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新聞資訊

    為了方便游戲開發中為各種變量、配置等等內容起名字,我整理了這個簡單的詞典,目前只是第一版,比較簡單,后面有機會的話會不斷迭代更新的。

    職業篇

    • 角色:character
    • 英雄:hero
    • 種族:race
    • 生物:creature、critter
    • 怪物:monster、mob
    • 職業:class
      • 格斗家:fighter
      • 武僧:monk
      • 武術家:martial artist
      • 督軍/軍閥:warlord
      • 劍士:swordsman
      • 日本武士/侍:samurai
      • 騎兵/騎士:rider、knight、horseman
      • 龍騎兵:dragoon、dragon rider
      • 狼騎兵:wolf rider
      • 武士:man-at-arms
      • 步兵:infantry
      • 勇士/冠軍:champion
      • 弓手:archer
      • 弩手:crosbowman
      • 長槍兵:lancer
      • 戟兵:halberdier
      • 治療者、奶媽:healer
      • 牧師:priest、cleric
      • 圣騎士:paladin
      • 魔術師、法師:magician、mage
      • 術士、巫師、男巫:wizard、sorcerer、warlock
      • 女巫:witch、sorceress
      • 德魯伊:druid
      • 附魔師、巫師:enchanter、enchantress(女)
      • 死靈法師:necromancer
    • 轉職:transfer

    技能篇

    • 技能:skill、ability
    • 主動技能:active skill
    • 被動技能:passive skill
    • 技能樹:skill tree
    • 天賦:talent
    • 魔法:magic
    • 巫術:witchcraft
    • 能力:
    • 狀態:status
    • 特性:trait、perk

    物品篇

    通用詞匯

    • 道具:item
    • 貨幣:currency
    • 代幣:token

    裝備類型(RPG風格):

    • 裝備:equpment、gear
    • 頭盔:helmet
    • 護目鏡:goggles
    • 頭冠:
    • 盔甲:armor
    • 板甲:plate armor
    • 鎖子甲、鏈甲:chain mail
    • 棉甲:gambeson
    • 手套:glove
    • 手甲:gauntlet
    • 武器:weapon
    • 鈍器:blunt weapon
    • 腰帶:belt
    • 披風:cape
    • 斗篷:cloak
    • 靴子:boot
    • 脛甲:greave
    • 鞋:show
    • 涼鞋:sandal
    • 近戰武器:melee weapon
    • 遠程武器:ranged weapon
    • 單手武器:one-handed weapon
    • 雙手武器:two-handed weapon
    • 長柄武器:polearms
    • 配飾、首飾:accessory
    • 戒指:ring
    • 項鏈:necklace
    • 護符:amulet、talisman、charm
    • 寶石:gem
    • 珠寶:jwelry
    • 寶珠:orb

    材料(模擬經營風格):

    • 礦物:mineral
    • 礦脈:mine
    • 礦井:mineshaft
    • 礦石:ore
    • 錠:ingot
    • 銅礦:copper ore
    • 銅錠:copper ingot、copper bar
    • 秘銀、米斯里、米斯里魯:mithril
    • 精金:adamantite
    • 原木:log
    • 黏土:clay
    • 磚:brick

    冷兵器:

