一轉(zhuǎn)眼,2020年來了。仔細(xì)去觀察日歷上的“2020”,總感覺這是在以前科幻電影中才會(huì)出現(xiàn)的數(shù)字,越看越陌生。但當(dāng)掏出自己的全面屏手機(jī),呼喊著siri,然后用著5G、千兆寬帶的時(shí)候才意識(shí)到,或許不知不覺間,我們?cè)缫巡饺氲搅艘粋€(gè)具有科幻色彩的時(shí)代——那些科幻電影中才有的情節(jié)設(shè)定正在現(xiàn)實(shí)中逐步展開……
轉(zhuǎn)過頭看一看現(xiàn)實(shí)中的2020年,好在當(dāng)下的AI還處在智障階段,沒有像電影中那樣反抗人類……外星人也還沒有發(fā)現(xiàn)我們,沒有發(fā)生像《三體》中那樣的令人悲傷故事。
而且令人興奮的是,最近我看了一則標(biāo)題為《今后,你家的老電腦也能玩新游戲了》的新聞。
新聞大概意思是指騰訊
在近日推出了“START云游戲”,它能讓我們的老電腦煥發(fā)新生,流暢運(yùn)行諸如《堡壘之夜》、《NBA2K OL2》、《劍靈》、《流放之路》之類的新游戲,不受任何硬件限制。
↑就連MacBook Air也能玩《堡壘之夜》了?
如果真的如此,那么對(duì)于游戲玩家來說,或許2020年真就是一個(gè)具有跨時(shí)代意義的年份。
啥是云游戲?
↑騰訊START云游戲
有小伙伴可能會(huì)說,“云游戲”這有啥新鮮的,我在B站能云的游戲可比騰訊的多多了……而且主播們說話一個(gè)比一個(gè)好聽……
↑傳統(tǒng)意義上的“云游戲“:在B站看別人游戲視頻通關(guān)
可不要把這兩個(gè)“云游戲”的概念混淆。
雖然剛剛新聞中提到的這個(gè)“云游戲”雖然和B站視頻“云游戲”一樣都需要用到網(wǎng)絡(luò),但實(shí)際體驗(yàn)上的差別卻很大——一個(gè)只能看別人玩,而另一個(gè)能自己親手玩。
“用任何設(shè)備都能親手玩各種大型3D游戲?這是什么黑科技呢?”
以下是相關(guān)新聞中的硬核解釋:
“云游戲的基本運(yùn)行模式是所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。因此,在客戶端,用戶游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本視頻解壓能力就可以了。這讓玩游戲的門檻將下降?!?/p>
通俗點(diǎn)來說,你只需要一臺(tái)帶屏幕的設(shè)備+高速網(wǎng)絡(luò)+云游戲平臺(tái)(START、STEAM串流、網(wǎng)易云游戲BETA等),就暢玩各種游戲大作了。期間完全不用進(jìn)行下載、安裝游戲等操作,也不用擔(dān)心自己設(shè)備的硬件不足以支撐畫質(zhì)非常好的游戲運(yùn)行。
那么問題也來了:
云游戲?yàn)檎l而設(shè)計(jì)?
市面上推出的任何產(chǎn)品,肯定是為了解決用戶痛點(diǎn)而生的,那么騰訊START這類云游戲平臺(tái)解決了玩家什么痛點(diǎn)呢?我們?yōu)槭裁葱枰朴螒颍?/p>
如果真如新聞所說,那么以下問題會(huì)被解決:
想隨時(shí)隨地玩PC、主機(jī)游戲,卻無條件攜帶硬件設(shè)備
無條件、或不希望購(gòu)置價(jià)格高昂的終端設(shè)備(主機(jī)、顯卡、游戲本等)
第一類,無購(gòu)置電腦等設(shè)備欲望,卻有玩新游戲想法的人群(包括PS、Xbox等跨平臺(tái)玩家)。
第二類,學(xué)生黨,無過多資金購(gòu)買硬件設(shè)備,卻對(duì)游戲有極大熱愛。
每個(gè)人都有享受好游戲的權(quán)力,而不應(yīng)被硬件所限,如果能隨時(shí)隨地享受那就更好了。這就是云游戲存在的意義。
那么問題又來了,剛剛新聞中說到,云游戲能讓我們的老電腦玩到新游戲。
可這是真的嗎,究竟是“噱頭”還是“真事兒”?下面我們一測(cè)便知!
