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在上周Blackmagic eGPU發布后,收到很多用戶的提問。實際上跟Blackmagic eGPU一起發布的還有一個Blackmagic eGPU FAQ(常見問題解答)。現在把這個FAQ發布在這里,供您參考。
我們為什么要設計Blackmagic eGPU?
我們的DaVinci Resolve用戶經常要用到許多特效和調色工具,而這會急劇地消耗電腦的運算能力,持續添加這些工具最終會用盡主機的計算能力。DaVinci Resolve剪輯師和調色師也想在工作的時候能輕裝上陣,這樣在片場工作也會變得容易。通過Blackmagic eGPU,我們可以提供用戶們需要的處理能力,讓他們即使在一臺筆記本電腦上也能做更多的特效和調色處理。
BlackmagiceGPU是Apple的產品嗎?
不是。Blackmagic eGPU是Blackmagic Design與Apple合作開發的。
我在哪兒可以購買Blackmagic eGPU?
BlackmagiceGPU在發布日起即通過Apple.com和指定Apple Store商店獨家發售,未來也將通過其他渠道發售。
BlackmagicDesign會直接提供Blackmagic eGPU的售后支持嗎?
是的。Blackmagic Design會為Blackmagic eGPU提供支持,用戶可聯系我們的支持團隊獲得幫助。如果您在用Blackmagic eGPU做創意工作,也可訪問Blackmagic Design論壇,從其中的DaVinci Resolve社區獲得幫助。
(https://forum.blackmagicdesign.com/viewforum.php?f=21)。
DaVinciResolve對Blackmagic eGPU的支持怎么樣?
DaVinciResolve 15可認出Blackmagic eGPU并利用它的運算能力,就是說濾鏡、特效、色彩校正的處理會快得多。用戶們也可以從DaVinci Resolve偏好設置里選擇不同的GPU選項,在那里您可以選擇用哪個,以及用幾個GPU做圖像處理。DaVinci Resolve也可以將多個Blackmagic eGPU用于圖像處理加速。Blackmagic eGPU還支持Apple的Metal,所以當使用任何支持Metal的軟件時,速度會更快。
我可以升級Blackmagic eGPU里面的GPU芯片嗎?
不行。為了更適合從事創意工作的用戶使用,我們已經對設計做了優化以實現安靜運行,所以這個產品并不是一個里面插了一塊PCIe卡的簡單機箱而已,而是一款對電子、機械和冷卻部分進行一體化集成設計的產品,無法升級或更改GPU芯片。
BlackmagiceGPU里用的是什么GPU?
BlackmagiceGPU用的是一塊RadeonPro 580 GPU,這就是27英寸iMac的2017年高端型號用的那塊GPU。
BlackmagiceGPU有哪些接口,能供電嗎?
BlackmagiceGPU有一個HDMI2.0可以連接一臺監視器或者電視機。Blackmagic eGPU還有兩個Thunderbolt 3接口,而且通過這個接口可以為連接的MacBook Pro電腦提供85瓦供電。第二個Thunderbolt 3接口可以連接高分辨率Thunderbolt 3電腦顯示器。還有4個USB 3接口,每個都能供電,可以連接硬盤、鍵盤和鼠標。
BlackmagiceGPU能跟Blackmagic DeckLink和UltraStudio這些產品一起用嗎?
可以。最好是用BlackmagicDesign的DeckLink或UltraStudio產品上的HDMI或SDI接口來做專業的視頻采集和回放,因為它們可以提供更準確的電影和電視色彩空間、精確的視音頻同步、同步鎖相、更高的位深,以及在視頻輸出時完美的同步播放。Blackmagic Design的DeckLink和UltraStudio產品為按照行業技術標準處理廣播級和電影級視音頻信號而設計。
BlackmagiceGPU支持Windows電腦嗎?
我們對Blackmagic eGPU跟Windows平臺一起使用沒有什么限制。不過在撰寫本文時,我們相信Windows平臺有一些兼容性問題,所以我們目前不推薦將Blackmagic eGPU跟Windows平臺一起使用。我們希望Windows電腦廠商在未來能解決這些問題。
BlackmagicePU 支持所有macOS電腦嗎?
BlackmagiceGPU支持所有運行macOS 10.13.6及更高版本、配備Thunderbolt 3接口的Apple電腦,包括2016年型號及以后的MacBook Pro、2017iMac和iMac Pro。
我能通過一個Apple Thunderbolt 3轉Thunderbolt 2的轉換器來連一臺較早的Thunderbolt 2電腦嗎?