    • 弓:bow
    • 長弓:long bow
    • 復合弓:composite bow
    • 十字弩:cross-bow
    • 弓箭:arrow
    • 弩箭:bolt
    • 投射物、拋射物:projectile
    • 指虎:knuckles
    • 拳刃:katar、katar dagger
    • 劍:sword
    • 短劍:short sword
    • 長劍:long sword
    • 雙手劍:two-handed sword
    • 大劍:claymore、great sword
    • 闊劍:claymore、broadsword
    • 焰形劍:flamberge
    • 雙頭劍:twinblade
    • 羅馬短劍:gladius
    • 劈刺劍:thrust sword
    • 迅捷劍、西洋劍、刺劍、護手刺劍、護手禮劍:rapier
    • 匕首:dagger
    • 波刃劍:kris
    • 五指劍:cinquedea
    • 破刃劍:sword breaker
    • 爪:claw
    • 軍刀、馬刀:sabre、saber
    • 彎刀、砍刀:machatte
    • 武士刀:katana、samurai sword
    • 太刀:notachi
    • 斧:axe、hatchet
    • 印第安戰斧:tomahawk
    • 魔杖:wand(哈利波特那種)、staff(甘道夫那種)
    • 法典:codex
    • 棍、杖:staff
    • 雙節棍:nunchakus
    • 棒:club
    • 狼牙棒:spiked club
    • 晨星錘:morningstar
    • 錘:mace
    • 戰錘:war hammer
    • 凸緣釘頭錘:flanged mace
    • 權杖、節杖:sceptre
    • 連枷:flail
    • 鐮刀:sickle
    • 瑪拉卡拉鐮刀:makraka
    • 長矛:spear
    • 投矛、投槍、標槍:throwing spear、javelin
    • 長槍:lance
    • 長柄刀、長刀、樸刀、偃月刀、薙刀:glaive
    • 斧槍、戟:halberd、halbard、halbert
    • 盾:shield
    • 塔盾:tower shield
    • 箏型盾、鳶形盾:kite shield
    • 小圓盾:buckler
    • 刺盾:spiked shield

    攻城器械:

    • 巨石(拋石機拋出的那種):boulder
    • 拋石車:catapult
    • 拋石機:trebuchet
    • 牽引式拋石機(靠人力發射彈丸):traction trebuchet、mangonel
    • 配重拋石機:counterweight trebuchet
    • 弩車:ballista
    • 沖車/攻城車:battering ram
    • 云梯:escalade
    • 攻城塔:siege tower

    現代武器:

    • 子彈:bullet
    • 彈藥:ammo、ammunition
    • 彈匣:magazine
    • 彈夾:clip
    • 彈巢(類似左輪手槍用的那種):cylinder
    • 彈鼓:drum magazine
    • 彈鏈:belt、ammunition belt
    • 填裝:load
    • 再填裝:reload
    • 火焰噴射器:flame thrower
    • 手槍:pistol
    • 轉輪手槍/左輪手槍:revolver
    • 步槍/來復槍:rifle
    • 卡賓槍:carbine
    • 狙擊步槍:sniper rifle
    • 霰彈槍:shotgun
    • 無人機:drone

    建筑篇:

    • 城鎮中心:towncenter
    • 馬廄:
    • 靶場:
    • 兵營:
    • 伐木場:
    • 谷倉:
    • 武器庫、軍械庫:armory
    • 軍火庫、兵工廠:arsenal

    游戲機制篇:

    • 注冊:register、sign up
    • 注銷:unregister
    • 登錄:login、sign in
    • 登出:log out、sign out
    • 退出:exit
    • 單人:single-player、solo
    • 多人:multi-player
    • 玩家:player
    • 玩家對抗玩家/PVP:player vs player
    • 玩家對抗環境/PVE:player vs enviroment
    • 在線:online
    • 離線:offline
    • 掉線、斷線:disconnect
    • 網絡延遲、卡了:lag
    • 暫離:away from keyboard(縮寫afk)
    • 削弱(平衡性方面的):nerf
    • 過強(平衡性方面的):overpowered(縮寫op)
    • 任務:quest、task
    • 主線任務:main quest
    • 支線任務:side quest
    • 副本/地下城/地牢:dungeon
    • 首殺:first down(fd)
    • 成就:achievement
    • 天梯、排行榜:ladder
    • 賽季:season
    • 世界紀錄:world record(縮寫WR)
    • 個人紀錄:personal record(縮寫PR)
    • 公會:guild
    • 回合:turn
    • 回合制:turn-based
    • 錦標賽、淘汰賽:tournament、championship
    • 雙敗淘汰賽:double-elimination tournament
    • 三局兩勝:best of three(bo3)
    • 五局三勝:best of five(bo5)
    • 速通:speedrun
    • 冠軍:champion
    • 聯賽:league
    • PK:player killing
    • 競技場:arena
    • 排位:ranking
    • 排位賽:ranked match
    • 排行榜:leaderboard
    • 一對一:one-on-one
    • 比賽、對局:match
    • 大亂斗、死斗:free for all(縮寫ffa)、deathmatch
    • 大逃殺:battle royale
    • 合作:cooperation(縮寫coop)
    • 休閑:casual
    • 刷(反復從事某個行為以獲取收益):grinding、farming
    • 刷裝備:grinding gears
    • 掉落:drop、loot
    • 刷怪:spawn
    • 刷新點:spawn point、spawner
    • 刷怪點:mob spawner、monster spawner
    • 玩家重生(特指FPS游戲那種被打死后過一陣子會自動重生的機制):respawn
    • 重生/復活:reincarnation
    • 掉率:drop rate
    • 寶箱:chest
    • 稀有度:rarity
    • 稀有:rare
    • 傳說:legendary
    • 史詩:epic
    • 等級:level(縮寫lv)
    • 階級:tier
    • 品質:quality
    • 增益:buff、boon
    • 減益:debuff
    • 范圍效果:area of effect(縮寫:aoe)
    • 傷害:damage
    • 濺射傷害:splash damage
    • 暴擊傷害:critical damage
    • 持續傷害:damage over time(縮寫dot)
    • 持續治療:healing over time(縮寫hot)
    • 觸發:programmed random occurrence(縮寫proc)
    • 暴擊:critical(縮寫crit)
    • 招架:parry
    • 格擋、阻擋:block
    • 未命中:miss
    • 精準、命中率:accuracy
    • 閃避、躲避:dodge
    • 避免:avoid
    • 生命偷取/吸血:leech、vamp
    • 音效:sound effects(縮寫sfx)
    • 音樂特效:musical effects(縮寫mfx)
    • 視覺特效:visual effects(縮寫vfx)
    • 背景音樂:background music(縮寫bgm)

