經(jīng)過(guò)這么久的期盼,我們雷神的手柄終于跟大家見(jiàn)面了,戰(zhàn)斧手柄兼顧顏值與實(shí)力,更是能兼容全平臺(tái)的游戲利器,必將是游戲手柄中的一匹黑馬,畢竟除了Switch專(zhuān)用的手柄可以用的真不多,況且還是兼容全平臺(tái)的,廢話不多說(shuō)了直接進(jìn)入正題把。
包裝盒外觀還是比較簡(jiǎn)潔的,大小也比較適中,跟他們家的電腦外設(shè)的包裝風(fēng)格差不多,天藍(lán)色與黑色搭配風(fēng)格,沉穩(wěn)中透露出雷神對(duì)游戲極致的追求。
撕掉保護(hù)膜,打開(kāi)盒蓋,手柄就出現(xiàn)在我們面前了,跟一般的游戲手柄沒(méi)有什么太大的區(qū)別,但是中間多了一個(gè)手機(jī)支架,畢竟這款手柄是全平臺(tái)適配的,在手游方面也比較出色的表現(xiàn)。
包裝背面則是一些基本信息,著重指出了六軸陀螺、宏按鍵編輯、全藍(lán)牙技術(shù)、手機(jī)的虛擬映射等特點(diǎn),看起來(lái)還算全面,就是不知道上手體驗(yàn)怎么樣。
取出包裝盒里面的所有物件,包括手柄主體、伸縮式折疊手機(jī)支架、Type-C線、說(shuō)明書(shū)、保修卡,或許是因?yàn)椴捎盟{(lán)牙5.0協(xié)議跟虛擬觸控映射技術(shù)的原因,并沒(méi)有配備MicroUSB線、按鍵映射激活器和2.4G接收器,畢竟這款手柄采用的是藍(lán)牙5.0和藍(lán)牙2.1雙協(xié)議模塊,并做到了多平臺(tái)兼容,在這方面倒是方便了許多,可見(jiàn)戰(zhàn)斧手柄對(duì)自己藍(lán)牙雙協(xié)議全平臺(tái)兼容的自信。
拿在手里第一感覺(jué)還算舒適,整體外殼采用雙注塑工藝并選用親膚材質(zhì),表面光滑沒(méi)有鼓起的棱角,縫隙標(biāo)準(zhǔn)卡的也比較好,摸起來(lái)有點(diǎn)像摸著少女的大腿般的順滑。握把背部激光雕刻的菱形紋理起到了防滑作用的同時(shí),使得手柄的質(zhì)感不再單一。
首先從正面看,按鍵分布比較均衡,鍵位放置在握感上也比較順手,除去標(biāo)準(zhǔn)按鍵及功能鍵外,下方還有兩個(gè)專(zhuān)門(mén)調(diào)整燈光跟震動(dòng)等級(jí)的按鍵,背部也設(shè)置了手柄中少有的宏編輯按鍵,搖桿使用的是日本原裝ALPS搖桿,手感沒(méi)話說(shuō);標(biāo)準(zhǔn)按鍵的鍵程適中,ABXY按鍵雖然相對(duì)按鍵緊致一點(diǎn),但按起來(lái)還是很有質(zhì)感的,鍵盤(pán)連按在按鍵連發(fā)模式的使用中就顯的就沒(méi)有那么突出了;十字鍵鍵程比較合適,手柄按鍵清脆,搓動(dòng)的感覺(jué)也比較好;肩部的LT、RT、LB、RB四個(gè)按鍵也跟大部分手柄沒(méi)有什么區(qū)別,相比360有些過(guò)時(shí)的扳機(jī)鍵設(shè)計(jì)已經(jīng)還算不錯(cuò),相對(duì)來(lái)說(shuō)比較順滑。
另外說(shuō)一下手柄附帶的手機(jī)支架,可以有兩種使用方法,可以把手機(jī)架在手柄上,當(dāng)然如果你的手機(jī)比較重的話,這樣操作時(shí)間久了會(huì)有點(diǎn)累,不僅僅是手的機(jī),可伸縮折疊使支架同樣可以在用Switch中使用,多種使用場(chǎng)景,且更實(shí)用。