4臺(tái)“老”電腦實(shí)測(cè)騰訊START云游戲運(yùn)行實(shí)況
在公司找了好幾圈,好不容易找同事借來了4臺(tái)電腦,其中有兩臺(tái)確實(shí)屬于是“上古時(shí)期”的產(chǎn)物,另外兩臺(tái)用作于進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,是兩臺(tái)比較新的電腦。我們就來看看在符合網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)的環(huán)境下,這四臺(tái)電腦運(yùn)行云游戲的狀況如何,是不是真的能達(dá)到讓“老電腦,玩新游戲”的效果。
測(cè)試機(jī)
說明
:
“遠(yuǎn)古“機(jī)型
組
:
號(hào)測(cè)試機(jī):一款老Macbook air,低壓U+沒有獨(dú)顯
號(hào)測(cè)試機(jī):一款老Win7主機(jī),沒有獨(dú)顯
“近代“機(jī)型
號(hào)測(cè)試機(jī):一臺(tái)win10筆記本,標(biāo)壓U+沒有獨(dú)顯
號(hào)測(cè)試機(jī):一臺(tái)獨(dú)顯輕薄本,低壓U+MX250獨(dú)立顯卡
先來講講這個(gè)START云游戲怎么玩吧。
很簡(jiǎn)單三步:
第一步,https://start.qq.com/ 官網(wǎng)申請(qǐng)測(cè)試資格
第二步,下載安裝WeGame平臺(tái)(僅限Windows系統(tǒng))
第三步,登錄WeGame,從《堡壘之夜》、《NBA2K OL2》、《劍靈》、《流放之路》中任選一款游戲,點(diǎn)擊“運(yùn)行云游戲”,然后恭喜你,你變身成為“云玩家”啦。
↑START云游戲已被接入到騰訊WeGame平臺(tái)
所以總體來說,云游戲看起來操作簡(jiǎn)單,但實(shí)際上你會(huì)遇到一些問題。后文測(cè)試環(huán)節(jié)我會(huì)說到。
另外,由于需要安裝WeGame才能體驗(yàn)START云游戲,所以讓MacBook Air玩上云游戲可要大費(fèi)周折,必須先安裝Win10系統(tǒng)或虛擬機(jī)才行。
廢話不多說,本次我們選擇的是騰訊START云游戲——《堡壘之夜》。為何選這款游戲?
