實(shí),本沒(méi)有計(jì)劃寫(xiě)什么諸如“值得推薦的游戲”、“心目中經(jīng)典游戲”這類(lèi)文章,畢竟“蘿卜白菜,各有所愛(ài)”嘛,你心目中的經(jīng)典在別人看起來(lái)可能都不值一提!但由于上一篇文章《一個(gè)擁有近2000款中文DOS游戲的寶藏網(wǎng)站,懷舊老玩家有福了》在短時(shí)間內(nèi)引起了一部分玩家的關(guān)注和支持(由于我對(duì)規(guī)則的不熟悉,導(dǎo)致它現(xiàn)在已經(jīng)壽終正寢了[流淚]),在感慨大家依然懷舊的同時(shí),我也萌生了跟大家分享一下我心目中那些經(jīng)典DOS游戲的想法。話(huà)不多說(shuō),咱們一起來(lái)看看這些經(jīng)典是不是在您的心目中也占有一席之地呢?
相信它在每一位玩家心中都會(huì)被奉為經(jīng)典之作
《仙劍奇?zhèn)b傳》,1995年7月由大宇資訊出品,是影響了整整一代玩家的游戲大作。以其在中國(guó)游戲界的地位,哪怕是26年后的今天,依然屹立不倒。不論是游戲那凄美的劇情,感人的愛(ài)情還是動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),至今仍讓我們難以忘懷。游戲?qū)巧乃茉煲彩窍喈?dāng)?shù)某晒Γ铄羞b、趙靈兒、林月如、阿奴,可是游戲界家喻戶(hù)曉的明星。紅哥當(dāng)年玩的是最古老的磁盤(pán)版,據(jù)說(shuō)磁盤(pán)版受限于容量,內(nèi)容上相對(duì)于后來(lái)發(fā)售的win95版和98柔情篇還有刪減,至于是哪些內(nèi)容被刪減了我就不得而知了,有了解的小伙伴還請(qǐng)?jiān)u論區(qū)留言告訴我,不勝感激。
這作是我個(gè)人最喜歡的軒轅劍,沒(méi)有之一
《軒轅劍外傳:楓之舞》是大宇資訊旗下經(jīng)典RPG《軒轅劍》系列的第三部,也是系列首部外傳作品。游戲講述了一個(gè)架構(gòu)于真實(shí)歷史背景的故事,主角輔子徹是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期思想家和科學(xué)家墨子的弟子,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了鬼谷子弟子蜀桑子的陰謀而開(kāi)始踏上江湖。那個(gè)時(shí)代的游戲受當(dāng)時(shí)的技術(shù)限制,畫(huà)面和音樂(lè)方面并不能有太突出的表現(xiàn),因此所有的創(chuàng)意都集中在了故事和游戲性上,而這,也是當(dāng)今游戲所欠缺的。
第一次玩《DOOM》時(shí),那血脈賁張的趕腳,大呼過(guò)癮
1993年,id Software發(fā)布了《DOOM(毀滅戰(zhàn)士)》這款在當(dāng)時(shí)的我看來(lái)屬于劃時(shí)代的游戲作品,畢竟那時(shí)的游戲還基本局限在2D模式下,或者就是平面卷軸,從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)第一人稱(chēng)這種代入感這么強(qiáng)的游戲模式,而且竟然還是3D的!所以當(dāng)我第一次玩《DOOM》時(shí),那血脈賁張的趕腳,不得不高呼:“太~刺~激~了~”
1993年,由大宇制作的強(qiáng)手棋類(lèi)休閑游戲《大富翁2》正式發(fā)布。正好在上初中的我們,休閑聚會(huì)玩游戲,首選必然就是《大富翁2》。阿土仔、孫小美、錢(qián)夫人。。。。每個(gè)人都有自己喜歡的游戲角色,而且哪條街升值最高,哪只股票利潤(rùn)最大,買(mǎi)入賣(mài)出時(shí)機(jī)合適不合適,早已把游戲機(jī)制摸得滾瓜爛熟,以至于后來(lái)小伙伴們一起玩的時(shí)候純靠撒骰子的運(yùn)氣,一擲定輸贏,誰(shuí)在最合適的時(shí)機(jī)能進(jìn)股市,誰(shuí)就是贏家。
以下節(jié)選自邊曉春先生的《三國(guó)游戲縱橫談》
1994年問(wèn)世的三國(guó)志Ⅳ主要改進(jìn)了大比例尺地圖的畫(huà)面效果,地圖幅面加大數(shù)倍,畫(huà)面質(zhì)量明顯提高。中比例尺地圖則去掉了城內(nèi)的描繪,把筆墨都集中在城門(mén)處:高聳的城墻,堅(jiān)固的城門(mén),使得攻城與守城的戰(zhàn)斗更為激烈。帶兵方式也有了根本的改變,從過(guò)去的一將帶固定數(shù)量兵變?yōu)楦鞒邱v扎兵力,只有發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)才為將領(lǐng)配兵。
《三國(guó)志IV》作為光榮三國(guó)系列里里程碑式的作品,是一款相當(dāng)成功的策略游戲,被三國(guó)fans譽(yù)為三國(guó)系列中最經(jīng)典的一代。不過(guò)我的point在IV代的PK版,即威力加強(qiáng)版,為什么?因?yàn)樗疂G啊,PK版的登陸武將里增加了117位水滸傳武將,宋江太守,帶著林沖、魯智深、李逵、史進(jìn)等一干人等去單挑三國(guó)名將,關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的戲碼也并非不可實(shí)現(xiàn)嘛!
