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新聞資訊

    3D頭發(fā)筆刷是一個(gè)強(qiáng)大的頭發(fā)工具,包括帶有餅圖菜單的3D筆刷,使用半徑曲線,使用直徑隨機(jī),和頭發(fā)修改器。

    3D筆刷可以區(qū)分模型復(fù)雜的肌肉表面,為藝術(shù)家提供在中梳理發(fā)型的美妙體驗(yàn);通過多個(gè)精心設(shè)計(jì)的筆刷預(yù)設(shè),它為制作各種發(fā)型提供了高效的解決方案;

    使用半徑曲線,方便我們控制發(fā)型;

    使用“直徑隨機(jī)”可以在一個(gè)粒子系統(tǒng)中隨機(jī)化頭發(fā)的厚度。

    修改器給我們一個(gè)機(jī)會(huì)一層一層的添加修改器,直到我們得到一個(gè)好的結(jié)果,它不會(huì)破壞我們之前創(chuàng)建的任何頭發(fā)形狀。

    Addon | 3d Hair Brush V4.1 – | Vfx Grace

    運(yùn)行環(huán)境

    10: 2.93,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4

    Mac os 10.15及以上: 2.93,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4

    18.04&20.04:攪拌機(jī)2.93,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4

    裝置

    單擊編輯->首選項(xiàng)->附加組件->安裝,選擇Zip文件,然后點(diǎn)擊安裝附加組件。

    卸載

    禁用此加載項(xiàng)。

    保存首選項(xiàng)設(shè)置,這是默認(rèn)情況下自動(dòng)完成的。

    重新啟動(dòng),然后刪除此加載項(xiàng)。

    選擇

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    啟用3D畫筆:當(dāng)引導(dǎo)線的第二個(gè)點(diǎn)位于畫筆區(qū)域時(shí),3D畫筆可以正常工作。

    自動(dòng)切換:啟用時(shí),當(dāng)筆刷打開或關(guān)閉幾何體時(shí),它會(huì)在3D模式和2D模式之間切換。禁用時(shí),不在幾何體上時(shí)沒有筆刷。

    筆刷比例:啟用時(shí),筆刷可以在3D空間中保持其比例。禁用時(shí),筆刷可以在2D空間中保持其比例。

    梳子刷子

    取消選中保留根部長度時(shí),可以沿著幾何圖形的表面移動(dòng)引導(dǎo)線。如果要將引導(dǎo)線從曲面上移開,可以選擇默認(rèn)的梳刷。

    光滑的刷子

    長度:平滑導(dǎo)軌,使其長度平均。

    長度刷

    目標(biāo)長度:這是導(dǎo)軌加長或縮短的極限。

    注意:設(shè)置為0時(shí)不起作用。

    重量刷

    增加、減少、平滑:平滑修改權(quán)重

    強(qiáng)度:重量刷的強(qiáng)度。

    注意:在3D空間的某個(gè)地方左鍵單擊激活權(quán)重顯示,當(dāng)切換到其他筆刷時(shí),同樣的操作禁用它。

    定向畫筆

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    定向、分離、排斥:

    “定向畫筆”僅更改參考線的方向,同時(shí)保持原始形狀。啟用曲線后,導(dǎo)軌會(huì)稍微彎曲。

    使用半徑曲線

    使用前需要執(zhí)行以下步驟。

    將渲染引擎切換到。

    將頭發(fā)形狀類型設(shè)定為“帶狀”,并且“頭發(fā)”選項(xiàng)卡下的“附加細(xì)分曲面”是可選的。

    啟用“頭發(fā)形狀”選項(xiàng)卡下的“使用半徑曲線”。

    將視口著色設(shè)置為材質(zhì)預(yù)覽模式或渲染預(yù)覽。

    現(xiàn)在,引導(dǎo)線的形狀完全由曲線控制。曲線設(shè)置可以保存為預(yù)設(shè),供以后隨時(shí)使用。

    注意:

    在渲染引擎中,材質(zhì)模式僅用于顯示頭發(fā)的粗細(xì)。

    如果需要更高的細(xì)分,則“視口顯示”選項(xiàng)卡下的鏈步驟可以稍微提高。

    渲染過程中至少需要一個(gè)3D視口,否則該功能將無法正常工作。

    當(dāng)渲染引擎切換到時(shí),仍會(huì)使用渲染器。

    啟用“使用半徑曲線”時(shí),通過拖動(dòng)調(diào)整參數(shù)可能會(huì)導(dǎo)致顯示延遲。再次調(diào)整參數(shù)以修復(fù)它。

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    修改器是基于孩子的。有3種常見的修改器——長度、簇和噪波。

    注意:請(qǐng)使用ABC導(dǎo)出(文件->導(dǎo)出-> (。abc))當(dāng)修改者創(chuàng)作的作品需要導(dǎo)出時(shí)。

    每個(gè)修改器都有3個(gè)參數(shù),用于控制:

    影響力:它決定了該修改器的影響程度.

