操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    家好,我是哆啦帆。《全職高手》最近因?yàn)楸桓木幊呻娨晞《穑懦龅男麄髌袟钛蟠蠓人κ髽?biāo)按鍵盤的操作也成為廣大網(wǎng)游玩家的槽點(diǎn)。

    那么問題來了,現(xiàn)實(shí)中到底有沒有榮耀這款游戲呢?

    有網(wǎng)友就此展開了討論。大家都知道作者蝴蝶藍(lán)當(dāng)初是以DNF為原型創(chuàng)作的。不過根據(jù)小說內(nèi)容來看,《榮耀》額DNF還是有很大差別的。因?yàn)镈NF是一款2D游戲,但是《榮耀》卻是第一視角的游戲,最起碼也是3D的。

    DNF

    放眼現(xiàn)在市場上存在的3D角色扮演類競技游戲,比較著名的有《龍之谷》,還有以前很火的《流星蝴蝶劍》。一個3D視角,一個過副本關(guān)卡要砸裝備修煉升星。這都和榮耀游戲很像,但是還是有很大的差別。

    流星蝴蝶劍

    首先《榮耀》中有個裝備模擬器,玩家可以自定義武器,而單單就這一點(diǎn)來看,現(xiàn)在沒有任何一款游戲有這種系統(tǒng)設(shè)定。

    其次,《榮耀》中玩家操控的角色技能和招式過于靈活多變,技能甚至可以有上百個,甚至還有用刀劈子彈這種神操作。太過細(xì)膩,想做出這樣的游戲好像不太現(xiàn)實(shí)。游戲里的怪物可以吃連擊浮空吃到死,很不符合常理。我們玩過的無論是格斗類游戲還是網(wǎng)游都不可能存在,可以有幾十甚至上百連擊,但是絕對不會連擊吃到死。

    《拳皇》中的連擊

    但是仔細(xì)研究的話,還是能發(fā)現(xiàn)《榮耀》中的很多技能都是出自DNF的。有網(wǎng)友吐槽蝴蝶藍(lán)只是個寫書的,根本沒有玩過游戲。其實(shí)蝴蝶藍(lán)不只玩游戲,曾經(jīng)還做過游戲制作。所以說他寫《全職高手》,寫《榮耀》這個游戲并不是空穴來風(fēng),肯定是有一定依據(jù)的。

    有網(wǎng)友說《榮耀》更像是DNF+魔獸的結(jié)合體,我覺得這個說法相比之下就比較貼切了。再想想前段時間很火的電影《頭號玩家》里的綠洲就更符合了。有網(wǎng)友說現(xiàn)在VR技術(shù)已經(jīng)相對成熟了,而現(xiàn)在科技進(jìn)步又非常快,或許再過個3-5年,VR技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,再加上一個人體模擬傳感器,不就是《頭號玩家》里面的樣子嗎?這離我們并不遠(yuǎn)。

    《全職高手》的同名手游其實(shí)早就出來了,但完全是另外一種類型的游戲,和《榮耀》不沾邊。但是從技術(shù)層面來看,我相信《榮耀》這個游戲完全可以被制作出來了。只是到現(xiàn)在沒有人去研究和開發(fā)。

    你怎么看呢?如果《榮耀》這款游戲出來了你會玩嗎?

    榮耀》的職業(yè)及技能主要取材于地下城與勇士,玩法取材于和魔獸世界第九大陸,但卻展開了更龐大的各種游戲設(shè)定。今天來介紹一下電視劇《全職高手》中的游戲《榮耀》的能力設(shè)定和游戲戰(zhàn)術(shù)。

    能力設(shè)定

    遮影步

    榮耀中的一種操作技術(shù)。在戰(zhàn)斗時通過步伐的控制,使自己的角色始終在對手的視線以外,從而達(dá)到在攻擊時最大限度規(guī)避對手反擊的目的。葉修在挑戰(zhàn)賽對嘉世時曾做出過更進(jìn)一步的遮影步,到季后賽總決賽對輪回,利用對方牧師做出的變形遮影步更上層樓。

