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新聞資訊

    DMI接口作為一種比較成熟的數字信號接口方式,已經在電視產品中逐漸普及,市面出售的平板電視,大多帶有HDMI輸入接口,而且經常有2~4個之多,甚至現在的大多數液晶顯示器,也都帶有了HDMI接口;而DVD播放機、藍光播放機、xbox360和PS3等家庭娛樂設備和電腦顯卡等電子產品,也都把具備HDMI接口作為基本要求。

    筆記本帶有的HDMI高清線接口,其輸出信號的靈活和兼容程度,則取決于筆記本廠商在選用配件時的功力了。如果將筆記本的HDMI與電視連接,電視沒有聲音,則可從下面幾個方面檢查,以期解決這個問題:

    1.筆記本的聲音輸出設備,如上圖,應該選擇HDMI數字輸出設備,正確情況應該是連接HDMI插頭后,應自動跳成HDMI設備

    2.調整HDMI設備的屬性,在播放高清時,很多高清的音軌是AC3、DTS或更高級的格式,電視機不能處理,應該將輸出音頻盡量簡化,電視機只能適應播出模擬立體聲和雙聲道立體聲等相對簡單的聲音信號。

    3.音量調整,包括筆記本輸出音量和電視音量

    4.電視機的HDMI接口規格。有的電視機,其HDMI接口未必能處理音頻,象我家的東芝電視,兩個HDMI輸入端的設置并不相同,其中1個接口可以自動或手動選擇幾種不同的聲音輸入方式

    5.HDMI線材,有時換一根HDMI線就一切正常了。

    以上文章內容由HDMI高清線廠家——艾德生為大家提供,作為一家專業的HDMI高清線廠家告訴大家由于HDMI標準延伸出的范圍太廣,廠家繁多,各種設備和廠家的設計不同,生產的時間不同,導致在兼容方面,還是有了些問題。對于光盤播放設備和家庭游戲設備,DVD播放機、藍光播放機、xbox360和PS3等產品,其HDMI接口與平板電視的HDMI接口,大多配合良好,插上就能用,聲音畫面基本都能正常,但有些電視機播放出的聲音和畫面并不完美,比如不能做到點對點,灰度失常,過掃描,閃爍,畫面卡頓延遲等問題 HDMI高清線價格:http://www.ll-s.com/

    ESPi Case+ 樹莓派機箱外殼

    NESPi Case+ 樹莓派機箱外殼

    雖然已經在樹莓派這樣的設備上體驗過復古游戲主機模擬器Lakka,但即使最新的3B+系列,其游戲性能恐怕也遠不及10年前的主流X86電腦,樹莓派在運行PS級別的3D游戲時掉幀較為嚴重,而且最令人不滿的是即使用上微軟的精英版手柄,游戲操作還是存在明顯的輸入延遲,容易瞬間去世。此時,老玩家還是需要一臺電腦運行的模擬器軟件。

    RetroArch主機模擬器平臺 - 支持的Windows系統列表

    RetroArch主機模擬器平臺 - 支持的系統列表

    其實主機模擬器軟件非常豐富,但最大的問題就是不同主機有不同的對應模擬器程序,甚至一個主機就有數種,如果能在統一的程序和界面中使用能極大提高便利性。Lakka本質上是開源模擬器整合系統Libretro加上Linux系統的整合,除了Lakka X86,Libretro自然也有Windows、iOS、Android等主流操作系統的方案,今天介紹的是一款叫做RetroArch的Libretro官方欽點的模擬器整合,它支持PC平臺,支持從Win95到Win10的微軟系統,也支持PS3等主機,是一款免費的開源軟件,通過實時下載插件的方式實現對各類老式家用主機和街機游戲的運行,理論上最新支持到PS3以及NDS,RetroArch是常見的用途是主機破解后自制系統所使用的主要模擬器,包括PS3、XB360以及Switch等等,也支持Android和iOS,XMP風格界面移動性好,但由于主機和手機的RetroArch安裝包通常都由發燒友打包好玩現成的,而PC版則需要自己動手折騰。

    安裝

    RetroArch主機模擬器平臺 - 主界面

    安裝RetroArch:在Windows下只需要在retroarch的下載頁面中下載需要的安裝包即可,但注意的是目錄名不能有中文。Ubuntu用戶也可以通過網站介紹進行下載安裝。如果是比較老的電腦,可以選擇XP版本,但在更老的Windows98系統電腦上使用時,性能受限會比較嚴重。

