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新聞資訊

    Windows 10系統(tǒng)將在今天加入新補丁,支持AMD Freesync和NVIDIA G-SYNC以及為UWP平臺的游戲和應(yīng)用加入解鎖幀數(shù)支持,為游戲在高幀數(shù)下運行又增添了一層保障。

    近日,微軟為了提供更好的游戲體驗,同時也是為了讓大家相信“我們是一個認真的游戲平臺”,解鎖了游戲畫面的幀數(shù)限制。這一決定,幾乎撫平了長久以來PC玩家和游戲開發(fā)者的傷痛,那些想要在PC上運行高畫質(zhì)游戲的玩家們終于可以暢快的游戲了。

    眾所周知,畫面幀數(shù)是最重要的一方面,游戲畫面的流暢性直接決定了游戲體驗的好壞,一個畫面像幻燈片的游戲是不會有人喜歡的。同為PC平臺的Steam從開始到現(xiàn)在都沒有鎖定過游戲幀數(shù),而Windows 10卻一直都有所限制,不過現(xiàn)在終于也解開了,那些因此而一直在限制幀數(shù)憋屈運行的游戲,終于能夠火力全開了。

    當然需要注意的是,開發(fā)者需要另外發(fā)布補丁才能讓他們的游戲利用這兩項特性。微軟預(yù)計《戰(zhàn)爭機器》終極版和《極限競速6:巔峰》會成為首批支持這兩項特性的游戲。

    微軟還談到了DX12下缺失獨占全屏模式的問題,微軟表示最早隨著DirectDraw的推出,提出了全屏獨占游戲模式這一概念,以加強使用全屏時的性能。不過該模式的壞處在于對于那些想要切換回來同時想用電腦做別的事情的玩家來說相當麻煩,在該模式下,切換可能會導致游戲崩潰,即便正常能夠切換,也許經(jīng)歷閃屏和等待時間。

    電腦性能到底怎么樣?玩游戲流暢嗎?很多喜歡玩游戲的小伙伴都很關(guān)心這兩個問題。為了看看游戲速度,電腦運行情況,F(xiàn)raps、微星afterburner是小伙伴們喜歡的工具。不過小伙伴們大概沒有意識到,其實在Windows 10 1909版中已經(jīng)內(nèi)置了這些功能,而且很容易使用哦。

    大家在Windows界面或游戲中按下Win+G鍵,呼出的界面是不是很眼熟,沒錯,就是內(nèi)置在Windows系統(tǒng)中的XBOX Bar(早期曾用XBOX Live!等名稱)。在它的左下角就是新增的監(jiān)控窗口——“性能Bate”,雖然還掛著“Beta”的名稱,不過在實際使用中還是挺穩(wěn)定有效的。

    在實際使用時,這個窗口可以隨意拉動,點擊右上角的圖釘按鍵可以把它固定在游戲界面上,隨時顯示游戲中的幀速和大家最關(guān)心的CPU、GPU、內(nèi)存利用率。點擊右上角的調(diào)節(jié)按鍵還能設(shè)置界面和項目,比如調(diào)節(jié)界面透明度、顏色和監(jiān)控項目,減少對游戲界面的影響。

    如果不需要使用了,可以呼出XBOX Bar的主界面,按下頂部欄上的圖標就能把它收起來了。你說啥?不如其他軟件那樣可以錄像截圖,別忘了它可是XBOX Bar里的一部分,我們可以直接調(diào)用XBOX Bar的截圖錄制功能,一點都不弱的說。

    怎么樣,這么強的游戲監(jiān)控軟件不用,還在找不支持DX12的Fraps和非專業(yè)的微星afterburner(本身為超頻輔助軟件)嗎?不如先來試一試這套“美味”又免費的“午餐”吧。

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