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新聞資訊

    Win 10剛發布的時候,Win 7就成了游戲玩家口中最穩定的系統。而今Windows 11如火如荼,大家卻又開始懷念Windows 10了。

    嘿,這是黑貓。不過就個人體驗而言,Win 11沒有Win 10那種酣暢淋漓,指哪打哪的感覺。

    雖然界面更現代化了,游戲性能也沒降低,但在很多場景下,就是會出現反應慢一拍的感覺——比如右鍵菜單。

    正所謂:衣不如新,系統不如舊。

    今天我們就來介紹一個被“雪藏”的Win 10系統:LTSC 企業長期服務版。

    LTSC俗稱“老壇酸菜”,在電腦圈子里非常知名,被認為是最穩定、精簡的官方系統。這是一個專門針對企業而開發的版本,相比消費者版本,LTSC最大的特點就是:極簡。

    它砍掉了很多消費者版本中預裝的應用,比如微軟商店、Cortana、Edge瀏覽器,系統鏡像只有3~4GB。

    它沒有多余的負擔,極大降低了系統資源占用,對老機型非常友好。我記得有一次給一臺老電腦裝了LTSC,其流暢性簡直吊打家庭版。

    而且,LTSC是針對生產力場景的系統,基本兩三年才更新一次。但是該有的安全中心,安全補丁也一應俱全——不增加新功能,只維護安全性。

    如果要我用一句話來形容LTSC的特點,那就是:"干凈又衛生",養老的最優選擇。

    也正因為太純凈,導致LTSC無利可圖,微軟并沒有動力大力推廣LTSC,而是選擇了雪藏。只有極少數渠道,才提供了LTSC的純凈版鏡像。

    并且,愿意花時間重裝系統的用戶也不多。實話實說,隨著智能手機的發展,很多人的電腦知識其實是在倒退的。

    那這篇文章,我們就從頭到尾講一講:怎么給你的電腦裝上Windows 10 LTSC 2021。

    這是一篇保姆級教程,為了講清楚所有的細節,全程實操+截圖,請嚴格按照步驟操作。

    一,準備工具

    硬件:電腦,16GB以上U盤。

    軟件:微PE 2.3正式版,Windows 10 LTSC 64位鏡像,修復工具等。

    為了讓盡可能更多人使用LTSC系統,我們教程采用最主流的辦法:通過U盤的PE系統進行重裝系統。需要用到的硬盤分區工具,已經在微PE里內置。

    所有軟件、鏡像、修復工具,已經全部打包好。

    點擊獲?。?/span>

    主渠道:夸克網盤分享

    備用渠道1:360AI云盤 - 安全可靠-高速下載 (提取碼:4405)

    備用渠道2:迅雷云盤

    二,制作PE系統U盤

    首先,我們要制作一個用來重裝系統的U盤,步驟可以分為2步:制作PE系統,把Windows 10 LTSC鏡像拖進U盤。

    1,插上U盤,打開微PE工具箱,選擇右下角圖標中的第一個圖標,將PE系統安裝到U盤。

    2,進入設置列表,檢查是否選擇對了U盤,直接點擊立即安裝。大概等3分鐘左右,一個內置PE系統的U盤就制作完成。

    3,打開資源管理器,將資源里的Windows 10 LTSC鏡像、運行庫、激活工具、專用修復工具等,復制/剪切到U盤目錄里。

    特別注意:這里除了LTSC鏡像是必須的,運行庫、激活工具、LTSC專用修復工具這3個文件夾是輔助。這只是為了大家方便裝好了系統后,通過U盤快速配置好驅動、運行庫。

    全部復制進去后,U盤制作這一步就大功告成。

    三,進入PE系統,安裝LTSC鏡像

    1,重啟電腦,在開機引導頁面,按對應的快捷鍵,進入主板BIOS設置界面,然后將U盤設置為第一啟動項,再次重啟就可以進入PE系統。

    每個品牌電腦進入BIOS的快捷鍵都不同,建議自行百度。

    2,進入PE系統后,打開桌面上的分區工具diskgenius,對C盤進行格式化。這一步會把原來電腦裝的系統清空,給LTSC騰出空間。

    3,打開Windows安裝器,根據下圖提示,依次選擇LTSC鏡像位置(剛才保存到了U盤里),可引導器一般是C盤或者默認,安裝驅動器位置選擇原先的系統盤C盤,無人值守選擇Win 10 X64,最后點左下角安裝。

