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新聞資訊

    果僅僅是為了解決偏色的問題…真的不用重新買臺顯示器啊喂(#`O′)!

    當(dāng)我們說顯示器偏色的時(shí)候,往往是指你一眼看過去就覺得偏藍(lán)了,或者偏黃了之類的。

    比如上次那位網(wǎng)友就是覺得屏偏藍(lán)了。如果出現(xiàn)這樣的問題,其實(shí)就是白點(diǎn)出了問題,而且情況還蠻嚴(yán)重。畢竟人眼有非常強(qiáng)悍的自動校準(zhǔn)白點(diǎn)的功能。如果都能一眼看出偏色了,就說明真的偏得有點(diǎn)厲害。

    還有一種情況,就是單獨(dú)的顯示器看著問題并不嚴(yán)重。

    但一旦把兩臺沒有校準(zhǔn)的顯示器放在一起,你以為爽到飛起的雙屏工作,畫風(fēng)極其可能是這個(gè)樣子的:

    左右是同品牌、同時(shí)設(shè)置成sRGB標(biāo)準(zhǔn)的顯示器。配圖來自微博。

    問題嚴(yán)重不怕,解決方案現(xiàn)成的。重新設(shè)置一下色溫不就好了?

    但是!

    如果是筆記本電腦呢?沒有桌面顯示屏常見的色溫設(shè)置按鈕。。。

    如果是偏綠呢?調(diào)色溫很可能不好使。。。

    如果是雙屏工作,就算色溫都設(shè)置成標(biāo)準(zhǔn)的6500K,也十有八九色差嚴(yán)重。。。

    不用著急,現(xiàn)在的操作系統(tǒng)都提供了簡單的屏幕顏色校準(zhǔn)功能,僅僅是白點(diǎn)偏色的話,用目視校準(zhǔn)的辦法做一下白點(diǎn)校準(zhǔn)就可以了,不用重新買顯示器!!

    比如win10下的這種。

    (控制面板->外觀和個(gè)性化->校準(zhǔn)顏色,跳過伽馬、亮度、對比度的校準(zhǔn),直接進(jìn)入顏色平衡校準(zhǔn))

    但是!這個(gè)UI!這個(gè)翻譯!簡直難懂得一言難盡…

    什么叫“太紅和太藍(lán)”?

    搞什么?還分成上下兩頁??

    什么叫“從灰色條中刪除所有色偏校正”?這句話該怎么斷句?

    ——看不懂啊對不對?!

    (此處應(yīng)有一個(gè)心痛.jpg的表情包。。。

    沒關(guān)系,我們還有另外一個(gè)好機(jī)友——手機(jī)。它的白平衡界面就簡單清爽易上手。

    讓我們從這里入手,搞懂白點(diǎn)校準(zhǔn)(白平衡設(shè)置)到底在干什么。

    現(xiàn)在,拿出你的安卓手機(jī)。

    (啥?沒有安卓手機(jī)?去借一個(gè)!

    打開“設(shè)定>顯示>白平衡”,哇,這個(gè)界面清爽多了。沒有任何說明,就是三個(gè)滑塊可以拖動。

    不要害怕!請隨便戳戳戳!反正只有這三個(gè)滑塊可以動!大不了點(diǎn)取消。。。

    好了,你發(fā)現(xiàn)了什么?

    是不是滑塊動了之后,屏幕的整個(gè)氣質(zhì),啊不,顏色,就變了?

