不過現在,老電腦不用升級硬件配置通過瀏覽器就能玩大型3A游戲和端游。
下面跟大家分享一款“黑科技”。為你的電腦“軟升級”!通過達龍云電腦網頁版來實現家里的老電腦在網頁瀏覽器上玩大型的3A游戲和端游,在達龍云電腦官網就能看頂部云游戲的菜單,點擊之后就能看到云電腦的網頁版啦~
選擇任意一個游戲封面就能進入,當然進入之后可以看到windows的桌面,里面有更多的游戲可選而不是封面所指的游戲。就可以很輕松的進入游戲,原汁原味的游戲畫面,雖然達龍云電腦是網頁版得全程通過網絡連接使用,但基本上只要滿足10M-20M左右的帶寬基本就能流暢的操作。
筆者在達龍云電腦網頁版玩了下穿越火線,點擊桌面上的穿越火線的圖標,就可以輕松的進入到游戲中了。雖然這款游戲配置要求并不高,但在自己的老電腦玩的時候時不時會出現卡頓,因此導致在游戲中產生失誤,對游戲體驗產生了非常大的影響。而通過達龍云網頁版玩的時候,全程玩下來沒有出現卡頓的情況,而且畫面不會有模糊的現象發生。另外,也試了一些其他的單機游戲《古墓麗影》《火影忍者》等都能夠流暢運行。
值得一提的是,有了達龍云電腦網頁版。對蘋果電腦玩家來說不用再**雙系統或者把OSX系統刷成windows系統來玩WIN系統游戲。畢竟蘋果電腦安裝windows系統雖然解決了玩游戲的問題,但是硬件性能弱,游戲占用硬盤存儲空間,想要獲得良好的游戲體驗依然受限。而云電腦網頁版的推出很好解決了蘋果電腦玩家玩游戲的問題。
總的來說,達龍云電腦網頁版對正在使用老電腦但對游戲有非常迫切需求的玩家來說,不用升級硬件或者購買新設備就能獲得很好的游戲體驗,延長老電腦的服役時間。最后歡迎大家與自己的小伙伴一起**啟自己的游戲之旅。與自己的隊友一起開黑吃雞。
片來源@Unsplash
文|競核
國內PC云游戲典型創業企業:上海達龍信息科技有限公司(產品“云電腦”);貴州動視云科技有限公司(產品“格來云游戲”)。
本篇文章為上海達龍信息科技專訪稿,要點如下:
產品定位:PC云游戲,中國主流游戲用戶群90%以上都是在玩網絡游戲、PC游戲,不是主機游戲。
核心技術:虛擬化技術,能保證產品穩定性;自創串流協議,把控延遲;
核心用戶:藍領廠哥、廠妹和大學生。
商業模式:會員費、時長費,售賣外設。
PC云游戲是國內最具代表性的云游戲應用之一。
所謂PC云游戲,即將端游放在云端服務器運行的游戲方式?!霸朴螒颉蹦J较?,游戲的存儲、計算、渲染等都在云端完成,玩家可通過任一終端、隨時隨地體驗高品質游戲。
上海達龍信息科技有限公司(以下簡稱達龍云電腦)成立于2010年3月,創始人是原的展訊通信的CIO。公司總共有80名員工,研發人員占絕大多數有50、60人,客服18人左右,剩余為運營人員。
達龍云電腦于2017年6月,推出云游戲平臺—云電腦。
目前云電腦擁有超過100萬VIP用戶。平臺內置游戲種類超過300款,比如《地下城與勇士》《云頂之弈》《魔獸世界》等。
云電腦支持的平臺包括Windows端、MAC電腦、智能電視以及移動安卓、IOS設備,幾乎適配了所有主流屏幕。用戶可通過鍵鼠、手柄、虛擬鍵盤三種操控方式體驗云電腦。
來自廣西南寧的大一新生戴某某是忠實的云電腦用戶,酷愛玩《地下城與勇士》(簡稱DNF)。
他告訴競核,起初在手機上使用云電腦玩DNF,虛擬鍵位會擋住屏幕,調整透明度后體驗才變好。
面向C端用戶,云電腦有三種營收模式:
首先是會員費,50元起充,分為50元、100元、300元、400元四檔。用戶消費越高,VIP等級越高,排隊優先級越高;
再次是會員的時長費:標配3元/小時;高配5元/小時,非會員的時長費:標配5元/小時,高配8元/小時;
最后是電商,售賣無線鍵鼠+OTG線、鍵鼠轉換器、游戲手柄等游戲周邊。
競核了解到,去年達龍云電腦營收有幾千萬。據悉,公司今年營收會過億元大關。
達龍云電腦成立至今已有九年,公司扎根PC云游戲賽道也不過兩年爾爾。幸運的是,2018年該公司已獲得騰訊千萬級別的融資。
究竟是何種機緣巧合讓達龍云電腦闖入云游戲領域?它又憑什么贏得騰訊青睞,拿到融資?如今云游戲領域巨頭環伺,達龍云電腦會采取何種應對策略呢?