    然后下一步什么也不用管,直接點確定。

    4,安裝成功后,重啟電腦,按快捷鍵(自行百度)進入BIOS設置。重新將原來的硬盤,設置為第一啟動項,然后進入系統。

    如果這一步沒做,就會反復進入U盤PE系統,切記哦。

    四,進入LTSC系統

    辛苦了,現在重啟后,你就正式進入了Win 10 LTSC 2021系統。

    因為是簡體中文界面,基本的設置大家應該都會,按照慣例設置即可。

    對了,在賬戶登錄界面,如果你不想設置微軟賬戶,選擇左下角“域加入”即可啟用本地賬戶。

    可以看到,LTSC系統非常干凈,桌面只有一個回收站,強迫癥狂喜。

    打開任務管理器,可以看到,在沒安裝任何程序的情況下,內存占用只有1.5GB——系統如此精簡,那怕是4GB內存的老爺機,也能輕松駕馭,簡直完美。

    五,針對性優化

    我對LTSC 2021版的預期,是長期使用5年以上的主力系統。因此,為了讓它更好用,我們還可以做4個額外的優化。

    1,優化BUG

    Win 10 LTSC 2021有一個重大BUG,就是輸入法會出現無選擇框,并且導致CPU占用率高的問題。幸好已經有大神找到了方案,下載輸入法一鍵修復工具,點擊修復即可。

    2,激活系統

    你可以選擇KMS工具,也可以選擇萬能激活法,兩種辦法都可以解決,已經在網盤里準備好了,按需下載。

    3,一鍵安裝游戲運行庫、驅動

    Win 10 LTSC是極限精簡版,缺少很多游戲必備的運行庫。如果是游戲玩家,建議在資源包里,找到離線安裝運行庫2024,進行一鍵安裝。

    驅動的話建議選擇360驅動輕巧版,這是個口碑比較好,功能比較強大的驅動安裝工具,按需安裝即可。

    4,安裝微軟應用商店

    如果你想用微軟的應用商店,可以打開資源包里的專用修復工具。在apps文件夾里,有應用商店安裝程序,一鍵解決痛點。

    當然這些技巧都比較初級,如果你還想要更加極致,可以用Dims++,對系統進行再次精簡、優化。電腦是重要的生產力工具,希望你也能擁有一個自己愛不釋手的系統。

    總結/下載方式

    這個系統我個人實測可用,而且準備用來長期養老??深A見的是,在未來3到5年,沒有比這更穩定的系統了——即使Windows 11 LTSC正式版發布,估計也不如它。

    Win 10 LTSC 2021版所需的鏡像、PE系統、驅動、修復工具、運行庫,已經全部打包好了,絕對能為你省去到處找方法的時間。

    一、前言

    2021年6月24日,微軟正式發布了Windows 11操作系統,不知不覺,現在已經過去了三年,在這期間微軟還發布了多個大版本更新,馬上Windows 11 24H2正式版就要來了。

    每次發布新一代操作系統,為了敦促用戶升級,微軟都會采用一個相同的套路和打法:聲稱新一代操作系統的游戲性能更佳,體驗更好。

    但是每次實測,新一代操作系統的游戲性能并不比上一代強多少,這個時候微軟又有托詞:新操作系統剛出來還不完善,還需要與顯卡廠商和游戲廠商等一起“優化”云云,正說反說都有理,令人非常郁悶。

    現在Windows 11已經發布三年了,時間已經足夠長,不管是微軟自身還是相關游戲廠商,能做的優化都基本已經做了,因此現在是對比Windows 10 和Windows 11游戲性能比較客觀、公正的時間點。

    ——相比Windows 10,Windows 11的游戲性能,到底有多大優勢?有些游戲玩家一直對這個問題很糾結,下面小編將通過游戲實測揭曉答案,見真章的時候到了。

    二、測試平臺配置

    主要配置如下:

    處理器為Ryzen 7 7800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON,內存為32GB DDR5 6000MHz,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統分別為Windows 10 22H2和Windows 11 23H2。

    三、游戲實測

    以下將分別測試八款游戲,均采用1080P最高畫質模式,以下系列圖片中左邊代表Windows 10 22H2平臺(以下簡稱“Windows 10平臺”),右邊代表Windows 11 23H2平臺(以下簡稱“Windows 11平臺”)。

    第一款游戲是《心靈殺手2》。

    Windows 10平臺的平均幀速為150 FPS,最低瞬時幀速為70 FPS,幀時間為6.6ms,CPU使用率為32%,功耗為45W,溫度為61度,內存使用量為10.8GB,GPU使用率為95%,顯存使用量為7.9GB,功耗為283W,溫度為52度。