主要因?yàn)楸局顾闶莻€(gè)大型的網(wǎng)絡(luò)射擊游戲了,會(huì)和玩家產(chǎn)生激烈的對(duì)抗,并且本地客戶端就要30GB左右,因此,作為體驗(yàn)云游戲的我來講,這個(gè)游戲?qū)υ朴螒虻木W(wǎng)速,以及對(duì)于云服務(wù)器做得如何也是有著一定得要求。畢竟要流暢不卡嘛~
在我一番東拼西湊下,也是把這次測(cè)試的PC都湊出來了,而作為年齡最大的臺(tái)式機(jī)(說不上年份,我的馬鴨)除了不是以前的大頭顯示器,2000年代的感覺基本已經(jīng)出來了,搭配當(dāng)下的游戲鼠標(biāo),不僅有種穿越感,還給人一絲魔幻色彩。
這臺(tái)老舊的臺(tái)式機(jī)處理器為奔騰G2010,內(nèi)存4GB
這上了歲數(shù)的大寶貝
目前騰訊的START云游戲還在內(nèi)測(cè)中,完全免費(fèi),但名額有限。申請(qǐng)名額的操作嘛,高人自然有妙計(jì)。我也很期待這臺(tái)老電腦能夠重反輝煌的這么一天?。ㄒ院罂梢怨饷髡蟮拿~了)
首先來講講這個(gè)云游戲的堡壘之夜,并不是你鏈接網(wǎng)絡(luò)就能進(jìn)去的,進(jìn)入游戲前,是需要官方測(cè)試網(wǎng)速的,達(dá)到了20MB帶寬才可以進(jìn)入游戲(以后對(duì)于云游戲來講,我們應(yīng)該說達(dá)到20MB帶寬,屬于入門級(jí)...網(wǎng)速?王..德..發(fā)...),本想著今后上班可以摸魚的我,剛起步就被公司的網(wǎng)速制裁到不能自理。
被逼無奈,我只好找到公司的網(wǎng)管以“我要玩游戲,給我提網(wǎng)速”為由,讓他們幫忙提一下我的網(wǎng)速,在我有(hu)理(jiao)有(man)據(jù)(chan)的說服下,網(wǎng)管也是終于給我提了速,達(dá)到了云游戲測(cè)試要求。
要不是同事攔著,我最后差點(diǎn)一拳打穿這位“老人家”
老舊臺(tái)式機(jī)進(jìn)入游戲后發(fā)生了啥?
翻車了翻車了,游戲倒是能進(jìn)了,CPU全都被占滿了,畫面卡的死死的,倒不如直接放一段PPT給我看,命運(yùn)像是被敵人拿捏得死死的。
所以說,不測(cè)不知到,一測(cè)見分曉,《老電腦也能玩新游戲了》這篇文章是噱頭!什么老電腦能玩新游戲,體驗(yàn)極差!雙核奔騰處理器的兄弟們還是別對(duì)此抱有期望了(掀桌.jpg)!
冷靜過后,世界依然美好
后來我想到XBOX主管曾說過:“云游戲僅為提供便利,最佳的游戲終端依舊是本地游戲?!弊屛也唤氲剑F(xiàn)在很多使用筆記本的用戶都比較趨向于使用輕薄的筆記本,而輕薄本一般不是搭載入門顯卡MX系列,就是集顯。
游戲也就湊湊活活玩玩像英雄聯(lián)盟這類的游戲,有時(shí)想嘗試一下游戲大作,那都必須再上一個(gè)高配PC,又沒什么必要的感覺。
老大難的問題瞬間為難住一票人,所以我們同樣的拿一款輕薄本來體驗(yàn)一下,云游戲是否能讓我體驗(yàn)到快樂。
于是我們的第二個(gè)搭載了MX250系列獨(dú)顯的輕薄本上場(chǎng)了,這次進(jìn)入游戲,倒是讓我舒服了很多,畫面幾乎沒有其它云游戲中存在的大量馬賽克,很像是在本地運(yùn)行的游戲。
摸魚成功!
游戲畫質(zhì)真的算niubility了,拿著輕薄本,都體驗(yàn)流暢的游戲相當(dāng)舒服了,云游戲真的玩起來超帶勁噢。
流暢度也非常贊,延遲要求低于20ms是有道理的,這樣下來,鼠標(biāo)移動(dòng)的瞬間,屏幕沒有拖遲感,在云游戲《堡壘之夜》中甩狙變得很輕松。
單從個(gè)人體驗(yàn)上來說,我覺得還是可以的。這次游戲相對(duì)還是比較穩(wěn)的,除了少數(shù)狀況下因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)波動(dòng)問題會(huì)出現(xiàn)的延遲現(xiàn)象,其它的對(duì)我來說都還能接受(因網(wǎng)絡(luò)傳輸,所以稍有模糊感)。
但已經(jīng)十分接近本地游戲了,響應(yīng)速度算得上很快,畫面基本上都是跟著我的鼠標(biāo)隨時(shí)走的。這點(diǎn)要好評(píng)一下,畢竟云游戲現(xiàn)在還不成熟,而網(wǎng)速現(xiàn)在也不夠給力,其它的種種表現(xiàn),讓我很是驚訝。
還有一個(gè)關(guān)鍵的問題,相信玩游戲比較多的小伙伴們相比于玩游戲,下載的游戲可是相當(dāng)占硬盤的容量的。那么如果未來云游戲發(fā)展起來,硬盤擴(kuò)充的問題也省了?我了個(gè)乖乖,會(huì)對(duì)一些行業(yè)造成沖擊也不是不可吧?