    如果你的屏幕偏黃,就把藍(lán)色條上的滑塊往右邊挪,屏幕顏色就會往藍(lán)色方向偏移。在不偏黃也不偏藍(lán)的地方停下來,就行了。

    手機(jī)目視手動白點(diǎn)校準(zhǔn)前后對比

    右邊的手機(jī)一開始比較偏黃。因此把藍(lán)色加強(qiáng)一下(B滑塊往右邊移),調(diào)整到接近左邊的水平。

    這種操作只對本機(jī)顯示生效,截屏之后在別的屏幕上看是看不出來的。所以只能用相機(jī)拍下來。

    但是!雖然目測的話左右已經(jīng)差不多了,可照片拍出來還是改善不明顯。。。

    囧( ╯□╰ )。。。看個(gè)意思吧。。。

    以上,就是在修改屏幕的白點(diǎn)(白色的色坐標(biāo)),也就是在修改屏幕的色溫。

    修改白色之后,所有的顏色都會跟著它一起變。

    如果白點(diǎn)偏黃,所有的顏色都會偏黃。白點(diǎn)偏紅,所有的顏色都會偏紅。

    白點(diǎn)的色坐標(biāo),牽一發(fā)則全身。因?yàn)樗钦麄€(gè)色空間的楔子。

    原來我用了這么中二的詞,但我實(shí)在找不出比這更好的表達(dá)方法了。。。攤手。。。

    好了,現(xiàn)在玩夠了,可以點(diǎn)“取消”退出,恢復(fù)原樣。也可以根據(jù)自己的喜好來設(shè)定好一個(gè)參數(shù),點(diǎn)擊“完成”生效。

    PS:

    對,如果你不爽手機(jī)屏幕的顏色,就可以這么修改。這個(gè)功能上線很久了,只是知道的人不多。

    但,只有安卓手機(jī)有這個(gè)功能。。。

    蘋果在自家東西的顏色管理上投入了巨大的人力物力財(cái)力,所以它認(rèn)為iphone不需要用戶自己校準(zhǔn)白點(diǎn),因此不提供這個(gè)功能。

    但蘋果在 iOS 9.3以上,提供了一個(gè)很有意思的新功能:“Night Shift”。

    打開之后屏幕會變得“昏黃”,也就是通過減弱藍(lán)光來改善用戶睡眠質(zhì)量。所以其實(shí)原理就是在調(diào)整屏幕的色溫(改白點(diǎn)):

    -----我是前方高能的分割線-----

    現(xiàn)在再回過頭來看一下win10的操作。其實(shí)除了那些繞來繞去把人弄暈了的文字部分,真正有用的部分都是一樣的一樣的:調(diào)整RGB分量的三個(gè)滑塊!

    但還有一些些的細(xì)節(jié)不一樣:

    -- 安卓手機(jī)的RGB滑塊條左邊是白色,右邊是原色。滑塊的起始位置在最左邊。

    -- Win10的RGB滑塊條右邊是原色,左邊是黑色。滑塊起始位置在最右邊。

    相比較而言,安卓的操作界面更直觀易懂:從原來的白色出發(fā),拖動滑塊使白色變得更紅,或者更藍(lán),等等。

    但如果你把RGB三個(gè)滑塊都推到最右邊時(shí),會發(fā)現(xiàn)什么呢?——屏幕的亮度比原來暗了好多!

    Why?

    把RGB的滑塊都推到最右邊,不是把RGB加到最強(qiáng)么?為什么亮度反而變低了?

    想想看,手機(jī)硬件的最大亮度其實(shí)已經(jīng)固定了,這樣的軟件調(diào)整難道還能讓屏幕更亮嗎?所以這里的加強(qiáng)RGB,并不是我們一般理解的那種“通過增加RGB的亮度來加強(qiáng)RGB”。

    以針對藍(lán)色分量的操作為例,當(dāng)我們把B的滑塊往右移的時(shí)候,軟件真正的動作并不是增加B的亮度,而是同時(shí)減少R和G的亮度。這樣一來,B的相對比重就增加了,因此白點(diǎn)往藍(lán)色方向移動,同時(shí)亮度下降。