首先,配對(duì)方面,跟安卓手機(jī)藍(lán)牙連接,下載戰(zhàn)斧專(zhuān)用的APP“Keylinker”,然后通過(guò)附帶的按鍵映射激活器就可以很方便的連接上了,Switch、PC以及其它游戲設(shè)備使用藍(lán)牙即連即用,具體的操作步驟和注意事項(xiàng)說(shuō)明書(shū)和APP里都有指引,還是比較簡(jiǎn)便的。另外,在雷神的官網(wǎng)中,也出具了相關(guān)的教程,使用過(guò)程更清晰明確。(視頻轉(zhuǎn)跳鏈接:http://www.leishen.cn/luntan/jiaocheng)
手柄在手機(jī)使用的時(shí)候,在虛擬映射模式下連接(A+Home),如果不需要按鍵自定義設(shè)置或者使用已有方案的話,手柄連接就可以使用了,但如果想對(duì)手柄按鍵進(jìn)行更改的話只需要將“Keylinker”軟件后臺(tái)即可,然后再任何界面只需要按下Mode鍵就可以直接設(shè)置按鍵了,省去了一些不必要的步驟,直接干脆,這點(diǎn)我覺(jué)得還是比較方便的。使用步驟大概為:
手柄連接完成之后,后臺(tái)運(yùn)行APP就可以直接進(jìn)入游戲界面了,剩下的僅僅只需要在游戲界面下按下Mode鍵設(shè)置按鍵就可以了,一氣呵成,不拖泥帶水,整個(gè)過(guò)程僅花費(fèi)兩分鐘,就算是沒(méi)有新手指引熟悉步驟后也可以輕松上手,而且官網(wǎng)也上傳了相關(guān)教程,可以選擇自己比較喜歡的方法來(lái)操作,使用簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。
背部的四個(gè)宏按鍵也對(duì)游戲有加持,按下M1-4中你要使用的宏按鍵并按START鍵,這樣就進(jìn)入了啟動(dòng)宏編程錄入模式(搖桿光環(huán)呈現(xiàn)粉白色),之后依次按下需要的按鍵序列,邊界結(jié)束后按相同的宏按鍵即保存之前編輯的按鍵序列。此外,戰(zhàn)斧還配有按鍵連發(fā)模式,按下Turbo鍵后按你想使用連發(fā)的按鍵就可以了(搖桿光環(huán)呈現(xiàn)紅色),這兩種附加功能使用方式簡(jiǎn)單,游戲中操作起來(lái)也很實(shí)用。
針對(duì)現(xiàn)在比較熱的四款游戲,設(shè)備默認(rèn)存儲(chǔ)了四種模式,對(duì)應(yīng)讀取存儲(chǔ)1/2/3/4激活王者榮耀、刺激戰(zhàn)場(chǎng)、跑跑卡丁車(chē)、明日之后這四款游戲,就算不自定義也可以玩的“傻瓜方式”。QAQ...
相比跑跑這種賽車(chē)類(lèi)游戲本身就具有手柄的適應(yīng)性外,我們?cè)賮?lái)看一下戰(zhàn)斧在其它游戲中的表現(xiàn),王者榮耀中,在訓(xùn)練營(yíng)和人機(jī)玩了幾局,感覺(jué)手柄改變傳統(tǒng)的觸屏操作還是比較困難的,比如游戲中變更出裝還是不能便捷地通過(guò)手柄來(lái)操作,還有部分英雄的技能通過(guò)手柄施放感覺(jué)也比較奇怪。不過(guò)一些操作簡(jiǎn)單的英雄比如嬴政上手還是挺快的。
接下來(lái)就是現(xiàn)在比較火的吃雞了,我下載了和平精英來(lái)體驗(yàn),槍車(chē)球應(yīng)該是手柄操作的傳統(tǒng)項(xiàng)目了,這次的體驗(yàn)比王者榮耀要好不少。首先戰(zhàn)斧已經(jīng)預(yù)設(shè)好了手柄鍵位,當(dāng)然也可以自己變更設(shè)定。
最后是明日之后了,這種自由度高,玩起來(lái)隨意放蕩不羈的游戲天生就跟手柄無(wú)代溝,上手容易,體驗(yàn)極佳,操作比劃屏舒服多了,而且手指也不會(huì)遮擋部分視野,想怎么完就怎么玩。當(dāng)然,到這里可能大家也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,按鍵浮窗,據(jù)說(shuō)在App“Keylinker 2.0”版本會(huì)有,且會(huì)在很大程度上對(duì)軟體上進(jìn)行優(yōu)化。