    機制篇——卡組:

    • 卡牌:card
    • 骰子:dice
    • 卡組:deck
    • 抽卡:draw
    • 洗牌:shuffle
    • 贏:win
    • 輸:lose
    • 平局:draw-game、fair
    • 贏家:winner
    • 輸家:loser

    商業篇:

    • 氪金、充值、課金、應用內付費:microtransition、In-App Purchase(IAP)、In-App Billing
    • 抽卡:gacha
    • 保底:guarantee
    • 禮包:bundle
    • 禮物:gift
    • 彩票、樂透:lottery
    • 折扣:sale
    • 八折:20% off
    • 買一贈一:buy one get one free
    • 免費:free、free of charge
    • 價格:price
    • 收費:charge
    • 費用:cost
    • 戰令:battle pass
    • 季票:season pass
    • 會員:VIP、membership

    怪物/種族篇:

    • 人類:human
    • 半身人:halfling
    • 侏儒:gnome
    • 巨人:giant
    • 矮人:dwarf
    • 精靈:elf
    • 獸人:orc
    • 地精:goblin
    • 狗頭人:kobold
    • 豺狼人:gnoll
    • 魚人:murloc
    • 魔像、魔偶:golem
    • 小精靈:pixy(皮克西)、gremlin、gnome(侏儒)、fairy(彼得潘風格的小仙子)、wisp
    • 無頭騎士/杜拉罕:dullahan
    • 巴風特/巴弗滅:baphomet
    • 伊芙利特:ifrit
    • 沙羅曼蛇:salamander
    • 希瓦/濕婆:shiva
    • 天使:angel
    • 大天使/天使長:arch angel
    • 墮天使:fallen angel
    • 路西法:lucifer
    • 熾天使/六翼天使:seraph、seraphim(復數)
    • 惡魔:demon、devil、diablo
    • 大惡魔:arch demon、arch devil
    • 小惡魔/小鬼:imp
    • 地獄火:inferno
    • 利維坦:leviathan
    • 九頭蛇/海德拉:hydra
    • 銜尾蛇:Ouroboros
    • 耶夢加得:Jormungand(J?rmungandr)
    • 龍:dragon
    • 龍獸:drake
    • 雙足飛龍:wyvern
    • 蛇:snake
    • 眼鏡蛇:cobra
    • 蝰蛇:viper
    • 寶箱怪:mimic
    • 魅魔:succubus
    • 男妖/夢魘(魅魔的男性版本):incubus
    • 女妖:banshee
    • 幽靈/幽魂:ghost、wraith、spirit
    • 亡靈/不死:undead
    • 僵尸:zombie
    • 骷髏:skeleton
    • 吸血鬼:vampire、nosferatu
    • 狼人:werewolf
    • 恐狼:direwolf
    • 恐熊:direbear
    • 梟熊:owlbear
    • 梟獸:moonkin
    • 渡鴉:raven