    安裝Lakka X86:Lakka X86對硬件比較挑剔,而且比較新的顯卡和無線網卡都沒法使用,在安裝前首先要弄清楚電腦是否支持,例如我個人手上的RTX2080Ti和RX480都無法啟動界面,但更早的R7 240可用。英文安裝界面不精通的用戶有洗硬盤的風險,不建議使用,但這里還是介紹一下如何安裝。一般來說比較老的筆記本電腦,但新的輕薄本例如Macbook或者Surface之類或同時代的最好不要用,選擇RetroArch更理智一些。

    RetroArch主機模擬器平臺 - Lakka安裝

    RetroArch主機模擬器平臺 - Lakka安裝

    RetroArch主機模擬器平臺 - Lakka安裝

    RetroArch主機模擬器平臺 - Lakka安裝

    和樹莓派版本一樣,用戶需要將X86版的img文件使用Win32diskimager寫入U盤或SD卡里,啟動后在開機后的命令行提示輸入installer live安裝至硬盤,要注意的是,如果安裝至硬盤會將整個硬盤的數據都清除掉,所以這里建議安裝至另一個U盤或SD卡上。看不懂沒關系,那就不要碰了。

    初步設置

    中文界面:目前雖然安裝包很容易就能下載安裝運行,PC版為XMB界面風格,長得和Lakka很像,實際上,Lakka和RetroArch都屬于Libretro體系,但RetroArch使用前需要進行一些工作,首先,我們需要將RetroArch設定為中文,關閉RetroArch,找到安裝目錄下assets\xmb\monochrome的font.ttf文件,然后在系統的字體中把一款中文字體,例如微軟雅黑或文泉驛微米黑命名為font.ttf覆蓋RetroArch的文件,啟動后找到齒輪圖標的User,在里面切換為中文,每次更新或升級后都要重復一次操作。

    RetroArch主機模擬器平臺 - 字體替換目錄

    RetroArch主機模擬器平臺 - 更改語言

    RetroArch主機模擬器平臺 - 更改語言

    RetroArch主機模擬器平臺 - 更改語言

    BIOS文件:硬件的模擬離不開BIOS的仿真,模擬器都需要對應主機的BIOS文件,在RetroArch中,20世紀90年代以后的主機都需要單獨的BIOS文件,用戶可以在archive.org中找到已經處理和命名好的,本文末尾也會提供鏈接,用戶需要將壓縮包內的文件放入RetroArch安裝目錄的system\中。

    RetroArch主機模擬器平臺 - 下載核心

    RetroArch主機模擬器平臺 - 下載核心

    RetroArch主機模擬器平臺 - 下載核心

    RetroArch主機模擬器平臺 - 數據更新

    下載主機核心模塊:在解決中文和BIOS后,運行RetroArch,選擇下載核心就能找到對應的模擬器模塊了,模塊存在后軟件會根據文件名和特征進行自動識別加載游戲文件,如果看到一個核心板有多個重復版本號的[如MAME和Snes9X],最好選擇無版本號的進行下載。如果手滑下載太多了,可以在安裝目錄下的core\文件夾中刪掉下錯的核心文件即可。在文末,也提供了預先下載好的幾個主要的核心文件。這樣用戶基本上不需要下載就可以找游戲玩了。除了主機外,用戶還可以下載FFMPEG核心,可以支持一些視頻錄制和播放等相關功能。至于顯卡、聲音等設置部分,按照默認設置即可。

    運行游戲

    RetroArch主機模擬器平臺 - 載入游戲

    RetroArch主機模擬器平臺 - 載入游戲

    RetroArch主機模擬器平臺 - 載入游戲

    RetroArch主機模擬器平臺 - 載入游戲

    在讀取游戲前,RetroArch需要先讀取游戲文件,再指定運行的模擬器核心,也可以掃描硬盤建立游戲資料庫,但能自動識別的游戲不多,例如作者收集了MAME的一大堆街機游戲,RetroArch只認出幾款。如果游戲無法運行,可能是核心兼容性或缺少BIOS文件,但不少游戲存在卡進程只能強制關閉的情況,如果在開始菜單中使用log to file運行選項,會發現其實是因為游戲文件缺少導致,這是因為即使是老游戲,其實游戲固件文件也是在不停更新。遇到這種情況可以到wowroms等網站上尋找新版游戲文件下載,但注意的是并非所有網上資源都能正常使用。

