IT之家(www.ithome.com):Win10加Xbox應用:最棒的PC游戲系統?
“我們帶來了最社交化、個人化的Windows游戲體驗。”當微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在Win10發布會上開始兌現對PC玩家的游戲承諾時,我知道在經過數年的蟄伏,微軟終于準備要在PC游戲上做出改變了,而這一切改變的起源,就是內置于Windows10的Xbox應用。
Xbox,一個讓人引起遐想的名字,在發布會開始之前,我就曾猜測微軟是否會圍繞Xbox重新(之前有Games for Windows Live,但是恥辱的失敗了)打造一個跨平臺的游戲平臺,事實上微軟確實這樣做了,而且打法也更加聰明。
Xbox應用并不簡單
許多玩家把Xbox應用理解為Game Hub和Xbox SmartGlass集成升級版,實際上它應該是一個游戲平臺,一個可以集成管理玩家在Steam、Xbox One以及Windows Store三大游戲生態所有游戲的平臺。玩家通過該平臺可以方便的更新游戲狀態以及分享,不過如果是這樣,Xbox應用和SmartGlass的區別在哪,是否會造成玩家在使用上的困惑?
SmartGlass作為一款Xbox的第二屏應用,雖然也提供了查看好友狀態、發送回復好友信息、以及成就查詢等功能,但在分量上還是較“輕”,因為它本質上還只是一款Xbox的附屬應用,最佳的使用方式應該是通過SmartGlass與Xbox One來實現聯動,而諸如成就、游戲購買也算是Xbox One從電視屏幕向其它屏幕的延伸。
而Xbox應用則更加“重”一些,它除了具有好友管理等一系列社交功能以外,還集成了游戲管理、游戲錄制以及串流Xbox One游戲等。我理解它是GFWL的繼承者,一個更加完善的游戲平臺。所以雖然Xbox應用和SmartGlass在功能上有部分重復,但兩者在定位上還是有所差異,玩家可以依據自己的需求選擇不同的應用。
從Steam生態吸引用戶
Steam已經是目前全球最活躍的游戲平臺之一,其強大的社區功不可沒。創意工坊、青睞之光、市場以及游戲直播都很好的提高了用戶的粘性,而用戶動態功能也能即時讓玩家了解到好友的游戲動態,據我的體驗,Steam游戲動態里玩家之間的互動程度非常高,實際上Windows10目前所強調的社交化游戲體驗就是Steam用戶動態的增強版本。
但Xbox應用系統級的錄像功能以及整合的游戲管理可能會給Steam牢固的社區護城墻打開一個缺口:Windows鍵+G鍵錄制視頻足夠簡便快捷,制作好的視頻可以直接上傳到微軟服務器并分享給好友,這樣的功能預計會吸引不少玩家使用。如果微軟能夠成功吸引到這些嘗鮮的PC用戶并依靠優秀的游戲管理功能讓其駐留的話,那么微軟的目的就成功了大半。
即使是Steam,也能讓它成為微軟強化自己Xbox游戲生態的籌碼,這就是Phil Spencer在演示游戲錄像環節時選取Steam游戲《文明:超越地球》的原因之一。
PC上的Xbox體驗
搭建好一個游戲平臺只是萬里長征的第一步,游戲的支持也必不可少,微軟意識到了這一點,《神鬼寓言:傳奇》登陸PC并支持跨平臺游戲聯機就是微軟在游戲內容上的努力之一。這次《神鬼寓言:傳奇》的PC版很可能會以Windows Store商店應用的形式上市,不出意外還將會支持Xbox Live。聯系到微軟表示《神鬼寓言》并不是唯一一款將會登陸PC的Xbox大作,可以預計這次《神鬼寓言:傳奇》的跨平臺將會吹響微軟向PC發布新游戲的號角。