    控件

    • widget
    • tooltip

    來人人都是產品經理【起點學院】,BAT實戰派產品總監手把手系統帶你學產品、學運營。

    2005年,電子詞典的概念應運而生。

    2006年,有道詞典作為搜索的副產物上線。金山詞霸是收費的查詞軟件。有道免費。

    2009年,金山詞霸做免費客戶端。有道擴大規模,探索新功能。

    2011年,金山詞霸聲稱要做加入社交功能的IM詞霸。

    2012年,網易游戲全線靜默捆綁有道詞典。有道詞典的正式份額超越金山詞霸。

    2015年,金山詞霸簡潔回歸,去廣告,去IM概念。

    市場概況

    據iiMedia Research《2015-2016中國移動教育市場研究報告》得知,隨著移動智能終端普及和移動數據網絡基礎的完善,移動教育的發展得到了極大的技術支持。艾媒咨詢(iiMedia Research)數據顯示,2015年中國移動教育市場規模達到14.3億元,預計2016將達到21.6億元。而以有道和金山詞霸為代表的輔助工具占比18.2%。有道和金山詞霸作為查詞類APP,門檻低,市場前景廣闊,那么競爭也是相當的激烈。盡管如此,縱觀各大應用市場,此類APP仍然存在著內容質量不高、界面性能不友好的問題。

    體驗環境

    體驗機型:華為榮耀3X暢玩版

    體驗系統:Android 4.2.2

    體驗產品:網易有道詞典6.4.0 金山詞霸8.3.1

    APP下載量

    百度搜索指數:

    結論:有道在安卓市場上表現強勁,遙遙領先于金山詞霸。在近一個月中,有道的搜索次數也略高于金山詞霸。這也相當于表明,當遇到不認識的英文單詞時,絕大多數的人的第一反應就是使用有道詞典進行查詞。正如王欣所說,金山詞霸荒廢2年 大好河山讓給網易有道。但是在IOS上,金山詞霸的評論是遠遠的超過了有道詞典。蘋果一直奉行的是簡約至上的設計原則,金山詞霸的簡潔的用戶界面,以核心功能為中心的界面設計獲得較多的稱贊。由此,我們也能分析出,Android智能機使用人群的收入一般都是很高,所以有道和金山詞霸的主要使用對象是學生。學生的閑暇時間比較多,有道的新聞資訊、備考戰略會顯得更勝人一籌。而IOS智能機因為是封閉系統,性能卓越,價格較貴,所以有道和金山詞霸的主要使用對象應該是中高級白領。金山詞霸的簡約、去廣告會受到青睞?!逗喖s至上》中提出,復雜的產品很吸引人,這是“夸耀效用原理”:人們喜歡自己被包圍在不必要的功能中。功能越多,就越難發現對用戶有價值的新功能。這樣盲目添加的新功能早晚會成為垃圾功能。增加的復雜性導致用戶很難找到自己真正需要的功能,流失率會逐步增加。所以,繼續保持對用戶體驗的追求,只有滿足了用戶的需求,才能體現產品的價值,在核心功能上繼續挖掘優化之處,慢慢強化學習社交的份量。

    用戶與使用場景分析

    用戶對象

    學生、白領等中端知識層級人群。其中,本科及以上學歷者達到74.1%。

    使用場景

    1. 備考四六級、托福、雅思的時候,查單詞。并生成具有個人特色的單詞本,進行復習。
    2. 在購物、旅行、聊天等生活場景中,遇到語言交流障礙時,會求助于查詞APP。

    用戶群體分布

    下圖中綠色的代表有道詞典,藍色的代表金山詞霸??傮w而言,查詞類APP主要分布在具有以下特點的城市:1、教育理念發達,高校密集的城市 2、人口流動密度大,白領密集的城市

    商業模式比較

    有道詞典和金山詞霸作為工具型APP。他們的特點是低技術門檻、無內容繼承性、輕社交屬性、在功能性上有較高可復制替代性。這導致用戶忠誠度很低。

    有道詞典的用戶數達3.8億,日活躍用戶1100萬,月活躍6000萬。它的收入來源主要是:

    • 廣告。①即便你不打開瀏覽器也能通過詞典屏幕取詞這樣的方式來看到廣告,售賣的詞就像百度的關鍵詞一樣是無盡的長尾;②把詞典的查詞變成更多內容的平臺,包括出國留學、閱讀等,這些欄目會和廣告主合作;③查詞的時候會用圖來展現,把來自廣告主的圖的內容集成作為主體。而這都是在不損害用戶體驗的前提下,將廣告與產品內容高度融合。④APP的推廣。通過有道詞典平臺引導用戶下載關聯度較高的APP以獲利。
    • 人工翻譯。
    • 在線教育產品和支付平臺。
    • 線下活動:有道詞典舉行了全國首個明星導師制英語賽事——有道英語武林爭霸賽,這是語言教育領域的一次跨界創新,打破了傳統英語賽事的諸多限制,用跨界創新的方式打造了一場英語愛好者的狂歡。

    金山詞霸:

    • 廣告:相比于有道詞典來說,金山詞霸的廣告幾乎是沒有的。這一點極大的提高了用戶體驗。
    • 英文電子小說、牛津離線詞典購買。
    • 新市場:在線英語培訓教育。

    產品比對

    產品邏輯結構

    結論及建議:

    1. 有道的詞典模塊類比于詞霸的悅讀模塊。不同之處在于詞典模塊的內容雖然有趣,但與英文沒有聯系,給人感覺是新聞客戶端的翻版,其目的是為了增加用戶的停留時間和使用頻次,以此來達到推廣效果和廣告的記憶效果。而詞霸的悅讀模塊內容基本都是中英文相對照,是很好的學習和拓寬知識面的途徑。有道中的【看天下】可以分為【原創精選】【語言學習】【世界大戰】【備考干貨】,而【原創精選】當中又細分了許多條目,而大多數的條目【老外看東西】【云詞單】等等,會讓人以為是與英語學習有關的內容,但是當你打開的時候,你會發現其實都是一些中文的趣味新聞,價值性不是很大。這會給一部分想通過這款APP學習英語的用戶產生落差,導致用戶體驗較差。其次,分類條目過多過于復雜。讓人不知道該如何去選擇,去閱讀。我認為,第一,沒有必要再去細分下一級菜單,其次,【語言學習】【備考干貨】應該直接顯示在用戶界面上,這樣才會更容易的進入用戶的焦點范圍。而不是需要點擊【詞典】—【全部欄目】—【語言學習】。
    2. 有道詞典每和金山詞霸中都包含每日一句、每日一詞、單詞本功能點。這些功能與APP的主題契合度極高,能達到學習的作用,且會激勵用戶進行每日登錄,從而沉淀用戶,產生粘性。建議將每日一句、每日一詞改成與簽到模式一樣的策略。好比簽到一次得5個積分,那么完成每日一句的學習并上傳交流是10個積分。完成每日一詞的學習并上傳是5個積分。這樣子可以更高的調用用戶的積極性,也凸顯了APP的核心查詞功能。
    3. 一款查詞類APP,其核心功能是查詞,其主要功能是聽力練習和外文閱讀、口語練習還有單詞記憶。針對前三個主要功能,有道詞典分別設計了【全部欄目】—【語言學習】—【聽英樂】【讀美文】【練口語】【看視頻】。【聽英樂】是由網易云音樂提供的MP3音樂播放,【看視頻】是由VMovie提供的微電影播放,【讀美文】是定位是休閑英語,主要是趣味性新聞。【練口語】是一個用戶的語音交流平臺,是【圈子】中的一部分,可以發帖回帖。其實這一部分的界面設計還是很不錯的,只是功能切入點隱藏得太深,很難讓用戶發現。而且【圈子】中的下級菜單實在又是太多,與【練口語】的交叉給人一種眼花繚亂的感覺。我們再來看金山詞霸,它分別設計了【悅讀】【聽力】【小說】,結構簡單,分類欄目少,相比于有道詞典,嚴謹性,學習性凸出了不少,趣味性大大降低。值得一提的是有道和詞霸都加入了少許的社交元素。