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新聞資訊

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    一·選擇適合自己的手柄。

    如果你既是一個(gè)游戲玩家,又同時(shí)是個(gè)之家基佬,可能對(duì)顯卡、cpu和主板等常見的大件比較了解,但是面對(duì)手柄,很多人卻不甚了解,其實(shí)這里面需要注意的很多。

    要真的想舒舒服服的玩好游戲,一個(gè)手柄是必須的,因?yàn)樗鼘?duì)人的姿勢沒有要求,所以你就可以靠在靠背上玩,躺著玩,趴著玩。而經(jīng)過適當(dāng)設(shè)置的手柄,熟悉一段時(shí)間后,其實(shí)是可以在pc游戲的線上模式里和鍵鼠玩家打的有來有回,甚至你還可以虐虐他們。

    目前市場上常見的手柄,大概有三種。

    DS4手柄(也就是PS4所使用的手柄)

    Steam手柄(Steam官方推出的手柄)

    Xbox one手柄和第三方廠商推出的采用Xbox架構(gòu)的手柄(比較熟悉的有北通,雷蛇)

    我們先撇開游戲支持與否不談,因?yàn)槿绻钦嬗螒虻脑扴team可以進(jìn)行適配。

    而如果是盜版玩家,其實(shí)從一開始就只能購買Xbox架構(gòu)的手柄,DS4手柄雖然有個(gè)非官方軟件可以將DS4手柄映射為Xbox手柄的按鍵,但是那個(gè)軟件有些小bug,而且對(duì)于陀螺儀和觸摸板等DS4優(yōu)勢的地方支持太差。

    而如果是正版游戲玩家,因?yàn)镾team平臺(tái)自帶了極為完善且可玩度高的映射設(shè)置,所以不用擔(dān)心不支持,為了對(duì)比直觀,我做了幅圖,放在下面。↓

    DS4和Xbox手柄都可以使用藍(lán)牙連接,Steam手柄自帶一個(gè)接收器。

    首先要明白,這三個(gè)手柄里面,唯一一個(gè)不需要設(shè)置即可使用,大部分廠商都支持的手柄,只有Xbox手柄一個(gè),如果你是一個(gè)不愛折騰的人,那么Xbox手柄是最好的選擇,但是由于Xbox手柄沒有觸摸板和陀螺儀等硬件,所以幾乎無法游玩不支持手柄的游戲,比如《文明》《星際爭霸》,即使是在支持手柄的FPS游戲中,你也沒辦法舒舒服服的躺在沙發(fā)上就和鍵鼠玩家對(duì)抗,除非你擁有幾千小時(shí)的手柄使用經(jīng)驗(yàn)。

    而DS4和Steam手柄,經(jīng)過映射以后,也就是將其本身的按鍵,映射至一個(gè)虛擬的Xbox手柄上,映射完成后,DS4手柄仍多出左右觸摸板和陀螺儀,而STEAM手柄則多出一個(gè)陀螺儀,之所以能跟鍵鼠玩家打的有來有回,就要?dú)w功于陀螺儀。

    前面說Xbox手柄幾乎無法游玩不支持手柄的游戲,既然用了幾乎這個(gè)詞,也就是說,其實(shí)還是能玩的,對(duì)的,Steam其實(shí)也能給Xbox手柄進(jìn)行映射,但是由于沒有觸摸板和陀螺儀,在游玩《文明》時(shí),只能將搖桿映射至鼠標(biāo),不是很方便。

    Steam,每個(gè)游戲的手柄設(shè)置都是單獨(dú)保存的,所以不用擔(dān)心,你在游玩《文明》《模擬人生》《暗黑3》等需要鼠標(biāo)操作的游戲之后游玩其他的游戲還要重新設(shè)置,這個(gè)是不用的。

    二·區(qū)分新款舊款

    1. DS4手柄目前總共有兩個(gè)版本,如果你是京東黨的話,那買自營就可以了,保證是新款,但是如果你在淘寶購買,就需要仔細(xì)觀察區(qū)分了。

    DS4手柄新版和舊版的最大區(qū)別就是新版手柄在觸摸板位置開了個(gè)口,讓R!G!B信仰之光能透射過來。對(duì)你沒聽錯(cuò),就是RGB,通過Steam可以設(shè)置顏色,相信很多PS4元老玩家都不知道這個(gè)燈其實(shí)是RGB的。

    我做了張圖,如下:

    而其他可以區(qū)分的地方還有,按鍵手感不一樣,新版按鍵顏色偏淺等,但都沒RGB開槽直觀。

    2. Steam手柄目前只有一款,所以不用區(qū)分。

    3. Xbox one手柄主要靠西瓜鍵區(qū)域區(qū)分,而且新版手柄有藍(lán)牙,舊版沒有,如果沒有藍(lán)牙的話,只能使用專用無線接收器,價(jià)格不菲。

    京東購買的話,選擇Xbox s手柄和新款Xbox手柄都行,他們是一樣的,未來的X1X也是隨機(jī)附送的這款手柄,所以說這是Xbox s手柄并不準(zhǔn)確,叫她新款Xbox手柄就好。

