algame這個詞誕生于日本,被稱為ギャルゲー,“ギャル”(gya ru)是美式英語的gal,等于英文的girl,實際上是通過倫理審核的全年齡向游戲。
這個詞在中國GGMIX發(fā)表的文章中用了GALGAME這詞重新定義了GALGAME。
將.galgame=girl and love game這種概念植入人心。同時培養(yǎng)出了鍵子這種生物。但隨著鍵子這種生物的勢力壯大,再一次定義了galgame,和之前的區(qū)別就是一切游戲性強的或者是帶H的,都不算GAL,以區(qū)別圣潔的我們和那些為了生理需求而玩的人是不同的。
好景不長,08年后日本萌豚作大量增加,原先觀點站不住腳,再加上由于多年努力圈子變大,為了更好得接收外來人員,又再一次做了修正只有不是純拔那就是galgame,甚至對對純拔作品做細分規(guī)定,比如國內(nèi)某著名論壇當年有這樣一條版規(guī),H時一男多女算GALGE范疇可以發(fā)資源,一女多男就是純拔,見到立馬刪帖。也就是從這個時候開始gal的概念開始固化的。不過就個人來說,還是傾向于把我們玩的游戲稱為erogame.即使Galgame在日本指全年齡游戲,但我想大部分中國玩家說的“Galgame”多數(shù)還是都包含占絕大多數(shù)的18禁游戲的erogame吧。
商業(yè)制作的Galgame里,有一部分可以稱之為「文學」,大部分都是「賣萌學」或者「拔學」。前者通過言語表現(xiàn)給人以美感,后者則是沒有邏輯性可言,經(jīng)不起琢磨推敲的。為了賣萌而萌,為了干而干。你可以把它類比于電影,有下三濫的之為擼而生的AV,也有所謂陽春白雪的藝術片。
藝術表現(xiàn)形式的優(yōu)劣并沒有絕對的區(qū)別,內(nèi)容的層次只會根據(jù)創(chuàng)作者的意愿而變化亦或者是玩家的主觀感受。因此帶著“里面只有H的東西”的有色眼鏡來看待美少女游戲則完全是沒有必要的。Gal的世界很簡單很干凈很純潔,每天累了打打gal是找慰借的方法,只是每個人的看法不同,你可以把它當成幾個小時只給你看幾張精致色圖,也可以沉下心來把它當成一部理性體驗和美學感受的盛宴。
“美少女游戲”在某種意義上是以一個獨有的姿態(tài)橫跨了所有領域。作為一種獨立的媒體來說,也有著很多超脫于動畫小說之外的獨特優(yōu)勢與對應缺陷。絕大多數(shù)的美少女游戲由“立繪+背景”(畫面)“文本”“音樂”“配樂”這4組成,操作方法基本上也只是點擊鼠標來推進故事發(fā)展,所以在早期也被稱作視覺小說。它是一門綜合藝術,其內(nèi)在是由視覺演出+文字演出+聽覺演出+系統(tǒng)演出這四者綜合演繹而出,每一項要素都在游戲中起到不可或缺,無可替代的作用,并不是單純地只要把文字、畫面、音樂堆砌在一起就萬事大吉的堆積木游戲,在這其中有著很多門道。
美少女游戲與小說不同,有畫面的存在,也有接近動畫的效果。同時,與動畫也不同,有著大篇幅的文字,承載著一定的文學性。再者,galgame最獨特的一點就是它有選擇枝,產(chǎn)生復數(shù)的分歧展開,在此基礎上形成的多個結(jié)局——也就是所謂的“平行宇宙”構(gòu)造。選項分支帶你走向不同女孩的不同的宇宙,它們互相平行而又相互較錯,而玩家就是上帝,通過不斷讀取和儲存游戲數(shù)據(jù)來在不同的平行宇宙之間穿梭。
簡單來說,就類似于處在小說與動畫漫畫的中間地帶。他能從多方位帶給玩家不同的感官體驗,如果說純粹的文字是一維,那么galgame就是三維甚至四維。同時galgame的交互感也是無可比擬的。你可以自由自在的去體驗美少女游戲中有“極致的萌”與“不受拘束的工口”,能夠讓人自由地去享受其所帶來的美味,不過,就算去掉“萌”與“工口”,作為一個被閱讀的東西來說,也有著不遜色與其他媒體的趣味與感動。
