什么是骨架屏?
什么是骨架屏呢?骨架屏( )是指在頁面數據加載完成前,先給用戶展示出頁面的大致結構(灰色占位圖),在拿到接口數據后渲染出實際頁面內容然后替換掉。 是近兩年開始流行的加載控件,本質上是界面加載過程中的過渡效果。
假如能在加載前把網頁的大概輪廓預先顯示,接著再逐漸加載真正內容,這樣既降低了用戶的焦灼情緒,又能使界面加載過程變得自然通暢,不會造成網頁長時間白屏或者閃爍。這就是 !
能給人一種頁面內容“已經渲染出一部分”的感覺,相較于傳統的 效果,在一定程度上可提升用戶體驗。
骨架屏的實現方案
目前生成骨架屏的技術方案大概有三種:
1. 使用圖片、svg 或者手動編寫骨架屏代碼:使用 HTML + CSS 的方式,我們可以很快的完成骨架屏效果,但是面對視覺設計的改版以及需求的更迭,我們對骨架屏的跟進修改會非常被動,這種機械化重復勞作的方式此時未免顯得有些機動性不足;
2. 通過預渲染手動書寫的代碼生成相應的骨架屏:該方案做的比較成熟的是 vue---,通過 結合 在構建時渲染寫好的 vue 骨架屏組件,將預渲染生成的 DOM 節點和相關樣式插入到最終輸出的 html 中。
?//?webpack.conf.js
?const?SkeletonWebpackPlugin?=?require('vue-skeleton-webpack-plugin');
?plugins:?[
??//...
??new?SkeletonWebpackPlugin({
????webpackConfig:?{
??????entry:?{
????????app:?resolve('./src/entry-skeleton.js')
??????}
????}
??})
?]
該方案的前提同樣是編寫相應頁面的骨架屏組件,然后預渲染生成骨架屏所需的 DOM 節點,但由于該方案與 vue 相關技術直接關聯,在當今前端框架三分天下的大環境下,我們可能需要一個更加靈活、可控的方案;
3 . 餓了么內部的生成骨架頁面的工具:該方案通過一個 插件 page--- 的方式與項目開發無縫集成,屬于在自動生成骨架屏方面做的非常強大的了,并且可以啟動 UI 界面專門調整骨架屏,但是在面對復雜的頁面也會有不盡如人意的地方,而且生成的骨架屏節點是基于頁面本身的結構和 CSS,存在嵌套比較深的情況,體積不會太小,并且只支持 模式。
?//?webpack.conf.js
?const?HtmlWebpackPlugin?=?require('html-webpack-plugin')
?const?{?SkeletonPlugin?}?=?require('page-skeleton-webpack-plugin')
?const?path?=?require('path')
?plugins:?[
??//...
??new?HtmlWebpackPlugin({
????//?Your?HtmlWebpackPlugin?config
??}),
??new?SkeletonPlugin({
????pathname:?path.resolve(__dirname,?`${customPath}`),?//?用來存儲?shell?文件的地址
????staticDir:?path.resolve(__dirname,?'./dist'),?//?最好和?`output.path`?相同
????routes:?['/',?'/search'],?//?將需要生成骨架屏的路由添加到數組中
??})
?]
我們的實現方案
后來仔細想想,骨架屏這幅樣子不是和一堆顏色塊拼起來的頁面一樣嗎?對比現有的骨架屏方案,這個想法有點“走捷徑”的感覺。再進一步思考,這些色塊基于當前頁面去分析節點來生成,不如來段 JS 分析頁面節點,一頓 DOM 操作生成顏色塊拼成骨架屏。那么問題來了,該怎么樣精確的分析頁面節點,不同節點又該生成什么樣的色塊呢?
既然骨架屏代表了頁面的大致結構,那么需要先用 js 對頁面的結構進行分析。分析之前,我們需要制定一種規則,以確定需要排除哪些節點?哪些種類的節點需要生成顏色塊?生成的顏色塊如何定位等等。我們初步定下的規則如下:
1. 只遍歷可見區域可見的 DOM 節點,包括:
非隱藏元素、寬高大于 0 的元素、非透明元素、內容不是空格的元素、位于瀏覽窗口可見區域內的元素等;
2. 針對(背景)圖片、文字、表單項、音頻視頻、、自定義特征的塊等區域來生成顏色塊;
3. 頁面節點使用的樣式不可控,所以不可取 style 的尺寸相關的值網頁布局有哪幾種,可通過 t 獲取節點寬、高、距離視口距離的絕對值,計算出與當前設備的寬高對應的百分比作為顏色塊的單位,來適配不同設備;
基于這套規則,我們開始生成骨架屏:
首先,確定一個 作為入口節點,比如 .body,同時方便以后擴展到生成頁面內局部的骨架屏,由此入口進行遞歸遍歷和篩選,初步排除不可見節點。
function?isHideStyle(node)?{
????return?getStyle(node,?'display')?===?'none'?||?