虛擬映射技術(shù)保證了無(wú)論是什么游戲,都可以暢行無(wú)阻,按鍵隨意更改,手機(jī)游戲隨便玩。
當(dāng)然鍵位還是要慢慢熟練的,不過(guò)感覺(jué)上已經(jīng)跟以前玩主機(jī)上的TPS和FPS差不多了。至于各種PPSSPP、FC之類(lèi)的模擬器游戲就不需要贅述了,畢竟曾經(jīng)都是要用手柄玩的,比用觸屏感覺(jué)好了很多。
相比手機(jī)端的連接,PC、Switch、游戲主機(jī)的連接方式也是藍(lán)牙連接就可以使用了(戰(zhàn)斧主打的就是藍(lán)牙全平臺(tái)兼容),當(dāng)然用數(shù)據(jù)線連接也可直接使用,但是體驗(yàn)方面還是不如藍(lán)牙的無(wú)線自由些。
PC端的連接極其簡(jiǎn)單,藍(lán)牙連接之后就可以直接在游戲中體驗(yàn)了,摒棄傳統(tǒng)鍵盤(pán)操作,手柄的可操作性和可靠性更高,雙藍(lán)牙模塊技術(shù)的加持,使得延遲微乎其微,整個(gè)使用過(guò)程很流暢,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有卡頓現(xiàn)象,跟使用有線方式體驗(yàn)沒(méi)有什么差異,也可以使用配備的Type-C數(shù)據(jù)線,邊充電邊使用更方便。
到了最主要的Switch環(huán)節(jié)了,藍(lán)牙雙協(xié)議使得戰(zhàn)斧完全區(qū)別于傳統(tǒng)游戲手柄,這使的戰(zhàn)斧手柄能夠輕易駕馭Switch設(shè)備。使用Swich的藍(lán)牙配對(duì)方式配對(duì),比較Switch自帶的左右手柄,戰(zhàn)斧的加持讓整個(gè)游戲體驗(yàn)更舒適,不論是在握感還是按鍵操作上,都要比本機(jī)使用要好很多,可以用戰(zhàn)斧配的支架架著Switch用手柄操作,這樣會(huì)更舒適。再加上即將推出的Switch國(guó)行版,期待的小伙伴還在等什么?
雖然體驗(yàn)的時(shí)間不算太長(zhǎng),但是雷神戰(zhàn)錘手柄還是給我留下了不錯(cuò)的印象,還可以的手感和步驟精簡(jiǎn),以及主打的全平臺(tái)適配,適用于各種游戲機(jī)體,更讓人期待的是任天堂跟騰訊聯(lián)合的“Switch國(guó)行版“即將發(fā)售,正好在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上發(fā)售,簡(jiǎn)直是Switch完家的福音呀,現(xiàn)在幾乎所有手柄因?yàn)閰f(xié)議的問(wèn)題并沒(méi)有做到適配Switch,不僅在手機(jī)、PC端表現(xiàn)出色,還能兼容Switch,就憑這一點(diǎn),在同類(lèi)產(chǎn)品中也能斬落不少敵手了,看來(lái)“雷神-戰(zhàn)斧”是有備而來(lái)啊。
再看看售價(jià),只要249?!Emmm...你還能忍住么?客串一下“老李”,“哦買(mǎi)噶~怎么可以這么簡(jiǎn)便,怎么可以這么好用,怎么可以這么便宜?買(mǎi)它,買(mǎi)它就對(duì)了”。咳咳咳,有點(diǎn)過(guò)分,但是話說(shuō)回來(lái),在這個(gè)價(jià)位也算是一匹黑馬了。我命由我不由天,是買(mǎi)還是不買(mǎi),老板們自己說(shuō)了算。
完善的機(jī)制和使用方式給我?guī)?lái)了用手柄玩手游的興趣,對(duì)于槍車(chē)球類(lèi)型的手游愛(ài)好者來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是不錯(cuò)的選擇了。