無獨(dú)顯的近代機(jī)如何呢?
在使用近代機(jī)型組中無獨(dú)顯的機(jī)型測(cè)試后,可以說體驗(yàn)同樣非常流暢,CPU占用率僅2%左右,游戲內(nèi)網(wǎng)絡(luò)延遲也很低。
那么在測(cè)試過這兩臺(tái)“近代”機(jī)子后,我又對(duì)云游戲產(chǎn)生了希望,那下面我們?cè)贉y(cè)試一下Mac系統(tǒng)老電腦的運(yùn)行狀況如何吧!
老MacBook Air表示:還是用我打字吧
很遺憾,同一號(hào)遠(yuǎn)古臺(tái)式機(jī)一樣的問題出現(xiàn)在MacBook Air上,游戲內(nèi)網(wǎng)絡(luò)延遲無法穩(wěn)定下來,或許與虛擬機(jī)網(wǎng)絡(luò)配置有關(guān),并無法讓W(xué)in系統(tǒng)處在一個(gè)穩(wěn)定低延遲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中。
在更改虛擬機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)置,加寬帶等多次操作后無果,延遲并不能穩(wěn)定下來,卡頓依舊存在。于是我們放棄了MacBook Air虛擬機(jī)運(yùn)行云游戲的想法。
小結(jié):
云游戲能不能形成一股“長(zhǎng)江后浪推前浪,把現(xiàn)有高性能設(shè)備都推到沙灘上“的勢(shì)頭呢?
從用戶體驗(yàn)方面來說,其實(shí)通過這次4臺(tái)機(jī)子的體驗(yàn)之后,也讓我得出一個(gè)結(jié)論:老電腦不一定能玩新游戲。此外,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好的情況下,本地游戲在目前階段仍是最好的選擇。
我們不知道未來5G甚至是6G的要何時(shí)才能普及,所以并不是哪里都能滿足云游戲的苛刻需求,而現(xiàn)階段云游戲的畫質(zhì)雖然可以和本地媲美,但因?yàn)橥ㄟ^網(wǎng)絡(luò)傳輸來的,會(huì)有一些模糊感,對(duì)游戲畫質(zhì)需求極高的玩家來講也并不完美。
責(zé)編:黎曉珊
昨天晚上我們有個(gè)同事在玩奧日的時(shí)候卡關(guān)了,一群人圍著研究了半天也沒看出來應(yīng)該怎么跳上去。
其實(shí)這里只要沖出地面瞬間用加速就行,
大家還在想著怎么三段跳上去▼
這時(shí)候同事米羅走過來,開口就是一句 “ 簡(jiǎn)單啊,開修改器不就好了?” 。
米羅這人確實(shí)有點(diǎn)東西,平時(shí)不輕易開口,一開口總是會(huì)暴露一些非常奇怪的癖好。
就拿開修改器這事兒來說,當(dāng)我們所有人都以看弱智的眼神看著他的時(shí)候,他還能理直氣壯地說出一句 “ 玩單機(jī)游戲當(dāng)然要開修改器啦!” ,震撼我們所有人。
提起修改器,我想還是有一大批人對(duì)它有種特殊的 “ 情懷 ” 在的,畢竟它和電子游戲是一種 “ 伴生 ” 的關(guān)系。
最早的游戲修改器早在 DOS 時(shí)代就已經(jīng)存在了,比如 PC Tools 、DEBUG 之類的。