不行,Blackmagic eGPU不能跟Thunderbolt 2電腦一起用,因為這些電腦不能提供實現eGPU高性能所需要的速度。
我怎么才能知道Blackmagic eGPU是否運行正常?
BlackmagiceGPU下面有一個LED燈會在Blackmagic eGPU通電和運行時亮起,當電腦連接一個eGPU時,電腦桌面的頂部菜單欄會出現一個eGPU圖標。如果要檢查有沒有軟件在用Blackmagic eGPU,只需打開Activity Monitor > GPU History就能看到哪個GPU在工作。如果BlackmagiceGPU通過HDMI或者Thunderbolt 3連了一臺電腦顯示器,在顯示器的系統偏好設置里應該也可以看到更多桌面空間。
怎么用Blackmagic eGPU給我的MacBook Pro充電?
先給Blackmagic eGPU通電,然后用Thunderbolt 3線把MacBook Pro與后面板上的一個Thunderbolt 3接口相連。這時你應該可以看到MacBook Pro正在充電。通過Blackmagic eGPU充電跟用你的MacBook Pro電源適配器充電一樣,所以在運行Blackmagic eGPU的時候,就不用連MacBook Pro的電源適配器了。
BlackmagiceGPU會提升我的軟件性能嗎?
BlackmagiceGPU對macOSHigh Sierra 10.13.6的支持是為了加速Metal、OpenGL和OpenCL軟件。不過并不是所有軟件都支持eGPU加速,所以最好咨詢您的軟件開發商。
我一次可以連接和使用幾臺Blackmagic eGPU?
這得看你用的是什么軟件。連接多臺BlackmagiceGPU可以極大提升DaVinciResolve Studio的性能,但是不要用daisy chain(菊花鏈)的方式把Blackmagic eGPU依次串起來,最好將每臺Blackmagic eGPU直接連到電腦上的一個獨立的Thunderbolt 3接口上。游戲通常一次只會使用一個Blackmagic eGPU。
我可以通過菊花鏈連接多臺Blackmagic eGPU嗎?
不推薦這么做,因為Thunderbolt3線路會超負荷。最好將每臺BlackmagiceGPU直接連到電腦上。
我怎么知道Blackmagic eGPU是不是正被用于加速?
你可以通過以下步驟確認你的電腦是否正被加速。首先啟動你想檢查的軟件程序,然后打開Application文件夾中的Activity Monitor軟件,最后在菜單欄點擊Window,并選擇GPU History。你應該會看到Blackmagic eGPU的使用率,并且能看到它是不是在加速你的軟件。
BlackmagiceGPU能通過Bootcamp在Windows上用嗎?
不行。Apple的Bootcamp目前不支持eGPU。
DaVinciResolve15和BlackmagiceGPU搭配使用時,有沒有推薦設置?
設置很簡單,大部分設置其實是自動完成的。你只需要把Blackmagic eGPU跟電腦連接,然后運行DaVinci Resolve。DaVinci Resolve啟動的時候會選擇最佳的GPU配置。用戶也可以在DaVinciResolve的偏好設置里選擇各種GPU選項,在那里可以選擇用哪塊以及用幾塊GPU來做圖像處理。DaVinciResolve還可以利用多塊內部GPU和外部GPU來做圖像處理,不需要外接監視器做設置。
給游戲玩家有沒有推薦的Blackmagic eGPU設置方式?
如果用于游戲,最好的設置方式是連接一臺外置HDMI或Thunderbolt顯示器,然后在System Preference(系統偏好設置)中的Displays(顯示器)里選擇Arrangement(排列)標簽,把那個白條拖拽到較大的外置顯示器上。還有一個更快的辦法,就是用Clamshell模式把一個外置顯示器設置為主顯示器。這兩種方法都能講BlackmagiceGPU連接的這個外置顯示器設置為主顯示器。當你玩游戲的時候,它會自動使用那臺被加速的顯示器。
網上有沒有資料可以讓我進一步了解eGPU?