年人的世界沒(méi)有容易兩個(gè)字,一天的心煩意亂只能靠回家后玩幾把游戲進(jìn)行舒緩,再也回不去那種晝夜沉迷網(wǎng)游的時(shí)間,玩的游戲也是越來(lái)越簡(jiǎn)單,那種劇情制、升級(jí)副本制也離我越來(lái)越遠(yuǎn)。要說(shuō)游戲生涯真的可以說(shuō)差不多有20年了,這20年的游戲生涯鐘愛(ài)兩種游戲,一種是FPS類(lèi),一種是手柄類(lèi),手柄類(lèi)的任天堂紅白機(jī)、SWITCH、PS4平臺(tái)都有我最?lèi)?ài)的游戲,隨著手機(jī)終端的盛行,游戲也從端游逐步遷移到了手游,但是熱愛(ài)依舊。
第一次知道RAZER騎仕應(yīng)該是在2020年CES展上,成功引起了我濃厚的興趣,之所以會(huì)較為關(guān)注RAZER這款手柄,第一點(diǎn)是因?yàn)槌D闒PS,鼠標(biāo)和耳麥一直就是RAZER家產(chǎn)品,對(duì)品牌還是比較信賴(lài),另一個(gè)方面應(yīng)該是RAZER騎仕特有的連接方式,也是我比較喜歡的,前期入手了N多家的產(chǎn)品,都沒(méi)有一款稱(chēng)心如意的,畢竟藍(lán)牙產(chǎn)品做的再好,延遲也是有感知的,有時(shí)候因?yàn)橐稽c(diǎn)延遲真的能決定勝敗!
RAZER的品控不必多說(shuō),拿到手里的第一感覺(jué)就是做工扎實(shí),沒(méi)有任何的槽點(diǎn),不和某些手柄上手只有塑料感一樣。RAZER騎仕也是采用了常見(jiàn)的拉伸式折疊設(shè)計(jì),但是RAZER騎仕的設(shè)計(jì)更加的精妙,收起后是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于其他的游戲手柄,更便于攜帶。
在按鍵布局上RAZER騎仕更加像一點(diǎn)Switch的鍵位設(shè)計(jì),其實(shí)這也是我選擇RAZER騎仕的第三點(diǎn)原因吧,畢竟作為老Switch玩家,一款熟悉的手柄就免于了上手熟悉的過(guò)程,更加利于游戲體驗(yàn),畢竟這么多年的塞爾達(dá)也不是白練的。
在B面是RAZER的經(jīng)典標(biāo)志,凹凸的制作工藝,摸起來(lái)手感不錯(cuò),后面背板不僅僅是起到了表象作用,更是插入手機(jī)后重要的托板,讓手機(jī)和手柄更加的牢靠,不必?fù)?dān)心手機(jī)滑落、手柄滑落的問(wèn)題。
經(jīng)典的拇指搖桿配合點(diǎn)擊式模擬搖桿,帶來(lái)的是出色的觸覺(jué)反饋,也讓游戲中操作精度更高,對(duì)于長(zhǎng)期手柄玩家來(lái)說(shuō),上手還是非常容易的,只要熟悉一會(huì)靈敏度就可以快速上手。
A/B/X/Y鍵采用水晶按鈕制作工藝,這種能有效的避免了競(jìng)款中印制表面的按鍵字母經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間使用后的磨損情況。右側(cè)的兩個(gè)開(kāi)口也是比較的友好,能讓聲音有效的傳遞出來(lái),我在想為啥左邊不開(kāi),畢竟工藝也不是很復(fù)雜,難道像我一樣兩頭都有揚(yáng)聲器的手機(jī)不是很多,沒(méi)有需求?看來(lái)要追求音質(zhì)和音效,智能佩戴藍(lán)牙耳機(jī)了。
L1/L2/R1/R2輔助鍵用習(xí)慣了是非常不錯(cuò)的,熟悉操作以后各種黑操作祝你上頂峰,而且整個(gè)按鍵的回饋感也是非常不錯(cuò)的,干凈利落。
