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新聞資訊

    今年移動直播行業的興起,誕生了一大批網紅,甚至明星也開始直播了,因此不得不跟上時代的步伐。由于第一次接觸的原因,因此花了很多時間了解直播,整理了直播的原理,教你從零開始搭建一個完整的iOS直播app,希望能幫助到更多的人更快地了解直播。

    1直播難與易

    ▍直播難

    個人認為要想把直播從零開始做出來,絕對是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛。因為直播中運用到的技術難點非常之多,視頻/音頻處理,圖形處理,視頻/音頻壓縮,CDN分發,即時通訊等技術,每一個技術都夠你學幾年的。

    ▍直播易

    已經有各個領域的大牛,封裝好了許多牛逼的框架,我們只需要用別人寫好的框架,就能快速地搭建一個直播app,也就是傳說中的站在大牛肩膀上編程。

    2了解直播

    ▍熱門直播產品

    映客、斗魚、熊貓、虎牙、花椒等等。

    ▍一個完整直播app功能

    1. 聊天

    私聊、聊天室、點亮、推送、黑名單等;

    2. 禮物

    普通禮物、豪華禮物、紅包、排行榜、第三方充值、內購、禮物動態更新、提現等;

    3. 直播列表

    關注、熱門、最新、分類直播用戶列表等;

    4. 自己直播

    錄制、推流、解碼、播放、美顏、心跳、后臺切換、主播對管理員操作、管理員對用戶等;

    5. 房間邏輯

    創建房間、進入房間、退出房間、關閉房間、切換房間、房間管理員設置、房間用戶列表等;

    6. 用戶邏輯

    普通登陸、第三方登陸、注冊、搜索、修改個人信息、關注列表、粉絲列表、忘記密碼、查看個人信息、收入榜、關注和取關、檢索等;

    7. 觀看直播

    聊天信息、滾屏彈幕、禮物顯示、加載界面等;

    8. 統計

    APP業務統計、第三方統計等;

    9. 超管

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    禁播、隱藏、審核等;

    ▍一個完整直播app原理

    1. 直播原理:

    把主播錄制的視頻,推送到服務器,在由服務器分發給觀眾觀看。

    2. 直播環節:

    ▍一個完整直播app實現流程

    直播APP實現流程有采集、濾鏡處理、編碼、推流、CDN分發、拉流、解碼、播和聊天互動,如下圖:

    直播流程

    ▍一個完整直播app架構

    直播架構

    ▍一個完整直播app技術點

    3了解流媒體

    (直播需要用到流媒體)

    直播的數據,其實是一組圖片,包括I幀、P幀、B幀,當用戶第一次觀看的時候,會尋找I幀,而播放器會到服務器尋找到最近的I幀反饋給用戶。因此,GOP Cache增加了端到端延遲,因為它必須要拿到最近的I幀。OP Cache的長度越長,畫面質量越好。

    由于人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高于16的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。并且當幀速達到一定數值后,再增長的話,人眼也不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。

    視頻文件格式:文件的后綴,比如.wmv,.mov,.mp4,.mp3,.avi。

    主要用處ts流媒體格式播放器,根據文件格式,系統會自動判斷用什么軟件打開。

    注意:

    隨意修改文件格式,對文件的本身不會造成太大的影響,比如把avi改成mp4,文件還是avi.

    視頻封裝格式:一種儲存視頻信息的容器,流式封裝可以有TS、FLV等,索引式的封裝有MP4,MOV,AVI等。

    主要作用:一個視頻文件往往會包含圖像和音頻,還有一些配置信息(如圖像和音頻的關聯,如何解碼它們等):這些內容需要按照一定的規則組織、封裝起來。

    注意:

    會發現封裝格式跟文件格式一樣,因為一般視頻文件格式的后綴名即采用相應的視頻封裝格式的名稱,所以視頻文件格式就是視頻封裝格式。

    視頻封裝格式和視頻壓縮編碼標準:就好像項目工程和編程語言,封裝格式就是一個項目的工程,視頻編碼方式就是編程語言,一個項目工程可以用不同語言開發。

    4直播基礎知識

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    ▍采集視頻、音頻

    1. 采集視頻、音頻編碼框架

    :是用來播放和創建實時的視聽媒體數據的框架,同時提供-C接口來操作這些視聽數據,比如編輯,旋轉,重編碼

    2. 視頻、音頻硬件設備

    ▍視頻處理(美顏,水印)

    1. 視頻處理原理

    因為視頻最終也是通過GPU,一幀一幀渲染到屏幕上的,所以我們可以利用 ES,對視頻幀進行各種加工,從而視頻各種不同的效果,就好像一個水龍頭流出的水,經過若干節管道,然后流向不同的目標。

    現在的各種美顏和視頻添加特效的app都是利用這個框架實現的。

    2. 視頻處理框架

    是一個基于 ES的一個強大的圖像/視頻處理框架,封裝好了各種濾鏡同時也可以編寫自定義的濾鏡,其本身內置了多達120多種常見的濾鏡效果。

    (全寫Open )是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規格,它用于三維圖象(二維的亦可)。是個專業的圖形程序接口,是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。

    ES:

    ES ( for ) 是 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。

    3.視頻編碼解碼

    視頻編碼框架

    1):是一個跨平臺的開源視頻框架,能實現如視頻編碼、解碼、轉碼、串流和播放等豐富的功能。其支持的視頻格式以及播放協議非常豐富,幾乎包含了所有音視頻編解碼、封裝格式以及播放協議。

    2)X264:把視頻原數據YUV編碼壓縮成H.264格式。

    3):蘋果自帶的視頻硬解碼和硬編碼API,但是在iOS8之后才開放。

    4):蘋果自帶的音頻硬解碼和硬編碼API。

    視頻編碼技術

    視頻壓縮編碼標準:對視頻進行壓縮(視頻編碼)或者解壓縮(視頻解碼)的編碼技術,比如MPEGH.264這些視頻編碼技術是壓縮編碼視頻的。

    主要作用是將視頻像素數據壓縮成為視頻碼流,從而降低視頻的數據量。如果視頻不經過壓縮編碼的話,體積通常是非常大的,一部電影可能就要上百G的空間。

    但要注意的是,最影響視頻質量的是其視頻編碼數據和音頻編碼數據,跟封裝格式沒有多大關系

    1)MPEG:一種視頻壓縮方式,它采用了幀間壓縮,僅存儲連續幀之間有差別的地方 ,從而達到較大的壓縮比。

    2)H.264/AVC:一種視頻壓縮方式,采用事先預測和與MPEG中的P-B幀一樣的幀預測方法壓縮,它可以根據需要產生適合網絡情況傳輸的視頻流,還有更高的壓縮比,有更好的圖象質量。

    3)H.265/HEVC:一種視頻壓縮方式,基于H.264,保留原來的某些技術,同時對一些相關的技術加以改進,以改善碼流、編碼質量、延時和算法復雜度之間的關系,達到最優化設置。

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    H.265 是一種更為高效的編碼標準,能夠在同等畫質效果下將內容的體積壓縮得更小,傳輸時更快更省帶寬

    音頻編碼技術

    AAC、mp3:這些屬于音頻編碼技術,壓縮音頻用。

    碼率控制

    多碼率:觀眾所處的網絡情況是非常復雜的,有可能是WiFi,有可能4G、3G、甚至2G,那么怎么滿足多方需求呢?多搞幾條線路,根據當前網絡環境自定義碼率。

    例如:常常看見視頻播放軟件中的1024,720、高清、標清和流暢等,指的就是各種碼率。

    視頻封裝格式

    TS是一種流媒體封裝格式,流媒體封裝有一個好處,就是不需要加載索引再播放,大大減少了首次載入的延遲。如果片子比較長,mp4文件的索引相當大,影響用戶體驗。

    為什么要用TS?這是因為兩個TS片段可以無縫拼接,播放器能連續播放

    FLV:是一種流媒體封裝格式,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網絡觀看視頻文件成為可能。因此,FLV格式成為了當今主流視頻格式