    Z字抖動

    Z字抖動是一個角色移動中的變向操作。左一移,右一移,同時不放棄向前,劃出來的最終是個“Z”字軌跡。但當(dāng)這個操作進(jìn)行得太快時,角色移動幅度就會變得很小,角色瞬息之間完成變向,看上去就會不像是移動,只僅僅像是抖動了一下。葉修在賽場上的拿手好戲。 

    龍?zhí)ь^

    戰(zhàn)斗法師七十級大招伏龍翔天的強(qiáng)化版,需要玩家有極強(qiáng)的操作技巧。戰(zhàn)斗法師使出伏龍翔天后,通過調(diào)整技能的攻擊方向,使對手無法規(guī)避該技能的攻擊。此技能一度成為葉秋(葉修)的獨(dú)門絕技。第八賽季的全明星賽上葉修面對杜明的攻擊使出該技能,頓時引起轟動,技驚四坐。后孫翔、唐柔也成功施展過。

    龍回頭

    戰(zhàn)斗法師技能龍?zhí)ь^的變種技能。實(shí)際上是伏龍翔天使出后,控制其方向形成龍?zhí)ь^,對手?jǐn)[脫后,將龍?zhí)ь^的攻擊方面做到一百八十度回追對手身后的攻擊方式。該技能是孫翔在敗于葉修后基于75級提升獨(dú)自修煉龍?zhí)ь^時創(chuàng)造出來的東西。孫翔在挑戰(zhàn)賽的擂臺賽對葉修的戰(zhàn)斗中使出,但被葉修格擋,然后被葉修對抓住空隙擊敗。

    交叉?zhèn)炔?/strong>

    移動技術(shù)。用非常小的步伐結(jié)合快速的步幅,走最短的距離,貼身繞行角色的側(cè)面,或是身后,以便完成背身攻擊。總決賽的團(tuán)隊(duì)賽中喬一帆曾用交叉?zhèn)炔嚼@到孫翔的一葉之秋側(cè)面攻擊,迫使一葉之秋落入鬼陣。在總決賽的團(tuán)隊(duì)賽最后三秒,孫翔大概地確認(rèn)出葉修的君莫笑使用出了交叉?zhèn)炔揭苿印?/p>

    游戲戰(zhàn)術(shù)

    一波流

    一波流的意思就是一次就把能開到的怪全引出來,然后聚怪一波全滅。但這個打法是在對副本有一定的等級壓制,而且擁有強(qiáng)力MT的時候才能用。后被葉修用于挑戰(zhàn)賽。

    影子戰(zhàn)法

    是一種兩個同職業(yè)的配合。影子,是作為王牌角色的僚機(jī)所存在,他的攻擊以王牌角色為引導(dǎo),拾漏補(bǔ)遺。很多時候都是由影子來掩蓋著王牌角色的失誤。有他在,王牌角色的發(fā)揮將更加光彩奪目,但是影子的存在卻很容易被人忽視。

    屏風(fēng)戰(zhàn)法

    遠(yuǎn)程職業(yè)居中策應(yīng)的一種配合戰(zhàn)斗方式,由于槍炮師的攻擊距離最遠(yuǎn),所以策應(yīng)范圍最大,策應(yīng)能力最強(qiáng),最終就以炮為名,把這種戰(zhàn)法稱之為“屏風(fēng)炮”。