玩游戲還有一個(gè)痛點(diǎn)就是續(xù)航能力,因?yàn)镽AZER騎仕不具備內(nèi)置電池,而是通過(guò)直插手機(jī)進(jìn)行供電,所以在續(xù)航方面RAZER騎仕在右下方添加了一個(gè)TYPE-C接口,但是遺憾的是這個(gè)接口不支持任何快充協(xié)議,最高的輸入功率也僅有10W,所以有可能會(huì)出現(xiàn)充電不如掉電快的現(xiàn)象,我覺(jué)得更大的意義也許在于不用來(lái)回拔插手機(jī)了吧,畢竟拔插手機(jī)還是有點(diǎn)不是那么順暢。
曾經(jīng)和朋友說(shuō)過(guò)一個(gè)笑話,就是當(dāng)年玩FPS沙漠圖,中門(mén)跳一個(gè),然后能甩狙死一個(gè),現(xiàn)在玩FPS沙漠,中門(mén)跳過(guò)去敵人,只能說(shuō)哎,跳過(guò)去一個(gè),哎,又跳過(guò)去了一個(gè)。這個(gè)比喻就好比是延遲,玩競(jìng)技類(lèi)游戲,毫秒級(jí)的延遲就能決定一句的勝敗。選擇RAZER騎仕一個(gè)重要的原因就是采用了手柄中鮮有的手機(jī)端口直連的方式,這種方式最大的好處莫過(guò)于就是操作0延遲,直連的方式獲得了超低延遲的游戲體驗(yàn),任何的操作都能準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)確的進(jìn)行響應(yīng)。
RAZER騎仕這個(gè)機(jī)型適配上真的是一個(gè)大問(wèn)題,姑且拋開(kāi)TYPE-C接口不說(shuō)(有那么幾個(gè)不自覺(jué)廠商還用老版接口),對(duì)手機(jī)尺寸的要求也極為苛刻,我用的小米10,感覺(jué)就已經(jīng)到了極限,同事的MATE系列根本放不進(jìn)去,我覺(jué)得官方在適配機(jī)型這方面真的要再考慮下,要不限制性真的太大了,現(xiàn)在手機(jī)做的普遍又大,要不會(huì)阻擋一部分潛在用戶(hù)。
RAZER騎仕背部的鏤空設(shè)計(jì)能有效的提高手機(jī)發(fā)熱散熱情況,伸縮固定的綁帶松緊剛好合適,手機(jī)能比較牢靠的固定在手柄之上,完全沒(méi)有必要擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)滑落的情況,讓你在游戲中盡情搖擺。
RAZER騎仕的抓握手感非常的合適,兩側(cè)的手柄相當(dāng)貼合手掌,采用了人體工程學(xué)設(shè)計(jì)的手柄在長(zhǎng)時(shí)間游戲下也能保持舒適的握感,按鍵位置的設(shè)計(jì),讓手掌較小的女性用戶(hù)也能很好的操作。
在游戲方面,RAZER騎仕不僅支持本地手游,而且支持云端游戲,例如Steam等眾多平臺(tái),因?yàn)槲覍?duì)云游這方面不是很懂,就不過(guò)多的賣(mài)能,等以后深入研究后在具體寫(xiě)一下。
有點(diǎn)遺憾的是RAZER騎仕沒(méi)有自己的手柄APP及應(yīng)用,但是對(duì)模擬器適配還是非常的不錯(cuò),在測(cè)試環(huán)節(jié)同事用來(lái)測(cè)試了小雞模擬器、模擬FC/GBA/NDS等經(jīng)典游戲機(jī)適配起來(lái)都游刃有余,不需要過(guò)多的映射設(shè)置,便可以簡(jiǎn)單的操作游戲,基本能體驗(yàn)到原汁原味的感覺(jué)。在PPSSPP模擬器中,幾乎能帶來(lái)近乎原生的PSP體驗(yàn),而且PPSSPP還能自動(dòng)識(shí)別匹配鍵位。在出廠就支持手柄的游戲中,測(cè)試的元?dú)怛T士也是適配的非常完美,整體游戲比較流暢,只要不是手柄新玩家,體驗(yàn)感還是非常棒的。