????????getStyle(node,?'visibility')?===?'hidden'?||?
????????getStyle(node,?'opacity')?==?0?||
????????node.hidden;
}
接下來判斷元素特征,確定是否符合生成條件,對于符合條件的區域,”一視同仁”生成相應區域的顏色塊。”一視同仁”即對于符合條件的區域不區分具體元素、不考慮結構層級、不考慮樣式,統一根據該區域與視口的絕對距離值生成 div 的顏色塊。之所以這樣是因為生成的節點是扁平的,體積比較小,同時避免額外的讀取樣式表、通過抽離樣式維持骨架屏的外觀,這種統一生成的方式使得骨架屏的節點更可控。基于那上述“走捷徑”的想法,該方法生成的骨架屏是由純 DOM 顏色塊拼成的。
生成顏色塊的方法:
const?blocks?=?[];
//?width,height,top,left?都是算好的百分比
function?drawBlock({width,?height,?top,?left,?zIndex?=?9999999,?background,?radius}?=?{})?{
??const?styles?=?[
????'position:?fixed',
????'z-index:?'+?zIndex,
????'top:?'+?top?+'%',
????'left:?'+?left?+'%',
????'width:?'+?width?+'%',
????'height:?'+?height?+'%',
????'background:?'+?background
??];
??radius?&&?radius?!=?'0px'?&&?styles.push('border-radius:?'?+?radius);
??//?animation?&&?styles.push('animation:?'?+?animation);
??blocks.push(`${?styles.join(';')?}">`);
}
繪制顏色塊并不難,繪制之前的分析確認才是這個方案真正的核心和難點。比如,對于頁面結構比較復雜或者大圖片比較多的頁面,由圖片拼接的區域沒有邊界,生成的顏色塊就會緊挨著,出現不盡如人意的地方。再比如,一個包含很多符合生成條件的小塊的 card 塊區域,是以 card 塊為準還是以里面的小塊為準來生成顏色塊呢?如果以小塊為準,繪制結果可能給人的感覺壓根就不是一個 card 塊,再加上布局方式和樣式的可能性太多,大大增加了不確定因素。而如果以 card 塊為準生成顏色塊的話還要對 card 塊做專門的規則。
目前來說,對于頁面結構不是特別復雜,不是滿屏圖片的,不是布局方式特別“飄逸“的場景,該方式已經可以生成比較理想的骨架屏了。而對于那些與預期相差較遠的情況,我們提供了兩個鉤子函數可供微調:
1. init 函數,在開始遍歷節點之前執行,適合刪除干擾節點等操作。
2. (node, draw) 函數,可在遍歷到指定節點時,調 用 draw 方法進行自定義繪制。
通過以上步驟就能夠直接在瀏覽器中生成骨架屏代碼了。
在瀏覽器里運行
由于我們的方案出發點是通過單純的 DOM 操作,遍歷頁面上的節點,根據制定的規則生成相應區域的顏色塊,最終形成頁面的骨架屏,所以核心代碼完全可以直接跑在瀏覽器端;
const?createSkeletonHTML?=?require('draw-page-structure/evalDOM')
????createSkeletonHTML({
????????//?...
????????background:?'red',
????????animation:?'opacity?1s?linear?infinite;'
????}).then(skeletonHTML?=>?{
????????console.log(skeletonHTML)
????}).catch(e?=>?{
????????console.error(e)
????})
結合 自動生成骨架屏
雖然該方式已經可以生成骨架屏代碼了,但是還是不夠自動化,為了讓生成的骨架屏代碼自動加載進指定頁面。于是,我們開發了一個配套的 CLI 工具。這個工具通過 運行頁面,并把 .js 腳本注入頁面自動執行,執行的結果是生成的骨架屏代碼被插入到應用頁面。
我們的方案大概思路如下:
接下來看看如何使用 CLI 工具生成骨架屏,最多只需如下四步:
1. 全局安裝,npm i draw-page- – g
2. dps init 生成配置文件 dps..js
3. 修改 dps..js 進行相關配置
4. dps start 開始生成骨架屏
只需簡單幾步網頁布局有哪幾種,然而并沒有繁瑣的配置:
一般來說,你需要按自己的項目情況來配置 dps..js ,常見的配置項有:
詳細代碼及工具的使用請移步 []( /dps);
初步實現的效果:
* 京東 PLUS 會員正式中首頁:
* 京東 PLUS 會員正式中首頁,通過該方案生成的骨架屏效果:
* 移動端百度首頁,通過該方案生成的骨架屏效果:
總結
以上就是基于 DOM 的骨架屏自動生成方案,其核心是 函數。這個方案在很多場景下的表現還是令人滿意的。不過,網頁布局和樣式組合的可能性太多,想要在各種場景下都獲得理想的效果,還有很長的路要走,但既然已經在路上,就勇敢的向前吧!
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