月 5 日,微軟在 Windows 開發文檔的安卓子系統 WSA 部分進行了重要「更新」,宣告:
微軟將終止對安卓子系統(Windows Subsystem for Android,簡稱 WSA)的支持。
具體來說,從 2024 年 3 月 5 日起,Windows 11 用戶就無法通過微軟應用商店安裝安卓子系統。之前已經安裝的安卓子系統,用戶可以在未來一年內繼續使用,微軟將繼續提供技術支持。
而自 2025 年 3 月 5 日起,微軟就不再支持 Windows 上的 Amazon Appstore 以及所有依賴于 WSA 的應用程序和游戲。屆時,也將宣告 Windows 安卓子系統項目的徹底死亡。
中文翻譯非官方,僅供參考,圖/微軟
一石激起千層浪。微軟的公告一方面激起了網友對于微軟「大刀部」的瘋狂吐槽,另一方面也引發了人們對于安卓子系統 WSA 的討論。
回想 2021 年,微軟剛剛面向開發者推出 WSA,兌現了 Windows 11 發布之時對原生兼容安卓應用的承諾。等到第二年正式推出,用戶終于可以在 Windows 上使用海量的安卓應用,而不用在手機與電腦之間進行頻繁的切換。
但也僅僅過去一年多,WSA 就宣告了「退場」。不過其實也不意外,從微軟在 Phone Link(旗下手機 PC 互聯應用)上更新支持應用投屏使用開始,也許就注定了 WSA 的結局。更甚者,從一開始或許就注定了。
而在某種程度上,微軟到底需不需要「融合」安卓應用生態,放在今天也是一個值得重新考慮的問題。
WSA 全稱是 Windows Subsystem for Android,顧名思義就是在 Windows 里面塞下了一個安卓子系統,而且是完全開源的 AOSP(Android Open Source Project)。
理論上基于英特爾的「Bridge」技術,WSA 可運行所有適配安卓系統的應用,微軟在正式推出 WSA 時就宣布通過了超過 5 萬款應用的兼容驗證,而且安卓應用可以視為一個獨立應用固定在開始菜單或者任務欄上,就像一個正常的 Windows 應用。
這里另外需要解釋一下,英特爾 Bridge 本質上和蘋果 Rosetta 2 一樣都是起到轉譯的功能,但 Rosetta 2 是將 x86 的 MacOS 應用轉成 arm 架構,Bridge 則是將 arm 的安卓應用轉譯成 x85 架構。
WSA 確實給 Windows 11 帶來了不小的變化。
Android apps on your PC,圖/微軟
海量豐富的安卓應用可以在大屏的 Windows 設備上直接使用,很多原本被局限在手機上完成的任務也能在電腦快捷地完成,不需要來回切換。
更別說移動互聯網時代,很多國內廠商死活只做 App、不做 Web,網頁體驗一團糟,這部分在 Windows 11 上也完全可以用安卓應用替代網頁。
同時與 Windows 平臺上的安卓模擬器應用不同,WSA 還能調用 Windows 系統本身支持的網絡代理、硬件加速、攝像頭以及傳感器等硬件。
這些都是好的一面,由于自身和外界的因素,WSA 的體驗從來就沒有好過。
如果不是微軟的一紙公告,很多人可能早就忘掉了 WSA。如果說微軟正式發布 WSA 的 2022 年,從媒體到了不少國內外 Windows 用戶都在熱衷談論和使用,那這種討論很快就開始消聲覓跡。
一方面,由于微軟 WSA 默認使用的應用商店是亞馬遜的應用商店,雖然也能經過折騰繞開甚至安裝谷歌的 Play Store,但少了谷歌 GMS 的生態加持始終難以稱得上完整的安卓體驗;
另一方面是 WSA 實際上的轉譯效率和兼容性都不理想,不說和蘋果 Rosetta 2 相比,但大量的游戲和應用都無法基于 WSA 正常運行。
運行 TikTok,圖/微軟
這也就怪不得,WSA 自始至終都沒有成氣候。相比之下,Google Play 游戲電腦版專注于需求更強烈的「桌面安卓游戲」場景,谷歌也在一直有條不紊地推進游戲的兼容適配和體驗優化。
