、前言
從Windows10開始,微軟在其操作系統中內置了一項“游戲模式”的功能,聲稱啟用該模式后,操作系統可以在用戶玩游戲的時候自動優化系統資源,關閉非必要系統進程等等,以優化、提升游戲體驗。
那么,在最新的Windows11操作系統中開啟游戲模式后,游戲性能到底可以獲得多大的提升?同一款游戲運行在兩種模式下,有哪些區別?這項功能到底是華而不實的噱頭,還是提升效果明顯?本文將實測對比揭曉答案。
“不怕不識貨,就怕貨比貨”,實測對比方法很簡單,兩臺完全配置相同的主機,分別在禁用游戲模式和開啟游戲模式兩種模式下運行同一款游戲,對比兩個平臺在平均幀速和幀時間等關鍵性能指標方面的差異。
二、測試平臺配置
主要配置如下:
處理器為英特爾Core i9-13900K,主板為華碩ROG Strix Z790-E Gaming,內存為芝奇Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO M2 2280 1TB,操作系統為Windows 11。
三、游戲實測
以下將分別測試八款游戲,均采用1440P最高畫質模式,下列圖片中左邊代表禁用游戲模式平臺,右邊代表啟用游戲模式平臺。
第一款游戲是《殺手3》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為236 FPS,最低瞬時幀速為205 FPS,幀時間為4.7ms,CPU使用率為24%,功耗為91W,溫度為58度,內存使用量為8.6GB,GPU使用率為78%,顯存使用量為4.5GB,功耗為299W,溫度為54度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為233 FPS,最低瞬時幀速為204 FPS,幀時間為4.1ms,CPU使用率為27%,功耗為90W,溫度為55度,內存使用量為10.3GB,GPU使用率為70%,顯存使用量為4.5GB,功耗為288W,溫度為53度。
在這款游戲中,啟用游戲模式平臺的CPU使用率比對手高3%,內存使用量高2.3GB,GPU使用率低8%,顯存使用量相等。
最終,在最重要的平均幀速和幀時間方面,二者基本持平,考慮誤差的因素可以判定為相等,綜合來看,啟用游戲模式平臺的比較大的區別是CPU使用率更高,GPU使用率更低。
第二款游戲是《死亡回歸》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為139 FPS,最低瞬時幀速為88 FPS,幀時間為6.8ms,CPU使用率為8%,功耗為61W,溫度為50度,內存使用量為11.5GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為8.1GB,功耗為330W,溫度為54度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為139 FPS,最低瞬時幀速為103 FPS,幀時間為7.4ms,CPU使用率為9%,功耗為62W,溫度為49度,內存使用量為12.2GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為7.9GB,功耗為330W,溫度為53度。
在這款游戲中,兩個平臺的GPU使用率相等,都是滿載運行,CPU使用率也基本相等,啟用游戲模式平臺的內存使用量比對手高0.7GB,顯存使用量低0.2GB。
在平均幀速方面,二者相等,但是啟用游戲模式平臺的最低瞬時幀速要稍微高一些,游戲的穩定性更佳,幀時間高0.6ms,可以忽略。整體來說仍是持平,沒有明顯的區別,感知不強。
第三款游戲是《蜘蛛俠》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為116 FPS,最低瞬時幀速為88 FPS,幀時間為8.2ms,CPU使用率為33%,功耗為104W,溫度為59度,內存使用量為13.0GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為10.2GB,功耗為275W,溫度為50度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為110 FPS,最低瞬時幀速為88 FPS,幀時間為9.1ms,CPU使用率為32%,功耗為104W,溫度為56度,內存使用量為10.7GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為10.1GB,功耗為280W,溫度為51度。
