RTSP協議因為項目需要,學習了一下RTSP協議,為了防止以后忘記,就把學習過程和成果記載下來。期間參考了一些網上的資料,并分析了VLC的RTSP報文。
RTSP(Real Time ,實時流協議),是由Real 和共同提出的如何有效地在IP網絡上傳輸流媒體數據的應用層協議。RTSP提供一種可擴展的框架,能夠提供可控制的,按需 傳輸的實時數據,比如音頻和視頻文件。源數據可以包括現場數據的反饋和存儲的文件。RTSP對流媒體提供了諸如暫停,快進等控制,而它本身并不傳輸數 據,RTSP的作用相當于流媒體服務器的遠程控制。傳輸數據可以通過傳輸層的TCP/UDP協議,RTSP也提供了基于RTP傳輸機制的一些有效的方法。
RTSP消息格式:
RTSP的消息有兩大類,一是請求消息()rtsp協議服務器怎么知道往哪里法流,一是回應消息(),兩種消息的格式不同。
請求消息:
方法 URI RTSP版本 CR LF
消息頭 CR LF CR LF
消息體 CR LF
其中方法包括回應中所有的命令,URI是接收方(服務端)的地址,例如:rtsp://192.168.22.136:5000/v0
RTSP版本一般都是RTSP/1.0。每行后面的CR LF表示回車換行,需要接收端有相應的解析,最后一個消息頭需要有兩個CR LF
回應消息:
RTSP版本 狀態碼 解釋 CR LF
消息頭 CR LF CR LF
消息體 CR LF
其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0,狀態碼是一個數值,200表示成功,解釋是與狀態碼對應的文本解釋。
簡單的RTSP交互過程:
C表示RTSP客戶端,S表示RTSP服務端
1.C->S: //詢問S有哪些方法可用
1.S->C: //S回應信息中包括提供的所有可用方法
2.C->S: //要求得到S提供的媒體初始化描述信息
2.S->C: //S回應媒體初始化描述信息,主要是sdp
3.C->S:SETUP //設置會話的屬性,以及傳輸模式,提醒S建立會話
3.S->C:SETUP //S建立會話,返回會話標識符,以及會話相關信息
4.C->S:PLAY //C請求播放
4.S->C:PLAY //S回應該請求的信息
S->C:發送流媒體數據
5.C->S: //C請求關閉會話
5.S->C: //S回應該請求
上述的過程是標準的、友好的rtsp流程,但實際的需求中并不一定按部就班來。其中第3和4步是必需的!第一步,只要服務器客戶端約定好,有哪些方法可 用,則請求可以不要。第二步,如果我們有其他途徑得到媒體初始化描述信息(比如http請求等等),則我們也不需要通過RTSP中的 請求來完成。第五步,可以根據系統需求的設計來決定是否需要。
rtsp中常用方法:
1.
目的是得到服務器提供的可用方法:
rtsp://192.168.22.136:5000/v0 RTSP/1.0
CSeq: 1 //每個消息都有序號來標記,第一個包通常是請求消息
User-Agent: //自定義的字符串
服務器的回應信息包括提供的一些方法。例如:
RTSP/1.0 200 OK
Cseq: 1 //每個回應消息的cseq數值和請求消息的cseq相對應
: , , SETUP, , PLAY //服務器提供的可用的方法
2.
C向S發起請求,為了得到會話描述信息(SDP):
rtsp://192.168.20.136:5000/v0 RTSP/1.0
CSeq: 2
: /sdp
: Basic = //有認證,不需要認證時不需要該字段
User-Agent:
服務器回應一些對此會話的描述信息(sdp):
RTSP/1.0 200 OK
Cseq: 2
Date: Sat Feb 5 22:49:39 2009 GMT
-Type: /sdp
-: 182
v=0 //以下都是sdp信息
o=- 0 0 IN IPV4 127.0.0.1
t=0 0
s=No Name
a=tool:
m=video 0 RTP/AVP 96 //m表示媒體描述,下面是對會話中視頻通道的媒體描述
b=AS:2000
a=:96 MP4V-ES/90000
a=fmtp:96 -level-id=1
a=:=0 //=0表示視頻流用的是通道0
3.SETUP
客戶端提醒服務器建立會話rtsp協議服務器怎么知道往哪里法流,并確定傳輸模式:
(1)TCP模式
SETUP rtsp://192.168.20.136:5000/v0/=0 RTSP/1.0
CSeq: 3
: Basic =
: RTP/AVP/TCP;;=0-1
User-Agent:
(2)UDP模式
SETUP rtsp://192.168.20.136:5000/v0/=0RTSP/1.0
CSeq: 3
: RTP/AVP;;=3008-3009
: Basic =
User-Agent:
URI中帶有=0,表示對該通道進行設置。
參數設置了傳輸模式。RTP/AVP/TCP表示通過TCP傳輸RTP包,RTP/AVP表示使用UDP傳輸RTP包。表示單播。 值有兩個:0和1,0表示RTP包,1表示RTCP包,接收端根據的值來區別是哪種數據包。值有3008和 3009,3008表示客戶端接收RTP包的端口,3009表示客戶端接收RTCP包的端口,服務端要分別將RTP包和RTCP包發送到這兩個端口。
服務器回應信息:
(1)TCP模式
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 3
Date: Sat Feb 5 22:35:27 2009 GMT
:
: RTP/AVP/TCP;=0-1
(2)UDP模式
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 3
Date: Sat Feb 5 22:49:39 2009 GMT
: //服務器回應的會話標識符
: RTP/AVP/UDP;;=3008-3009;=1024-1025
4.PLAY
客戶端發送播放請求:
PLAY rtsp://192.168.20.136:5000/v0 RTSP/1.0
CSeq: 4
: //SETUP返回的會話標識符
Range: npt=0.000- //設置播放時間的范圍
User-Agent:
服務器回應信息:
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 4
Date: Sat Feb 5 22:49:39 2009 GMT
:
5.
客戶端發起關閉請求:
rtsp://192.168.20.136:5000/v0 RTSP/1.0
CSeq: 5
:
User-Agent:
服務器回應:
RTSP/1.0 200 OK
Cseq: 5
Date: Sat Feb 5 22:49:47 2009 GMT
:
以上方法都是交互過程中最為常用的,其它還有一些重要的方法如,,PAUSE,等等。
ps:
sdp的格式
v=
o=
s=
i=
u=
e=
p=
c=
b=:
t=
r=
z= ....
k=
k=:
a=
a=:
m=
v = (協議版本)
o = (所有者/創建者和會話標識符)
s = (會話名稱)
i = * (會話信息)
u = * (URI 描述)
e = * (Email 地址)
p = * (電話號碼)
c = * (連接信息)
b = * (帶寬信息)
z = * (時間區域調整)
k = * (加密密鑰)
a = * (0 個或多個會話屬性行)
時間描述:
t = (會話活動時間)
r = * (0或多次重復次數)
媒體描述:
m = (媒體名稱和傳輸地址)
i = * (媒體標題)
c = * (連接信息 — 如果包含在會話層則該字段可選)
b = * (帶寬信息)
k = * (加密密鑰)
a = * (0 個或多個媒體屬性行)
帶*為可選信息。
參考文章:(rtsp);(sdp);(rtp/rtcp)
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