不過這些修改器在當(dāng)時(shí)主要是程序員用的,而且本身也不是為了修改游戲存在,再加上它的操作在那會(huì)兒根本沒幾個(gè)剛接觸電腦的玩家能弄懂,因此沒有大規(guī)模流行過。
到后來,有個(gè)叫 FPE ( 中文叫整人專家 )的修改器橫空出世,稱霸了 DOS 到 Windows 的過渡期。
FPE 1.0 的截圖已經(jīng)找不到了,
這個(gè)是和金山游俠同時(shí)代的 FPE2000 ▼
在 DOS 系統(tǒng)的時(shí)代,電腦里一次只能有一個(gè)進(jìn)程存在,這么一來就導(dǎo)致了你開了外掛就不能開修改器,開了修改器就不能開游戲。
所以這些修改器找到了一個(gè)鉆空子的辦法,采用了常駐內(nèi)存監(jiān)測(cè)程序運(yùn)行的方式,這樣一來就可以讓兩者同時(shí)運(yùn)行。
這也是到現(xiàn)在為止大部分修改器都還在使用的方式。
FPE 的功能在當(dāng)時(shí)可以說是非常全面,自身?yè)碛袕?qiáng)大的數(shù)據(jù)分析能力,可以通過玩家搜索的特定數(shù)據(jù)修改存檔,再將數(shù)值鎖定,經(jīng)驗(yàn)、金幣、攻擊力什么的,想改哪里就改哪里。
還有游戲暫停功能,也就是在游戲過程里只要呼出 FPE ,游戲就可以暫停,讓你進(jìn)行精確修改。
它還可以對(duì)游戲存檔進(jìn)行分析和編輯,比如你不想或者不會(huì)修改,可以直接去網(wǎng)上下載別人的存檔拿來用。
FPE 還有完整的內(nèi)存編輯能力、可以截圖、可以使用整合鍵( 類似之后的一鍵宏,讓游戲中的連招、必殺技釋放起來更容易 ),甚至還有圖片格式轉(zhuǎn)換功能。
這些功能極大地提升了玩家們的游戲體驗(yàn),也讓 FPE 成為了最受玩家歡迎的游戲修改器( 同時(shí)期的還有 Game Master 之類的 )。
哪怕到現(xiàn)在,這些功能還是一款游戲修改器最基本的功能框架,在當(dāng)時(shí)可以說是非常超前的設(shè)計(jì)了。
更別提當(dāng)時(shí) “ FPE 大法 ” 這幾個(gè)字就代表著 “ 游戲修改 ” 的意思,這可是一種類似冠名的榮譽(yù)啊。
既然說到修改器,那就不得不說到金山游俠了,想必這也是和小發(fā)同齡的玩家最早接觸的第一款全中文修改器。
它整合了 FPE 的各種功能,并且有著更 “ 先進(jìn) ” 的變速齒輪、老板鍵等等功能,更加人性化,還可以直接在游戲畫面下直接修改,不用切回桌面,實(shí)時(shí)看到修改結(jié)果。
據(jù)說 FPE 在 DOS 系統(tǒng)里也可以這么做,
后面反而不行了▼
除了修改游戲之外,金山游俠對(duì)于玩家最大的意義就是它還會(huì)收集網(wǎng)絡(luò)上各種游戲的攻略,畢竟有時(shí)候遇到走迷宮啥的靠修改器是沒用的。
當(dāng)年去網(wǎng)吧看那些玩單機(jī)游戲的人,幾乎人手一個(gè)金山游俠。
有的人直接修改游戲數(shù)據(jù)大殺四方,有的開著攻略一邊對(duì)照一邊小心翼翼地走,生怕走錯(cuò)路或者錯(cuò)過什么隱藏寶箱。。。真稱得上是很多玩家的游戲領(lǐng)路人了。
金山游俠甚至還出過零售版的,見過這張光盤的人估摸著都快到奔三的終點(diǎn)甚至奔四了吧?