玩信長(zhǎng),要不選織田,要不選武田
“疾如風(fēng),徐如林,侵略如火,不動(dòng)如山”,我有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,傻傻地認(rèn)為這句話(huà)就是出自武田家的“風(fēng)林火山”,屬于嚴(yán)重被《信長(zhǎng)之野望》所誤導(dǎo)。光榮的信長(zhǎng)系列可能是我投入時(shí)間最多,堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)久的一個(gè)系列了,從《信長(zhǎng)之野望:武將風(fēng)云錄》起步,這一玩,就一直玩到了《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》。除了游戲本身素質(zhì)不錯(cuò)外,那個(gè)時(shí)期迷戀日本戰(zhàn)國(guó)史也是重要因素之一,對(duì)秀吉那波瀾壯闊的一生如數(shù)家珍。從游戲角度來(lái)說(shuō),最癡迷的當(dāng)屬《烈風(fēng)傳》和《將星錄》。癡迷到什么程度呢?我的整個(gè)高中生涯,在課業(yè)壓力如此繁重的情況下,為了能多玩2個(gè)小時(shí)信長(zhǎng),我每天早上4點(diǎn)就起床。后期作品隨著畫(huà)面越來(lái)越精致、系統(tǒng)也越來(lái)越復(fù)雜,對(duì)PC的要求也是水漲船高,而那時(shí)候我已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)主機(jī)黨了,在PSV上的創(chuàng)造就是我接觸的最后一作信長(zhǎng)。
《太閣立志傳》是由光榮在1993年發(fā)布的策略類(lèi)游戲,玩家通過(guò)扮演木下藤吉郎,去體驗(yàn)16世紀(jì)日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的風(fēng)云變幻。為什么叫太閣立志傳呢?所謂太閣,是對(duì)讓渡關(guān)白之位的豐臣秀吉的尊稱(chēng),立志傳呢,就是出身卑微的木下藤吉郎,如何一步一步地從信長(zhǎng)麾下的足輕,直到就任一品關(guān)白之位,為人臣之極,成為名副其實(shí)的天下人這一過(guò)程。《太閣立志傳》共5部,個(gè)人認(rèn)為最出彩的是2代和5代,近幾年廣大太閣粉絲一直期盼著光榮能重啟太閣系列,不知道有生之年能否實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿望啊!