以下是競核與達龍云電腦CEO倪海生、CMO聞彬對話全文,略經刪減:
競核:簡單聊一聊公司曾經嘗試過的創業方向?
聞彬:12年到15年,我們一直在找方向。剛開始,我們把蘋果電腦、iPad變成一臺Windows電腦。
當時覺得在蘋果上面跑Windows,這樣很多企業的系統就不用開發蘋果版了,尤其是醫院的軟件很多都是Windows。
后來發現這個生意不行,因為我們搶了人家軟件開發的生意。其它企業本來說開發個蘋果系統,報價幾百萬,你一做第二天就能實現,你收人家幾百萬現實嗎?不現實。
然后我們又嘗試電視變電腦。最早我們找過康佳電視、海爾電視,給他們老總講,你看我能把你的電視變成電腦,可以玩各種各樣的互聯網應用,大家可以省一臺主機了,看看大家愿不愿意合作。
深入進入后,發現國家政策限制,比如廣電181號文,明確要求所有的電視終端不能直接接入互聯網。
競核:有沒有嘗試過自救?
聞彬:我們當時專門做電視的時候,還請了一個投資人做我們CEO,我們都和IPTV談了,在主頁上給了我們一個入口,在上面可以直接做套餐,這樣家里的電視能變成電腦。但是不行啊,牌照方不會允許,因此電視機變電腦就沒做。
中間我們在淘寶眾籌上做過一次活動電視電腦盒子,上來第一天就完成目標了,很成功。
當時我們用的是小米盒子的方案,把盒子立起來,看著像電腦一樣,再配上鍵盤、鼠標,賣399元,硬件成本只要200多塊。我們承諾用戶三年可以用這個云電腦服務,很劃算吧。
這個產品短時間內賣出了50多萬,1000多臺,效果很好。確實用戶有這個需求,便宜嘛,它能夠滿足用戶使用電腦的基本需求。
不過再往后面去推,發現硬件還有很多問題,此外前期在淘寶眾籌上賣東西是免費的,沒有營銷成本還能賺,但后續營銷你得付推廣費,這樣下來基本上就沒有利潤了。
后來我們就定位不做硬件只做軟件,期望做到通過達龍云電腦,實現有屏幕,就有電腦。
競核:定位做軟件后還有過哪些探索?
聞彬:屏幕背后無非安卓、Windows和蘋果這三個系統。我們可以把一臺一千塊錢的上網本變成一臺5000、6000塊錢的游戲本。產品在PC上體驗很好,但PC用戶相對來說很難做,用戶量起不來。
蘋果上我們也有官方產品,用戶只能用瀏覽器下載使用,無法上線應用市場,,蘋果對云游戲還是很保守的,連STEAM串流產品都很難上線。
競核:有沒有嘗試過辦公需求嗎?
聞彬:我們最早就嘗試過教育辦公方向,在應用里面放一些編程軟件、Office、制圖軟件等。有一個問題,這些軟件都是有版權的。如果我放上去,所有的收入都可能被軟件廠商拿走。軟件版權是繞不過去的。
我們做了兩年簡單的辦公云電腦,裝的都是免費的辦公軟件,所以收入做不上去,這里面有用戶體驗問題,也有軟件版權問題。2017年年底,我們全部砍掉了辦公云電腦。
競核:所以全部轉成了游戲?
聞彬:中國游戲市場以免費網絡游戲為主,賬號是玩家的,沒有版權問題。等我們平臺更大之后,還是會把軟件庫豐富起來,購買一些辦公設計類軟件,個人學生市場還是挺有需求的。
競核:達龍云電腦內部立項云電腦的契機是什么?
