D丨建模軟件
作為工業設計從業者的你,最常用的3D建模軟件是以下哪一款?轉發朋友圈截圖發給小編就有好禮相送~
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Solidworks
Solidworks是工業設計師經常會用到的一款建模軟件。
Solidworks是一款在Mircosoft Windows上才能運行的建模計算機輔助設計和計算機輔助工程的計算機程序。
這是一款很常見的很普通的工業設計建模軟件,如果你以后有機會在國外找工作的話,你就會發現很多工作描述里都會提及你是否會使用該軟件。
甚至一些大學會專門開設相關課程。
Rhino是可應用于Mircosoft Windows和IOS的商業3D計算機圖形和計算機輔助設計應用軟件。
Rhino的應用也是十分廣泛的:產品設計、珠寶設計、建筑設計、船舶設計,甚至多媒體和平面設計。
Rhino主要是參數化建模,所以當你要建模之前就像在解答一個數學題一樣,一步一步的來,但凡有一點小小的縫隙或是沒銜接上,可能整個模型都要推倒重來。
這也是讓很多人頭疼的地方,如果你存在這些小問題的話,渲染好再ps下就看不出來了。
SketchUp是一款用于繪圖應用程序3D建模軟件,主要應用于建筑、室內、產品設計、機械工程、電影和游戲設計。
SketchUp支持第三方插件程序。
此外,它還有一個名字叫Warehouse的在線開源庫,下載你需要的各種材質及模型。
SketchUp在工業系的學生時期聽說用的人比較少,但通過對于它的了解后感覺還是一款挺不錯的建模軟件。
AutoCAD算得上是3D建模軟件里的老前輩了,1982年就作為桌面應用程序而廣泛使用,適用于:建筑設計、工業設計、工程、平面設計。
系統的設計過于老套,不像現在的軟件那么清晰明朗,但還是會在一些公司的招聘簡章上看到其身影。
在ZBrush的介紹里有這樣一句話:ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!
它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
3Ds Max作為Autodesk的3D建模軟件的經典之作,在視頻游戲開發,藝術領域,建筑可視化、工業設計中頗受歡迎。
復雜的粒子和光模擬,布仿真引擎以及自己的腳本設計,都讓它成為3D建模中不可或缺的一個軟件。
個人建議有機會有時間還是可以好好學習下這個軟件,不過對于動畫和工程這部分的功能,可能需要一定的時間學習才能熟練掌握。
Maya也是Autodesk公司生產的頂級3D軟件,相比3Ds Max專業性更強,功能強大,渲染真實感很強。
主要被應用于影視廣告、角色動畫、電影特技等領域。
CATIA這個軟件主要應用于汽車設計,造船,建筑設計和工業設計,是由一家法國的公司創立的。
里面的多平臺應用程序一般有三層:首先是3D CDA軟件,其次是計算機輔助制造(CAM)軟件,再其次是計算機輔助工程(CAE)軟件套件。
Fusion 360是一個很專業的3D建模軟件,它具有強大的參數化工具和分析網絡工具,適用于工業設計和建筑設計。
但是使用者需要經過大量的培訓才能將這個軟件的功能發揮到極致。
Inventor是由AUTODESK公司開發的一款機械設計實體建模軟件。
使用過autodeskCAD的朋友對這款軟件會更容易上手,在平面草圖的繪制上與CAD是非常接近的。
它的主要應用領域是機械設計、產品模擬測試、鈑金設計等。
Inventor的曲面建模功能不是很強,但參數化建模是其強項,這樣在修改模型時,在很大程度上能夠規避錯誤。
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