    而win10則采用了他們家一貫的技術(shù)流風(fēng)格——我怎么做,我的UI就怎么畫,看不看得懂我不管,哼。

    所以win10下的滑塊只能往左邊挪(減小原色的亮度)。越往左走,原色亮度越低、越接近黑色。

    但這只是理論而言。

    真實(shí)的情況是,為了保證顯示器最后的亮度,軟件不可能讓你把屏幕亮度直接降到黑色(也沒有必要)。而是讓你在一個(gè)小范圍內(nèi)微調(diào)。

    所以我們在實(shí)際操作的時(shí)候會發(fā)現(xiàn),當(dāng)把B的滑塊推到最左邊的時(shí)候,整個(gè)屏幕不是變白了,也不是變黑了,更不是變藍(lán)了,而是變黃了。。。

    這是因?yàn)椋?dāng)白色的藍(lán)色分量減少后,白色中的紅色和綠色分量的相對含量就上升了。

    紅+綠=黃。

    于是屏幕就變黃了(同時(shí)整體亮度下降,也變“黑”了一點(diǎn))。

    這樣一來,問題來了:

    我明明作的是針對藍(lán)色的操作,為什么最后的效果變黃了?(所見非所得)

    對白平衡原理不熟悉的用戶,是很容易產(chǎn)生這樣的困惑的。

    而安卓的UI也有問題:

    如果我想讓屏幕變黃一點(diǎn),就需要同時(shí)挪動R和G的滑塊(增加紅色和綠色的相對份額,使得藍(lán)色分量的比重下降)。這是非常不方便的。(當(dāng)然win10也同樣面臨類似的問題,只不過他是只能減不能加。比如要想讓屏幕變藍(lán)一點(diǎn),他需要同時(shí)往左邊挪動R和G的滑塊。)

    PS:建議大家在手機(jī)上多操作一下,直觀感受一下這個(gè)白平衡操作的效果。搞懂原理不重要,重要的是要記住這個(gè)操作的感覺。這對以后修色調(diào)色將大有幫助。我有段時(shí)間天天沒事就戳它玩(并不。。。

    所以為什么不把B滑塊條做成這樣?

    增和減的動作放到一起,所見即所得,操作起來也方便多了。

    RGB放一起就應(yīng)該長這樣:

    等等,這是不是有點(diǎn)眼熟?

    這就是PS里面白平衡按鈕的操作界面呀!所以是的,它們的原理就是一樣的!

    (當(dāng)然細(xì)節(jié)上也有一些些區(qū)別,今天時(shí)間有限,就不展開講了。有機(jī)會將做專題講解~

    最為科學(xué)的白平衡界面還數(shù)PS,然而于是他更復(fù)雜、更難看懂、更讓人眼花繚亂不敢下手了。。。

    難懂并不是因?yàn)閁I難懂,而是因?yàn)椴恢腊灼胶獾脑怼?/p>

    關(guān)注業(yè)內(nèi)新聞的同學(xué)應(yīng)該有印象,三星正在大量排產(chǎn)筆記本電腦的OLED屏,所以明年OLED筆電會比以往多。

    關(guān)于OLED屏的優(yōu)缺點(diǎn),大家可以自行百度一下。


    身為“硬件首發(fā)常客”的華碩,這次提前發(fā)布了一批OLED屏的筆記本電腦,其中我比較看中無畏Pro14 酷睿版,沒別的原因,因?yàn)槠聊灰?guī)格比較高。

    那么它的整機(jī)表現(xiàn)如何呢?

    今天我們就來簡單分析一下:

    華碩 無畏Pro14 酷睿版

    機(jī)身左側(cè)

    機(jī)身右側(cè)



    它的配置如下:

    i5-11300H 處理器

    16GB 3200MHz 內(nèi)存

    512GB 固態(tài)硬盤

    14英寸 2880×1800分辨率 100%DCI-P3色域 90Hz刷新率 OLED屏

    電池容量 63Wh

    厚 17.9~19.5mm

    機(jī)身重 1.4kg

    適配器重 285g

    目前售價(jià)5299元

    它的優(yōu)缺點(diǎn)如下:

    優(yōu)點(diǎn)!

