的游戲,也是因為有太多人去搜索了解它到底為什么這么拉,讓《使命召喚18:先鋒》依然擠進了年度熱門游戲前列。



    只能說,吃瓜這種事兒,不分國度不分人種,還順帶為自己的錢包省了錢,為COD系列銷量最低的記錄,添上了華彩的一筆(不是


    8.《孤島驚魂6》


    在經(jīng)歷了從去年跳票到今年年初,又從今年年初跳票到10月之后,阿育這次總算是加班加點修復了BUG(不是)讓我們在年底前玩上了《孤島驚魂6》。



    作為一款全新的開放世界游戲,《孤島驚魂6》為粉絲帶來了整個系列史上最大的地圖,也帶來了還算不錯的游戲體驗,不過要說令人眼前一亮的,還屬炸雞哥的精彩演出。


    9.《麥登橄欖球22》


    作為EA另一款體育競技年貨系列,這次的22代Steam評價“多半差評”,甚至被玩家吐槽根本不支持次世代畫面就算了,還整了個舊時代主機玩法。



    但耐不住游戲界傳統(tǒng)藝能車槍球的魅力,依然能在年度榜單中留下自己的一寸腳印。


    10.《密特羅德:生存恐懼》

    雖然任天堂是世界的主宰,但是在今年的熱門搜索里,老任家的作品就顯得沒那么能打了……看來次世代主機的面世對于NS的沖擊還是有點大的,誰叫你OLED版本就換了個屏呢?



    但有一說一,《密特羅德:生存恐懼》確實是一款不錯的游戲,作為任天堂旗下三大「創(chuàng)世級IP」之一,你也可以叫它《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,是不是頓時覺得親切多了?



    這次的游戲是闊別19年之后的最新之作,以野獸般星球ZDR的腹部深處為背景,主角薩姆斯將探索不同區(qū)域的巨大迷宮,從洞穴到巖漿、古老的森林和水底深處,給玩家數(shù)不盡的驚喜刺激。



    害,咱就是說,都到2021年了,你們這屆玩家怎么還是這么喜歡吃苦!


    11.《極限競速:地平線5》

    傳說中網(wǎng)友最期待的次世代主機大作NO.1,微軟的這款看上去似乎平平無奇的競速游戲自帶流量,在11月正式發(fā)售之后果然收獲了眾多好評。



    作為系列作品推出15年來最為令人印象深刻的新作,游戲以墨西哥為背景,擁有11個隨天氣變化的生物群落,重心更加偏向于街車與自由度方面,世界也比《極限競速:地平線4》要大很多,操作手感上也更輕量化,更加的爽快和刺激!



    以及,排名第十一位的數(shù)據(jù)雖然不太好看,但誰叫它讓咱等了快一年才玩上它,傳下去,不能讓微軟太驕傲,趕緊把6整起來!


    12.《光環(huán):無限》

    前面我們說到,2021年度三大FPS已經(jīng)寄了兩,好在最后的一個月,微軟爸爸的《光環(huán):無限》從天而降,屬實是讓FPS玩家整明白了。



    原來年初那波令人摸不著頭腦的鬼面獸,是虛晃一槍的煙霧彈啊!



    《光環(huán):無限》的多人模式免費上線+極佳的手感,既成功為懷舊“老兵”帶來了絕佳的游戲體驗,同時也讓更多的新玩家感受到了斯巴達式戰(zhàn)斗的樂趣。



    而剛剛上線不久的單人戰(zhàn)役模式,也創(chuàng)新融入了開放式的地圖探索內(nèi)容,并跟隨前作《光環(huán)5》的步伐,繼續(xù)探索士官長的故事。就……果然XGP是YYDS!


    13.《賽博朋克2077》


    至于這款靠反復橫跳改寫了歷史的辣雞(劃掉)游戲為什么會上前15?哦,原來是steam打折季給的太多了啊。


    14.《永劫無間》


    作為我國自產(chǎn)自銷的動作游戲,早在放出測試激活碼的階段就一碼難求,可算是圓了不少人想要感受一下傳說中的武俠吃雞夢。



    游戲中,每位玩家都能以骨骼驚奇,功夫了得的武林高手身份,收集地圖中的各種“法寶”、武器,并通過與各路高手的對決,從而決戰(zhàn)出最終勝利者。



    同時值得一提的是,自從《永劫無間》推出以來,就被玩家們冠以“國產(chǎn)端游的希望”等稱號,以國產(chǎn)游戲的身份征服了國外市場,目前全球銷量已經(jīng)突破了600萬份,創(chuàng)造了國產(chǎn)買斷制游戲的新紀錄。


    15.《戴森球計劃》



    一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的國產(chǎn)科幻題材模擬經(jīng)營類游戲,你需要在游戲中開啟一項代號為“戴森球計劃”的工程項目,并為“主腦”提供持續(xù)穩(wěn)定的能量。



    在《戴森球計劃》的每一局游戲中,你都將面對隨機生成的模擬宇宙,到各種不同類別的星球上去尋找資源,開發(fā)建設(shè)。而它獨特自由的玩法,也順理成章的成為了不少人心中2021國產(chǎn)游戲的巔峰,全球銷量達到170萬份。



    PS.目前游戲后續(xù)的開發(fā)計劃,包括太空平臺和戰(zhàn)斗系統(tǒng)正在有條不紊地推進中,而玩家們關(guān)心的復制分揀器、藍圖等功能也在反復驗證和打磨,相信很快就會和廣大玩家見面。


    ——我是總結(jié)完畢的分割線——


    最后,你是不是以為小編又犯傻了把序號標錯了,又或者是忘記了把第一名的游戲放上去?


    呵呵,怎么可能,犯這種錯誤我可是要大大的扣雞腿并接受評論區(qū)ru罵的(啊我知道可能也有人沒看到這里直接下拉開始罵人了)。



    因為今年搜索量最高的一款游戲,或許根本不能稱之為一款游戲,它就是——


    1.《PopCat》(啵嘴貓)


    這個第一名就很像前面我們提到的某音的歌曲,看名字不知道是個啥但出來走兩步你立馬就醒悟了——哦原來是他!



    神奇小貓在線啵嘴,不僅給第一個在油管發(fā)布的博主帶來了巨大的流量,也成功把自己進化成了多種形態(tài),貢獻了非常好的提神洗腦功效。



    而它衍生出來的游戲也是相當奇特,名字叫做《popcat點擊比賽》。游戲的玩法非常簡單,就是不停的點擊這只貓咪,就能為你所在的國家和區(qū)域獻上世界排名。



    嘛不過貓咪雖然可愛,但總有一些夾帶私貨的人(wa)在里面進行反智行為.


    只能說熱門表情包+無聊鬼畜的玩法+地區(qū)排名的勝負心,才造就了這款游戲如此高的熱度吧。



    以上,就是今天的游戲百曉生。


    有什么想看的內(nèi)容或者想玩的游戲,歡迎后臺給我留言哦!

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