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新聞資訊

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    個結構好的腳本,往往都是多個模塊組成的,由模塊來組合而成的代碼,結構流程清晰便于閱讀,不管是給其他人參考還是自己日后的維護,都是有很大幫助的。

    雖然在不同的游戲里需要編寫不同功能的模塊,但是還有一些模塊是可以通用的,這些模塊編寫好之后可以放在其他的腳本里使用。這種模塊就被稱為“基礎模塊

    腳本模塊化

    一般情況下一個完整的腳本是有三大部分來組成的:主程序模塊、功能模塊、基礎模塊

    主程序模塊就是用來實現腳本整體功能的,或者是用來控制腳本要執行什么功能的部分。比如LOL腳本使用他進行人機匹配還是統治戰場模式,這個部分就屬于主程序模塊。他只負責進行全局的操作,不管細節。

    功能模塊就是用來具體實現某個功能的部分,還是以LOL腳本為例,像是實現人機匹配的戰斗,識別血量等等這種操作都是功能模塊的作用。

    基礎模塊就是最基本的一些操作了,比如點擊、找圖、找色等等功能。這種基礎模塊往往和游戲本身沒有關聯,不會受到游戲的限制,可以隨時放到其他的腳本中使用。

    大家在編寫腳本的過程中不要小看基礎模塊。別以為找圖找色命令也就2、3行代碼,封裝和不封裝感覺差不多。當你在代碼中頻繁的使用這些代碼之后,你就會發現沒封裝成函數的話會讓代碼整體看上去非常的亂,到最后可能你自己都不知道寫了什么東西。

    所以~~要多封裝函數!要多封裝函數!要多封裝函數! (重要的事情要說三遍)

    常用的基礎模塊

    滑屏模塊

    在安卓上滑屏是個比較頻繁的操作,所以很有必要把他封裝成函數。用Swipe 命令進行滑屏的話,很容易出現慣性,就是滑動停止后屏幕還是處于滑動狀態,很不好控制,所以我們可以封裝下面的這個函數實現滑屏

    滑屏(數組)

    Dim arr

    arr = 數組

    arr(0), arr(1),1

    arr(2), arr(3),1,200

    TouchUp 1

    Delay 200

    End

    復制代碼

    使用范例:

    '把滑動的兩個點記錄到數組里方便調用

    上滑 = Array(683, 945, 155, 974)

    Call 滑屏(上滑)

    按鍵精靈循環語句_按鍵精靈循環找圖代碼_按鍵精靈循環找圖判斷教程

    復制代碼

    點擊模塊

    點擊這種頻繁的操作肯定是要封裝的

    點擊(數組)

    Dim arr

    arr = 數組

    Tap 數組(0),數組(1)

    End

    復制代碼

    使用范例:

    按鈕 = Array(169, 180)

    Call 點擊(按鈕)

    復制代碼

    截屏到內存:

    在找色或者找圖之前先使用 截屏到內存,可以加快找圖找色的速度,所以我們可以把這個封裝起來,在找圖色之前調用一次

    截屏

    Delay 200

    End

    復制代碼

    PS:這里為什么要先寫 這個釋放截屏的命令呢? 這種寫法可以利用到循環找圖色結構當中。如果先寫命令的話,那在循環結束后沒有從內存信息中把圖片釋放掉,就會導致下一次的找圖色失敗,所以先釋放一次,然后再截屏

    使用范例:

    Do

    Call 截屏()

    FindPic 0, 0, 0, 0, ":1.png

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