能夠在家中將游戲畫面直接從Xbox One游戲主機串流到Windows10平板電腦或PC中也是Win10的亮點之一,Valve的Steam和索尼的PlayStation都提供了自己的串流游戲功能,不同的是Steam只能把游戲本地串流到相同賬號的另一臺PC上,不能跨平臺實現;而索尼串流游戲功能的限制更大,它需要在索尼自家設備(Xperia手機、PS Vita等)上才能夠使用,適用性太差。而微軟的串流游戲功能的使用范圍就要好很多:不是每個人都有PSV這樣的設備,但是每家絕對都有一兩臺Windows設備,也就是說當玩家在客廳玩完Xbox游戲之后,依然可以回到臥室是用筆記本平板等設備繼續開始之前的游戲。
沒錯,Windows10將會驅動Xbox和PC游戲的未來,作為代表的Xbox應用則依托了微軟對PC游戲未來的美好愿景:串流服務、跨平臺游戲、快捷的游戲錄像功能,社區,DirectX12……這些強勁的功能更新可能會讓PC再次成為最激動人心的游戲平臺之一,而這一切都是通過一個統一的操作系統和Xbox LIVE所實現的,這就是Win10和Xbox魅力,一個史上最棒的PC游戲系統。
微軟幾乎放棄自家的移動平臺,并專注于 Android 和 iOS 平臺的體驗,這一點早就已經不是什么秘密了,幾乎所有 Windows 手機的鐵桿粉絲都很清楚這一點。雖然微軟遭到強烈譴責和抗議,但微軟每一次在公開場合都表示,事實其實并非如此,并重申了對自家操作系統不放棄的承諾。
7 月 27 日的時候,微軟推送了新的 Windows 10 預覽版 Build 16251,重點在新版本中加入了手機綁定 PC Cortana 跨平臺跨設備體驗的特性,支持在 iPhone 和 Android 手機和 PC 之間同步瀏覽網頁。這個也是微軟此前在 Build 2017 上許下的跨 iPhone、Android 手機和 PC 之間互通的承諾。
簡單的說,在 Windows 10 設置中,微軟增加了 Phone 選項,支持綁定你的手機安裝 Microsoft Apps 應用,之后手機端就可以跨設備繼續打開頁面了。目前這一功能暫時僅支持 Android 智能手機,面向 iPhone 的還需要些時日才正式推出。
這一特性發布之后,微軟 Windows 開發團隊負責人喬北峰(Joe Belfiore)在社交平臺 Twitter 上變得相當活躍,因為他作為曾經 Windows Phone 的領導人物,如此重要的特性卻只提及了 Android 和 iPhone 手機,而對于 Windows 10 Mobile 卻沒有任何表示,難免遭受到嚴重的批評和吐槽。
很多網友幾乎表達了同一個觀點,即:老實說不清楚為何微軟如此恨自家的 Windows Phone 平臺,這一平臺各方面都好,但相比對 iOS 和 Android 平臺的照顧,Windows 手機平臺就像是垃圾,無數微軟自家產品和服務的體驗上,Windows 用戶的感覺就像是二等公民。
根據喬北峰對網友的回復,他自己的邏輯相當奇怪,聲稱微軟并不討厭 Windows Phone,所以才更加積極的改善 iPhone 和 Android 平臺應用,這相當于一個非常大的挑戰。他最初的發言如下圖,大概意思是:“我們不討厭 WP!事實上,我們正試圖將一些(自家平臺的)好處如 Cortana 和 PC 連接,(施舍)給 iOS/Android 用戶。他們等待我們的應用上架到商店,而你們不需要 iOS 和 Android 版本對不對。”
在喬北峰這席回復的話發出之后,更多網友更加氣憤了,其中以為名為 Coppertop004 的用戶質疑喬北峰稱:“嘿,喬北峰!最近你為什么老是推廣 iPhone?你是否已真的忘記了 Windows Phone,或者傳言說這一平臺已經死了,你來說下是否屬實?”