    種子:隨機(jī)種子,查看它以找到一個(gè)好的結(jié)果。

    門檻:It控制受該修改器影響的頭發(fā)數(shù)量。它越大,不受當(dāng)前修改器影響的頭發(fā)就越多。

    當(dāng)一個(gè)修改器中的“種子”和“閾值”分別與另一個(gè)修改器中的相同時(shí),這兩個(gè)修改器將對(duì)相同的頭發(fā)生效。

    “成束修改器”中有兩個(gè)閾值參數(shù):一個(gè)控制成束,另一個(gè)控制紐結(jié)效果。

    許多參數(shù)都是隨機(jī)的。啟用它,下面有3個(gè)附加參數(shù):

    種子:隨機(jī)種子。我們可以修改它來隨機(jī)化當(dāng)前參數(shù)的效果。

    隨機(jī)范圍:控制隨機(jī)的范圍。當(dāng)大于1時(shí),需要手動(dòng)鍵入。最大值受每個(gè)參數(shù)本身的限制。為0時(shí)沒有影響。

    閾值:它控制有多少頭發(fā)被隨機(jī)化。設(shè)定為1時(shí),沒有隨機(jī)效果。

    頂點(diǎn)組和紋理

    頂點(diǎn)組:指定一個(gè)頂點(diǎn)組作為當(dāng)前參數(shù)工作的遮罩,用法與默認(rèn)功能相同。

    紋理:設(shè)置一個(gè)紋理作為當(dāng)前參數(shù)工作的遮罩。

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    注意:為了確保它的準(zhǔn)確性,紋理需要在非顏色的顏色空間,像Raw。此外,還需要展開UV。

    長度修改器:用于修改頭發(fā)的長度。

    模式:縮放,放大/縮小頭發(fā)而不改變發(fā)型;剪剪頭發(fā)。

    比例:確定比例

    剪:確定剪完頭發(fā)的長度。

    注意:頭發(fā)的步數(shù)不會(huì)減少。

    噪波修改器:基本和粗糙度一樣。

    種子:噪聲的隨機(jī)種子。

    大小:噪音的大小。

    幅度:噪聲的幅度。可以用曲線來控制。

    提示:幅度從根到梢從0到1逐漸變大。

    閾值:它控制受“噪波”修改器影響的頭發(fā)數(shù)量哪個(gè)插件能改模型,與“粗糙度”下的閾值相同。

    保留長度:保留原來的長度,以避免被拉伸。

    集束修改器

    選項(xiàng):

    因素:它控制著結(jié)塊的程度。當(dāng)達(dá)到0時(shí)哪個(gè)插件能改模型,沒有結(jié)塊,但有扭結(jié)效果。

    叢:基本和默認(rèn)參數(shù)一樣。然而,還是有一些不同之處。再多,根也不會(huì)受影響。

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    形狀:與默認(rèn)參數(shù)相同。

    提示:可以用曲線控制。當(dāng)曲線被禁用時(shí),它從根部到頂部從0到1線性變大。

    保留長度:保留原來的長度,以避免被拉伸。

    叢型

    父對(duì)象:根據(jù)引導(dǎo)線生成簇。當(dāng)需要大量團(tuán)塊時(shí),可以在此模式下運(yùn)行得更快。

    細(xì)分:將簇分割成多個(gè)部分。

    注意:整數(shù)是必需的。

    生成:可以在曲面上隨機(jī)生成簇,并且數(shù)量是可控的,不受父簇的任何影響。如果您想要吸引一些具有不同父對(duì)象的簇,這種類型會(huì)有所幫助。在這種模式下,可能會(huì)運(yùn)行得較慢,建議在只需要幾個(gè)團(tuán)塊時(shí)使用這種類型。

    種子:隨機(jī)種子。

    隨機(jī)性:簇分布的隨機(jī)性。

    扭結(jié):基本上和攪拌機(jī)一樣。

    扭結(jié)型:卷曲型、放射狀、波浪型和編織型。

    卷曲:有兩種類型。

    振幅:偏移的振幅,可由曲線控制。

    “方向”( ):“波”下的附加選項(xiàng),用于控制波的方向并使波的方向隨機(jī)化。

    頻率:與默認(rèn)參數(shù)相同。

    形狀:與中的默認(rèn)參數(shù)相同,可以由曲線控制。

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