在這款游戲中,兩個平臺的GPU使用率仍然相等,都是97%,CPU使用率也基本相等,啟用游戲模式平臺的內存使用量比對手低2.3GB,顯存使用量相等。
在平均幀速方面,禁用游戲模式平臺領先對手6 FPS,幀時間將近領先1ms,領先幅度非常微弱,可以忽略,整體上仍是持平,基本沒有區別。
第四款游戲是《賽博朋克2077》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為135 FPS,最低瞬時幀速為104 FPS,幀時間為7.3ms,CPU使用率為32%,功耗為94W,溫度為58度,內存使用量為10.5GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為8.5GB,功耗為328W,溫度為54度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為140 FPS,最低瞬時幀速為105 FPS,幀時間為7.3ms,CPU使用率為35%,功耗為96W,溫度為60度,內存使用量為10.4GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為8.3GB,功耗為330W,溫度為55度。
在這款游戲中,兩個平臺的GPU使用率仍然相等,都是97%,啟用游戲模式平臺的CPU使用率比對手高3%,內存和顯存使用量基本相等。
在平均幀速方面,啟用游戲模式平臺領先對手5 FPS,幀時間相等,領先幅度也非常微弱,整體上仍是平局,沒有明顯區別。
第五款游戲是《霍格沃茨之遺》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為109 FPS,最低瞬時幀速為90 FPS,幀時間為8.9ms,CPU使用率為17%,功耗為76W,溫度為54度,內存使用量為21.5GB,GPU使用率為84%,顯存使用量為11.7GB,功耗為307W,溫度為54度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為116 最低瞬時幀速為99 FPS,幀時間為8.5ms,CPU使用率為15%,功耗為75W,溫度為52度,內存使用量為21.0GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為9.3GB,功耗為323W,溫度為52度。
在這款游戲中,啟用游戲模式平臺的CPU使用率比對手低2%,內存使用量低0.5GB,GPU使用率低7%,顯存使用量低2.4GB,很明顯,啟用游戲模式平臺的綜合硬件資源使用率更低。
在這種情況下,啟用游戲模式平臺的平均幀速還比對手領先7 FPS,幀時間低0.4ms,這說明還是有一點效果的,雖然領先幅度不大,但這是綜合硬件資源使用率明顯低于對手情況下的結果。
第六款游戲是《極限競速地平線5》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為210 FPS,最低瞬時幀速為129 FPS,幀時間為4.5ms,CPU使用率為27%,功耗為97W,溫度為58度,內存使用量為12.8GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為8.7GB,功耗為281W,溫度為50度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為209 FPS,最低瞬時幀速為128 FPS,幀時間為4.4ms,CPU使用率為26%,功耗為92W,溫度為56度,內存使用量為11.7GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為8.4GB,功耗為279W,溫度為49度。
在這款游戲中,兩個平臺的GPU使用率相等,都是96%,CPU使用率也基本相等,但啟用游戲模式平臺的內存使用量比對手低1.1GB,
在平均幀速和幀時間雙方,二者基本持平,成績都在誤差范圍內,還是沒有明顯區別。
第七款游戲是《微軟飛行模擬器》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為109 FPS,最低瞬時幀速為96 FPS,幀時間為9.0ms,CPU使用率為12%,功耗為68W,溫度為54度,內存使用量為11.6GB,GPU使用率為66%,顯存使用量為6.4GB,功耗為274W,溫度為51度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為109 FPS,最低瞬時幀速為96 FPS,幀時間為9.2ms,CPU使用率為14%,功耗為70W,溫度為52度,內存使用量為11.0GB,GPU使用率為69%,顯存使用量為6.3GB,功耗為268W,溫度為51度。
