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新聞資訊

    標(biāo)題:The Game Maker: Hudson

    The Game Maker 系列旨在以簡(jiǎn)短文字介紹名廠名作的小眾冷知識(shí),文章可能并不連貫流暢,希望大家多提意見建議,謝謝!本次的主角是哈德遜 Hudson Soft。

    HUDSON Soft 是來(lái)自東京的游戲廠商,在 FC 早中期與任天堂保持著相當(dāng)好的合作關(guān)系,為 FC 帶來(lái)了諸多經(jīng)典游戲,譬如《炸彈人》、《礦脈奔跑者》(俗稱淘金者、挖金子)、《高橋名人之冒險(xiǎn)島》、《星際戰(zhàn)士》 Star Soldier、《原人》系列 [注1]。

    《高橋名人之冒險(xiǎn)島》

    高橋名人以 Hudson 發(fā)行的《星際力量》 Star Force [注2] 中每秒 16 次連擊的技能(中 BOSS ラリオス 第一階段合體前如果被 8 發(fā)子彈擊破會(huì)有高分獎(jiǎng)勵(lì))被 Hudson 培養(yǎng)為公司的游戲宣傳大使,除了推出連射周邊、高橋名人漫畫之外,Hudson 還購(gòu)買了世嘉的游戲Wonder Boy [注3],換皮后制作了《高橋名人之冒險(xiǎn)島》。

    被換皮的 Wonder Boy

    高橋名人的冒險(xiǎn)島

    這個(gè)系列在 FC 上發(fā)布了四作,于 1994 年 6 月 24 日發(fā)布的系列最終正作《高橋名人之冒險(xiǎn)島IV》,不太幸運(yùn)地成為了 FC 在日本最后一部正式發(fā)售的作品。但本系列可以說(shuō)是在當(dāng)時(shí)超級(jí)馬里奧競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中比較成功的作品,坐騎、道具和后來(lái)的大地圖設(shè)計(jì)很有自身特色。

    Shooting Watch 2008 年的復(fù)刻版本,用來(lái)測(cè)試手速

    《炸彈人》Bomberman 和《礦脈奔跑者》Lode Runner

    Bomberman

    Super Lode Runner

    這兩者的關(guān)系就比較有意思了, 《礦脈奔跑者》本來(lái)是 Br?derbund 1983 年發(fā)行的 PC 游戲,后來(lái)被 Hudson 買來(lái)?yè)Q了皮移植到了 FC 上。

    可能是 Hudson 比較滿意移植時(shí)對(duì)角色的重新設(shè)計(jì),于是在 1985 年將自社老 IP 《爆彈男》改名《炸彈人》Bomberman,并采用了《礦脈奔跑者》的人設(shè)并顛倒了敵我,將兩者強(qiáng)行聯(lián)系起來(lái):炸彈人本來(lái)是地底的挖礦機(jī)器人,有一天意識(shí)覺醒努力沖到了最上層,變成了礦脈奔跑者...

    再說(shuō)到炸彈人的元祖作品《爆彈男》,于 1983 年發(fā)售在各 PC 平臺(tái),而且還有續(xù)作『三次元ボンバーマン』[注4]。但在當(dāng)時(shí)因?yàn)闅W版名稱 Bomberman 和日版名稱“炸彈人”容易引起了民眾不愉快的聯(lián)想,所以 Hudson 便將這款 1985 年換皮新作的日版命名為不帶假名轉(zhuǎn)寫的 Bomberman,用日本人不怎么看得懂的 Bomber 來(lái)回避 Bakudan,而歐版則改名成了 Dyna Blaster。自此炸彈人成了 Hudson 的看家作品之一,后來(lái)基于此人設(shè)還開啟了外傳性質(zhì)的動(dòng)畫作品《彈珠警察》。

    另外,《礦脈奔跑者》的高難度續(xù)作《礦脈奔跑者錦標(biāo)賽》Championship Lode Runner 在日本發(fā)行時(shí),Hudson 舉辦了速攻比賽,玩家將全 50 關(guān)通關(guān)后的密碼寫信給 Hudson 后,Hudson 會(huì)按照收到信件的先后排名頒發(fā)帶有排名編號(hào)的冠軍證書,而高橋名人也獲得了該證書,排名第 39050 位。

    Championship Lode Runner

    2012 年,Hudson 被 Konami 收購(gòu),旗下作品繼續(xù)由 Konami 發(fā)行,而《炸彈人》系列最新作《超級(jí)炸彈人R》也作為首發(fā)護(hù)航作品登陸 Nintendo Switch。

    以后有機(jī)會(huì)寫一篇關(guān)于 Hudson 和 NEC 合作的主機(jī) PC-Engine 的冷知識(shí),這臺(tái)主機(jī)從與任天堂合作轉(zhuǎn)變?yōu)樘魬?zhàn) FC 地位的強(qiáng)勁角色,注定一身都是傳奇...