手柄玩國(guó)外原生的游戲是沒(méi)有任何問(wèn)題的,如帕斯卡契約這種,但我買(mǎi)這款RAZER騎仕的初衷實(shí)際就是為了當(dāng)下最流行的吃雞和王者,RAZER騎仕依托深圳馬下騰訊手游管家三方軟件進(jìn)行合作,讓RAZER騎仕和騰訊當(dāng)下最火爆的游戲都進(jìn)行了完美的兼容。夏天手指出汗滑不動(dòng)屏幕,點(diǎn)不到技能時(shí)候,你就會(huì)知道有一款手柄是多么的重要。
用騰訊手游管家啟動(dòng)游戲后,就會(huì)看見(jiàn)手柄按鍵布局,在這里可以看見(jiàn)有官方推薦的按鍵布局,也可以自定義按鍵布局,個(gè)人更傾向于后者,因?yàn)橥婧芏嘤螒蛄?xí)慣了以后就會(huì)知道,只有適合自己的才是最重要的。當(dāng)你習(xí)慣了用手柄操作后,特別是手柄的快捷鍵,真的不會(huì)再想回去搓屏幕。在玩吃雞類(lèi)游戲時(shí),手柄靈活的按鍵就能體現(xiàn)出身法的優(yōu)勢(shì),讓你做一個(gè)輕松躲避敵人子彈的身法者。
熟練操作后你就會(huì)身法靈活、游刃有余。
寫(xiě)在最后:
先說(shuō)缺點(diǎn),不支持陀螺儀,這個(gè)價(jià)位不支持陀螺儀有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去了,畢竟在有些游戲中陀螺儀還是非常的好用;手機(jī)適配機(jī)型要求有點(diǎn)苛刻,稍微寬一點(diǎn)的手機(jī)、厚一點(diǎn)的手機(jī)基本可以放棄了;雖說(shuō)是磨砂材質(zhì),但是妥妥的油污收集器,我這個(gè)油手使用完基本都要用酒精面擦拭;快充協(xié)議不支持也是一個(gè)遺憾;沒(méi)有自家APP,感覺(jué)也是缺點(diǎn)。
再說(shuō)優(yōu)點(diǎn),秉承RAZER的優(yōu)點(diǎn),在品控方面無(wú)可厚非;直插式的連接方式延遲基本忽略不計(jì);抓握手感非常的舒適,長(zhǎng)時(shí)間玩也不會(huì)酸痛;點(diǎn)擊式的搖桿帶來(lái)的體驗(yàn)更加上乘;兼容云端游戲,隨時(shí)暢玩。
不是很多小伙伴和我一樣有這種感受:用手機(jī)玩游戲有時(shí)候真是太不暢快了!比如玩NBA2k14,屏幕上那幾個(gè)虛擬按鍵有時(shí)候按著按著就跑偏了而且還毫無(wú)手感,再比如玩地牢獵手4,經(jīng)常需要來(lái)回移動(dòng)不停的砍殺怪物,冷冰冰硬梆梆的屏幕一直這么按啊按的太難受了。甚至手機(jī)發(fā)熱這個(gè)問(wèn)題也是相當(dāng)?shù)膰?yán)重,不一會(huì)兒雙手就燙的要命,到底還能不能愉快的玩游戲了?如果有一款好用的兼容手機(jī)游戲的手柄外設(shè)來(lái)替代屏幕操作,那簡(jiǎn)直是太令人期待了。
北通作為一家專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)外設(shè),特別是作為游戲外設(shè)的廠商,其在我心目中一直是高性?xún)r(jià)比、技術(shù)專(zhuān)業(yè)的游戲設(shè)備代名詞,我自己也一直在用北通的方向盤(pán)接臺(tái)式機(jī)電腦上玩賽車(chē),用了好幾年了一直很穩(wěn)定沒(méi)出過(guò)故障。如今該廠家定位手機(jī)娛樂(lè)(也可以是平板電腦、游戲盒子等)推出了這款阿修羅NE智能藍(lán)牙游戲手柄,擺脫了無(wú)線的束縛,體驗(yàn)更自由更暢快了。阿修羅NE作為北通阿修羅系列的最新成員,配備了北通首創(chuàng)的BFM游戲引擎。BFM可以完美適配4.0及以上版本安卓系統(tǒng)的各種手機(jī)和平板電腦,讓阿修羅NE無(wú)需設(shè)置即可原生適配大量安卓游戲和各種主流安卓游戲平臺(tái)。多樣游戲類(lèi)型完美駕馭,海量游戲資源能滿(mǎn)足玩家的各種需求。