有道的社交包括帖子發布、回帖、消息中心的功能做得很模糊、關系層次很亂。而金山詞霸通過【我的】-【我的消息】的層級關系十分的明顯。針對單詞記憶功能,有道詞典將其設計在【發現】—【單詞本】中,按照用戶的思維習慣,【發現】功能一般是一些不是主流的,但是有趣的,給用戶意外的但又驚喜的功能。而【單詞本】作為查詞類APP的一個必不可少的主要功能。應該給予【每日一詞】【每日一句】【單詞本】同樣重要的角色,將其顯示在首頁中,增加用戶的使用頻率,也使得APP更加具有穩重感和主題感。在邏輯上,金山詞霸中的【生詞本】邏輯結構顯得很合理。
    4. 【百科】版塊作為有道詞典的一個特色,是優于金山詞霸的?!景倏啤磕?煸诒匾臅r候,可以詳細精準的解釋使用度不是很高的專業名詞,這一點有道詞典牢牢專注了中高端研究者和白領的需求。但是美中不足的是,【百科】下級菜單中的【熱點排行榜】個人認為與【百科】是八竿子都打不到一起的,只是實時熱點,這與查詞類APP的主題大相徑庭。針對這一點,或許可以嘗試A/B Test以此來觀察市場到底是需要哪樣的形式。【玩轉百科】展現的內容也是與英文相關性不大的趣味新聞,硬是要說成【玩轉百科】實在是過于牽強。
    5. 板塊是金山詞霸的一個貼心的設計。當我們遇見不認識的單詞時,我們將其添加到生詞本,以便日后復習,鞏固記憶。但是,當我們看見感興趣的文章、短語、句子、聽力時,我們也會有種想法,將其收藏起來。除此之外,當我們練習口語,或者使用【圈子】時,會發現一些大咖特別活躍,且常常會分享英語學習心得,那么就會想去關注他,第一時間了解到他的動態,而這一功能金山詞霸做得還算完美。針對功能,有道卻將其放在一個角落里;針對【關注】功能,有道完全忽視了。在社交元素亂飛的互聯網時代,絕大多數的APP都會摻一腳,既然加入了這一元素,就應該將其做好。
    6. 從邏輯結構中看盈利板塊,有道詞典主要是【發現】—【人工翻譯】、【應用推薦】、【有道學堂】、【云圖書】。有道詞典在【翻譯】模塊中巧妙的引入了【人工翻譯】,切合度很高,布線突兀,又為其帶來利潤。詞霸主要是【小說秒殺】、【離線詞典(牛津詞典)】?!居械缹W堂】其實是一款獨立的APP,在這一功能點中又出現了個人中心,會讓用戶摸不著頭腦。
    7. 最后,仔細對比研究下兩款APP的【我的】。首先說有道,【我的帖子】和【我的回帖】是不是應該可以合并為【消息列表】,那這與三級菜單中的【消息列表】有何不同?【個人資料】和三級菜單【個人賬戶】有什么區別?很值得深思的是,【設置】下的【查看收藏筆記】【我的單詞本】【擴充詞庫和語音庫】【有道詞典小組】是比較主要的功能,將其設計在三級菜單中,幾乎會無人問津。而金山詞霸的【我的】邏輯關系比較合理。值得一提的是,【積分商城】的積分兌換,可以起到激勵用戶的作用。

    主要界面比較

    1、登錄方式比較

    有道的登錄方式采用的是第三方登錄方式有QQ登錄、新浪微博登錄、網易郵箱登錄。如果用戶沒有賬號的話,可以注冊網易郵箱。這是自家的兩款產品互利互取的一種方式。因為金山詞霸沒有類似于網易郵箱這么強大的個人信息、隱私保密度極高的ID,所以采用的是無密碼手機登錄的方式,這一登錄方式在移動端來說也是十分的簡單方便,帶來了較好的用戶體驗。個人建議,有道詞典可以也加入手機無密碼登錄的方式,這樣會顯得更全面一些。因為郵箱的輸入來說畢竟相對于11位手機數字來說比較麻煩。而在移動端,如果沒有網易郵箱的話,注冊網易郵箱賬號所要求的網絡環境比較高。