有,我們推薦以下資源:
關于Radeon Pro的信息:
https://www.amd.com/en/graphics/workstations-radeon-pro-500
Apple關于eGPU對Mac硬件支持的文檔:
https://support.apple.com/en-au/HT208544
Apple關于eGPU和Thunderbolt帶寬的文章,解釋了什么是集成、獨立和外置GPU:
https://developer.apple.com/documentation/metal/fundamental_components/macos_devices/about_gpu_bandwidth?language=objc
一個有用的GPU測試工具:
UnigineValley或UnigineHeaven可以從這里免費下載 http://unigine.com
一篇關于eGPU對DaVinci Resolve性能有什么影響的文章:
https://9to5mac.com/2018/04/19/macos-egpu-performance-test-davinci-resolve-video/
IT之家1月1日消息 不久前,外媒9to5mac展示了使用通過Boot Camp在Mac mini 2018上運行Windows 10,然后連接AMD RX Vega 64 eGPU進行游戲的介紹。現在外媒將顯卡換成了更為強大且支持光追的英偉達RTX 2080,一起來看一下吧。
外媒表示蘋果官方不支持通過Boot Camp裝Windows的設備上連接eGPU,但實驗發現AMD RX Vega 64 GPU在2018款 Mac mini的Windows上運行良好。于是,外媒這次直接更換了英偉達RTX 2080,看是否也能成功。
外媒稱由于沒有用于macOS Mojave 10.14的英偉達Web Driver程序,因此無法在運行Mojave的Mac上運行基于英偉達的eGPU。
硬件設置:
2018 Mac mini(6核i7,32GB RAM)
LG UltraWide 5K2K顯示屏
雷蛇Core X外置顯卡塢
EVGA GeForce RTX 2080 eGPU
G-Drive Mobile Pro SSD
Xbox手柄
在Razer Core X中安裝RTX 2080 GPU
第一步是將RTX 2080 GPU安裝在外置顯卡塢中。外媒稱之所以選擇了雷蛇Core X,是因為它是目前唯一一個足夠寬的eGPU機箱,適合三風扇的EVGA RTX 2080。
通過Boot Camp 安裝Windows 10
外媒9to5mac制作了一個簡短的視頻來介紹通過Boot Camp 安裝Windows 10的過程:
由于macOS Mojave與英偉達 GPU不兼容,并且沒有其他版本的macOS可與RTX 2080兼容,因此運行macOS時,需要繞英偉達的eGPU設置。
外媒表示,可以在啟動macOS時,使用Mac mini的HDMI端口連接eGPU來繞過eGPU設置。而這就是Mac mini的內置HDMI端口派上用場的地方。如果你要連接的顯示器同時具有HDMI和DisplayPort連接,則只需在需要啟動macOS時使用HDMI連接,并在使用eGPU時使用DisplayPort連接(或第二個HDMI連接)。
連接RTX 2080 eGPU
完成上面的Windows 10 Boot Camp教程后,你現在就可以將eGPU連接到Mac mini了。將雷電 3線從eGPU連接到Mac mini的雷電 3端口,然后打開eGPU。
這時候,Windows會檢測到eGPU,并開始安裝驅動程序。用戶可以檢查Windows Update和Device Manager以獲取驅動程序安裝的狀態。安裝完成后,系統將提示您重新啟動Mac mini。這時要注意,不是重新啟動,而是關閉Mac mini。
關閉后,斷開Mac mini和外接顯示器的HDMI線,并用DisplayPort線把eGPU連接到外接顯示器。
啟動Mac mini,如果你看到Windows桌面,那你就成功了。如果沒成功,請檢查顯示器的輸入設置,DisplayPort電纜等有沒有設置好。
下載英偉達驅動
訪問英偉達官方網站,下載RTX 2080的驅動。驅動安裝后,重啟電腦。
如果你想確認顯卡是否安裝好了,可以進入設備管理器,看顯示適配器中是否有RTX 2080。
GeForce RTX 2080 eGPU在Mac mini 上的性能表現
以上是外媒用 Unigine跑分軟件的測試結果,3440×1440畫質下,平均幀率為90左右。
游戲實測
《火箭聯盟》5120×2160p分辨率下流暢運行。
《極限競速:地平線 4》 3440×1440p分辨率高畫質下平均54幀每秒。
《方舟》在3440×1440p下勉強可以運行,但這款游戲在專業的游戲設備上運行也不是很好。
總結:
外媒表示雖然不會建議單獨購買Mac mini作為游戲電腦,但是如果你真的這樣做了它也會成為一臺非常強大的機器。另外,玩家也不必選擇最新和最好的eGPU,完全可以使用更便宜的外置顯卡塢+ GPU組合。
翻譯自外媒9to5mac.com。
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