倪海生:我們產品立項是用戶。2014年國慶前一天晚上,葫蘆俠3樓(安卓游戲網站)一個攻略帖幫我們帶來了5000個用戶,我們才立項做這個項目。我們會問用戶需要什么,他說其實我就是需要在手機上能夠玩電腦游戲,項目是這樣成立的。
競核:為什么會選擇PC云游戲市場?
聞彬:現在中國主流的游戲用戶群90%以上都是在玩網絡游戲、PC游戲,不是在主機游戲。
競核:你們跟游戲內容廠商是怎么談合作的?
聞彬:云電腦上有網吧的游戲聚合軟件,比如順網的網維大師。通過他們游戲下載好了,玩家用自己的賬戶登陸,游戲該買的去買,跟我們沒關系。
我們只是幫玩家擴展一個屏幕,用戶付給我的是上網費,獲得這臺電腦的上網費,分時租賃的。所以我們變相幫游戲廠商帶來了用戶,但我們沒有跟他們分成。
現在很多游戲廠商找我們推廣,因為可以幫他們在手機上獲客。有些廠商愿意給我們投廣告費,比如傳奇類的游戲在合作。
競核:什么時候拿到了騰訊的投資?
聞彬:去年我們參加了深圳的南山創業大賽,正好騰訊戰投的人在做評委。他正好研究云游戲,掃完一圈產品后,發現云電腦各方面數據、用戶都可以,自然就投了我們。
投資人說,投我們的原因不是單個串流技術有多牛逼,而是面對不斷增長的用戶,我們能夠處理同時在線百人、千人到萬人以上規模的并發,產品保證網絡穩定,延遲低,用戶體驗好,這件結合很多技術難點的系統工程被我們做成了。
競核:從哪幾個維度判斷云游戲廠商的實力?
倪海生:云游戲是個云計算平臺,走的東西比較厚重,包含兩個方面:第一是技術層。技術層面的話,包括后端的虛擬化、鏈接協議,終端的各種適配等,整個開發的工作量比較大。第二是資源層面,比如服務器數量、產品用戶量等。
聞彬:一個是串流,網絡條件差時還能穩定,網絡延遲低;第二個是虛擬化技術;第三個是產品,就是產品體驗不錯,大家用起來很快上手。
競核:達龍云跟競爭對手相比,有哪些優勢?
聞彬:我們做了近十年的虛擬化,能夠保證產品的穩定性;串流協議是我們自己寫的,能夠把延遲控制在用戶接受的范圍內。
其次,我們是做免費PC云游戲,更加符合中國游戲市場。很多云游戲廠商友商做主機游戲為主,更多借鑒的是國外谷歌模式,并不一定適合國內市場。
再次商業模式上,我們借鑒了網吧模式,并且根據國家要求合法合規的運營,配合網安進行監管,非法和沒版權的游戲堅決不上。
競核:能夠再具體一些嗎?
聞彬:云電腦VIP付費用戶就有上百萬。在這種客戶背景下,需要把云服務器全國性布局,這樣才能保證每個用戶的延遲最低。
還有個問題,比如廣東VIP用戶,他有可能登陸華東區服務器,要解決這個問題不能用CDN,網絡加速也沒用,我們利用算法和網絡測速等技術動態調度云計算資源。
所以我們很多技術是很難抄,尤其是當大規模用戶并發時,如何保證Windows桌面的穩定?如何保證各種游戲的穩定?如何快速還原用戶環境?如何保證用戶信息的安全?這些都是后臺和底層的技術。
競核:華為推出了一款華為云電腦產品,巨頭進入云游戲領域后,你們的市場份額會被擠掉嗎?
倪海生:很多大廠商有大廠的優勢,他們帶有品牌優勢,都有各自的用戶群。但用戶感覺是不一樣的,我們的用戶看到達龍云電腦,可能會想到的是云游戲。每家產品不一樣,各自用戶群都會有不同。
競核:不擔心其它廠商抄襲云電腦嗎?
聞彬:之前提到,不同于傳統互聯網產品,云游戲產品后端要開發的技術很多很深,很難抄到。此外隨著用戶的增長,服務器的規模是同比例增加的,帶寬也同比增加,云游戲成本占大頭,無論是大廠還是游戲廠商都會覺得盈利困難,他們就會沒有動力去做云游戲。
競核:你們跟阿里云、騰訊云、華為云這類公有云廠商的合作模式是什么?