除了最新的BFM引擎,在連接方式上,阿修羅NE加入藍(lán)牙技術(shù),連接更穩(wěn)定、更省電。通過(guò)智能藍(lán)牙即可和手機(jī)、平板等游戲設(shè)備實(shí)現(xiàn)無(wú)線連接,提升了連接簡(jiǎn)便性的同時(shí),也增加了阿修羅NE的兼容性,讓玩家掌上游戲更方便更勁爽。隨著智能手機(jī)的普及,越來(lái)越多的人熱衷于掌上游戲。下面就來(lái)實(shí)際體驗(yàn)一下這款藍(lán)牙手柄的使用效果。
首先包裝上的說(shuō)明提示出該機(jī)支持的推薦模擬器包括KAWAKS、PSX、PPSSPP、SUPER ENGS任天堂模擬器、DraSticNDS模擬器以及MYBOY安卓GBA模擬器,支持設(shè)備基本也是目前比較流行的終端,例如三星手機(jī)、小米手機(jī)、小米盒子、華為手機(jī)、樂(lè)視超級(jí)TV等等。其實(shí)一款手柄除了觸感手感外觀等等,特別是藍(lán)牙無(wú)線的手柄,兼容性的支持在某些方面來(lái)說(shuō)顯得更加重要,而且這還是各廠家深度訂制優(yōu)化的安卓手機(jī)平臺(tái),所以廠家下大力氣對(duì)谷歌官方協(xié)議打造的BFM模式就顯得比較重要了。
就外觀來(lái)看,這款北通阿修羅NE手柄為經(jīng)典的360架構(gòu)樣式,整體上很輕,拿在手里分量適中,長(zhǎng)時(shí)間游戲也不會(huì)覺(jué)得壓手。
北通BETOP·阿修羅NE藍(lán)牙游戲手柄內(nèi)置鋰電池,包裝盒里配件比較少,就一條充電線。開(kāi)機(jī)方式和使用方式我總結(jié)了一下如下,以方便小伙伴們看測(cè)評(píng)的時(shí)候直接上手使用:
這款北通BETOP·阿修羅NE藍(lán)牙游戲手柄的型號(hào)是BTP-2585:
功能一(主要功能,推薦使用):BFM模式。支持所有安卓4.0以上安卓平臺(tái),可直接操控標(biāo)準(zhǔn)安卓系統(tǒng)
1.手柄中間的圓形按鈕 +X ,直到中間第二個(gè)燈閃爍
2.打開(kāi)設(shè)備藍(lán)牙功能,搜索出“BTP-2585 BFM”為手柄信號(hào),輕觸進(jìn)行配對(duì)。連接成功后,游戲手柄第二個(gè)燈燈長(zhǎng)亮
3.若連接未成功,同時(shí)長(zhǎng)按手柄ATART+中間的圓形按鈕進(jìn)行關(guān)機(jī),再重復(fù)以上步驟
該模式下手柄能進(jìn)行大部分安卓系統(tǒng)的簡(jiǎn)單操作:
(部分深度定制系統(tǒng)無(wú)法使用以下操作)
方向鍵:進(jìn)行選擇;A:確認(rèn);B:退出;
功能二:擴(kuò)展EXTEND模式(非主要功能):即SPP模式(目前只支持微游平臺(tái)),支持安卓2.3以上系統(tǒng),需要游戲平臺(tái)支持(圖例如BFM模式)
1.用安卓設(shè)備搜索并安裝“安卓手柄助手”。按住手柄A+圓形按鈕直到第三個(gè)燈閃爍。打開(kāi)安卓設(shè)備藍(lán)牙功能并搜索到“BETOP-2585 SPP”信號(hào)后進(jìn)行配對(duì)。
2.配對(duì)成功后,游戲手柄第三個(gè)燈長(zhǎng)亮。
指示燈輔助說(shuō)明:
1. 首次開(kāi)機(jī)會(huì)出現(xiàn)P燈快速閃爍,屬于正?,F(xiàn)象
2. 指示燈在不同的情況下,閃爍頻率不同:a.快閃:有藍(lán)牙信號(hào),待確認(rèn)連接;b.有規(guī)律慢閃:無(wú)藍(lán)牙信號(hào),待開(kāi)啟藍(lán)牙連接