從這一點出發,其實大多數用戶都在呼吁并要求微軟放棄 iPhone,應該更多地注重自家的移動平臺,即便沒有表現出足夠多的關心,也應該能通過公布一些 Windows Phone 的大概計劃,來對傳聞進行公開的澄清。
一位名為 auggybendoggy 的用戶稱,“希望微軟能夠像對蘋果一樣,展示出對自家產品的愛。我從不相信自己感受到了悲傷,但這確實是微軟所導致的。”EugeneFellsnick 用戶則表示,“簡直難以置信!一家自詡以自己的客戶為基礎而感到自豪的公司,可現在卻在社交媒體上繼續羞辱客戶。”
“不要臉!”“太無恥了!”這些是大多網友表達的態度,無論是喬北峰還是其他微軟的員工的發言,這些批評和吐槽的聲音從未停止過,甚至愈演愈烈。
Damolee73 和 smallseabream 這兩位用戶繼續寫道:“為什么身為微軟高管和員工,卻無法給自己的用戶一個關于 Windows Phone 未來的明確答案呢?我們是繼續等待還是繼續等待?喬北峰你太不公平了。”“這簡直是 Windows 10 用戶的恥辱,是 Lumia 950/XL 用戶的恥辱。”
話說回來,讓大量 Windows 手機用戶再度沸騰的原因,微軟更溺愛 iPhone 和 Android 用戶是一回事,重點還是微軟對自家移動平臺的不確定性。因為近兩三年了,微軟對 Windows Phone 的未來一直守口如瓶,始終不肯公布任何有關手機業務的未來計劃。
網絡上不斷流傳 Lumia 品牌滅亡了,Windows 10 Mobile 只做最后的維護了,Windows Phone 只等慢性死亡了。鐵粉非常想要這些傳聞是否真實的答案,可在微軟最近兩期財報中,完全沒有提到任何關于手機業務的字眼,這可能應該是微軟給所有人沉默已久的最大“驚喜”。
一如既往,喬北峰并沒說太多,他只是對粉絲不斷批評微軟專注競爭對手而做出最新回應。他說:“對于微軟,我們不認為 iPhone 只是‘競爭對手’。微軟有數億用戶,我們的目標就是支持他們。”
簡而言之,喬北峰還是想表達“Windows 愛所有設備”,按照微軟之前公開表達的意思,當前微軟的工作是確保能夠為所有用戶提供 Windows 為核心的一切體驗,尤其是專注于 iPhone 和 Android 平臺,因為即便是與之競爭,也擁有共同的客戶,而微軟應該滿足這些用戶的需求。
不得不說,微軟的策略可能總是讓人措不及手,但不可否認的是,過去兩三年里微軟十分專注于打造 iOS 和 Android 平臺的“全家桶”軟件和服務,包括 Office、OneDrive、Cortana 和 Outlook 等,長期保持穩定的功能更新。并且,在多個發布會上演示體驗和功能時,所使用的機子都是 iPhone 或 Android 手機。
而在最新的 Windows 10 大更新中,微軟開始致力于提供貫穿一切平臺的體驗,包括“云剪貼板”“時間軸”、“更換設備工作繼續”和“OneDrive 文件隨用隨取”特性,這些未來都將支持 在Windows、iOS、Android 設備之間無縫銜接的一致體驗。要知道,這些此前僅支持 Windows Phone。
因此,肯定會有諸多批評者對微軟這些舉動感到不滿。但不可否認的是,這是微軟長期移動愿景的一部分,重點讓軟件服務于全世界最廣泛的平臺。考慮到各大統計報告中,已經沒有什么所謂的第三大智能手機操作系統的份額了,微軟自然沒有必要浪費太多的時間和金錢,畢竟這一業務難以稱得上是微軟的搖錢樹。
最近一直有傳言稱,微軟正在對 Windows 10 Mobile 進行相當全面變革,微軟的員工不少也在 Twitter 上暗示可能會有一些大的事情發生。可就 7 月 27 日 的更新來說,Windows 手機用戶沒有感受到任何令人驚訝的新功能,當時大家都認為微軟完全只是在修復漏洞而已。
總之,對于自家的 Windows Phone 系統,微軟可能會休息很長一段時間了,實際表現上也休息足夠久了。微軟可能還會回來,但那個時候有可能已經是下一次手機行業格局再一次發生改變的時候了,相信即使是最鐵的粉絲,在如此漫長的等待中也應該已經失去耐心了。
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