美少女游戲近年來,無法跟上次文娛產(chǎn)業(yè)多元化以及簡易化的潮流,是衰落的關鍵。且在快節(jié)奏的時代中,無法讓人感受到出自己獨有的魅力也是問題所在。galgame本身的游戲?qū)傩砸矝Q定了它屬于小眾市場,現(xiàn)在也會一直小眾下去。畢竟讓人們從某種活動中得到快速的良性刺激,才是現(xiàn)在文娛產(chǎn)業(yè)的主流。
相較于花費的時間長度,玩家需要在游戲中花費的時間也很長,是一種逐漸融入并慢慢享受的程。但相較于時間更短,獲得的觀感刺激更大的動畫來,在毫無優(yōu)勢。從受眾方面來考慮,美少女游戲就更是站在了所有娛樂媒體的底端了。美少女游戲公司大體上都是保持著幾年一部的節(jié)奏,而且作品質(zhì)量差距極高,再加上有年齡限制,更是使游戲的受眾變得愈加狹小。
而且在galgame中,雖然能夠和可愛的女孩子做H的事情是件很有魅力的事情,但對于單純地只想看H的場景,或是想放松舒緩一下疲勞的人們來說,他們究竟會選擇哪種娛樂方式,那也是不用多問的事情了。
然而原來的黃油市場是怎么樣的呢,我不禁想起了當年的霸主ELF社,在90年代,隨便一份游戲銷量都在10w以上,然而卻始終成了歷史上的塵埃,除了會社本身經(jīng)營問題之外,盡管劇情和作畫都屬于當時的頂峰,但很大一部分原因是劇本和和畫風不符合玩家對“萌”屬性的追捧。
現(xiàn)在的黃油市場正在向“賣畫”進發(fā),從這幾年萌作的銷量增高,以及各個黃油廠商的畫風轉(zhuǎn)變,就可以看出目前的走向。而這個方向恰好有著以精致的CG和可愛的女主角為賣點的“廢萌游戲”這一種類。只要立繪很可愛,女主角也有魅力的話,那不管劇本的質(zhì)量如何,銷量或多或少都能夠得到保證。實際上,青睞著此類廢萌作品的玩家也是逐漸增多。
比如像現(xiàn)在非常有人氣的柚子就是以廢萌為賣點,博得了大量人氣的成功代表。而且銷量一直居高不下,除了天色幻想島這類奇葩,在其步入正軌之后幾乎沒有作品跌出銷量前三。
在廢萌游戲中,為了讓玩家有更大程度的帶入感,一般都會以校園為舞臺,然后在上面上映各種活動活動,各個角色也都是各種萌系屬性的組合。當然這里并不是說廢萌游戲不好,只是隨著廢萌游戲中極度相似化的作品不斷泛濫增長,玩家不免會產(chǎn)生厭煩心理。雖說大量制作廢萌游戲是為了應對市場縮小的苦肉之計,但從結(jié)果來說,這樣只會產(chǎn)出模式化、毫無新意趣味的制式游戲。
那么我們?yōu)槭裁催€會對這種看似千篇一律的游戲產(chǎn)生興趣,甚至深深喜歡上它們呢?
在現(xiàn)在美少女游戲中的角色,大都有著已形成模式化的萌之記號,其中大部分都是我們心目中理想化的集合體。美少女游戲中的角色,就像是工業(yè)化的產(chǎn)品一樣,在“讓玩家覺得萌”這個目的下,將各個萌元素組合起來,而我們玩家,就對著這些組合起的各個元素投以好意。
明明不存在的東西,卻擾動著我們的心緒,讓我們陷入戀愛……這不是很奇怪?
「享受Galgame的玩家總是獨自一人,他們只為了滿足自己的欲望而面對著屏幕。
他們的行為不為他人帶來快樂,也無法向他人夸耀。
將自尊心,進取心這種無用之物一切拋開的純粹的人。
為了讓這些人感到快樂,為了讓這些人滿足……
而除了快樂和滿足之外不用給予任何多余的東西,這就是Galgame。
我不是一個小說家,我不過是把CG和音樂聯(lián)系起來負責填字的藝人而已。
老實說,我沒有足以自稱小說家的才能和文筆。沒有了畫和音樂,我就是一只什么都做不了的幼鳥而已。
因此,到最后愿意搭理我的,無論是以前現(xiàn)在或?qū)矶贾挥心切┡腔苍诿郎倥袌龅娜恕?