進(jìn)階說(shuō)明:
1. BFM模式下,LOGO+左搖桿向上:開(kāi)啟鍵鼠模式,CEK燈長(zhǎng)亮
2. 以上模式下,LOGO+左搖桿向上,開(kāi)啟鍵鼠模式,EK燈長(zhǎng)亮
3. 以上模式下,LOGO+左搖桿向上,回復(fù)正常BFM模式
4. 任意模式下:LOGO+左搖桿向下,關(guān)閉功能鍵(ABXY)背光燈
開(kāi)機(jī)后按鍵會(huì)發(fā)光,四種顏色的按鈕非常漂亮
由于操作模式比較復(fù)雜,我就主要先用比較簡(jiǎn)單的也是主要功能BFM功能來(lái)體驗(yàn)一番。首先根據(jù)說(shuō)明進(jìn)行配對(duì)連接,我用的是vivoXshot手機(jī),配置為高通驍龍800核心,藍(lán)牙連接很順利配對(duì)成功。在安裝了小雞模擬器后打開(kāi)任意一款游戲,系統(tǒng)居然都能自動(dòng)監(jiān)測(cè)到連接了手柄,屏幕的虛擬按鍵會(huì)自動(dòng)消失,同時(shí)就可以直接用手柄來(lái)操作了。
是不是太經(jīng)典了?魂斗羅
接著來(lái)談?wù)勈褂皿w驗(yàn)。由于是藍(lán)牙連接,所以完全擺脫了有線的束縛,完全可以把手機(jī)放在支架上來(lái)玩,這在一定程度上實(shí)現(xiàn)了解放雙手的目的。而且由于驍龍800系列的手機(jī)一向都是發(fā)熱大戶(hù),用北通阿修羅手柄則可以避免這種“烤豬蹄”的尷尬。而對(duì)于穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),由于手機(jī)屏幕小,盡管是7寸的大手機(jī),使用距離如果超過(guò)1米就看不清楚了,所以在有效距離這個(gè)問(wèn)題上不用擔(dān)心,而在家里連接高清智能機(jī)頂盒或者智能電視,10米內(nèi)的距離也不用擔(dān)心。在我連續(xù)玩了1個(gè)多小時(shí)游戲的途中,沒(méi)有感受到絲毫有延遲感,也就是說(shuō)手柄的抗干擾和兼容性都很不錯(cuò),這點(diǎn)值得稱(chēng)贊。
而續(xù)航上,連續(xù)玩5個(gè)小時(shí)問(wèn)題不大,但是充電就有點(diǎn)慢了,充滿(mǎn)貌似需要至少2~3小時(shí),而且手柄沒(méi)有設(shè)計(jì)物理開(kāi)關(guān)和電量顯示指示燈,無(wú)法判斷剩余電量。另外,隨機(jī)配件有點(diǎn)少的可憐,因?yàn)槭桥浜鲜謾C(jī)用的手柄,所以不少人選擇會(huì)隨身攜帶,所以如果廠家配送一個(gè)收納袋我認(rèn)為會(huì)更好。最后說(shuō)說(shuō)售后,廠家保證了1年質(zhì)保,不過(guò)應(yīng)該是通過(guò)側(cè)面的保修易碎標(biāo)貼來(lái)識(shí)別質(zhì)保,這樣就有個(gè)問(wèn)題了,像我經(jīng)常手容易出汗的,在玩游戲中不免會(huì)把易碎貼給弄濕,時(shí)間一長(zhǎng)就可能把保修貼給弄沒(méi)了,這對(duì)于后續(xù)的保修可能會(huì)造成不方便。
最后總結(jié)來(lái)看,北通BETOP·阿修羅NE藍(lán)牙游戲手柄,搭載的BFM內(nèi)核使得兼容性更好,好多游戲都無(wú)需單獨(dú)再設(shè)置無(wú)需安裝驅(qū)動(dòng),能夠全面適配安卓手機(jī)和平板。造型上,比較扎實(shí)的做工、原汁原味的主機(jī)游戲手感,非對(duì)稱(chēng)雙馬達(dá)模擬振動(dòng)體感,性?xún)r(jià)比不錯(cuò)。如果再在一些配件和電源獨(dú)立開(kāi)關(guān)上做一下完善就應(yīng)該更完美了。