    2、主界面比較

    打開APP,從視覺感官角度來說,有道的界面設計給人眼前一亮的感覺,輪播圖、標簽式的導航欄、查詞框、圖片+文字的新聞推送。而金山詞霸則是簡約風,讓人深刻的是其藍色的查詞框背景,使APP具有些許的穩重踏實感。這樣說來,有道詞典則讓人感覺有點華而不實。詞霸宮格式的導航邏輯清晰。

    3、單詞本界面

    相比較,有道詞典和金山詞霸都采用了幻燈片式的展現形式。相較來說,有道的界面更華麗,給人的感覺更好。單詞本的排序方式是字母排序和時間排序。有道詞典是默認按照字母排列的,金山詞霸是默認時間順序的。金山詞霸比有道詞典多出來一個功能點,就是列表形式中,可以自由選擇顯示/隱藏單詞的釋義。對于兩款軟件的【刪除】單詞的功能,有道的方法是【編輯】—【選擇】—【刪除】。詞霸的方法是【左滑】—【刪除】,相比之下,詞霸的更勝一籌,因為它不用界面切換,有效的避免了干擾源。

    主要功能比較

    1、復制查詞(有道★★★★ 詞霸負分)

    有道對于復制查詞的釋義是以彈出框的形式展現的,為了使得用戶能夠更好的閱讀,不阻礙其視線,該跳出框可以上下移動,翻譯結果也一目了然。而詞霸對復制查詞的步驟是相當的麻煩,其流程是 從閱讀頁面復制要查單詞—回到詞霸查詞首頁—點擊查詞—回到原閱讀頁面。這些步驟幾乎只是省略了粘貼單詞點擊查詢那步。其導致用戶反感的緣由在于,APP之間的切換、頁面之間的切換回阻礙用戶的思考、使用流程不連貫。陌生單詞在閱讀中其實是一種干擾源,在這一點上,有道減輕了用戶的負擔,讓用戶專心閱讀,這樣會讓用戶感覺時間更快,而且更有安全感。

    2、查詢翻譯結果比較(有道★詞霸★)

    一般單詞

    從翻譯結果來看,有道和詞霸相差不多。英文的準確率會比中文的高出很多。這和詞庫、以及算法的匹配度都有關系?!敖裉斐燥堃?,心塞塞?!钡姆g成了heart stopper,那不就是死了么。對這翻譯結果,我也是醉了。更糟糕的是,有道的結果頁面中出現了兩處廣告。這也在某種程度上給人一種 跑偏 了的感覺。但是還是存在兩處亮點,詞霸在中文轉化成法語、英語、德語等語言時,使用選項卡式的形式,界面流暢、直觀,給人一種很賞心悅目的感覺。而有道很機智的一點是,當用戶對翻譯結果不是很滿意的時候,成功引入了“人工翻譯”,切入口自然。

    專業詞匯

    有道的結果中有基本釋義、新漢英大辭典、專業釋義、網絡釋義、雙語例句、百科等,功能比較齊全。深度暫且不論,但是廣度還是可以的。特別是對于專業名詞,【百科】顯得是十分貼心的一個設計,是一個“適時”出現的功能,很好的解決了用戶的疑問。而金山詞霸相對來說,專業名詞解釋的內容和資源要少很多。

    3、APP推送(有道★★★ 詞霸★)

    就推送的界面而言,有道的功能要略勝于金山詞霸。在推送中有道提供了查詢、拍照查詢、設置。但是個人認為,在推送中完全沒有必要加入設置的功能點,幾乎很少有用戶會從這個切入口進行產品的設置吧。當點擊推送時,金山詞霸則直接進入APP界面。而有道是則是給出一個透明的懸浮框,在設計上還算是挺高逼格的。但是有道通知的推送頻率實在是太高,會使用戶產生厭煩。親身經歷便是,我昨天查了一個單詞,然后添加進了生詞本。到了第二天早上,有道從9點開始每隔一段時間就會推送,讓人以為是短信來了,造成極大的心理落差,產生厭煩感。

    4、拍照查詞(有道★ 詞霸★★★)