    4.推流

    (1) 數據傳輸框架

    是用來傳輸RTMP協議格式的數據。

    (2)流媒體數據傳輸協議

    RTMP是實時消息傳輸協議,Adobe 公司為Flash播放器和服務器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議,因為是開放協議所以都可以使用了。

    RTMP協議用于對象、視頻、音頻的傳輸。這個協議建立在TCP協議或者輪詢HTTP協議之上。

    RTMP協議就像一個用來裝數據包的容器,這些數據可以是FLV中的視音頻數據。一個單一的連接可以通過不同的通道傳輸多路網絡流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸的。chunk是消息包。

    5.流媒體服務器

    (1)常用服務器

    (2)數據分發

    1)CDN:( ),即內容分發網絡,將網站的內容發布到最接近用戶的網絡”邊緣”,使用戶可以就近取得所需的內容,解決 網絡擁擠的狀況,提高用戶訪問網站的響應速度。

    CDN:代理服務器,相當于一個中介。

    CDN工作原理:比如請求流媒體數據

    上傳流媒體數據到服務器(源站)

    源站存儲流媒體數據

    客戶端播放流媒體,向CDN請求編碼后的流媒體數據

    CDN的服務器響應請求,若節點上沒有該流媒體數據存在,則向源站繼續請求流媒體數據;若節點上已經緩存了該視頻文件,則跳到第6步。

    源站響應CDN的請求,將流媒體分發到相應的CDN節點上。

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    CDN將流媒體數據發送到客戶端。

    回源:當有用戶訪問某一個URL的時候,如果被解析到的那個CDN節點沒有緩存響應的內容,或者是緩存已經到期,就會回源站去獲取搜索。如果沒有人訪問,那么CDN節點不會主動去源站拿。

    帶寬:在固定的時間可傳輸的數據總量。

    比如64位、的前端總線,它的數據傳輸率就等于64bit×÷8(Byte)=6.4GB/s

    負載均衡: 由多臺服務器以對稱的方式組成一個服務器集合,每臺服務器都具有等價的地位,都可以單獨對外提供服務而無須其他服務器的輔助。

    通過某種負載分擔技術ts流媒體格式播放器,將外部發送來的請求均勻分配到對稱結構中的某一臺服務器上,而接收到請求的服務器獨立地回應客戶的請求。

    均衡負載能夠平均分配客戶請求到服務器列陣,籍此提供快速獲取重要數據,解決大量并發訪問服務問題。

    這種群集技術可以用最少的投資獲得接近于大型主機的性能。

    QoS(帶寬管理):限制每一個組群的帶寬,讓有限的帶寬發揮最大的效用

    6.拉流

    (1)直播協議選擇:

    (2)直播協議對比 :

    HLS是由Apple公司定義的用于實時流傳輸的協議,HLS基于HTTP協議實現,傳輸內容包括兩部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒體文件。可實現流媒體的直播和點播,主要應用在iOS系統。HLS是以點播的技術方式來實現直播。

    HLS是自適應碼率流播,客戶端會根據網絡狀況自動選擇不同碼率的視頻流,條件允許的情況下使用高碼率,網絡繁忙的時候使用低碼率,并且自動在二者間隨意切換。這對移動設備網絡狀況不穩定的情況下保障流暢播放非常有幫助。

    實現方法是服務器端提供多碼率視頻流,并且在列表文件中注明,播放器根據播放進度和下載速度自動調整。

    HLS與RTMP對比:HLS主要是延時比較大,RTMP主要優勢在于延時低。

    HLS協議的小切片方式會生成大量的文件,存儲或處理這些文件會造成大量資源浪費。

    相比使用RTSP協議的好處在于,一旦切分完成,之后的分發過程完全不需要額外使用任何專門軟件,普通的網絡服務器即可,大大降低了CDN邊緣服務器的配置要求,可以使用任何現成的CDN,而一般服務器很少支持RTSP。