    破解:這種戰(zhàn)法要破,限制住槍炮師是關(guān)鍵,可槍炮師擁有極遠(yuǎn)的射程,要近戰(zhàn)職業(yè)去壓制顯然要難受許多。

    box戰(zhàn)術(shù)

    box-1

    所謂“box-1”,就是指專派某名選手對對方陣中起到關(guān)鍵作用的選手進(jìn)行貼身騷擾。派出選手在場上很少再會承擔(dān)團(tuán)隊(duì)方面的配合責(zé)任,他的任務(wù)只有一個,將目標(biāo)選手同樣脫離出對方戰(zhàn)術(shù)體系。只要能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。“box-1”就算執(zhí)行得非常成功,至于是不是能擊殺對手倒不是很重要。因?yàn)椤癰ox-1”鎖定的往往都是對方體系中的重要選手,將他脫離體系后。對對方戰(zhàn)術(shù)整體的破壞性非常強(qiáng)。這才是“box-1”最主要的戰(zhàn)術(shù)目的。

    box-2

    類似于box-1,由2位選手分別糾纏住對方2位選手,從而打亂對方戰(zhàn)術(shù)配合。

    雙鬼拍陣

    指當(dāng)隊(duì)伍中有兩名以上鬼劍士(尤其是陣鬼)時,二鬼交替使用鬼陣控場從而彌補(bǔ)相應(yīng)鬼陣?yán)鋮s時的真空期。虛空戰(zhàn)隊(duì)有時會采用的戰(zhàn)法,由李軒和吳羽策配合。在競爭流離之地副本記錄時,葉修與喬一帆使用刀陣,為副本記錄提供保障。

    炮飛矛

    炮飛矛,是葉修和蘇沐橙這對組合中比較罕有的以槍炮師為主導(dǎo)的攻擊方式。戰(zhàn)斗法師掩于槍炮師身后的突襲就好似奠定基礎(chǔ),接下來他將掩護(hù)槍炮師進(jìn)行近距離的重火力攻擊,將目標(biāo)吞沒在一片炮火當(dāng)中。

    明星戰(zhàn)術(shù)

    在局部依靠明星選手超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力完成以少打多,以此奠定另一個局部以多打少的優(yōu)勢,最終反向奠定勝局。場面或是整體作戰(zhàn),或雙線甚至三線都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多這一端依靠明星戰(zhàn)力維持人數(shù)劣勢下的平衡,是明星戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵。明星戰(zhàn)術(shù),事實(shí)上并不是戰(zhàn)術(shù),是技術(shù),利用技術(shù)對對手粗暴的碾壓,這才是明星戰(zhàn)術(shù)真正的核心。

    里外戰(zhàn)術(shù)

    榮耀基本戰(zhàn)術(shù)之一,近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程交換攻擊,持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗。

    援助戰(zhàn)法

    利用援助區(qū)域,頻繁將治療職業(yè)和第六人切換,節(jié)奏掌握好后,可以很大程度的提高攻擊力且不耽誤治療,仿佛六人在作戰(zhàn)一般。

    死角戰(zhàn)法

    利用角色視線上的死角,布置站位,讓己方總是可以從對方的死角發(fā)動攻擊。

    ——end

    職高手里主角葉修玩的榮耀這款游戲,是按照地下城與勇士和魔獸作為藍(lán)本撰寫的,地下城與勇士,簡稱DNF。

    全職高手中《榮耀》的原型

    榮耀游戲的原型是dnf,不過其中也有很多其他優(yōu)秀的游戲,例如龍之谷,劍網(wǎng)三,魔獸等游戲。其職業(yè)以及技能主要取材地下城與勇士,玩法取材魔獸世界和地九大陸,但展開了更龐大的游戲設(shè)定。


    全職高手中《榮耀》的職業(yè)

    《榮耀》的職業(yè)一共有二十五種職業(yè),分別是分別有槍炮師,神槍手,彈藥專家,驅(qū)魔師,劍客,術(shù)士,鬼劍士,氣功師,牧師,守護(hù)天使,拳法家,戰(zhàn)斗法師,忍者,刺客,魔道學(xué)者,狂劍士,機(jī)械師,元素法師,魔劍士,盜賊,流氓,召喚師,柔道,騎士,散人。

網(wǎng)站首頁   |    關(guān)于我們   |    公司新聞   |    產(chǎn)品方案   |    用戶案例   |    售后服務(wù)   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區(qū)    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權(quán)所有