《大航海時(shí)代2》是光榮公司于1994年推出,是整個(gè)大航海系列最著名的一作。在當(dāng)時(shí)來(lái)看,不論是劇情、畫(huà)面、音樂(lè),還是人物設(shè)計(jì),都屬于上乘之作。游戲共6位主角,每個(gè)人都有著自己不同的背景和目標(biāo),通過(guò)不斷地航行來(lái)提升自己的名聲,而游戲的整個(gè)故事也會(huì)在旅途之中慢慢呈現(xiàn)在玩家眼前,并且游戲劇情是極其開(kāi)放的多線(xiàn)式,就算不按照劇情進(jìn)行游戲,也能獲得無(wú)窮的樂(lè)趣,這也正是《大航海時(shí)代2》的魅力所在。詳實(shí)的地圖,豐富的地理環(huán)境和當(dāng)?shù)厝宋奶厣嘈藕芏嗌蠈W(xué)時(shí)期玩《大航海時(shí)代2》的小伙伴,都會(huì)把它作為自己地理知識(shí)的啟蒙老師吧。
90年代初,臺(tái)灣智冠公司簽下了金庸著作版權(quán)后,推出了一系列以金庸武俠小說(shuō)為題材的游戲,如《射雕英雄傳》、《笑傲江湖》、《金庸快打》等,但這幾作因?yàn)樵愀獾挠螒蛟O(shè)計(jì)和體驗(yàn),幾乎淪為玩家的笑柄,而唯一例外的就是94年推出的這款《鹿鼎記之皇城爭(zhēng)霸》,因?yàn)檎w劇情智冠開(kāi)發(fā)人員并沒(méi)有東拼西湊,基本上是忠于原著的,加上有趣的畫(huà)風(fēng),相對(duì)容易的戰(zhàn)斗,可以讓玩家比較愜意的欣賞前半部《鹿鼎記》的劇情,因此頗受歡迎。我玩這款游戲的時(shí)候恰逢我癡迷于武俠世界中無(wú)法自拔,所以智冠的這作《鹿鼎記之皇城爭(zhēng)霸》也被我奉為了經(jīng)典之作。
《命令與征服》是美國(guó)游戲公司W(wǎng)estwood于1995年發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本系列游戲是史上最暢銷(xiāo)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,并且促使即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類(lèi)型之一。《命令與征服》率先創(chuàng)造的“資源采集+生產(chǎn)建設(shè)+兵團(tuán)作戰(zhàn)”的游戲架構(gòu)以及“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”(War Fog)模式,一直沿用至今。同時(shí)它還開(kāi)創(chuàng)了真人電影的先河,游戲中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)全部由真人飾演,這一點(diǎn)在當(dāng)時(shí)的游戲界也是極為少有的。而《紅色警戒》的推出將該類(lèi)型游戲推上了頂峰,特別是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),在當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)尚未普及,像紅哥我就依靠家里33.6k的“小貓”同小伙伴撥號(hào)聯(lián)機(jī),而且為了避免來(lái)電話(huà)掉線(xiàn),選擇半夜偷偷摸摸爬起來(lái)跟小伙伴一起線(xiàn)上廝殺,那個(gè)時(shí)候?yàn)榱送鎮(zhèn)€游戲真是拼啊。《紅色警戒》的流行也促使國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧如雨后春筍般遍地開(kāi)花,也算是為經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了有效助力。
如果不提《仙劍奇?zhèn)b傳》,相信武俠RPG這頭把交椅就要落在《金庸群俠傳》頭上了。1996年,河洛工作室制作發(fā)行了這款角色扮演游戲。此游戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書(shū)神俠倚碧鴛”等十四部小說(shuō)中一些膾炙人口的片段,如六大門(mén)派圍攻光明頂、冰火島、英雄大會(huì)等融合在一起,通過(guò)玩家邀請(qǐng)喜歡的武俠小說(shuō)角色來(lái)組成隊(duì)伍,自由選擇游戲路線(xiàn),而且到底是做善人,還是惡人,全由玩家您自己來(lái)選擇。游戲的自由度很高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發(fā)展都十分忠于金庸原著。不過(guò)我覺(jué)得唯一會(huì)破壞游戲體驗(yàn)的就是用悟性差的主角開(kāi)局,練好左右互搏+10級(jí)野球拳,整個(gè)游戲就可以橫著走了。