但比起微軟在 WSA 項目上自身的問題,恐怕更為關鍵的原因還是來自外部環境的變化:多設備互聯解決方案的成熟解決了應用與數據互通問題,用戶并不需要Windows上的“安卓子系統”。
正如前文提到,今天人們離不開手機里海量的應用,甚至是數據。微軟的 WSA 在一定程度上解決了「應用」的打通,而手機廠商轉戰 PC 還帶來了新的互聯方案,連帶打通了「數據」。
微軟 WSA 剛推出的 2021 年,不管是手機、手機兼PC廠商(OPPO、vivo、小米和榮耀)還是老牌 PC 廠商(戴爾、華碩、聯想和惠普),都有自家的互聯方案,可將手機屏幕「投屏」到電腦上并操作,也能支持文件和剪貼板等數據的互通。
圖/ OPPO
甚至是微軟,也早在 Your Phone(后來更名為「Phone Link」)上支持了部分三星手機的多應用「投屏」運行,后來又擴展到了榮耀、ROG 以及 OPPO 系的部分機型上,同時也支持文件互傳、剪貼板/通話/短信同步以及媒體控制等功能。
除了形式與 OEM 品牌的互聯方案不同,到更名 Phone Link 的時候,微軟的這套方案在適配機型上完全可替代 WSA,在 Windows 上實現更好的手機互聯體驗。
同時針對 iPhone 機型,Phone Link 也做了大幅的適配,雖然不可能像安卓手機一樣打開應用,但也實現了接收通知、收發短信/電話等,包括在 Windows 上直接回復 iMessage 消息。
值得一提的是,前文我們說到 WSA 是基于英特爾的「Bridge」技術進行轉譯,也在去年初推出了 Intel Unison,一款連接手機和電腦進行協同的 Windows 應用,類似微軟 Phone Link。也從側面說明了,就連英特爾也不看好微軟的 WSA 方案。
Intel Unison,圖/英特爾
科技行業瞬息萬變,如今AI硬件時代來臨,WSA 也好,Phone Link 也罷,對當下的微軟來說,成功或失敗都不再重要。
盡管在大眾看來,微軟始終與 Windows 的概念捆綁在一起,但實際上微軟個人計算業務已經遠遠地被云業務甩在了后面。
尤其得益于生成式 AI 的浪潮,擁有OpenAI這張王牌的微軟在過去一年吃盡紅利,智能云營收高達 962.1 億美元,同比增長 17.6%,超越亞馬遜 AWS 成為了全球第一大云廠商。營業利潤更是達到了 447.9 美元,碾壓亞馬遜 AWS 和谷歌云。
去年底,微軟 CEO 納德拉還公開宣稱,微軟是一家 Copilot(AI 助手)公司。
圖/微軟
日前雷科技已報道,微軟即將在3月28日推出兩款Surface硬件,這是微軟第一代AI PC??梢钥闯?,微軟的所有重心都在轉向 AI 和云,在 Windows 業務上也希望消費者和企業訂閱云電腦而非購買 Windows 電腦。
當微軟在 2021 年發布 Windows 11 并大力宣傳 WSA 的時候,我相信微軟是真的希望通過整合安卓生態改變 Windows 平臺的體驗。
但時代變了,大人。生成式 AI 作為一種技術已經讓全世界看到了它的顛覆性能力,對于手機、PC 以及更多設備產品的改造也正在醞釀和探索,PC 是更需要手機的互聯?還是 AI 的改造?微軟早有了答案。
從這個角度來說,安卓子系統的想法可能打從一開始就注定了「退場」的命運,三五年后,安卓恐怕都不會是今天的安卓,Windows亦如是。
時至今日,我們每個家庭都有多種形態的智能設備(手機、平板、電視、電腦等),而我們經常會在多個設備之間來回切換使用,當我們切換到另一臺設備之后,可能我們的工作就不得不從頭進行,當然你也可以來回移動文檔或者使用云服務來進行工作,但廠商還是希望能讓這一過程變得更加方便順暢,于是接力、連續互通、多屏協同、互聯互通等一系列功能接連誕生。
蘋果硬件全明星陣營
微軟硬件陣營
谷歌硬件陣營
作為后移動互聯網時代的弄潮兒,蘋果、微軟、谷歌三家無論從系統生態的完整度還是用戶的基數上,都是數一數二的重要玩家。那么今天,我將給大家帶來的是微軟、蘋果、谷歌三家公司旗下的手機與電腦之間互聯互通功能的橫向評測和比較,以幫助大家更好的了解它們之間的優劣。請大家多多提出寶貴意見,寫的不好的地方也歡迎大家指正,謝謝!!