在這款游戲中,啟用游戲模式平臺的CPU使用率比對手高2%,內存使用量低0.6GB,GPU使用率高3%,顯存使用量基本相等。
在平均幀速和幀時間雙方,二者仍然基本持平,沒有明顯的區別。
第八款游戲是《最后生還者第一部》。
禁用游戲模式平臺的平均幀速為127 FPS,最低瞬時幀速為100 FPS,幀時間為7.1ms,CPU使用率為22%,功耗為83W,溫度為53度,內存使用量為16.7GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為10.2GB,功耗為356W,溫度為57度。
啟用游戲模式平臺的平均幀速為129 FPS,最低瞬時幀速為100 FPS,幀時間為7.7ms,CPU使用率為22%,功耗為79W,溫度為54度,內存使用量為16.7GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為10.0GB,功耗為358W,溫度為56度。
在這款游戲中,兩個平臺的GPU和CPU使用率都完全相等,內存和顯存使用量也相等。
在這種情況下,最終的游戲性能肯定也沒有明顯的差異,兩個平臺的平均幀速和幀時間仍然基本持平,都在正常誤差范圍內,基本沒有區別。
四、對比結論
通過以上八款游戲的測試結果綜合來看,現階段Windows系統中的“游戲模式”噱頭的成分居大,啟用后并沒有明顯的提升效果,二者區別很微弱,感知不強。
但是,以此作為“游戲模式”最終的定性結論并不客觀,因為這套主機的配置很高,可能游戲模式無用武之地,發揮不出來,這種可能性是存在的。
下次要換一臺配置低的主機再測試一次,結合本次實測結果綜合對比才能得出相對公正、客觀的結論。因此本次測試對比只是第一部分,結論只能暫時作為大致參考,結論不是完全公正、客觀,但也不是完全沒有參考價值。
近日,微軟在官網發布了最新的Windows 10 20H2版(10月更新),和此前的版本有很大區別,特別是開始菜單的變化格外惹人注目。接下來就跟著老毛桃一起來看看舊版win10和win10 20H2的區別吧,以及如何安裝win10 20H2系統。
當然,首當其沖的就是開始菜單了,我們將win10 20H2命名為“主題感知式開始菜單”。為什么要這樣命名呢?這是因為win10 20H2的開始菜單可以根據系統的主題自動調整顏色,且可以通過調整菜單底色和磁鐵底紋的色彩平衡,從而達到協調整體視覺感的目的。
提到新菜單會隨主題自動調整顏色,那效果是怎么樣的呢?在win10 20H2中,有深淺兩種標準模式,另外它也支持其他主題的色彩。請見下面的示例圖:
第二點,win10 20H2內置了新版Edge瀏覽器。有關新版Edge,或許很多人都有所了解,它可以自動登錄賬戶、自動同步數據、自帶擴展商店,還可以多端同步瀏覽。而相對于傳統的Edge瀏覽器和谷歌瀏覽器,均有過之而無不及。除了開始菜單,這也是win10 20H2區別于舊版系統的明顯區別。
第三點,系統信息“換位”了。在舊版的win10系統中,我們想要查看系統信息,一般都是右鍵點擊【此電腦】,選擇【屬性】。但在win10 20H2,會直接跳轉到【設置】-【關于】,接著在窗口右側子鏈接進入相關子模塊。不得不說,未來會有更多的系統設置模塊將遷移至設置面板。
第四點,可以修改顯示器的刷新率。在新版系統中,我們可以在【設置-系統-顯示-高級顯示設置】手動修改顯示器的刷新率,以確保系統能夠和顯示器更好地匹配。舉個例子說,如果你購買了144Hz刷新率的顯示器,想要完全發揮顯示器的“實力”,就得將系統也設置成同樣的刷新率。
除了以上說到的4點,還有Alt+Tab網頁標簽切換、存儲感知等等方面都有所區別,在這老毛桃便不再細細說明了,感興趣的用戶們可以自行安裝win10 20H2體驗體驗。如何安裝呢?老毛桃教大家一個簡單的方法。
第一步:在微軟官網或者MSDN下載win10 20H2的鏡像文件;
第二步:制作一個老毛桃winpe啟動盤,并將準備好的鏡像文件拷貝至該啟動盤目錄下;
第三步:插入winpe啟動盤,重啟計算機,設置進入PE系統,接著打開一鍵裝機軟件,如下圖所示,根據提示操作即可完成安裝。
PS:如果你是電腦小白,遇到重裝問題可私信老毛桃哦!