所以請無論如何關注我一下,請不要施以冷眼…… 中意這些作品的人肯定前世和我是結(jié)拜的兄弟,絕對不會錯。
而那些怒發(fā)沖冠喊著“退錢快退錢!”的人們,也請在舍棄虛淵玄之余,繼續(xù)關注NitroPlus。
我是NitroPlus的虛淵玄,如果你能記住我,我很高興?!?/p>
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這個詞在中國GGMIX發(fā)表的文章中用了GALGAME這詞重新定義了GALGAME。
將.galgame=girl and love game這種概念植入人心。同時培養(yǎng)出了鍵子這種生物。但隨著鍵子這種生物的勢力壯大,再一次定義了galgame,和之前的區(qū)別就是一切游戲性強的或者是帶H的,都不算GAL,以區(qū)別圣潔的我們和那些為了生理需求而玩的人是不同的。
好景不長,08年后日本萌豚作大量增加,原先觀點站不住腳,再加上由于多年努力圈子變大,為了更好得接收外來人員,又再一次做了修正只有不是純拔那就是galgame,甚至對對純拔作品做細分規(guī)定,比如國內(nèi)某著名論壇當年有這樣一條版規(guī),H時一男多女算GALGE范疇可以發(fā)資源,一女多男就是純拔,見到立馬刪帖。也就是從這個時候開始gal的概念開始固化的。不過就個人來說,還是傾向于把我們玩的游戲稱為erogame.即使Galgame在日本指全年齡游戲,但我想大部分中國玩家說的“Galgame”多數(shù)還是都包含占絕大多數(shù)的18禁游戲的erogame吧。
商業(yè)制作的Galgame里,有一部分可以稱之為「文學」,大部分都是「賣萌學」或者「拔學」。前者通過言語表現(xiàn)給人以美感,后者則是沒有邏輯性可言,經(jīng)不起琢磨推敲的。為了賣萌而萌,為了干而干。你可以把它類比于電影,有下三濫的之為擼而生的AV,也有所謂陽春白雪的藝術片。
藝術表現(xiàn)形式的優(yōu)劣并沒有絕對的區(qū)別,內(nèi)容的層次只會根據(jù)創(chuàng)作者的意愿而變化亦或者是玩家的主觀感受。因此帶著“里面只有H的東西”的有色眼鏡來看待美少女游戲則完全是沒有必要的。Gal的世界很簡單很干凈很純潔,每天累了打打gal是找慰借的方法,只是每個人的看法不同,你可以把它當成幾個小時只給你看幾張精致色圖,也可以沉下心來把它當成一部理性體驗和美學感受的盛宴。
“美少女游戲”在某種意義上是以一個獨有的姿態(tài)橫跨了所有領域。作為一種獨立的媒體來說,也有著很多超脫于動畫小說之外的獨特優(yōu)勢與對應缺陷。絕大多數(shù)的美少女游戲由“立繪+背景”(畫面)“文本”“音樂”“配樂”這4組成,操作方法基本上也只是點擊鼠標來推進故事發(fā)展,所以在早期也被稱作視覺小說。它是一門綜合藝術,其內(nèi)在是由視覺演出+文字演出+聽覺演出+系統(tǒng)演出這四者綜合演繹而出,每一項要素都在游戲中起到不可或缺,無可替代的作用,并不是單純地只要把文字、畫面、音樂堆砌在一起就萬事大吉的堆積木游戲,在這其中有著很多門道。
美少女游戲與小說不同,有畫面的存在,也有接近動畫的效果。同時,與動畫也不同,有著大篇幅的文字,承載著一定的文學性。再者,galgame最獨特的一點就是它有選擇枝,產(chǎn)生復數(shù)的分歧展開,在此基礎上形成的多個結(jié)局——也就是所謂的“平行宇宙”構(gòu)造。選項分支帶你走向不同女孩的不同的宇宙,它們互相平行而又相互較錯,而玩家就是上帝,通過不斷讀取和儲存游戲數(shù)據(jù)來在不同的平行宇宙之間穿梭。
簡單來說,就類似于處在小說與動畫漫畫的中間地帶。他能從多方位帶給玩家不同的感官體驗,如果說純粹的文字是一維,那么galgame就是三維甚至四維。同時galgame的交互感也是無可比擬的。你可以自由自在的去體驗美少女游戲中有“極致的萌”與“不受拘束的工口”,能夠讓人自由地去享受其所帶來的美味,不過,就算去掉“萌”與“工口”,作為一個被閱讀的東西來說,也有著不遜色與其他媒體的趣味與感動。