    我又做了張圖,如下:

    可以看出,新版西瓜鍵區(qū)域和手柄是一體的,而舊版是分體的,而且新版手柄本體背部采用了細(xì)小顆粒裝點(diǎn),在出汗后更加防滑。

    三·怎么使用DS4和Steam手柄。

    首先打開Steam。

    手柄按暫停與副暫停之間的向?qū)фI,不同手柄這個(gè)鍵子也有別的叫法。或者點(diǎn)擊出Steam菜單,選擇大屏幕模式。(Win10默認(rèn)Xbox手柄中間的“西瓜鍵”會(huì)呼出游戲欄,而非打開大屏幕模式,在Windows設(shè)置——游戲——游戲欄——使用控制器上的這個(gè)按鈕打開游戲欄,給這個(gè)選項(xiàng)點(diǎn)掉就行。不過這個(gè)游戲欄其實(shí)也很方便,可以進(jìn)行錄制游戲之類的操作,如何取舍還是要看玩家自己。)

    進(jìn)入大屏幕模式后,點(diǎn)擊右上角的設(shè)置——控制器設(shè)置,選中PS4配置支持。(Steam手柄可省略這步。)

    隨后就可以游玩了,Steam會(huì)自動(dòng)映射手柄按鍵為Xbox手柄按鍵。(其實(shí)原生支持DS4手柄的游戲也是有的,不過非常少,選中PS4配置支持后,這些游戲也會(huì)將DS4手柄識(shí)別為Xbox手柄。)

    四·坐在沙發(fā)上游玩

    雖然已經(jīng)可以當(dāng)作普通的Xbox手柄游玩了,但如果只局限于此,那么直接買一個(gè)體驗(yàn)更好的Xbox手柄也就好了,所以現(xiàn)在自然要發(fā)揮Steam手柄和DS4手柄的優(yōu)勢,也就是陀螺儀和觸摸板。

    1. 使用陀螺儀。

    Steam與DS4的優(yōu)勢就是陀螺儀,讓他們在應(yīng)付FPS游戲時(shí)游刃有余,設(shè)置方法如下。

    (1)在大屏幕模式下,到庫中,隨便選一款FPS游戲,這里以古墓麗影:崛起為例,點(diǎn)擊左側(cè)“管理游戲”,如下圖:

    (3)Steam手柄的設(shè)置界面還是十分可視化的,我們點(diǎn)擊進(jìn)入紅圈所標(biāo)示的陀螺儀內(nèi)。

    (4)如下圖,輸入樣式我們設(shè)置為“鼠標(biāo)搖桿”相對(duì)于“鼠標(biāo)”輸入樣式,兼容性更好一些,陀螺儀啟用鍵設(shè)置為“LT鍵完整拉動(dòng)”。

    在Steam中可以將扳機(jī)完整拉動(dòng)和輕柔拉動(dòng)通過設(shè)置,視為兩個(gè)按鍵,在這里我們先不說,選擇完整拉動(dòng)就好。

    陀螺儀啟用鍵也可以根據(jù)游戲不同設(shè)置為其他按鍵,比如我在《羞辱2》中,將啟用鍵設(shè)置為“觸摸右觸摸板”,因?yàn)椤缎呷?》沒有瞄準(zhǔn)這種操作的原因。

    而經(jīng)過設(shè)置,也就是說,我現(xiàn)在在《古墓麗影:崛起》中,只要按下瞄準(zhǔn)鍵,就可以通過晃動(dòng)手柄調(diào)整視角,十分方便。

    默認(rèn)的靈敏度太高了,我建議大家調(diào)節(jié)成三分之一左右就好。

    2.使用強(qiáng)大的扳機(jī)自定義

    這里我們用《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》來做演示。

    還是上次的流程,但這次我們點(diǎn)進(jìn)LT鍵。

    (1)這里主要的三個(gè)選項(xiàng)分別為,“完整拉動(dòng)操作”、“輕柔拉動(dòng)操作”和“輕柔扣動(dòng)扳機(jī)樣式”。

    而“輕柔扣動(dòng)扳機(jī)樣式”里又有三種選項(xiàng),分別是“簡易臨界值”、“微力扳機(jī)”和各種腰射。

    (1)如果你輕柔拉動(dòng)操作已經(jīng)指定了鍵位,比如說已經(jīng)指定了RT,也就是射擊的情況下,你選擇“簡易臨界值”,這個(gè)很好理解,就是說,過了這個(gè)某個(gè)臨界值,觸發(fā)射擊,然后完整拉動(dòng),觸發(fā)開鏡,也就是當(dāng)你遇敵的時(shí)候,你迅速拉動(dòng)LT,是先射擊,然后開鏡,雖然看上去是同時(shí)的,但是先射擊可以讓你先射出去一發(fā)子彈,就可以決定勝負(fù),很多PC鍵鼠大神也是先射擊后開鏡的,不過筆者已經(jīng)改不過來了,我用鍵鼠的時(shí)候總是先開鏡后射擊。