    Windows 11平均幀速為150 FPS,最低瞬時幀速為85 FPS,幀時間為5.7ms,CPU使用率為32%,功耗為47W,溫度為62度,內存使用量為9.9GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為9.0GB,功耗為317W,溫度為56度。

    在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率相等,Windows 11平臺的內存使用量比對手低0.9GB,GPU使用率低1%,基本相等,顯存使用量高1.1GB。

    在平均幀速方面,兩個平臺的成績完全相等,但是Windows 11平臺的1%和1‰最低幀速均高于對手,幀時間低1ms左右,內存使用量更低,整體擁有一點微弱的優勢,但僅憑一款游戲并不足以得出客觀的結論。

    第二款游戲是《賽博朋克2077》。

    Windows 10平臺的平均幀速為117 FPS,最低瞬時幀速為78 FPS,幀時間為8.8ms,CPU使用率為74%,功耗為64W,溫度為66度,內存使用量為10.9GB,GPU使用率為84%,顯存使用量為9.1GB,功耗為256W,溫度為54度。

    Windows 11平臺的平均幀速為110 FPS,最低瞬時幀速為80 FPS,幀時間為9.1ms,CPU使用率為73%,功耗為64W,溫度為63度,內存使用量為10.9GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為9.1GB,功耗為253W,溫度為51度。

    在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率和內存使用量都基本相等,Windows 11平臺的GPU使用率比對手低2%,顯存使用量也相等。

    在平均幀速方面,Windows 11平臺比Windows 10平臺低7 FPS,最低瞬時幀速高2 FPS,幀時間基本相等,考慮誤差因素,二者整體是平局。

    第三款游戲是《刺客信條幻景》。

    Windows 10平臺的平均幀速為191 FPS,最低瞬時幀速為106 FPS,幀時間為5.2ms,CPU使用率為53%,功耗為60W,溫度為61度,內存使用量為11.9GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為9.0GB,功耗為228W,溫度為49度。

    Windows 11平臺的平均幀速為186 FPS,最低瞬時幀速為105 FPS,幀時間為4.9ms,CPU使用率為54%,功耗為57W,溫度為61度,內存使用量為11.9GB,GPU使用率為86%,顯存使用量為8.9GB,功耗為213W,溫度為48度。

    在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率和內存使用量也基本相等,情況和前一款類似,但Windows 11平臺的GPU使用率比對手低11%,顯存使用量基本相等。

    在平均幀速方面,Windows 11平臺比Windows 10平臺低5 FPS,最低瞬時幀速和幀時間都基本相等,整體仍是平局。

    第四款游戲是《幽靈線東京》。

    Windows 10平臺的平均幀速為198 FPS,最低瞬時幀速為136 FPS,幀時間為5.1ms,CPU使用率為29%,功耗為47W,溫度為59度,內存使用量為10.5GB,GPU使用率為89%,顯存使用量為6.7GB,功耗為231W,溫度為48度。

    Windows 11平臺的平均幀速為197 FPS,最低瞬時幀速為139 FPS,幀時間為5.0ms,CPU使用率為27%,功耗為44W,溫度為56度,內存使用量為12.3GB,GPU使用率為86%,顯存使用量為6.4GB,功耗為242W,溫度為51度。

    在這款游戲中,Windows 11平臺的GPU使用率比對手低2%,內存使用量高1.8GB,GPU使用率低3%,顯存使用量低0.3GB。

    在平均幀速和最低瞬時幀速方面,兩個平臺的成績都基本相等,幀時間也基本相等,所有性能指標都非常接近,整體仍是平局。

    第五款游戲是《微軟飛行模擬器》。

    Windows 10平臺的平均幀速為77 FPS,最低瞬時幀速為62 FPS,幀時間為12.9ms,CPU使用率為36%,功耗為51W,溫度為66度,內存使用量為11.9GB,GPU使用率為43%,顯存使用量為7.5GB,功耗為180W,溫度為47度。

    Windows 11平臺的平均幀速為84 FPS,最低瞬時幀速為61 FPS,幀時間為12.9ms,CPU使用率為40%,功耗為51W,溫度為66度,內存使用量為12.7GB,GPU使用率為44%,顯存使用量為7.1GB,功耗為181W,溫度為47度。