    HTTP-FLV是基于HTTP協議流式的傳輸媒體內容。相對于RTMP,HTTP更簡單和廣為人知,內容延遲同樣可以做到1~3秒,打開速度更快,因為HTTP本身沒有復雜的狀態交互。所以從延遲角度來看,HTTP-FLV要優于RTMP。

    RTSP:實時流傳輸協議,定義了一對多應用程序如何有效地通過IP網絡傳送多媒體數據。

    RTP:實時傳輸協議,RTP是建立在UDP協議上的,常與RTCP一起使用,其本身并沒有提供按時發送機制或其它服務質量(QoS)保證,它依賴于低層服務去實現這一過程。

    RTCP:RTP的配套協議,主要功能是為RTP所提供的服務質量(QoS)提供反饋,收集相關媒體連接的統計信息,例如傳輸字節數,傳輸分組數,丟失分組數,單向和雙向網絡延遲等等。

    7.解碼

    (1)解封裝

    (分離):從視頻流、音頻流,字幕流合成的文件(容器格式(FLV,TS))中, 分解出視頻、音頻或字幕,各自進行解碼。

    (2) 音頻編碼框架

    :音頻編碼解碼框架,PCM音頻數據和AAC音頻數據互轉

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    (3)解碼介紹

    硬解碼:用GPU來解碼,減少CPU運算

    優點:播放流暢、低功耗,解碼速度快

    缺點:兼容不好

    軟解碼:用CPU來解碼

    優點:兼容好

    缺點:加大CPU負擔,耗電增加、沒有硬解碼流暢,解碼速度相對慢

    8.播放

    :一個基于的開源/iOS視頻播放器

    9.聊天互動

    IM()即時通訊:是一個實時通信系統,允許兩人或多人使用網絡實時的傳遞文字消息、文件、語音與視頻交流。IM在直播系統中的主要作用是實現觀眾與主播、觀眾與觀眾之間的文字互動。

    第三方SDK

    5如何快速的開發一個完整的iOS直播App

    ▍利用第三方直播SDK快速的開發

    七牛云:七牛直播云是專為直播平臺打造的全球化直播流服務和一站式實現SDK端到端直播場景的企業級直播云服務平臺。熊貓TV和龍珠TV等直播平臺都是用的七牛云。

    網易視頻云:基于專業的跨平臺視頻編解碼技術和大規模視頻內容分發網絡,提供穩定流暢、低延時、高并發的實時音視頻服務,可將視頻直播無縫對接到自身App。

    ▍第三方SDK公司為什么要提供SDK給我們?

    ▍直播功能:自研還是使用第三方直播SDK開發?

    第三方SDK開發: 對于一個初創團隊來講,自研直播不管在技術門檻、CDN、帶寬上都是有很大的門檻的,而且需要耗費大量的時間才能做出成品,不利于拉投資。

    自研:公司直播平臺大,從長遠看,自研可以節省成本,技術成面比直接用SDK可控多了。

    ▍第三方SDK好處

    (1)降低成本

    使用好的第三方企業服務,將不用再花高價請獵頭去挖昂貴的大牛,也不用去安撫大牛們個性化的脾氣;

    (2)提升效率

    第三方服務的專注與代碼集成所帶來的方便,所花費的時間可能僅僅是1-2個小時,節約近99%的時間,足夠換取更多的時間去和競爭對手斗智斗勇,增加更大的成功可能性;

    (3)降低風險

    借助專業的第三方服務,由于它的快速、專業、穩定等特點,能夠極大地加強產品的競爭能力(優質服務、研發速度等),縮短試錯時間,必將是創業中保命的手段之一;

    (4)專業的事,找專業的人來做

    第三方服務最少是10-20人的團隊專注地解決同一個問題,做同一件事情。第三方服務所帶來的支持效果,絕不是通過1-2個人處理所能對比的,難道不是嗎?

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