    1,屏幕硬件規(guī)格較高

    2,高負(fù)載下鍵盤表面溫度較低

    3,觸控板面積較大


    缺點(diǎn)!

    1,有兩個(gè)USB2.0接口

    2,鍵盤背光不均勻

    3,配置選擇單一,有顯卡空焊位但沒獨(dú)顯版

    【升級建議】

    這臺筆記本電腦拆機(jī)比較簡單,卸下D殼螺絲即可取下后蓋。

    雙通道16GB DDR4 3200MHz內(nèi)存基本能滿足大部分使用需求,內(nèi)存為板載無法更換。

    測試機(jī)的固態(tài)硬盤容量為512GB,型號為 海力士 BC711,支持PCIe3.0×4和NVMe,能滿足絕大部分人的需求,如有需要可以自行更換,只有一個(gè)M.2插槽。

    【購買建議】

    1,對屏幕素質(zhì)要求較高

    2,需要比較安靜的筆記本

    3,對圖形性能要求不高

    華碩 無畏Pro14 酷睿版最大的特點(diǎn)是屏幕,在OLED中規(guī)格較高,同時(shí)整機(jī)價(jià)格也不貴。

    屏幕方面,實(shí)測最大亮度427.6nit,色域容積為123.4%DCI-P3,色域覆蓋99.8%DCI-P3,平均ΔE 1.65,最大ΔE 4.1。

    【注】:屏幕在100nit亮度以上為類DC調(diào)光,100nit亮度以下為低頻PWM調(diào)光,開啟Windows HDR模式后為全亮度類DC調(diào)光。

    接口方面,機(jī)身左側(cè)有兩個(gè)USB2.0,右側(cè)有依次為USB3.2 Gen1 Type-A、HDMI 1.4b、雷電4、MicroSD卡槽、3.5mm耳麥接口,數(shù)量夠豐富,但Type-A和HDMI的接口規(guī)格較低。

    續(xù)航方面,它的PCmark10續(xù)航測試成績?yōu)?小時(shí)11分。

    噪音方面,它的滿載人位分貝值37.5dB,StressFPU烤機(jī)時(shí)人位分貝值為45.1dB。


    華碩 無畏Pro14 酷睿版雖然有銀/藍(lán)兩種配色可選,但核心部件選擇空間比較有限,主要就今天這一種配置,JD自營日常促銷5299元

    所以如果你對OLED屏感興趣,同時(shí)想要一款價(jià)格合理的筆記本,那么它可以考慮一下。

    但如果你對游戲性能要求較高,那么這臺電腦并不適合你。

    【豬王的良心結(jié)語】

    上圖是華碩 無畏Pro14 酷睿版的拆機(jī)實(shí)拍圖,雙風(fēng)扇雙熱管的組合,可以看到CPU右側(cè)有一個(gè)獨(dú)顯空焊位,但它并沒有獨(dú)顯版可選。

    室溫25℃

    反射率1.0

    BIOS版本:X3400PA.206

    左滑看StressFPU

    StressFPU



    針對無獨(dú)顯的輕薄本,我們先用負(fù)載較低的Stress CPU進(jìn)行壓力測試。

    在滿載狀態(tài)下,CPU溫度最高73℃,穩(wěn)定在67℃,功耗21W,頻率維持在4.0GHz。

    換用負(fù)載更高的StressFPU再次測試,最終功耗穩(wěn)定在41W左右,溫度93℃,頻率3.8GHz。

    左滑看背面溫度

    雙烤背面溫度



    表面溫度如上圖所示,鍵盤鍵帽最高36.1℃出現(xiàn)在鍵盤中下部位置,WASD鍵區(qū)域?yàn)?0.6℃,方向鍵31.2℃。背面中心點(diǎn)32.1℃。