    在這款游戲中,Windows 11平臺的CPU使用率比對手高4%,內存使用量高0.8GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量低0.4GB。

    在平均幀速方面,Windows 11平臺比Windows 10平臺高7 FPS,最低瞬時幀速和幀時間都基本相等,整體還是平局。

    第六款游戲是《阿凡達潘多拉邊境》。

    Windows 10平臺的平均幀速為191 FPS,最低瞬時幀速為130 FPS,幀時間為4.1ms,CPU使用率為40%,功耗為54W,溫度為57度,內存使用量為15.5GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為9.8GB,功耗為285W,溫度為53度。

    Windows 11平臺的平均幀速為206 FPS,最低瞬時幀速為129 FPS,幀時間為4.7ms,CPU使用率為41%,功耗為53W,溫度為57度,內存使用量為15.4GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為10.2GB,功耗為317W,溫度為56度。

    在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率、內存使用量和GPU使用率都基本相等,唯一有明顯區別的是Windows 11平臺的顯存使用量比對手高0.4GB。

    在平均幀速方面,Windows 11平臺比Windows 10平臺高15 FPS,最低瞬時幀速和幀時間都基本相等,整體還是平局。

    第七款游戲是《地平線西之絕境》。

    Windows 10平臺的平均幀速為206 FPS,最低瞬時幀速為137 FPS,幀時間為4.5ms,CPU使用率為59%,功耗為67W,溫度為70度,內存使用量為11.6GB,GPU使用率為94%,顯存使用量為8.3GB,功耗為261W,溫度為48度。

    Windows 11平臺的平均幀速為198 FPS,最低瞬時幀速為133 FPS,幀時間為4.6ms,CPU使用率為59%,功耗為63W,溫度為68度,內存使用量為12.2GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為8.6GB,功耗為263W,溫度為50度。

    在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率相等,Windows 11平臺的內存使用量比對手高0.6GB,GPU使用率高2%,顯存使用量高0.3GB。

    在平均幀速方面,Windows 11平臺的平均幀速比Windows 10平臺低8 FPS,最低瞬時幀速低4 FPS,幀時間基本相等,整體仍是平局。

    第八款游戲是《星空》。

    Windows 10平臺的平均幀速為130 FPS,最低瞬時幀速為106 FPS,幀時間為6.8ms,CPU使用率為78%,功耗為69W,溫度為67度,內存使用量為13.6GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為6.4GB,功耗為273W,溫度為51度。

    Windows 11平臺的平均幀速為132 FPS,最低瞬時幀速為106 FPS,幀時間為6.7ms,CPU使用率為80%,功耗為68W,溫度為70度,內存使用量為12.6GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為6.6GB,功耗為280W,溫度為53度。

    在這款游戲中,Windows 11平臺的CPU使用率比對手高2%,內存使用量低1GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量高0.2GB。

    在平均幀速方面,Windows 11平臺比Windows 10平臺高2 FPS,最低瞬時幀速和幀時間都基本相等,整體仍是平局。

    四、對比結論

    結果很明顯,相比Windows 10,Windows 11的游戲性能并沒有任何明顯優勢,基本沒有區別,二者整體是平局,如果是看重游戲性能的用戶,現階段仍然可以繼續安心地使用Windows 10。

    不過,對于這個結論,小編要強調、補充兩點:

    一、這個結論僅適用于AMD平臺,并不完全適用于英特爾平臺。

    因為英特爾12代酷睿處理器之后采用了大小核架構,官方的說法是Windows 11的兼容性更好,游戲性能更佳。因此慎重、公平起見,英特爾平臺在Windows 10和Windows 11系統下的游戲性能差異應該另外測試,暫不作結論。

    二、這個結論僅適用于現階段。

    據傳微軟目前正在研發一種被稱為“DirectSR”的游戲性能增強技術,基于AI方案,非常類似英偉達的DLSS、AMD的FSR主英特爾的XeSS等,該技術日后將深入整合至未來版本的Windows操作系統中,可大幅提升游戲性能。

    從目前已知的情況來看,DirectSR有成為一顆“重磅炸彈”的潛質,可切切實實地大幅提升游戲性能,非常值得期待。因此,如果未來的Windows新版本真的加入了DirectSR,那么包括Windows 10就毫不值得再留戀了,盡快升級至新版本才是明智之舉。

    不過,預計距離這一天真正到來還有較長時間,現階段游戲玩家(尤其是AMD平臺用戶)仍可繼續安心地使用Windows10,它和Windows11的游戲性能基本沒有區別。

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