    注1

    原人系列前期作品的日版在不同平臺(tái)的名字不同,PC-Engine 平臺(tái)叫《PC原人》,F(xiàn)C 平臺(tái)叫《FC原人》,GB 平臺(tái)叫《GB原人》,但《GB原人》并不是單純從主機(jī)移植過(guò)去的作品而是有改動(dòng)。

    《PC原人》在 PC-Engine 上還有個(gè)外傳性質(zhì)的橫版射擊游戲《PC電人》和續(xù)作《CD電人》,《PC電人》的 PC 是指 Punkic Cyborg,CD 可能僅僅是指其發(fā)售載體是 PC-Engine 的 Super CD-ROM2。

    這種比較奇葩的命名方式也算 Hudson 特點(diǎn)了,再比如 Bomberman GB 是 1994 年開始陸續(xù)在 Gameboy 平臺(tái)上發(fā)售的正統(tǒng) Bomberman 系列作品,但早在 1990 年,GB 上就發(fā)售了名叫 Bomber Boy 的 Bomberman 系列作品。

    注2

    Star Force 是 Tehkan (Tecmo 前身)開發(fā)的街機(jī)游戲,F(xiàn)C 版本由 Hudson 負(fù)責(zé)移植和發(fā)行,并不是 Hudson 原創(chuàng)作品。但之后 Hudson 原創(chuàng)的 Star Soldier 系列、Soldier Blade、Star Parodier(“抄襲” Konami 的《Q版沙羅曼蛇》 Parodius 系列)在繼承 Star Force 衣缽后越做越好。PC-Engine 作品 Super Star Soldier 受到廣泛好評(píng),被譽(yù)為該平臺(tái)最佳作品之一。而 Star Force 的續(xù)作則十分平庸,其正統(tǒng)續(xù)作 Super Star Force 居然轉(zhuǎn)型成了混合 RPG 和 STG 、飛行射擊和動(dòng)作解密的怪異游戲,有野課長(zhǎng)曾經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)該作。

    注3

    Wonder Boy 也是很奇特的游戲,除了換皮成《冒險(xiǎn)島》,續(xù)作 Wonder Boy in Monster Land 還同時(shí)被 Hudson 和 Jaleco 買去換皮成『ビックリマンワールド』以及《西游記世界》兩款游戲在 FC 上發(fā)售,也算一絕。

    而再往后的作品,也經(jīng)常被 Hudson 買去換皮成其他名字發(fā)售在自家 PC-Engine 平臺(tái)上。該系列最后一部正統(tǒng)作品叫做 Monster World IV,繼承了原作世界觀,但主角不再是 Wonder Boy 而是一位阿拉伯女孩,游戲發(fā)生地也在阿拉伯世界,而 WayForward 制作的 Shantae 系列被認(rèn)為是繼承了該作很多特點(diǎn)(游戲背景、角色變身能力、關(guān)卡設(shè)計(jì))的精神續(xù)作。

    Monster World IV

    注4

    『三次元ボンバーマン』的名字中已經(jīng)使用了 Bomberman 的假名轉(zhuǎn)寫,英文名也叫作 3-D Bomberman,但該作的第一人稱設(shè)計(jì),讓其成為了系列的黑歷史。

    如果你喜歡本專欄的內(nèi)容,喜愛 80~90 年代的 8bit 16bit 傳統(tǒng)懷舊游戲,還可以關(guān)注 RetroGameWikiCN 的 twitter 帳號(hào) @RetroGameWikiCN,以及新近設(shè)立的微博@RetroGameWikiCN。

    原文地址:

    https://cowlevel.net/article/1930385

    相信當(dāng)年接觸過(guò)紅白機(jī)的玩家們現(xiàn)在有不少都已經(jīng)成家立業(yè)了吧,作為陪伴了無(wú)數(shù)玩家的一代經(jīng)典,F(xiàn)C紅白機(jī)也在我們的童年中有著很高的地位。遙想當(dāng)年,我們最開心的事情或許就是坐在電視機(jī)前,與小伙伴們一起探索那些小小卡帶中大大的世界,這種感覺,現(xiàn)在想起來(lái)都十分懷念。

