7月29日,微軟正式開啟了Win7、Win8.1免費升級Win10的通道,在微軟的大力宣傳與推動下,僅僅3天,Win10的裝機就達到了6700萬臺,成為歷史上用戶更新速度最快的操作系統。這也預示這Win10必將像Win7代替XP一樣成為正式替代Win7的“主流操作系統”。于是許多玩家開始糾結,到底是繼續用Win7還是升級Win10?那么今天我們就來和大家探討一下這個話題。
首先我們來看看大多數玩家對于升級Win10的顧慮:
1、游戲兼容問題
游戲兼容問題是游戲玩家最為擔心的一個問題,許多游戲、軟件運行在新的操作系統上總會出現這樣那樣的兼容問題。
不過隨著Win10的強勢登場,大多數游戲、軟件都將逐漸與Win10完成兼容,近日熱門網游LOL就發布了已兼容Win10的公告。
2、要重裝很多軟件很麻煩
對于玩家來說,重裝系統可是一個大工程。電腦里無數個游戲、軟件都要重新安裝,得花上大半天的時間。
不過Win10升級和以往的重裝不一樣,除了裝在C盤(系統盤)里的軟件以外,所有軟件都會在升級Win10后正常保留,省去了重新安裝軟件的煩惱。
3、要重新習慣一種操作系統
對于玩家來說,一個陌生的新系統,給人的第一印象就是“難用”,需要花費許多時間去學習和習慣它。
對于Win7、Win8的用戶來說,Win10基本保留了原有的界面與操作習慣,反差并沒有當年XP到Win7那么大,當然你同樣也需要花點時間來適應它。
4、N卡用戶要注意
如果說上面那3個問題都是小問題,那么這個問題對于N卡玩家來說就不是個小問題了!目前安裝Win10后,系統會默認強制開啟驅動自動更新,眾所周知,新的顯卡驅動并不一定適用于老顯卡,因此許多N卡用戶就出現了游戲不兼容、無法進行多屏輸出和SLi配置,甚至出現屏幕閃爍等問題……
對于這個問題,只能等待微軟調整這一“強制開啟驅動自動更新”的設置。
【話題投票一】
看到這,肯定有許多玩家要問,既然有上面這么多麻煩的問題,那升級成Win10有什么好處?
1、游戲性能更出色
Win10采用了新型的DirectX 12技術(圖形顯卡加速技術),使顯卡性能相比DX 11擁有10-20%的提升,而Win7、Win8永遠不會支持DX 12,這意味著未來的游戲大作在Win10的運行效果會更好。
2、安全性更高
微軟從2015年1月13日起,停止了括Win7在內的多個系統的主流服務支持,將重心投入到了Win10上,這意味著Win7的命運將與現在的XP一樣逐漸停止新的安全性更新,直至被微軟“拋棄”,而安裝Win10才能獲得微軟最高的安全服務。
3、盜版變正版
目前國內大部分玩家的Windows系統都是盜版的,因為大多數人都不太愿意花費高昂的費用去購買正版的操作系統,而如今的Win10采取了“1年免費升級”方式(盜版系統也能免費升級),那我們還有什么理由去使用盜版呢?
【話題投票二】
寫在最后:Win10是微軟目前投入精力最大的操作系統,從目前的形勢上看,Win10取代Win7成為主流操作系統是必然趨勢,因此對于游戲玩家來說,升級到Win10操作系統對于游戲性能以及未來游戲的兼容上都是很有幫助的。但由于Win10目前剛剛發布,對于部分游戲、軟件的兼容性上還存在一些小問題,如果你的常用軟件并沒有兼容問題,建議你盡早升級為Win10,以便能夠優先體驗和熟悉新版操作系統;但如果你的常用軟件存在兼容問題,或者你是N卡用戶,那么建議你暫時先觀望,等待問題解決后再升級。
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【編輯:Joe】
最近WMC 2018在西班牙巴塞羅那盛大召開,真·全面屏手機紛紛展出,驚掉了眾人的下巴,這不就是我們想要的全面屏嗎?然而另外一個曾經被認為是不可能的事情也發生了:搭載ARM處理器的筆記本電腦發布了!