    總的來說,華碩 無畏Pro14 酷睿版的散熱表現(xiàn)較好,正常狀態(tài)下采用保守的性能釋放+低溫運(yùn)行,而到了高負(fù)載狀態(tài),則直接將功耗放開至45W,但隨后會撞到95℃溫度墻后降頻。

    身為H35處理器,個(gè)人認(rèn)為沒必要給45W那么高功耗,下調(diào)至35W即可。



    從目前得到的消息來看,明年OLED筆記本會越來越多,而廠商的調(diào)色壓力也會越來越大。

    以這款屏幕舉例,它的色域很高,所以在正常瀏覽下會覺得顏色過于飽和,紅的太紅,綠的太綠。

    目前各大OEM的緩解方案有開啟HDR模式切換sRGB模式,但這都需要上下游配合調(diào)校才能做好。


    客觀地說,真正能完美駕馭廣色域屏的還是只有蘋果一家電腦公司,因?yàn)榫退阄④涀龊肞3色彩管理,下面那么多小軟件廠商依舊懶得做優(yōu)化,各方面完美運(yùn)行幾乎不可能。

    所以在我看來,微軟需要敢于站出來做好廣色域色彩管理,同時(shí)驅(qū)動幾個(gè)大軟件公司跟進(jìn)優(yōu)化,至于那些小眾軟件,就讓他們自生自滅去吧。

    明年OLED屏就要大量出產(chǎn),屆時(shí)廠商對OLED的普及力度將會是空前的,各位做好心理準(zhǔn)備

    一陣所有漫威粉絲以及電影迷期待的《復(fù)聯(lián)3》上映了,作為漫威腦殘粉的老納肯定是第一時(shí)間去看了0點(diǎn)的首映場次,看完電影我個(gè)人表示目瞪口呆,作為我們這種腦殘粉不僅因?yàn)榭吹搅诉@么多超級英雄同時(shí)出場而感到亢奮,也感受到了滅霸打個(gè)響指的真正威力!

    那既然漫威最近這么火熱,不如就讓復(fù)聯(lián)的超級英雄們給大家來講講攝影后期,要講的是一個(gè)很多人都模糊不清的關(guān)鍵知識點(diǎn):圖層的混合模式

    我估計(jì)有些朋友都不知道圖層混合模式是個(gè)啥東西,看下圖,就是PS當(dāng)中,我們每個(gè)圖層都有的一個(gè)選項(xiàng),如圖所示的位置,點(diǎn)擊以后,就可以看到這一大長串的混合模式。

    如果大家想通過最科學(xué)最官方的辦法了解每一種混合模式的具體含義,可以嗎?當(dāng)然可以!請看下圖當(dāng)中的公式:

    這都尼瑪什么鬼?別說我上學(xué)的時(shí)候數(shù)學(xué)不好,就是奧數(shù)冠軍看了估計(jì)也懵了吧,原來這些圖層混合模式都有對應(yīng)的精細(xì)的算法,但是這樣并不能幫助我們更有效的了解這些混合模式,所以今天咱們要通過說人話的方式,給大家講明白這件事兒,而且咱們不是所有的混合模式都講,老納精心挑選了幾個(gè)在攝影后期當(dāng)中有實(shí)用性的混合模式給大家講解,就是下面劃勾的這幾個(gè):

    1

    第一個(gè)正常模式其實(shí)不用多說,就是正常的嘛,如果正常你還不懂,那可能就是你不太正常了,我們先從正片疊底說起,這個(gè)正片疊底屬于是加深模式當(dāng)中的一個(gè),這個(gè)模式常用于后期合成的一些操作,它可以幫我們把待合成素材當(dāng)中的白色直接屏蔽掉,不明白?看圖:

    我現(xiàn)在要把右下角這張代表美國隊(duì)長的復(fù)聯(lián)標(biāo)志,合成到美隊(duì)完美的肌肉上!

