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新聞資訊

    相信對于三國志11的老玩家來說,困難難度在他們眼里,也已經沒有了難度,哪怕選的小勢力,也就前期有點壓力,在占領了三四座城以后就開始乏味了,怎么才能讓電腦AI變高,增加難度呢?小編給老玩家們提幾點建議:

    增加難度后,周瑜就顯得格外重要!

    1.禁用法則。

    (1)禁止流言和外交,流言是個很有用的技巧,但是一旦使用,電腦的優(yōu)質武將將迅速減少,玩家的發(fā)展會容易的多,這個是必禁的,外交也會讓難度減小,必禁;

    (2)禁止火球堵路,在狹窄地形建一個火球,可以堵住敵人的進攻,這個辦法太投機取巧了,該禁;

    (3)禁止炒糧大法,這個辦法是利用兩個城池之間的貿易差,可以在數月之內增添百萬兵糧,讓玩家無經濟壓力,對老玩家來說,也應該禁止;

    (4)禁止“捆綁”技能,捆綁技能太變態(tài),可以讓玩家迅速收集優(yōu)質將領,該禁;

    (5)禁SL大法,不多說,禁了;

    (6)禁引兵流,這個我都不想說,老玩家都懂,屬于嚴重作弊。

    2.新建機器人武將。

    游戲內可以新建武將,最多150人,清一色的全部做成90+90+80統(tǒng)武智級別的武將,分配給各個勢力(己方勢力除外),并且這150人調整為斗神,神將,勇將,藤甲,洞察,戟神,弓神,神算等這一類的特技。游戲內這些機器人攻打你,就算俘虜了也不能處斬,必須減10點統(tǒng)率然后流放,待這些機器人統(tǒng)率低于60時抓到就處斬(至少抓了四次)。并且規(guī)定,玩家只能使用原版三國人物,新建武將和其他歷史時期人物不可用(白起韓信等)。

    3.啟用sire修改器,增加電腦資源。

    這個修改器可以讓電腦的城池不會出現(xiàn)賊兵,電腦每回合每城池可以兵力+2000,金錢+1000,軍糧+4000,兵器+1000,軍馬+1000。這樣電腦就可以擁有源源不斷的經濟和軍事能力不斷的對玩家構成威脅,且玩家攻打電腦的難度大大增加。

    4.調整電腦科技。

    電腦經常會優(yōu)先研究一些前期用處不大的科技,比如東吳就喜歡優(yōu)先研究騎兵,作用很小(東吳很少出動騎兵),劉章就喜歡研究城防。我們可以根據玩家自身能力給電腦早早地研究科技到滿級(慎重,前期有些玩家可能會撐不住)。

    5.讓敵人結盟。

    中后期時,勢力已經不多,用修改器讓敵方勢力互相結盟,共同攻打玩家(慎用)。

    目前小編的局勢:己方5城40萬兵力,90萬軍糧,擁有11個武力90+武將。大敵曹操15城160萬兵力(幾乎每個城都是滿的),163武將,其中84個武力90+的武將,590萬兵糧。曹操的盟友孫堅11城90萬兵力,145武將,其中90+級別69個,兵糧470萬。前期抗壓太久,發(fā)展慢了起不來,很可能玩不轉了。

    曹操勢力部分武將能力截圖。這些都是小編給自己增加難度的部分方法。有興趣的朋友可以嘗試一下。

      又到了說再見的時候了

      小編給大家推薦一款三國手游,如果大家喜歡下方這款三國志手游的小伙伴們可以搜索官方微信公眾號 【稱王三國】,小編在新區(qū)等你們呦!

    三國志11中,總共有42座都市,一般來說,玩家要想一統(tǒng)天下,往往少不了要全部占領全部的都市,這個數量還是挺多的。游戲為了簡化玩家的操作,降低玩家的操作壓力,所以設定了新建軍團這個選項。總體來說,軍團的存在也確實能很好的幫助玩家征戰(zhàn)沙場,可以有效的給玩家所操作的第一軍團給予幫助。

    而且,很多時候我們也會發(fā)現(xiàn),就算是這個軍團處于戰(zhàn)爭的前線,只要軍團長選得好,其實也是非常厲害的,最終的戰(zhàn)果甚至不輸玩家。但是,玩過的小伙伴們都知道,新建的軍團在電腦的操作下經常會瞎折騰,做出一些讓人費解的坑爹操作,給己方勢力造成不小的負面效果。以下就是具體的介紹。

    喜歡拆家

    在新建軍團之前,都市的內政設施在玩家精心打理之下,都是設置得非常完美了,各種3級設施都是玩家花了不少功夫吸收合并才搭建起來的。但是我們經常會發(fā)現(xiàn),一旦將都市設置成新建的軍團里面,那么電腦就開始搞事了,各種無端拆毀3級設施,取代的是一些無意義的設施,直接給己方的內政收入帶來不小的影響。

    特別是對于那些強迫癥玩家來說,更是難以接受,只能眼睜睜地看著自己大半年辛辛苦苦搭建起來的3級市場和農場,被拆個精光!

    弄出賊兵

    在游戲中,只要都市的治安低于80,那么會非常容易出現(xiàn)盜賊,這些盜賊的出現(xiàn)不僅會浪費玩家的時間精力來處理,而且這些盜賊出現(xiàn)的瞬間,還會自動破壞不少己方的設施。由此可見,出現(xiàn)盜賊還是挺麻煩的,特別是游戲前期,更是玩家需要極力避免的一件事情。

    不過對于老玩家來說,對于都市的治安其實都是非常在意的,基本都會常年維持在90以上的水平,所以,玩家操作下的都市,盜賊基本都是沒機會出現(xiàn)的。但是,問題常常都是會出現(xiàn)在那些新建的委任軍團下,一到換季,經常會時不時冒出賊兵。值得一提的是,由于后方軍團下的武將素質都很低,主要都是一些垃圾將,所以甚至還會出現(xiàn)對付不了賊軍的局面,玩家不得已只能親自操作來消除這個大麻煩,著實要浪費不少功夫。

    胡亂帶隊攻擊,送團滅

    如果把新建的軍團弄在前線,跟敵方勢力接壤,那么往往會更加麻煩,要么是屯兵不敢出戰(zhàn),浪費戰(zhàn)機;要么就是胡亂帶隊攻擊敵方都市,損兵折將,耗費己方大量的資源。特別是后者,往往會特別危險,不僅可能會折損消耗玩家的實力,甚至還會有都市不保的風險,惹來無窮的麻煩。

    所以一般來說,如果己方軍力不是碾壓電腦,那么建議還是在自己的大后方建立軍團吧,這種做法才是最穩(wěn)妥的,相信頻繁帶隊送團滅任誰都消耗不起!

    部隊扎堆進入關港,白白浪費兵力

    這個也是容易發(fā)生在前線軍團上面,電腦總是喜歡把兵力布置在最前線,也就是離敵方都市最近的據點,關卡或者港口之中。大家都知道,關卡和港口的兵力是有上限的,特別是前期更是只有30000,但是,我們常常會發(fā)現(xiàn),電腦卻會莫名其妙一股腦地將大量部隊駐扎進這些港口之中,造成兵力溢出的效果,白白浪費好幾萬兵力,著實可惜,白瞎了玩家多回合下來積攢下來的資源,無端被電腦消耗掉!


    總結:新建軍團固然是游戲非常有必要的一件事情,但是由于電腦的瞎操作,確實也會整出各種麻煩。為了降低電腦軍團操作下的負面影響,對此主要有兩點建議,一是選一個好的軍團長,二是盡量讓新建的軍團地盤放在大后方。

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