試玩版定位到“文檔\ Arts\The SIMs 4 A Sim Demo\Tray”文件夾。
正式版定位到“文檔\ Arts\The Sims 4\Tray”文件夾。
這里存有你在游戲里創造并儲存過的所有家庭或用地或房間。
一套完整的家庭儲存信息包括:
· 1個.文件
· 1個.文件
· 2個.hhi文件
· N個.sgi文件(N=家庭成員數)
一套完整的用地儲存信息包括:
· 1個文件
· 1個文件
· 5個bpi文件
一套完整的房間儲存信息包括:
· 1個文件
· 1個room文件
· 2個rmi文件
這些很容易理解模擬人生4替換文件,照著擴展名一翻譯就懂了,即使有縮寫也很好猜。
= tray item,游戲存儲托盤內的項目信息。
= ,用于儲存家庭信息的二進制文件。
hhi = info,估計是這個縮寫,指家庭信息,估計包括成員關系之類的。
sgi = sim info,估計是這個縮寫,指市民的信息。
= ,就是藍圖的意思嘍,應該是包含用地的圖紙內容。
bpi = info,估計是這個縮寫模擬人生4替換文件,估計指藍圖的儲存信息。
room = room,就是房間的意思嘍。
rmi = room info,估計是這個縮寫,指房間的儲存信息。
整套儲存信息里每個文件都是同步儲存的。所以只要按文件修改時間排序,湊齊同一時刻保存的文件們就是一套完整存檔。需要分享時也必須具有整套文件們才可以。
如果有多余的.sgi文件是因為你對其相應的市民進行過修改,所以儲存時又生成新文件了。只要找齊文件修改時間相同且數量符合上文描述的文件們就行。其他有時間差的零散.sgi文件,估計就是失效作廢的了。
真不想吐槽一旦改動就沒法覆蓋原文件只能生成新文件的做法還真是SIMS的傳統風格。這樣下去不清理的話Tray文件夾會越攢越大的……不過幸好文件體積都很小。關于.sgi文件我猜里面大概也許可能或許沒準包含市民相貌截圖,所以才會一旦修改就要重新生成。