    當(dāng)我把待合成素材拖進(jìn)去的時(shí)候,正常的圖層混合模式,顯示就是這樣,跟我們上面看到的一樣。

    當(dāng)我把混合模式更改為:正片疊底,下面就是見證奇跡的時(shí)刻,這個(gè)紋身直接就印到了美隊(duì)粗壯的臂膀上,畫面里原本白色的內(nèi)容直接都隱形了,我沒有進(jìn)行其他任何操作,只是更改了混合模式,這就是正片疊底的應(yīng)用。

    2

    下面咱們說說濾色,濾色這個(gè)混合模式其實(shí)跟正片疊底正好相反,剛才說的正片疊底會過濾掉上方圖層的白色,那濾色就是會過濾掉上方圖層當(dāng)中的黑色,看看實(shí)際的應(yīng)用吧:

    我現(xiàn)在要給奇異博士的腦袋頂上再加點(diǎn)炫光的效果,所以選擇了一張純黑色底色的光效合成圖。

    我把這個(gè)光效素材拖到奇異博士的圖片里,稍微旋轉(zhuǎn)了一點(diǎn)角度,正常的圖層混合模式就如上圖,下面就是見證奇跡的時(shí)刻。

    當(dāng)我把圖層混合模式更改為:濾色,光效素材里的黑色就都被過濾掉了,只留下了藍(lán)色的炫光,我覺得只加一個(gè)炫光有點(diǎn)單調(diào),所以又在對稱的另一邊復(fù)制了一個(gè),怎么樣?濾色是不是也很有用呢?

    3

    下面要說的是:疊加!這個(gè)混合模式屬于對比模式當(dāng)中最常用的一種,這種模式應(yīng)用非常廣泛,比如商業(yè)銳化當(dāng)中的高反差保留會應(yīng)用疊加的模式,這個(gè)之前講銳化的文章講過,或者我們可以用疊加增加一種柔焦的夢幻效果,咱們演示后一種。

    演示夢幻效果,當(dāng)然要請出復(fù)聯(lián)里最火辣的顏值代表黑寡婦寡姐啦!但是我把寡姐的戰(zhàn)服給脫掉了,這樣性感的造型更適合這個(gè)效果的演示,上面就是原圖,下面咱們看看這個(gè)疊加應(yīng)該怎么玩:

    我直接拷貝一個(gè)原圖層,然后對這個(gè)圖層進(jìn)行高斯模糊,如果在正常的圖層混合模式下,模糊的效果就是看不清圖片了,對吧?來!下面又是見證奇跡的時(shí)刻!

    當(dāng)我把這個(gè)高斯模糊之后的圖層混合模式更改為疊加后,整個(gè)照片都變得夢幻了,好像在夢中見到了自己的女神有沒有?!寡姐也顯得更誘人了!嘖嘖~~~

    左圖是原圖,右邊是疊加了模糊圖層的效果,但是大家也要注意,疊加會讓照片的對比度增加,所以不適合低調(diào)的也就是特別暗的照片,對高調(diào)亮調(diào)的照片有奇效!

    4

    接下來說說排除這個(gè)混合模式,我覺得這應(yīng)該算是大家平時(shí)接觸最少的一種混合模式了,排除?聽起來好像是把畫面里的一些內(nèi)容給排除出去,其實(shí)并不是這么簡單,下面看看實(shí)例,這次我們請到了阿斯加德的兩兄弟雷神索爾和洛基。

    原圖就是這種效果,這張圖我專門挑選了洛基的正面,為了感謝他在電影一開始就英勇的領(lǐng)了盒飯......啊......不好意思,我好像劇透了,不過我估計(jì)感興趣的朋友應(yīng)該都已經(jīng)看過電影了,咱們繼續(xù)講后期,排除這種混合模式,一般都需要融合純色圖層,看下圖。