首先,先介紹一下三家公司互聯互通功能的發展歷程,由于蘋果憑借生態優勢和設備種類的豐富性,在三家之中最早的推出了接力功能。其后,微軟在WP失敗之后,向安卓手機靠攏,宣布在win10上推出你的手機應用,致力于實現win10電腦和手機之間的無縫連接。而谷歌則是在chromeos 89中加入了Phone Hub,來讓自己的chromebook和安卓手機更加緊密的協作。
接下來,我們將從以下幾個方面對他們的互聯互通功能方面的對比:
蘋果是深度集成在系統之中,通過icloud賬號來同步活動數據。谷歌則是通過google play服務和chromeOS內置的phonehub功能來完成的。微軟在移動端沒有強力的控制力量,桌面端也沒有把功能整合進windows,只是依靠手機端的連接至windows 應用和桌面端的手機連接(微軟的起名真是一言難盡。。)
蘋果和微軟都可以,谷歌還無法做到接打電話。
iPhone來電提醒
mac上查看短信
蘋果的方式更便捷,當iPhone上收到來電或者短信時會在mac的屏幕右上方彈出通知橫幅,
win10上的手機來電提醒
win10 短信提醒
微軟則需要在電腦上的手機連接App打開的時候才能接收到來電或短信通知。 同樣也會在右上角彈出來電提醒。
谷歌則完全沒有通知,只能在chromebook上安卓一個谷歌消息的chrome應用,類似于網頁版微信,來查看消息。
三家都可以,蘋果依靠iCloud,微軟依靠OneDrive,谷歌則是Google Photo。
三家都可以在macOS、Windows、chromeOS自帶的照片相冊軟件直接查看手機拍攝的照片,對于喜歡記錄生活的朋友來說相當方便了。
三家都支持手機與電腦共享剪貼板復制內容。
都支持電腦連接手機熱點
mac和iPhone的airdrop
windows上直接拖拽到手機界面即可傳輸文件,從手機界面拖拽到電腦即可保存到電腦,從電腦將文件拖拽到手機,即可傳輸到手機上。簡單,方便,易操作。
pixel和chromeOS的nearby share
蘋果有隔空投送,谷歌基于安卓的nearby share,微軟則是直接從電腦上上拖拽文件到投屏的手機界面即可傳輸,最為簡單。
蘋果的連續互通相機可以讓iPhone作為Mac的前置攝像頭接打視頻、參與會議,還能用 iPhone 掃描文檔,并直接將照片插入 Mac 上的工作內容中。
微軟在今年三月份的時候也為Windows上的手機連接帶來了此項功能,可以把手機的相機用于視頻會議等應用。
谷歌暫無此項功能。
wwdc 2024剛發布的macos Sequoia 帶來了: iPhone 通知顯示到 Mac。
通知橫幅左側,應用圖標的右下角有一個手機的標識,代表這是手機的通知。
Windows 手機連接 應用上有完整的手機通知區域
Windows上的手機通知也會出現在Windows的通知中心
chromeOS上也可以接收到Pixel的手機通知
蘋果目前只能通過apple watch或者 homepod查找手機。macOS上沒有專門的查找手機功能。
微軟 連接手機 上的查找手機按鈕(圖中數字4)
谷歌 chromeOS的PhoneHub菜單中 定位手機按鈕即可在手機上播放鈴聲
蘋果在WWDC2024上發布了補全了這個功能,讓iPhone的界面能投射到Mac上了。
iPhone 鏡像 用戶直接在 Mac 上查看和操控 iPhone,使用iPhone上的應用。手機鎖屏期間也可以操作。
微軟的手機連接也可以把手機界面投屏到Windows上(這里我的手機型號是Surface Duo,桌面是類似WP的桌面軟件)
微軟比蘋果、谷歌好的一點是可以同時打開多個手機APP,但是手機在此期間不能鎖屏,否則打開的APP會提示你打開手機屏幕才可用