聞彬:他們都是我們上游供應商,我們大量的租用他們服務器和帶寬,由于我們采購量還是比較大,所以他們給到我們的價格還是比較有競爭力的。
競核:你們有跟哪些手機廠商合作推出云游戲應用嗎?
聞彬:CJ期間,中興手機、OPPO展示的云游戲都是我們提供的。中國移動第一款5G手機內置的《云玩》云游戲應用也是我們提供支持的。
其實現在幾個大手機廠商,基本上都在跟我們談合作,因為5G上來沒有一個應用可以直觀演示的。
達龍云電腦云游戲現場展示還是能夠非常直觀的展示出5G的優勢,大帶寬和低延遲,用手機玩大型PC游戲真和本地玩一樣效果好。
競核:你們的用戶主要是哪類人群?
聞彬:我們的用戶其實主要是藍領和大學生。宿舍里的藍領一般是一間宿舍里的一個人先玩,然后帶著大家都玩了。
他們不是說買不了電腦,他消費得起,但關鍵買了電腦擔心會被偷,且不方便攜帶。他們是一幫不喜歡玩輕度游戲,玩重度游戲的人群,此外就是愛玩大型游戲的大學生群體。
競核:廠妹、廠哥,可以這樣理解嗎?
聞彬:對,終端機型上vivo、OPPO相對多些,廠妹、廠哥嘛。
他們有手機沒電腦,玩游戲基本上在手機上操作。之前他們下了班去網吧,不過網吧消費也很高。我們三塊錢一小時,可能會比較方便。
競核:你們三塊錢一小時?
聞彬:三塊錢一小時,比很多網吧便宜,這個場景就比較廣,三四線下沉市場,比如工廠藍領、公務員、外賣小哥、保安、理發店的服務員等。
這類人群很多是PC游戲的忠誠用戶。他們喜歡玩大型游戲,經常沒有電腦,拿手機就下載我們的APP,不管是什么手機,都能成為一臺高性能的電腦,接個鍵鼠,或者用虛擬鍵可以直接玩,所以他們的付費意愿也很強。
我們調研過,比如說理發店的服務員,他們工作日白天沒生意但不能走,中間就穿插著玩一把擼啊擼、《云頂之弈》,晚上還可以躺著玩。
人都是懶的嘛,養成習慣后,他們就會充錢,按小時付費。我們也很公道,三塊錢一小時,也沒多少,比電影院便宜、去網吧比上網都便宜。
競核:達龍云的用戶群體主要是三四五線下沉市場,投資人不會質疑你們的市場潛力嗎?
聞彬:肯定有人會質疑的,但隨著PKQ拼多多、快手、趣頭條的崛起,大家也越來越看重下沉市場的潛力了。
三四線的玩家每月付費50塊錢、100塊錢。對他們來講是很實惠的消費了,這比起電影院的消費要便宜、方便,這部分用戶群才是中國游戲的主流用戶群。
競核:你覺得云游戲市場前景如何?
聞彬:2018年中國網吧總營收700多個億,比電影市場略大。全國營業網吧20多萬家,一千多萬臺終端,僅網吧市場誕生幾家上市公司??!云電腦現在相當是給用戶一個新的選擇,可以用任意屏幕玩大型PC游戲,體驗肯定是比網吧要差,但用戶現在有的選了。
競核:在手機上PC游戲體驗會好嗎?
聞彬:肯定不如網吧和自己電腦好。但中國市場大,有些人就喜歡用手機在愛奇藝上看電影,不去電影院,按月付會員費。你說手機屏幕那么小,體驗肯定不好了?但實際上大部分工廠妹,就是最早的視頻付費人群,簡單方便實惠,可以打發時間。我們也是一樣的,解決了廠哥、廠妹的游戲需求。
視頻網站得益于4G,我們現在得益于后4G到5G這個時間段。
你不可能等5G完全成熟了再做這個業務,那你肯定會落后。玩家在我們這里玩,體驗最初可能只達到50分,這批用戶是剛需中的剛需,比如想在手機上玩《地下城與勇士》。有些人走了,因為體驗沒有那么完善。
但剛需用戶每天到云電腦上簽到,做任務,發現不錯,慢慢發現能玩了,體驗時間越來越長,應用時間就會越來越長。
我們跟很多互聯網應用不一樣,每天用戶只能免費體驗十分鐘。
競核:還可以免費?
