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新聞資訊

    在操作系統從Win7轉向Win10的時候,很多玩家小伙伴為了更好的兼容性、更好的性能,選擇在Win7中堅守了好多年,直到Win10完全成熟,Win7在驅動、游戲支持等方面的優勢幾乎都沒有了才正式“跳槽”。現在Win11又要來了,它玩游戲靠譜不,要不要也堅守Win10一段時間呢?

    這種問題的答案,當然需要實踐驗證一下,好在Win11類似于Win10的一次大更新,在正式推出之前,多次迭代后的測試版就已經很成熟了,實現Win10的基本功能都問題不大,游戲能力的完成度也很高。所以現在已經可以直接進行測試對比了,具體測試平臺如下。

    先看RTX 3080的測試,基本上高端游戲都沒什么差別,說明Win11的游戲相關部分已經很成熟了。不過要說內核沒變化,那么CS:GO的測試成績就沒法解釋了,這差得可不是一星半點了。

    經過仔細的排查,最終測試人員發現Win11中的GPU負載較低,但使用同樣的驅動軟件,怎么會出現這個問題呢?最后發現原來是Win11更“出色”的CPU調控機制幫了倒忙。Win10和我們之前的推送中說一樣,在游戲中調用的核心/線程數很少,但Win11會把負載更平衡地分布在大量核心/線程里。

    這事兒本來也沒啥,特別是對于主頻不高,核心較多的CPU,比如銳龍應該是有好處的,但別忘了銳龍5950X的設計有點不同,因為它的核心數量太多,所以使用了兩塊CCD,核心也就分散在兩塊分離的硅片中,如果把數據分配給較多的核心,可能需要兩塊CCD里的核心同時處理,它們之間的數據交換延遲可就明顯了。

    好在5959X是CPU里極少數的“異類”,比如酷睿和自家的銳龍5000系列其他型號都是將核心集成在一個硅片上,不會出現這種問題,所以除了少量壕A粉小伙伴,其他人倒不必擔心這個問題。另外也只有超高速的顯卡才會對CPU數據的小小延遲如此敏感,比如GTX 1060的所有游戲,包括CS:GO在Win11中的表現就好得多,甚至還略超了Win10一丟丟。

    這里只考慮了Win11的實際游戲速度,其實它還有一些其他的游戲優化,比如完整版中會有提升光線效果的AUTO HDR和提升NVMe SSD載入速度的DirectStorage功能等。這樣看來,除非是要守著一些版本長時間不升級的老舊游戲,否則跟著潮流升級到Win11對大多數玩家來說應該是有益無害的說。

    在最新的Windows 10預覽版中,微軟加入了一個名為“Game Mode”的功能,也就是傳說中的游戲模式。

    隨后,有外媒和網友均猜測稱,在這個模式下,Win10將最大限度的提升硬件性能,帶來更好的游戲體驗。那么,這個猜測是真的嗎?來看看外媒PCGamer帶來的測試吧。

    PCGamer使用Intel Core i7-7700K、i3-7350K,8G*2內存以及GeForce GTX 1080 Founder's Edition/Radeon R9 Fury、GeForce GTX 1050 Ti等顯卡搭建了平臺,對多款游戲進行測試,系統版本為微軟在1月26日推送的Build 15019。

    首先是使用GeForce GTX 1080 Founder's Edition測試《奇點灰燼》、《全境封鎖》、《戰爭機器》、《俠盜獵車手5》和《殺手6》五款游戲。

    從結果來看,Game Mode其實并沒有什么用,《殺手6》和《戰爭機器4》甚至還出現了性能下降,而且可以排除人工誤差(自帶BenchMark進行測試)。而其余三款游戲的提升幅度也非常小,基本上可以忽略不計。

    隨后,PCGamer更換i3-7350K處理器搭配GeForce GTX 1080 Founder's Edition顯卡又測試了一遍,發現結果基本保持一致,并沒有帶來什么明顯的提升。

    最后,PCGamer又使用Radeon R9 Fury、GeForce GTX 1050 Ti驗證了結果,不過并沒有放出具體的成績,但其表示在這兩款顯卡上依然看不到什么明顯的性能提升。

    也就是說,Win10已經把硬件潛力給壓榨的差不多了,游戲模式并不是一個性能更強的模式,微軟總不能自己幫你超頻...

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