    RetroArch主機模擬器平臺 - SS平臺《蒼穹紅蓮隊》

    RetroArch主機模擬器平臺 - SS平臺《惡魔城》

    RetroArch主機模擬器平臺 - SS平臺《閃亮銀槍》

    RetroArch主機模擬器平臺 - PS平臺《異度裝甲》

    RetroArch主機模擬器平臺 - PS平臺《超兄貴》

    RetroArch主機模擬器平臺 - PS平臺《心跳回憶2》

    由于RetroArch體積龐大,用戶操作難免出現問題,而光盤載體的大型游戲封裝混亂,閃退和無響應是家常便飯,但好在只是一個進程,強行關閉即可,而Lakka X86在這種“死機”的情況下只能重啟,這也是本文推薦RetroArch的原因。另外,諸如KOF、《侍魂》、《餓狼傳說》、《合金彈頭》等游戲建議使用FBAlpha的NeoGeo核心運行,MAME核心可能已經去掉了這類游戲的支持。

    RetroArch主機模擬器平臺 - 視頻濾鏡

    RetroArch主機模擬器平臺 - 游戲濾鏡設置

    在畫質增強濾鏡方面,RetroArch視頻選項中自帶了少量插件,如果電腦性能還可以,選擇Scale2X是畫質最好的一個,相當于雙倍畫面分辨率采樣,鋸齒可以大幅度減少。而單獨游戲運行中可以通過快捷鍵調出設置菜單[默認為L3+R3,可在輸入中修改],有單個游戲對應的畫面濾鏡插件,一般來說使用shader_slang里的fxaa和2XScaleHQ就足夠,用戶也可以保存預設為文件方便使用。

    總結

    RetroArch主機模擬器平臺 - SS平臺《光明力量3》

    RetroArch主機模擬器平臺 - 街機平臺《KOF99》

    RetroArch主機模擬器平臺 - 街機平臺《S1945III》

    RetroArch主機模擬器平臺 - PS平臺《Guitar Freaks 2nd Mix》

    RetroArch作為一款開源的全平臺模擬器應用,是目前PC、手機等設備使用最廣泛的懷舊主機模擬器類應用,且支持網絡對戰和直播,雖然PC和Linux版本使用復雜,但手機用戶一般來說都會有發燒友提供現成的配置,而且國內不少同類應用平臺也是基于RetroArch開發的,今天介紹的設置技巧在任何平臺的RetroArch上都能使用。當然手機畢竟容量和性能都有限,在電腦大屏幕上感受滿屏游戲性和操控體驗也比手機更好。許多游戲雖老,但獲得的體驗是不會過時的。

    者:蛋疼的同學

    來源:游俠攻略組

    游戲名稱:實況足球2016

    英文名稱:Pro Evolution Soccer 2016

    游戲類型:體育競技SPG

    游戲版本 : PSN

    游戲制作:Konami

    游戲發行:Konami

    游戲平臺:PS3

    【游戲介紹】

    本作對球員的動作捕捉將達到前所未有的高度,足球巨星將在《實況足球2016》中完美展現真實的技術,各種高難度技巧都能夠一一呈現。同時,新的足球物理系統也會在新作中出現,通過大量數據運算足球運動軌跡將無比真實,在這個足球賽場上一切都無法預知,因為你面對的就是一個真正的足球。

    《實況足球2016》預計登陸PC、PS4、Xbox One、PS3和Xbox360平臺。

    【游俠網】《實況足球2016》最新宣傳視頻

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    【評測前言】

    這個9月喜歡足球游戲的朋友可能又要開始苦惱了,面對兩款PES和FIFA兩款老牌足球游戲的上市,到底選擇哪一款去玩變成了一個令人頭疼的問題。而哪一款游戲能更好的詮釋出足球賽場也成了玩家們不停爭論的問題之一。筆者在PES2016DEMO之后,為玩家們帶來PS3版本的游戲評測。意在讓愛好足球游戲的玩家們可以第一時間看看游戲的內容,好對游戲本身的品質有一個大概的定位。

