tom's Hardware報道,統計網站Statcounter發布了一份新報告,里面顯示自今年2月以來,Windows 11的全球市場份額明顯下降,從28.16%下降至26.19%,下降近2個百分點,Windows 10則回升至69.89%。而在Microsoft操作系統市場中,Windows 10所占份額達70.3%,Windows 11則跌破26%,份額占比為25.65%。
從報告上來看,Windows 11對用戶的吸引力并沒有上升,tom's Hardware甚至認為,未來將在Windows 11 24H2上線的Copilot AI功能不太可能促使更多的用戶轉向Windows 11,因為大多數用戶不需要、甚至有可能討厭Copilot功能。而在Windows 11推出到現在,其基本功能也出現過許多問題,比如系統搜索緩慢、SSD降速、游戲性能下降以及文件資源管理器CPU占用率過高等,引發用戶對于微軟是否認真改進Windows系統的質疑。
有趣的是,盡管在Statcounter的統計中Windows 11份額出現下滑,但Steam平臺給出的調查數據卻與之相反。在2024年4月的調查中,Steam平臺上Windows 11的占比環比上升了3.54個百分點,而Windows 10則下降了3.38個百分點,盡管后者仍占比過半,但兩者差距在6%以內。不過Steam平臺的調查結果更多是代表游戲用戶的系統偏好,而Statcounter則是跟蹤各行各業的用戶,因此更具有代表性。
此前微軟官方明確表示在2025年將全面停止對Windows 10的技術支持,同時停止Windows 11 21H2和22H2版本的技術支持,到時用戶將會怎么選擇操作系統,則只能拭目以待了。
北京時間5月7日深夜,微軟在美國西雅圖舉辦Build 2018開發者大會。會上微軟正式宣布,全球Windows 10 PC活躍設備已經達到7億部,比半年前增加了一億部。這相當于大約每十人就有一人使用Windows 10設備。
作為重視生產力的企業,微軟正在努力讓人們在旅行中也能使用Windows 10,微軟推出了一些安卓和iOS跨平臺軟件,比如“你的手機”,因此用戶可以將手機上的內容轉移到電腦上面,完成相關工作。
目前Windows 10還面臨一個問題,就是微軟應用商店的軟件很少有開發者去開發和更新,甚至可能很多用戶都不知道在Windows 10里面有應用商店。微軟打算提高開發者的應用收入分成到95%來吸引開發者,此前的分成是70%。
在大會首日,微軟還推出Fluent Design System(流暢設計系統),此外微軟在一篇博文上透露,開發者未來可以通過UWP XAML Islands項目讓應用訪問更多的XAML控件,未來開發者可以讓Fluent Design應用在Win32軟件上。