相信很多想接觸設計行業的童鞋都有這樣的疑惑:我沒學過美術,能學(做)設計嗎?尤其是半路出家的設計師,"沒有美術基礎怎么辦"這一想法成了他們學設計的阻礙。
作為設計師,尤其是半路出家的設計師。最大的問題和瓶頸不在于沒有美術基礎,最大的問題是沒有美學常識。不懂基礎概念,作品有問題,但是不知道問題在哪。所以也就無從改進,無從提高。
學美術的作用,不是說讓你畫出一張多NB的畫,于平面設計而言,這完全不是你所一定要具備的,而是你要清楚一些基本的概念。就好比素描里的陰影高光環境色,明暗就是最基本的色彩構成。
像陰影高光環境色這類,在做合成的時候就特別明顯。很多設計師在做合成的時候,辛苦摳了半天圖,完了放上去之后,總感覺自己的東西假,但是哪里假?說不上來。
原因就是設計師不懂這些美術概念,如果能懂這些概念,哪怕你畫不出一個好畫,但是你也能拼出一個好圖做一個好合成。
就像一個杯子,我們放上去之后總覺得很假,不像是圖片本身上的,而像是硬拼湊上去的,如下圖。
其實我們只需要補一點高光和陰影,讓他來與整個環境協調就能很完美的融入整體,而這些,完全不要求我們有很好的美術基礎,只需要懂得一些基本的嘗試,知道怎么去彌補與協調光影關系。
因為你知道你需要注意什么,哪些問題會導致你的露餡。你會心里有一把標尺,知道這些概念,你就知道了應該怎么樣去避免和平衡。
作為一個UI設計師,你需要了解和掌握的知識太多了,畫面構成、色彩、版式、素描、字體、攝影、元素提煉、應用延展等等,如果將來到一些大型的設計公司或者4A公司做美術指導甚至是設計總監甚至是獨自掌控一個項目的時候,你會發現這時候我們不僅需要設計基礎,你還要懂得怎么樣去跟客戶溝通、提案、賣稿,怎么樣協調團隊,甚至還要求你懂營銷、懂定位、懂策劃。
而其中任何一個知識,都足夠讓你花上一輩子精力去學習,如果這些所以的東西你都需要去精通,那么你會發現哪怕你每天熬夜學到三點,仍然是精通了這個漏了那個,這里我不是否定說精通不好,如果你有時間和精力,能系統的去學一下,當然更好,但是更多情況下往往是我們時間不允許。
所以你的最低要求就是要“懂”這些概念,可以在網上找一些素描,版式構成等等的教程來補充自己理論的不足,雖然理論向來都是最枯燥的。
其實站酷也是個非常好的平臺,像老頭子(開心老頭)平面設計需要有美術基礎嗎,大兵(劉兵克)他們的字體,阿門、南征、牛魔王他們的版式平面設計需要有美術基礎嗎,這些大神,渾身都是刷子。最起碼當公司總監或大神在教你說環境光有問題、溫反射不對的時候,我們連這些術語都不知道。
你只需要懂得基本的美學概念,不會美術完全不影響成為一個成功的設計師
興趣是做好一件事情最大的動力源泉,如果你喜歡UI設計,那么我相信披荊斬棘你也視若煙云。
下面是同一個產品兩幅不同風格的海報,你覺得哪個好,大家可以留言說說自己的看法。
設計是一種獨特的情懷
設計是一種突現的靈光
設計是一種思想的碰撞
設計是一種靈魂的表達
無需多言
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2016
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