輻射4技能加點技能
游戲技能點的設計非常多樣,比如魅力,比如運氣注某些類型會導致不同的游戲體驗。首先,我們應該強調輻射4作為一個大型玩家輻射4代碼加技能點,對于每周玩家來說RPG游戲是吃時間和疊技能點,很難快速通行證。說到技能點,很多網絡大神都分類了廢土劍圣流和各種流派。本新強調的是,游戲多樣化不是一命通底的類型。
力量
作為一種重要的技能類型,你必須強調它的能力。力量決定你的負重和近距離攻擊傷害。它的重要技能點是"大聯盟""裝甲商""煅造商"等,"大聯盟會增加你的近距離傷害,這是廢土劍圣流的必備技能。裝甲師是升級護甲和動力裝甲的必要技能點。裝甲越好,動力裝甲的附加裝置越好。裝甲師和另一個技能點"科學"要求等級越高,便宜的鍛造商是升級近身武器的必要技能點。
感知
魅力
這是一個非常有趣的技能點,如上所述,魅力可以分為其他幾個技能點,如"瓶蓋收集者"和"地方領導者"還有"廢土低語者","恐嚇"先說瓶蓋收藏家,可以讓你交易的時候更便宜,賣的東西也會漲價。對于一些想成為土豪,用裝備碾壓的玩家來說,這是一個相當劃算的技能點。"地方領導者",它可以連接你所有的聚落,更好的是,它也可以在聚落中建造"百貨商店"所以,你不必去鉆石城或芳鄰鎮供應,然后談論廢土低語輻射4代碼加技能點,這種技能可以安安撫許多垃圾野獸,包括死爪、輻射蝎子等,據說有人指等級3直接接收死爪作為寵物233,另一個是恐嚇,你可以理解"人類"廢土低語者版。
智力
主要決定的技能點包括科學、核能物理學家、機器人大師和槍支迷。我認為更有用的是科學和槍支迷。這兩點可以使你的槍支分支飛躍升級。請記住,槍流必須是兩點!
敏捷
主要有突擊隊、快槍手和忍者。更有用的(槍流)是突擊隊和快槍手。他們對不同類型的槍支有傷害加成。忍者是針對近戰流的。近戰中的偷襲和潛行傷害呈倍數,最高為10倍!再加上大聯盟,傳中的死爪只是一把刀!
運氣
主要技能點包括神秘客戶、尋寶者(增加瓶蓋數量)、乞丐(增加彈藥數量)、白癡學者、接近戰爭流量可以完全低智力 白癡學者,它可以增加經驗的倍數(智力越低,獲得的可能性越大),神秘的客戶,點級別越高,他出現的可能性越高,早期使用很好,建議玩家點更多V。A。T。S,他只會因為神秘而出現V。A。T。S而且戰斗力超強,即使玩家沒有命中,神秘客也會100%擊中,除非BUG!
補充:耐力,你跑步的耐力取決于它!它的技能點增加了血量和抗性,想和鋼并肩?耐力是你的必備選擇!