谷歌無法做到手機界面投屏到chromeOS,但是可以把應用串流到chromebook,上圖最下方就是在手機端最近打開的應用,點擊最右側文件夾可以查看更多應用。
手機上的APP列表 無法串流的應用顯示為灰色
串流到chromeOS上的應用,上面有from 手機的標識。而且使用時手機可以鎖屏
目前App不能同時打開多個
由于macOS 15上還沒有正式放出 iPhone鏡像功能,暫時沒看到手機控制臺
微軟的手機控制臺則是手機連接 這個軟件,上面的功能很全,短信、電話、照片都是常用的功能。還可以讓手機靜音、控制手機上正在播放的音視頻(左側的音樂控制模塊)
chromeOS上的PhoneHub上的功能主要也是手機的狀態:電量,信號,網絡等。也可以控制手機靜音,還能看見你在手機上最近拍攝的照片、打開的chrome標簽、打開的應用。
三家都各有所長,有一些功能是結合自身的生態方面來考慮的,其他家可能不具備。我們來盤點一下。
蘋果的硬件種類最多,所以解鎖電腦的任務交給了手表。但蘋果能將功能細節盡量的想好。比如:
接力 當你在iPhone上使用郵件、Safari、信息、日歷和通訊錄等應用時,打開Mac上相同的App,你輸入的內容或者打開的頁面還會保持原樣。
速繪連續互通和標記連續互通:你可以在iPhone 上進行速繪或者在圖片上標記,然后將其自動插入 Mac 上的任何文檔中。
微軟則是將功能一股腦的都給你匯聚在手機連接里面,比較詳細,想用什么功能就用什么功能
可以查看手機里最近拍攝的2000張照片,比谷歌的4張好太多
谷歌則是將PhoneHub集成在系統操作欄中,你不用額外打開應用,點擊就可使用。
可以通過解鎖手機來解鎖chromebook,對于沒有指紋識別的chromebook還是很方便的。
讓手機和電腦更愉快地相互連接在一起,是每個用戶的心頭所愿。 然而,每個廠商都有自己的打算和考量。怎樣才能突出自己的戰略目標,圍繞著打造好自己的生態成為重中之重呢?
谷歌:以自己的搜索、郵箱和文檔服務為核心。因此即使在chromebook上他們也努力讓用戶更好地使用自己的服務。例如,讓你可以在chromeOS 上查看手機上最近打開的 Chrome 標簽。然而,相比與蘋果、微軟,谷歌的互聯互通功能還是很簡陋的,索性最近有報道,谷歌正在將安卓的linux內核和安卓框架融合進chromeOS的底層,這樣谷歌的互聯功能會得到更好的改善。
微軟:過去的貿然放棄 Windows Phone,導致現在移動端難以發力。他們必須借助 Android 才能實現電腦和手機的互聯互通。谷歌又給了他們一個絆子,導致 Surface Duo 不能及時獲得最新的 Android 版本。這重演了當年 Windows Phone 上無法觀看 YouTube 的故事。同時借助 Android 生態意味著在中國這個沒有 Google Play 的市場中,需要與各家廠商逐一進行適配。另一方面,微軟隨性的放棄一些尚被用戶喜歡的功能的陋習也讓人們對手機連接的功能心存疑慮。能不能再在移動端發力對微軟的未來來說仍是一個挑戰。
蘋果:作為三家中最早著力和手機周邊軟硬件生態互聯互通的廠商,他們不是簡單地將手機和電腦的控制聚合在一處,而是將這些功能分散開來,與每個協作的系統的同類功能進行整合。例如,文稿中的速繪連續互通和標記連續互通,以及視頻會議中的連續互通相機。但是隨著生成式AI和大模型的到來,蘋果在這兩方面落后于其他兩家是個不爭的事實。openai展示了GPT-4o讓兩個手機上的AI進行對話和協作,這種情形引申到之后iPhone和Mac之間,AI層面上的互聯互通就很重要了?,F在時間現在并沒有站在蘋果這邊,Apple Intelligence 能不能扛起大旗,我們拭目以待。
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