金山游俠最離譜的 “ 戰(zhàn)績(jī) ” 則是它不僅可以修改單機(jī)游戲,甚至可以修改網(wǎng)游!
比如網(wǎng)易早期代理的一個(gè)叫《 精靈 》的網(wǎng)游,金山游俠直接就能對(duì)它的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,導(dǎo)致了這個(gè)游戲涼得飛快。
還有就是 S2 賽季的《 英雄聯(lián)盟 》出過一個(gè)惡性 bug ,金山游俠可以修改游戲天賦。
當(dāng)時(shí)騰訊宣稱游戲絕不會(huì)有外掛,要是誰發(fā)現(xiàn)了外掛或者 BUG 可以獎(jiǎng)勵(lì) 1 萬元。
有個(gè) id 叫 “ 發(fā)呆、 ” 的玩家發(fā)現(xiàn)這個(gè) BUG 后,把天賦全部點(diǎn)在了減冷卻上,打造了一個(gè)可以無限用技能的召喚師。
結(jié)果就是 發(fā)呆、 一個(gè)人打穿了整個(gè)電信一區(qū),2000 分的段位只要五分鐘就能結(jié)束比賽,連職業(yè)選手都敗下陣來。
最后這個(gè)惡性 BUG 在不到 10 小時(shí)的時(shí)間里被修復(fù),發(fā)呆、 的賬號(hào)也被封禁了,至于 發(fā)呆、 究竟是為了高調(diào)引起騰訊官方注意還是只是個(gè)惡劣的 “ 掛B ” ,就不得而知了。
隨著時(shí)間推移,雖然金山游俠不再更新,但是也有許多個(gè)人玩家始終對(duì)于修改器抱有熱情,比如有個(gè)叫風(fēng)靈月影的大神就做過許多游戲的修改器。
他最出名的大概還是去年鬼谷八荒爆火的那段時(shí)間,那會(huì)兒許多玩家利用風(fēng)靈月影的修改器,在這個(gè)修仙游戲里橫行霸道,無所不能,他們自稱來自一個(gè)叫做 “ 風(fēng)靈月影宗 ” 的門派。
普通玩家需要辛辛苦苦送禮物培養(yǎng)好感度才能找到一個(gè)道侶,人家輕輕松松就能搞定,甚至道侶遍天下,走到哪里都有紅顏知己。
普通玩家要辛苦地刷各種天材地寶提升資質(zhì),他們出生就直接拉滿。
普通玩家要辛苦找尋合適自己的功法秘技,他們想要什么就有什么。
說到使用修改器這個(gè)行為本身,與其說它是在給玩家創(chuàng)造好的游戲體驗(yàn),不如說是幫玩家回避了一些他們 “ 不想要的體驗(yàn) ” 。
畢竟不是所有的游戲數(shù)值設(shè)計(jì)都能讓所有玩家滿意,比如單機(jī)游戲里的刷怪、刷裝備等過程,其實(shí)還是比較枯燥無味的,有的人修改自己的等級(jí)金錢就是為了跳過這部分,直接去體驗(yàn)游戲劇情和別的內(nèi)容。
更何況單機(jī)游戲開修改器也不會(huì)影響到別人的游戲體驗(yàn)。
開修改器的玩家應(yīng)該就是屬于 “ 是我在玩游戲,而不是游戲在玩我 ” 理念的忠誠(chéng)衛(wèi)士,我命由我不由天。
不過像是一開始提到的奧日這種動(dòng)作+解謎游戲就是另外個(gè)說法了,它很大一部分的游戲體驗(yàn)就來自于卡關(guān)后解開謎題帶來的成就感以及戰(zhàn)斗時(shí)的緊張刺激感。
修改器卻會(huì)讓這些本該帶來多巴胺分泌的過程變得寡淡無味。
這也是一開始我們集體鄙視米羅的原因。
各位差友,又是如何看待玩游戲開修改器這個(gè)行為的呢?