    (2)選擇“微力扳機(jī)”時(shí),“輕柔拉動(dòng)操作”里的內(nèi)容就會(huì)被忽略掉,不會(huì)被觸發(fā),因?yàn)椤拔⒘Π鈾C(jī)”的意思是,即使你完整拉動(dòng)扳機(jī),你只要稍微松開一點(diǎn)扳機(jī),就視為你已經(jīng)松開整個(gè)扳機(jī)。這個(gè)設(shè)置是方便后坐力大的槍支進(jìn)行點(diǎn)射,十分方便。

    (3)“各種腰射”就比較復(fù)雜一些,當(dāng)你快速拉動(dòng)扳機(jī)時(shí),則只觸發(fā)“完整拉動(dòng)操作”,而稍微慢些的時(shí)候,則會(huì)先出發(fā)“輕柔拉動(dòng)操作”,然后繼續(xù)觸發(fā)“完整拉動(dòng)操作”。

    而這個(gè)快速拉動(dòng)扳機(jī),到底有多快,就取決于你選擇什么腰射了,陡峭腰射是最快的,越往下越慢。

    一般這個(gè)選項(xiàng)并不用于LT,而是用于RT,如果轉(zhuǎn)角遇到愛,快速拉動(dòng)RT,則是腰射,而如果遠(yuǎn)距離遇敵,則稍微慢點(diǎn)拉動(dòng)RT,建議選擇陡峭腰射,這樣慢也不會(huì)有多慢。

    五.各種第三方手柄,及其注意事項(xiàng),以及RGB燈光設(shè)置。

    (1)雷蛇和Xbox的精英手柄,其實(shí)就是后面多了可以自定義的按鍵,但是還是沒有陀螺儀,手感什么的都是玄學(xué),有錢的可以購買,要不然不用追求。

    (2)同理,PS4的兩個(gè)非官方精英手柄也一樣,而且可能還不支持Steam映射。

    (3)這些手柄里,只有Xbox的耳機(jī)接口是好使的,其他的不好使,而且Xbox手柄使用藍(lán)牙連接的時(shí)候,耳機(jī)接口也不好使,如果即想用無線,又想帶耳機(jī),那只能買微軟官方專門的無線接收器。

    建議直接買個(gè)PC用的無線耳機(jī)。

    (4)DS4手柄RGB燈光顏色設(shè)置,在控制器設(shè)置——檢測到的控制器——偏好,這里設(shè)置。

    (5)Steam手柄設(shè)置的玩法有很多,這里就不一一贅述了,大家可以自己體驗(yàn)。

    書接上回,繼續(xù)盤從廢品站收回來的游戲手柄。

    這個(gè)手柄是 初代XBOX游戲機(jī)的第二代手柄,Xbox controller S。比起上一代的傻大笨粗的duke手柄,這個(gè)就顯得稍微秀氣了一些。不過還是有些蠢大蠢大的。收回來的這個(gè)手柄還是個(gè)綠色半透明的光環(huán)版手柄。

    當(dāng)年始終對(duì)微軟做游戲機(jī)這事覺得不靠譜,所以從來都沒有關(guān)注過初代XBOX的各種信息,這個(gè)手柄資料我都是現(xiàn)查的。

    擰開背部的螺絲,很簡單的就可以將外殼打開。通過查詢資料,手柄是采用usb協(xié)議線纜定義的。可以直接使用usb線進(jìn)行連接。不必再使用其他轉(zhuǎn)換。

    將新的usb線,穿過之前的護(hù)套,比劃一下,還挺板正的。

    上一次的接線接的我有些傷心了,這次直接焊在接頭上吧,請忽略渣渣焊工。

    把背殼還原,一個(gè)usb的xbox手柄就改好了。

    直接接上電腦后,被識(shí)別成了一個(gè)usb集線器,無法正常安裝驅(qū)動(dòng)。網(wǎng)絡(luò)上找到一個(gè)XBCD的一個(gè)xbox驅(qū)動(dòng)合輯軟件。遺憾的是很久沒有更新了。因?yàn)閿?shù)字簽名的問題,無法安裝到win10系統(tǒng)上。

    不過沒關(guān)系,我還有win7的虛擬器,把程序扔到虛擬機(jī)上了,忽略數(shù)字簽名繼續(xù)安裝。

    提示安裝完成。

    把usb 連接的 手柄分配給虛擬機(jī)。

    成功識(shí)別并安裝驅(qū)動(dòng)程序。

    測試走一波,很好,手柄沒有故障,完美。

    這個(gè)手柄設(shè)計(jì)跟現(xiàn)在還是有些區(qū)別的,只有2個(gè)扳機(jī)鍵,沒有肩鍵,不是很習(xí)慣。但握持手感上還是很舒服的。好了,既然修好了,就可以入庫繼續(xù)吃灰了。

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