真要細(xì)數(shù)那個(gè)時(shí)期的經(jīng)典游戲,怕是再給我一天一夜也說(shuō)不完,像光榮的《三國(guó)志英杰傳》系列、infogrames的《鬼屋魔影》系列、漢堂的《炎龍騎士團(tuán)》系列,以及《模擬城市2000》、《美少女夢(mèng)工廠(chǎng)》、《明星志愿》、《富甲天下》、《皇帝》等等等等。當(dāng)然,以上這些僅僅是我個(gè)人心目中的經(jīng)典游戲,并不能代表就一定都是經(jīng)典之作,如果您有什么不同想法,歡迎在評(píng)論區(qū)分享。
我是紅哥,一名游戲齡超過(guò)30年的普通玩家,以上內(nèi)容僅代表我個(gè)人觀(guān)點(diǎn),如有不當(dāng)之處還望大家指正。
Win10來(lái)臨已經(jīng)有一段時(shí)間了,相信各位看官也看過(guò)不少Win10對(duì)比Win8.1以及Win7的各種測(cè)試了,那些硬邦邦的參數(shù)看起來(lái)并不是那么直觀(guān),讓人很難理解或是想象Win10到底有何過(guò)人之處,到底比Win8.1以及Win7強(qiáng)在哪?這次我們就帶大家進(jìn)行直觀(guān)的對(duì)比,讓W(xué)in10、Win8.1、Win7同臺(tái)對(duì)壘,看看實(shí)戰(zhàn)中誰(shuí)最強(qiáng)。
三大系統(tǒng)各有所愛(ài)
為此我們選擇了一款A(yù)卡的旗艦來(lái)作為對(duì)比測(cè)試的基座——迪蘭R9 390X 酷能 8G,這款顯卡是我們熟悉的酷能產(chǎn)品線(xiàn),并且這條線(xiàn)的產(chǎn)品是備受玩家們好評(píng)的,不光是在性能以及做工方面。散熱器方面做的也是非常的用心,不論是散熱性能還是噪音方面控制的都相當(dāng)出色。
迪蘭R9 390X 酷能 8G
既然選好了基座,我們可以測(cè)試了吧?不,我們先要簡(jiǎn)單了解下理論上Win10比前倆者強(qiáng)在哪?我們熟知Windows 10的主要變化就是讓開(kāi)始菜單回歸,并可進(jìn)行全局搜索,搜索范圍包括本地PC內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。Windows 10在開(kāi)始中推出一種新的通用搜索功能,可引入來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)的搜索結(jié)果。
Win8界面
微軟在Windows 10中對(duì)Windows 8的不足進(jìn)行改進(jìn),其在操作界面上有所升級(jí)。Windows 10開(kāi)始菜單結(jié)合了Windows 7/8兩代的一些經(jīng)典特色,采用一邊列表一邊Modern UI的設(shè)計(jì),并擁有不少新特性:開(kāi)始菜單中的搜索選項(xiàng),由Cortana語(yǔ)音助手和BING提供支持,能夠提供文本及語(yǔ)音的本地及在線(xiàn)搜索功能。
Win10界面
Windows 10系統(tǒng)硬件配置要求和Windows 8.1比較接近,只要是后者的用戶(hù)都能順利的升級(jí),事實(shí)上8年前的老電腦都能運(yùn)行得起來(lái)。但需要注意到是,不僅是顯卡方面,較舊的硬件外設(shè)也不能支持Windows 10系統(tǒng)中的新特性
據(jù)前不久的GoSquared的全球監(jiān)控工具顯示,北京時(shí)間8月21日,Windows 10的全球使用份額達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的15.67%。相比之下,Windows 8/8.1這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也不過(guò)24.88%,新系統(tǒng)才發(fā)布三個(gè)星期,就已達(dá)到前輩的幾乎三分之二。雖然Windows 7的54.62%的份額看上去也不是遙不可及啊,但是Windows 10目前的整體全球份額為13%,也相當(dāng)之高了,了解了這么多,翻頁(yè)我們看真槍實(shí)彈的干。
測(cè)試平臺(tái)一覽
被定位在旗艦級(jí)產(chǎn)品的X99芯片組主板,由于性能強(qiáng)大、功能豐富,因此消費(fèi)市場(chǎng)上都是ATX型號(hào),甚至EATX尺寸為大多數(shù)。不過(guò)日前華擎打造出首款Mini-ITX規(guī)格X99主板──X99E-ITX/ac,可以說(shuō)給迷主機(jī)愛(ài)好者打造名符其實(shí)的小鋼炮提供了絕佳的平臺(tái)。
測(cè) 試 平 臺(tái) 硬 件 環(huán) 境 | |
中央處理器 | Intel Core i7-5960X |
(8核 / 16線(xiàn)程 / 3.5GHz(Boost) / 20MB L3) | |
散熱器 | 超頻3 黃海至尊版 |
(風(fēng)冷散熱器 / 選配件) | |
內(nèi)存模組 | 金邦 DDR4極光-1600 4GB × 2 |
(CL延遲:14) | |
主板 | X99WS-E/10G |