    拍照查詞其實不是查詞類APP的主要功能,本著簡化輸入單詞的步驟,提升用戶體驗的初心,但是這會帶來另外的問題:手抖動厲害 ,取詞不清,很難校準。從功能性上來講,有道只支持英譯,而詞霸是中英皆可,甚至是其他的外語,只需點擊下載其插件包。其次,詞霸多了長句拍譯的功能。但是在使用的過程中,繁瑣度極高,翻譯結果準確度也不高,使用價值不是很大。有道的取詞框是固定的,需要用戶不斷的調整自己的距離,使得單詞完整的落入取詞框中,然后鎖定。而詞霸則是根據單詞的距離大小自動的調整取詞框的大小。

    算法比較(有道★★★ 詞霸★★★)

    有道的查詞匹配算法是由A-Z逐步變化的。而詞霸的查詞算法則是根據用戶的查詞頻率顯示的,優先顯示高頻率的單詞。這兩種算法對于不同的單詞優劣勢是不一樣的。當你查詢一個比較高頻率的單詞時,顯然詞霸的算法更好,詞霸會讓你更快的找到想要尋找的單詞。而當你查詢一個專用名詞時,顯然有道的算法更好。針對這一問題,我認為可以采用A/B Test進行在同一地區進行分組測試。由分組測試的結果來觀察,用戶是偏向于A-Z逐步變化的算法還是高頻查詞算法。

    總結及建議

    金山詞霸在做工具類APP是起步比較早的,如今改進后的產品秉行簡約、去廣告原則,緊緊的圍繞查詞這一核心功能點展開,站在教學學習類APP的視角上不斷的優化升級,層次結構清晰。但是因為整款APP幾乎沒有廣告,導致其盈利方向不明。而有道作為后起之秀,發展勢頭迅猛,整體的用戶界面和體驗都是不錯的,但是整體的內容過多,且多為趣味新聞,與APP的主題并無多大的關系,顯得功能特點略微冗雜,邏輯層次感不強。有道產品團隊宣稱已經實現了盈利,估計有往平臺發展的趨勢。

    有道詞典:

    1. 【看天下】模塊中的新聞內容應該以中英文對照的形式出現,更契合該軟件的初衷。在內容方面,可以采用私人定制,適當加入一些UGC內容,用戶可以分享、交流、學習心得等,軟件也應該通過用戶的瀏覽主題、關注欄目,進行精準的推送,以此來獲得獨特而又使用戶感到溫暖的細節設計。其次是【看天下】欄目下的內容實在是太多了,可分為【原創精選】【語言學習】【世界大觀】【備考干貨】。我們就以學生而言,【備考干貨】是其比較關注和花精力的內容,但是卻將其隱藏得如此深,一般的用戶基本不會發現。建議可以適當刪減一些內容,使自己的特色更加的明顯。
    2. 【百科】這一單元,我個人認為總是一種怪怪的存在,說它與APP主題不符吧,確實好像也不太符,但是這卻恰恰是有道的一個獨有的特色。特別是對專業詞匯而言,這能起到很好的解釋作用。建議將【熱點排行榜】【玩轉百科】去掉。
    3. 【發現】和【我的】的邏輯層次相當冗雜,需要好好的清理邏輯結構進行整改。

    金山詞霸:

    1. 金山詞霸在APP推送中,應該像有道借鑒,也加入【拍照取詞】功能切入口。如果是在戶外的情景模式的話,這一功能點比較貼心和有用。
    2. 【小說秒殺】作為獨立的模塊拿出來后,應該在【悅讀】中將這一部分去掉。原因如下:第一,小說閱讀是拓展性功能,不是核心功能,沒有必要重復性出現。第二,反復強調,會使得用戶覺得盈利目的太明顯,帶來反感。
    3. 【生詞本】的學習界面太過簡陋,建議采用卡片形式,讓用戶選擇【記得】【不記得】等,以使用戶產生存在感和價值感,會使其在記憶生詞的時候產生樂趣,免于太過枯燥。
    4. 金山詞霸的復制查詞功能相較于有道來說,用戶體驗相當不好??梢越梃b有道可以直接取值,采用可移動彈出框的形式進行釋義。

    參考文章:

    本文由 @蝸牛PM 原創發布于人人都是產品經理 ,未經許可,禁止轉載。

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