近年來輕薄筆記本受到了大眾的熱捧,華麗麗的外觀和輕便的體積都是我所欲也,但輕薄帶來的弊端也很明顯,續航大幅降低,從而不得不削弱處理器性能。
Intel在移動智能終端上發力較晚,后期也是心有余而力不足,ARM&高通也順勢而起,占據了大半江山,近年推出的驍龍系列處理器更是無人能敵,在蠶食了絕大部分手機市場之后,終于把手伸到了PC。因此一大堆搭載驍龍845處理器的超級本扎堆發布。
微軟率先在自家的Surface上搭載ARM處理器(圖片來源于網絡)
這款基于手機的驍龍845處理器功耗本身就已經很低,同時還有顯示輸出功能,再搭配M.2閃存或大容量顆粒,足以將PCB做到跟手機一樣大,電腦C面下方基本都是電池!因此基于驍龍處理器的筆記本電腦的續航時間基本都在20小時左右。
雖說選擇此類電腦的人對性能并沒有太高的要求,目前的續航完全能滿足需求,但最大的問題是兼容性。而且微軟官方前段時間也不小心“暴露”了關于搭載ARM處理器的Windows 10電腦的一些局限性,之后秒刪,但總有人能捕捉到這些信息。
—1—
不支持X86驅動
既然是ARM處理器,只支持基于ARM 64的驅動是一種必然的結果。微軟官方明確指出ARM處理器電腦可以運行X86的程序,但不能使用X86的驅動。
因為運行X86是基于模擬器實現的,是軟件層的模擬,而驅動程序則是通過相對底層的硬件進行驅動,X86的硬件驅動完全不可能去驅動ARM 64的硬件,因此很多硬件是不能使用的。
不同硬件底層是不可能使用相同驅動的(圖片來源于網絡)
但這是筆記本,意味著你沒有機會添加各種硬件的機會,因此問題不算大,最多是比較老舊的外設不能使用,不過用輕薄本的用戶不太可能去插很多以及很老舊的外設,只是聽上去嚇人,但這點不能不提。
—2—
連LOL都不能玩?
ARM 64不支持X64的應用是目前已知的限制,而且目前基于ARM的Windows 10也無法支持X64程序的模擬,意味著部分應用將無法使用。但微軟表示未來會對X64的應用提供支持,但沒有提具體什么時間。
PC游戲發展的非常蓬勃,很多人都喜歡在PC上玩耍,很多人說買輕薄本的人不需要游戲,事實真的是這樣嗎?有哪個人不希望一個小小的本子擁有服務器般的性能?話說回到ARM筆記本上,真的有一些游戲和相應程序無法運行。
LOL可能中槍 但很快應該就會解決(圖片來源于網絡)
微軟表示使用OpenGL 1.1版本以上的貨需要硬件加速OpenGL的游戲與程序都無法在此平臺上運行,還有一些反作弊器的游戲同樣被拒之門外,這意味著即使LOL需要的性能很低,可能搭載ARM的Windows 10電腦也無法運行。
—3—
夢想很美好 但需要微軟與ARM共同努力
筆記本品牌既然現在敢發布產品,就意味著產品已經能夠兼容目前絕大部分日常需要的程序了,對于大部分人來說目前的支持已經足夠用了,雖然還有小部分的程序還有一定的限制,但高達20個小時的使用時間,還是會有很多人禁不住誘惑的。
有人歡喜有人愁!Intel在智能移動終端上失利后,可以預見輕薄本的領地也將拱手相讓了。都說船大不好掉頭,不過作為一家科技企業,應對變化多端的市場,反應時間也太慢了點,所以才會導致別人伸手到自己的飯碗里。
另一方面也能看出來,Intel近年在個人用戶方面的產品上已經沒那么用心了,反正有錢,試試再說,失敗了也不會怎樣,找個執行項目的高管甩鍋就完事。
在基于ARM的電腦剛剛放出消息的時候,Intel大聲的說:“你們這是侵權,我要去告你們!”,結果到現在各家的產品都已經發布。實則Intel根本找不到有力的證據證明侵權,不然就不是隔著鐵門叫,而是直接沖上去了。
目前ARM筆記本所使用的都是基于手機處開發的理器,芯片和PCB在體積上非常有優勢,相信以后ARM也會針對PC方面專門設計芯片,在保持續航的情況下增強一定程度的性能,微軟同時著手解決兼容性的問題,基于ARM的筆記本就會更佳完美了。
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