(Intel X99 Chipset) | |
硬盤(pán) | 海盜船Neutron GTX 480GB |
(240GB / SSD / 64MB緩存 / SATA3) | |
電源 | Antec HCP 1300w |
(1300w / 80 Plus Gold) | |
顯示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
測(cè)試平臺(tái)軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測(cè)試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 8.1以及Microsoft Windows 10,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 件 環(huán) 境 | |
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows7/8.1/10 |
(64bit / 版本號(hào):7601/9600/10240) | |
主板芯片組驅(qū)動(dòng) | Intel Chipset Device Software |
(WHQL / 版本號(hào):9.2.3.1022) | |
顯卡驅(qū)動(dòng) | AMD Catalyst |
(版本號(hào):15.7.1 WHQL) | |
桌面環(huán)境 | Microsoft Windows7/8.1/10 Ultimate RTM SP1/8/10 |
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在測(cè)試成績(jī)方面,利用游戲中自帶Benchmark如果游戲沒(méi)有自帶Benchmark測(cè)試?yán)肍raps軟件記錄在基本相同的場(chǎng)景下平均幀數(shù)的成績(jī)來(lái)測(cè)試,得到的成績(jī)?cè)礁咴胶谩?/p>
理論性能測(cè)試:3DMark FireStrike
于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線(xiàn),全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專(zhuān)為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門(mén)級(jí)DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
測(cè)試成績(jī)
迪蘭R9-390X 8G這款顯卡的理論測(cè)試成績(jī)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,這對(duì)于高端級(jí)別的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)。這里Win10表現(xiàn)最為明顯,在3DMark FireStrike得到了超過(guò)5642的高分,Win8.1得到5292的分值,而Win7下得到5213的分值,總體來(lái)說(shuō)Win10表現(xiàn)最強(qiáng),具體實(shí)戰(zhàn)游戲如何,我們?cè)倏此麄冐淼膶?duì)比。
游戲性能測(cè)試:《古墓麗影9》
《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺(tái)系列動(dòng)作游戲,2013年3月開(kāi)始發(fā)售。本作聚焦于勞拉年輕的時(shí)期,摒棄了前幾作女超人的設(shè)定,玩家可以在游戲中看到更真實(shí)的勞拉年輕時(shí)代形象。由于引擎的升級(jí),本作相比之前的作品會(huì)有更優(yōu)秀的畫(huà)面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
而本作之中采用了新款水晶動(dòng)力引擎制作,而且加入了曲面細(xì)分以及超級(jí)采樣抗鋸齒等技術(shù)。AMD還特別在本游戲之中加入了獨(dú)家的毛發(fā)技術(shù)Tress FX Hari技術(shù)。讓主角勞拉具備比其他NPC更飄逸的動(dòng)態(tài)長(zhǎng)發(fā),這項(xiàng)首創(chuàng)毛發(fā)技術(shù)頭一次模擬出了真實(shí)的頭發(fā),盡管消耗了巨大的資源量,仍舊對(duì)圖形行業(yè)來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)革命性的技術(shù)。
《古墓麗影9》
《古墓麗影9》中的游戲畫(huà)質(zhì)非常強(qiáng)大,開(kāi)啟了AMD獨(dú)家的Tress FX毛發(fā)技術(shù)之后,連高端顯卡也會(huì)倍感吃力。迪蘭 DEVIL R9 390X 8G能否承受這款游戲2K分辨率的壓力呢?讓我們通過(guò)測(cè)試來(lái)衡量。