    但是時(shí)光荏苒,如今的FC游戲更多的就是存在于我們的回憶中了,雖然現(xiàn)在我們依舊能通過(guò)各種渠道體驗(yàn)到當(dāng)年的各種FC游戲,但是以往的那種感覺,卻隨著年齡的增長(zhǎng),就這么一去不復(fù)返了。不過(guò),如今的無(wú)趣感并不會(huì)影響到我們記憶中對(duì)于FC游戲的那種喜悅,《坦克大戰(zhàn)》、《超級(jí)馬里奧》、《冒險(xiǎn)島》……它們都是當(dāng)年最熾手可熱的游戲,但是在我的心里,卻一直有一款游戲占據(jù)著第一的寶座,它,便是《炸彈人》。

    1983年7月,HUDSON公司發(fā)行了一款A(yù)CT類型的游戲,與整個(gè)游戲場(chǎng)景類似迷宮的設(shè)計(jì)不同,這款游戲的玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要操作一個(gè)機(jī)器人(也就是主角),通過(guò)放置炸彈的方式將場(chǎng)景中出現(xiàn)的敵人統(tǒng)統(tǒng)消滅即可,而且開發(fā)商還在游戲中設(shè)定了許多特殊道具來(lái)增加游戲的可玩性,因此當(dāng)年這款一經(jīng)推出,便迅速在全球掀起了一陣,而這款游戲的名字,叫做《爆彈人》。

    但是這款游戲發(fā)售之后卻在一些地區(qū)引起了不小的爭(zhēng)議,尤其是在日本。因?yàn)楫?dāng)時(shí)《爆彈人》的歐版名稱Bomberman和日版名稱“炸彈人”會(huì)讓當(dāng)時(shí)還處在原子彈陰影之下的日本國(guó)民有不愉快的聯(lián)想,因此Hudson 便在1985年對(duì)這款游戲進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)命名,至于為什么要在1985年才動(dòng)手解決這個(gè)問題,其實(shí)是因?yàn)榱硪豢钣螒虻某霈F(xiàn),它就是《淘金者(Lode Runner)》。

    《淘金者》本來(lái)是Br?derbund在1983年發(fā)行的一款PC游戲,但是后來(lái)被Hudson買走,經(jīng)過(guò)換皮制作后,于1985年移植到了FC上。也正是因?yàn)檫@次《淘金者》對(duì)角色的重新設(shè)計(jì)吸引了Hudson的注意力,正好此時(shí)的《爆彈人》又處于爭(zhēng)議當(dāng)中,因此,Hudson大手一揮,便將手下的老IP《爆彈男》直接改名為《炸彈人》Bomberman,并直接采用了《淘金者》中敵方機(jī)器人的身份,將兩者強(qiáng)行互動(dòng)了起來(lái)。

    在游戲的背景介紹中,《炸彈人》成了《淘金者》的前傳,而炸彈人原本是一個(gè)地底的挖礦機(jī)器人,但是它有一天覺醒了自己的意識(shí),想要擺脫被奴役的身份,變成一個(gè)真正的人類。而它同時(shí)也堅(jiān)信,只要能沖破層層阻礙,到達(dá)了地面,就能完成自己的心愿,成功變成人類。而在故事的最后,機(jī)器人經(jīng)過(guò)一番努力終于沖到了地面,變成了人類,但他最后卻仍舊以淘金者的身份回到了地下,實(shí)在令人唏噓……

    在《炸彈人》通關(guān)之后,玩家會(huì)看到屏幕中間出現(xiàn)的一句話:“Congratulations,Bomber Man becomes Runner,See you again in Lode Runner。”而這句話的意思正是:“恭喜你,炸彈人,你已經(jīng)成為了一名淘金者,我們會(huì)在《淘金者》中再次見面。而屏幕下方的主角也會(huì)變成了《淘金者》中的樣子。這也更加證明了《炸彈人》就是《淘金者》前傳的這一事實(shí)。

    不得不說(shuō),《炸彈人》和《淘金者》的故事劇情都透著一絲凄涼,機(jī)器人費(fèi)盡心思變成人類就是為了逃離地底,但在變成了人之后卻又以淘金者的身份回歸了地底。而在《淘金者》中,就算玩家成功通過(guò)了50關(guān),最終又會(huì)從第一關(guān)再次開始,周而復(fù)始,無(wú)限循環(huán),這也意味著我們的主角又一次被困在了地底世界中,難道,這就是炸彈人逃避不了的命運(yùn)嗎……

    好了,以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容了,不知道各位還知道哪些FC游戲曾經(jīng)有著所謂的“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”呢?歡迎各位來(lái)評(píng)論區(qū)留言,大家一起討論哦,謝謝大家!

    本文由三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)原創(chuàng),各位小伙伴們喜歡的話可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦~(文中部分圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)及玩家分享,如有侵權(quán)請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系刪除!)

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