美少女游戲近年來,無法跟上次文娛產(chǎn)業(yè)多元化以及簡易化的潮流,是衰落的關鍵。且在快節(jié)奏的時代中,無法讓人感受到出自己獨有的魅力也是問題所在。galgame本身的游戲?qū)傩砸矝Q定了它屬于小眾市場,現(xiàn)在也會一直小眾下去。畢竟讓人們從某種活動中得到快速的良性刺激,才是現(xiàn)在文娛產(chǎn)業(yè)的主流。
相較于花費的時間長度,玩家需要在游戲中花費的時間也很長,是一種逐漸融入并慢慢享受的程。但相較于時間更短,獲得的觀感刺激更大的動畫來,在毫無優(yōu)勢。從受眾方面來考慮,美少女游戲就更是站在了所有娛樂媒體的底端了。美少女游戲公司大體上都是保持著幾年一部的節(jié)奏,而且作品質(zhì)量差距極高,再加上有年齡限制,更是使游戲的受眾變得愈加狹小。
而且在galgame中,雖然能夠和可愛的女孩子做H的事情是件很有魅力的事情,但對于單純地只想看H的場景,或是想放松舒緩一下疲勞的人們來說,他們究竟會選擇哪種娛樂方式,那也是不用多問的事情了。
然而原來的黃油市場是怎么樣的呢,我不禁想起了當年的霸主ELF社,在90年代,隨便一份游戲銷量都在10w以上,然而卻始終成了歷史上的塵埃,除了會社本身經(jīng)營問題之外,盡管劇情和作畫都屬于當時的頂峰,但很大一部分原因是劇本和和畫風不符合玩家對“萌”屬性的追捧。
現(xiàn)在的黃油市場正在向“賣畫”進發(fā),從這幾年萌作的銷量增高,以及各個黃油廠商的畫風轉(zhuǎn)變,就可以看出目前的走向。而這個方向恰好有著以精致的CG和可愛的女主角為賣點的“廢萌游戲”這一種類。只要立繪很可愛,女主角也有魅力的話,那不管劇本的質(zhì)量如何,銷量或多或少都能夠得到保證。實際上,青睞著此類廢萌作品的玩家也是逐漸增多。
比如像現(xiàn)在非常有人氣的柚子就是以廢萌為賣點,博得了大量人氣的成功代表。而且銷量一直居高不下,除了天色幻想島這類奇葩,在其步入正軌之后幾乎沒有作品跌出銷量前三。
在廢萌游戲中,為了讓玩家有更大程度的帶入感,一般都會以校園為舞臺,然后在上面上映各種活動活動,各個角色也都是各種萌系屬性的組合。當然這里并不是說廢萌游戲不好,只是隨著廢萌游戲中極度相似化的作品不斷泛濫增長,玩家不免會產(chǎn)生厭煩心理。雖說大量制作廢萌游戲是為了應對市場縮小的苦肉之計,但從結(jié)果來說,這樣只會產(chǎn)出模式化、毫無新意趣味的制式游戲。
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在現(xiàn)在美少女游戲中的角色,大都有著已形成模式化的萌之記號,其中大部分都是我們心目中理想化的集合體。美少女游戲中的角色,就像是工業(yè)化的產(chǎn)品一樣,在“讓玩家覺得萌”這個目的下,將各個萌元素組合起來,而我們玩家,就對著這些組合起的各個元素投以好意。
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「享受Galgame的玩家總是獨自一人,他們只為了滿足自己的欲望而面對著屏幕。
他們的行為不為他人帶來快樂,也無法向他人夸耀。
將自尊心,進取心這種無用之物一切拋開的純粹的人。
為了讓這些人感到快樂,為了讓這些人滿足……
而除了快樂和滿足之外不用給予任何多余的東西,這就是Galgame。
我不是一個小說家,我不過是把CG和音樂聯(lián)系起來負責填字的藝人而已。
老實說,我沒有足以自稱小說家的才能和文筆。沒有了畫和音樂,我就是一只什么都做不了的幼鳥而已。
因此,到最后愿意搭理我的,無論是以前現(xiàn)在或?qū)矶贾挥心切┡腔苍诿郎倥袌龅娜恕?
所以請無論如何關注我一下,請不要施以冷眼…… 中意這些作品的人肯定前世和我是結(jié)拜的兄弟,絕對不會錯。
而那些怒發(fā)沖冠喊著“退錢快退錢!”的人們,也請在舍棄虛淵玄之余,繼續(xù)關注NitroPlus。
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