古墓麗影9
我們特別拿出了2560*1600這樣的2K游戲成績(jī)進(jìn)行對(duì)比,迪蘭 DEVIL R9 390X 8G顯卡在2560*1600分辨率下得到的成績(jī)優(yōu)秀,明顯可以看出Win10下最為流暢,avg達(dá)到53.2幀,而Win8.1緊隨其后,達(dá)到52.8幀,而Win7就比較差些了,49.5幀,總體還都是不錯(cuò)的,1600p下跑的都很流暢了。
游戲性能測(cè)試:《地鐵:最后的曙光》
《Metro LastLight》基于俄羅斯最暢銷(xiāo)小說(shuō)Dmitry Glukhovsky,依舊由烏克蘭4A游戲工作室開(kāi)發(fā)并采用改進(jìn)后的4A游戲引擎。最后的曙光講述了一場(chǎng)為爭(zhēng)奪足以毀滅人類(lèi)的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類(lèi)依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開(kāi)始融化,陽(yáng)光開(kāi)始穿透云層。
《地鐵:最后的曙光》
測(cè)試成績(jī)
曾經(jīng)的“殺手”級(jí)游戲已經(jīng)不能夠?qū)9 390X造成任何威脅了,在1600p下也達(dá)到49幀以上的水平,保證玩家的游戲體驗(yàn)。這里我們看出Win10又一次領(lǐng)先,avg達(dá)到51.8幀,Win8.1這次和它的差距就比較小了,僅差0.2幀,而Win7則是49.5幀。
游戲性能測(cè)試:《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實(shí)環(huán)境還原以及全新角色面部動(dòng)作和人物面部表情都成為了一大亮點(diǎn)。Redengine3引擎在支持各種全新圖形技術(shù)的同時(shí)也加快了地圖載入速度,經(jīng)由無(wú)縫地圖打造的宏大世界讓玩家可以自由無(wú)限制的漫游在游戲世界當(dāng)中。
巫師3
測(cè)試結(jié)果
迪蘭R9 390X 8G在《巫師3》中的表現(xiàn)令人滿(mǎn)意,如果您是一位A卡愛(ài)好者,這款顯卡將會(huì)是您馳騁自由世界的理想選擇。在《巫師3》我們看到了一些變化,Win10不再處于領(lǐng)先地位,相比千年老二Win8.1終于躍然登頂,取得了38.9的成績(jī),而Win7也排在了Win10的前頭。
三大平臺(tái)的總結(jié)
無(wú)論是通過(guò)3DMark FireStrike還是《古墓麗影9》這些熱門(mén)游戲,我們都可以清楚的看到,同一平臺(tái)下、同一塊顯卡的測(cè)試下,Win10、Win8.1、Win7的跑分成績(jī)各不相同,甚至有些地方差距很大,但是總的來(lái)說(shuō)Win10在各系統(tǒng)下跑分都是很高的,領(lǐng)先前面兩位大哥。
但是也不能一概而論,在《巫師3》這樣一些游戲下還是出現(xiàn)了逆襲的情況,前面兩位大哥還是能在Win10這個(gè)小弟面前有點(diǎn)兒尊嚴(yán)的,但是畢竟時(shí)代要進(jìn)步,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)是歷史的發(fā)展趨勢(shì),所以Win10未來(lái)的表現(xiàn)還是有所期待的。
還有多少人記得它
但是微軟的系統(tǒng)就真的是按照這個(gè)慣例么?其實(shí)也不一定,回顧歷史,我們看到“喂死它”(Vista),遙想2005年微軟宣布Windows Vista為新一代操作系統(tǒng),當(dāng)時(shí)迎來(lái)了不少人的熱捧與好評(píng),可是后來(lái)呢?
因?yàn)榧嫒菪圆睢⑾馁Y源多、運(yùn)行速度很慢讓Vista一再退出人們的視野,當(dāng)年筆者身邊很多人還是默默的用回了XP,也有人說(shuō)Vista是過(guò)渡產(chǎn)品,是微軟急于開(kāi)發(fā)Windows 7的一個(gè)替代品,就好像曼聯(lián)的弗格森爵爺退休后,他的繼任者莫耶斯一上馬就被罵的一盆狗血,而后接替莫耶斯上崗的范加爾卻牢牢坐穩(wěn)了交椅,因?yàn)榍罢咭呀?jīng)吸到了足夠的酒瓶子砸來(lái)。
Win10能否延續(xù)XP的輝煌
除了Vista,我們也可能想到Win8.1,Win8.1剛上市時(shí),因?yàn)闆](méi)有開(kāi)始鍵,多少人謾罵,同樣也是兼容性差,很多大型游戲無(wú)法正常運(yùn)行也讓人飽受詬病,如同Vista為Win7鋪平了道路,Win8.1也可以說(shuō)是為Win10當(dāng)了幾年過(guò)渡品,至于Win10能不能像Win7一樣挑起大梁,像XP一樣鑄造一代輝煌,我們有理由去期待。
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