    當(dāng)我們給這個(gè)畫面增加一個(gè)純紅色的圖層,如果是正常的混合模式,那畫面就變成了這樣,畫上幾個(gè)星星就是五星紅旗了。

    當(dāng)我們把這個(gè)純紅色的圖層混合模式更改為排除以后,你會發(fā)現(xiàn)很奇怪的現(xiàn)象,畫面里并沒有把紅色都給排除掉,而是出現(xiàn)了另一種情況,就是原本畫面里陰影區(qū)域都呈現(xiàn)出了紅色,原本畫面里的高光區(qū)域都呈現(xiàn)出了青色,青色是什么顏色?在色光三原色的色環(huán)當(dāng)中紅色的互補(bǔ)色,也就是對立的那個(gè)顏色,我們再換一種顏色看看。

    當(dāng)我們加上藍(lán)色的圖層,把混合模式更改為排除以后,畫面里陰影部分呈現(xiàn)了藍(lán)色,高光部分呈現(xiàn)出了藍(lán)色的互補(bǔ)色,也就是黃色,所以我們能得出一個(gè)結(jié)論,排除這種混合模式,就是讓畫面里陰影部分呈現(xiàn)出我們加上的純色圖層的本身顏色,而高光部分呈現(xiàn)的就是這個(gè)純色圖層的互補(bǔ)色,但是這些有什么卵用呢?如果這個(gè)圖層的不透明度是100%,那確實(shí)沒什么卵用,但是當(dāng)我們把這個(gè)不透明度降低一些以后,你可以得到很多類似一鍵調(diào)色濾鏡的效果:

    所以排除這種混合模式,非常適合我們?nèi)?chuàng)作一些很有特色的色調(diào),能在畫面里把高光和陰影部分的色調(diào)給分離開來,通過兩種互補(bǔ)色的融合,讓畫面的色彩層次更豐富。

    5

    最后我們說說顏色!這種混合模式其實(shí)最簡單了,就如字面的意思,其實(shí)就是給畫面蓋上一種顏色而已,那最后就有請復(fù)仇者聯(lián)盟中的C位托尼吧!(如果你心中的復(fù)聯(lián)C位不是托尼,請?jiān)谠u論區(qū)噴我!)

    這張照片大家可以看到畫面里很多青色的色調(diào),除了紅色的鋼鐵俠戰(zhàn)服,背景大部分的色彩都是偏青色的,我們想換掉這種色彩基調(diào)怎么做呢?下面來看看步驟:

    跟剛才的排除模式一樣,我們也先增加一個(gè)純色的紅色圖層,然后把混合模式更改為顏色,這時(shí)候畫面所有的青色都不見了對不對?因?yàn)轭伾@個(gè)混合模式就是這么蠻橫不講理,直接就可以把畫面的整體色調(diào)更改為我們添加的圖層顏色,但是這樣看這圖片也不好看啊,太紅了,所以我們還要更改這個(gè)純色圖層的不透明度。

    我們把紅色圖層不透明度改為40%的時(shí)候,畫面里呈現(xiàn)出非常柔和的紅色調(diào),那上面原圖當(dāng)中的青色調(diào)也完全不見了,所以當(dāng)我們想要改變一張圖的整體色彩基調(diào)的時(shí)候,就可以增加一個(gè)純色圖層,然后利用顏色的混合模式就可以啦!記住不透明度要適當(dāng)降低哦~

    好了,到這為止,我們常用的一些圖層混合模式就都給大家講完了,不知道大家有沒有完全的吸收消化,如果大家覺得看圖和文字學(xué)習(xí)不直觀的話,沒關(guān)系,我們還有一套免費(fèi)的PS后期教程帶給大家,正好在明天5月24號上午10:30,就會講到圖層混合模式。到時(shí)候老納在電腦屏幕上直接給大家操作講解,這樣絕對更直觀啦!

    注意!免費(fèi)課不能回放哦,所以直播機(jī)會不能錯(cuò)過啊!

    點(diǎn)擊了解更多就可以找到我們了!歡迎咨詢。

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