聞彬:免費10分鐘,免費用戶現在進去多半要排隊,有時排個幾千個人的隊,因為云資源限制,也無法大規模擴充,畢竟成本擺在那。
隨便哪家公司來做,你不得不準備幾百臺臺服務器,幾百臺服務器,意味著幾千萬的投資,還沒算帶寬投入,這個和游戲的投入產出是很不一樣的,云資源重成本高就是云游戲行業跟其它行業最不一樣的地方。
競核:試玩廣告會是云游戲的主要應用場景嗎?
聞彬:會有需求,安卓云游戲的商業模式很多靠試玩。在游戲中充值一百塊錢,我從你那分個30塊錢,是這樣的一個商業邏輯,對吧?但你得讓用戶免費試玩,試玩后用戶充錢后,才能和云游戲平臺分,平臺會讓只用戶花幾塊錢試玩嗎?不可能,用戶會跑的。
羊毛出在羊身上,云游戲廠商收到游戲廠商的錢,是必須游戲能夠支撐得起才行,這考驗游戲本身的運營能力
競核:你們可以賣云游戲解決方案給廠商嗎?
聞彬:公司原來是做TO B業務,但既然都是2C業務了,自然就不會賣云游戲解決方案了。但我們和各種廠商合作,把我們產品植入到廠商產品中,為他們產品提供云游戲功能,比如之前提到的手機廠商合作。
現在也有一些云游戲廠商在炒云游戲解決方案,歸根結底,都是要放到市場上,由用戶來檢驗的。(本文首發鈦媒體)
【鈦媒體作者介紹:競核(ID:hungrydou),專注于游戲、電競,爆料合作可聯系:18305980182】
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著游戲的逐漸發展,不少玩家都變成了“垃圾佬”。什么叫做“垃圾佬”呢,就是不停的在淘別人的二手硬件來升級自己的電腦。
沒錯,小編就是這么一個“垃圾佬”,自己的電腦已經很多年沒有玩過游戲了,自從《守望先鋒》這種大型網絡游戲出來之后,每次都只能借用別人的電腦或者跑好遠去網吧才能玩,實在是太不方便。
但是就在最近這段時間,偶然遇到了一款“黑科技”應用——達龍云電腦!官方的介紹上面說:即便你的電腦只能播放PPT,看網頁,你都能親自玩到3A大作和網絡游戲!
作為第一次看到這種宣傳的我,第一個想法就是:
但是實在不想冒著寒風還要跑大老遠去網吧玩游戲,還是登陸到官網來體驗一下這個黑科技到底有多“黑”!
沒想到第一眼就驚艷到了我,僅僅需要注冊一個賬號,就能直接在網頁上玩游戲,而且還都是這些相當吃硬件的游戲!難道是在開玩笑?秉承著“我沒見過就是假的”的精神,點開了游戲桌面。
沒想到這個云電腦的游戲居然高達上百種,而且還都是大型游戲。作為守望先鋒的粉絲,第一件事當然就是點開暴雪了——守望先鋒,啟動!
第一次登陸是需要驗證碼的,看來這個軟件安裝的戰網是貨真價實的戰網,并不像一些黑網吧中那種插件登錄器。
成功登陸后,就要看看游戲畫面到底是如何了!先來到訓練靶場中感受一下到底怎樣特效,難不成給我開的是全低特效?
驚了個呆!沒想到進入到訓練靶場中畫面特效是全高特效,不管是人物的動作還是射擊的感覺,完完全全是在網吧那種全特效的感覺!要不是我手握著我的雙飛燕小鼠標,我甚至要喊出“網管,再充20塊錢網費”的話了!
適當熱完身后就迅速投身于戰斗,在贏了兩把開始放松之后,我突然醒悟過來——我這是用網頁在玩游戲!這個真的是黑科技?。?/p>
雖說夠“黑科技”,但是一旦沒有了良好的網絡,肯定還是白搭。我嘗試了一下用在不同位置玩游戲的效果,果然在wifi信號較弱的地方體驗會有所打折扣。
隨著科技的不斷發展,這種黑科技肯定是越來越多的,而且5G時代也即將到來,我們將會見到更多像“達龍云電腦”這種黑科技的!