    由于游戲基本PS3,所以評測內的截圖均為屏攝,畫面不清晰,還請各位看官見諒。

    【游戲畫面:場內場外不一樣】

    當時在XBOX360上體驗游戲的時候,賽場是固定在尤文圖斯的露天體育場。游戲比賽的過程中,玩家能夠感受到由于天氣的不同,體育館內的照明,和賽場上光線的變化。每一場比賽的場地由于這些多變的因素,能夠給玩家一個不一樣的體驗。這些東西在正式版的游戲中同樣可以體驗到,玩家在生涯模式中會從這些細微的地方感受到每一場比賽的不同,從場地的陰影,當時的天氣,充分感覺到征戰在每個不一樣的賽場之上。

    但不得不說,這其中也暴露出非常多的問題。受到PS3平臺的限制,賽場內草坪感覺還算好,人物的細節就要差的很多了,個別畫面上球員面部和頭發給玩家的感覺會有比較嚴重的失真。而畫面中賽場之外的部分更顯粗糙,感覺會像是兩種完全不一樣的東西拼接在一起。雨天的畫面感覺只會在細節慢放的時候比較明顯,踢球的時候玩家基本上很難感覺出來,而場外觀眾在雨天會披上雨衣,這一點在設定上很棒,但是在PS3畫面上本來就不清晰的它們這時候就像是一塊塊馬賽克。玩家們在這些方面還是寄期望于PC上的畫面吧。

    【游戲音樂:開錯游戲了?】

    正式版的游戲中音效方面算是比較全面了,生涯模式的賽場里,球員的每個動作,射門都會配上不同的解說,加上觀眾臺上時而爆發出的呼聲,還原了一個相當氛圍的比賽現場。而當切換到訓練模式中,面對空空的觀眾席,場外的聲音會有別于賽場時的聲音。顯得比較空曠。

    但游戲中讓人印象比較深刻的卻是界面的背景音樂。如果同時對FIFA和PES都有接觸的玩家甚至會懷疑自己是不是開錯了游戲。其中一首節奏性非常強的音樂確定不是FIFA2015中的那首《my type》?聽到這首曲子的時候不知道玩家們會作何感想。。。

    【游戲性:控球系統】

    在《實況足球2016》中,球員的每一個傳球,射門,角球等動作都有力量條的瞬間控制,點擊按鍵時間的長短會影響足球離開腳后的瞬間速度。這一代中傳球力量判定還算比較友好,短距離的傳球基本上不會因為力量的問題傳失。而長距離的半場傳球就相對比較考驗玩家對小地圖上隊員位置以及出球力量上的判斷了。

    生涯模式中,玩家所控制的角色還有體力條的設定,玩家如果首發出場,打滿整場的情況下就要考慮好在什么情況下加速甩開身后的防守隊員了。

    【游戲性:電腦AI,游戲體驗】

    游戲中的電腦AI提高了不少,在賽場上,電腦球員卡著身位與玩家爭搶頭球等等狀態時常會發生,身后搶斷,和前面所說的假動作讓他們變的更有攻擊性.賽場上的裁判變得有些過于“友好”了,筆者在游戲時禁區前的一些搶斷導致球員的摔倒,也沒有出現吹哨的情況出現。

    球員在接球到停球的過程中根據足球的運動狀態會做出不同過渡動作,人物看起來更加的真實.不僅是我們所控制的人物,場上的電腦AI也會出現疾跑回防時,由于急停所出現的身體傾斜的狀況.足球的物理系統也更加的細致,我們能通過鏡頭的慢放,看到足球在于草地摩擦后,旋轉變得不同.

    這代中球員后場無限導腳的情況也不會發生了。隊伍中的球員能夠比較迅速的組織起進攻。使游戲有個不錯的節奏。但是整個游戲的體驗下來,筆者卻發現游戲中大大小小需要載入的地方實在是比較多,多到有些影響游戲的體驗了。

    【游戲總評】

    在《實況足球2016》中電腦的AI變得不錯,比賽會變得更加的有趣。人物和足球的物理系統也制作的比較令人滿意。但是這次PS3的版本中音樂上的槽點,和畫面細節上的不佳。可能會讓玩家們對其感到很不理想。

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