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新聞資訊

    出處:Pro Tools Expert

    編譯:我愛自爆

    Pro Tools 提供許多不同的方式為音頻添加效果,其中一種方法即是使用插件,但是,有時候插件這個術(shù)語并非完全準(zhǔn)確插件效果器的使用或處理方式的不同將會影響到音頻的最終結(jié)果,你的電腦進(jìn)程資源占用以及 Pro Tools 工程文件。

    使用插件作為軌道插入

    當(dāng)然,從音頻軌道中插入效果器,是用戶最為常見在 Pro Tools 中使用插件效果器的方式,這意味著該插件將僅僅應(yīng)用于被插入的軌道,且該軌道在音頻文件回放中才產(chǎn)生效果。事實(shí)上,在把插件加載到獨(dú)立軌道時,需要注意很多的事情:

    • 插件工作時將不會對軌道內(nèi)音頻(源)文件產(chǎn)生任何的改變。

    • 每個插件在使用時都會占用系統(tǒng)資源,包括 Pro Tools HD 系統(tǒng)的 DSP 資源或者消耗(本地)電腦中 Pro Tools 系統(tǒng)的進(jìn)程資源。

    • 一些第三方插件例如 UAD ,它們會使用自己的 DSP 進(jìn)程,依靠 PCI 卡或通過搭載的火線(FireWire)或者雷電接口(Thunderbolt)進(jìn)行傳輸。每一個效果器的插入都會使用一定的系統(tǒng)進(jìn)程資源。

    • 插件會按照序列工作,簡單解釋一下,就是音頻通過每個插件時,會按照其插入(通過)的順序被處理。舉例來說,如果你添加一個壓縮(compressor)效果器位于一個插件位置,隨后添加一個均衡(EQ)效果器位于第二個位置,那么均衡效果器處理的是已經(jīng)被壓縮效果器處理完畢的信號。

    • 通過軌道插入的效果器都是推子前(pre-fader)的狀態(tài),在音頻(audio)軌道,輔助(aux)軌道以及樂器(instrument)軌道上都是,但是對于主(master)軌道是推子后(post-fader)工作狀態(tài)。

    • 通過軌道插入的效果器所回放的最終效果將不會作為錄音音頻的一部分。如果你想錄制帶有插件效果的音頻軌道,那么你需要把加載該效果器的音頻軌道輸出設(shè)置為某一個總線,隨后新建一個軌道輸入變?yōu)槟莻€軌道的輸出,然后開始錄制直至完畢即可。

    • 虛擬樂器(音源)只能通過插件形式來工作。

    • 作為經(jīng)驗(yàn)法則,當(dāng)你需要按照序列加工你的音頻文件,大多數(shù)的插件效果器會被應(yīng)用于處理涉及均衡、動態(tài)或軌道音頻的一些特定效果。

    • 另外一個使用插件的好處就是它能夠在混音的時候?qū)崟r應(yīng)用包絡(luò)線。

    通過總線(bus)來使用插件

    第二種使用插件的方法是把它們加載到輔助(Aux)軌道中,然后通過發(fā)送(總線bus)的方式給到你想要的音頻軌道,這種方式有兩個好處:

    • 使用輔助軌道的插件能夠允許用戶有能力對多個軌道進(jìn)行效果的發(fā)送。這種方式常常被用于使用混響或者延遲等效果,會同一時間涉及到多個軌道應(yīng)用同一個效果器。這意味著一個混響效果器能夠被應(yīng)用到多個軌道上,而不是每個軌道都單獨(dú)添加使用一個混響。當(dāng)然,這將大大減少系統(tǒng)的資源進(jìn)程與負(fù)擔(dān)。

    • 插件將被應(yīng)用于平行處理各個軌道中的音頻,這也是使用壓縮效果器應(yīng)用于鼓與人聲的常用技巧。平行的壓縮效果將提供能夠一種處理音頻的方式 — 不通過序列處理,而是允許用戶對兩種分別是干凈(未處理過)的音頻與被壓縮過的音頻,進(jìn)行混音。點(diǎn)擊以下網(wǎng)址,即可免費(fèi)觀看 Pro Tools 教程視頻,教你如何使用平行的壓縮技巧。一些插件內(nèi)部就能提供能夠?qū)υ盘柡蛪嚎s了的信號進(jìn)行混音的功能,但是就算插件沒有提供混音的選項(xiàng),你也可以使用視頻中的方法進(jìn)行調(diào)整。

    使用音頻套件(AudioSuite)處理

    音頻套件(AudioSuite)處理是一個線下處理手段,直接應(yīng)用于音頻軌道,使音頻產(chǎn)生變化的方式。在處理完成后可以進(jìn)行直接試聽,隨后用戶一旦對于該效果非常滿意,就可以直接應(yīng)用該音頻,并最終渲染成為添加了效果的音頻軌道。當(dāng)然,不用害怕,這并不會對你的音頻造成不可彌補(bǔ)的損壞, Pro Tools 仍然保留原沒處理過的音頻,隨時能夠讓你撤銷,回到原文件,點(diǎn)此查看更多的信息。通常用于音頻套件的做以下處理…

    • 增益(自從 Pro Tools 有了片段增益后就很少使用了)

    • 音頻修復(fù),例如修復(fù)各種噪音,使用de-noising, de-clipping or de-hum等降噪效果器修復(fù)

    • 處理強(qiáng)烈的效果例如呼吸或者人聲對齊

    一些 Pro Tools 用戶幾乎從來沒有用過音頻套件處理,盡管如此,音頻套件仍然是一個非常強(qiáng)大的工具,它提供那些不能實(shí)時處理的手段,例如由于電腦資源以及機(jī)能有限或處理起來太過強(qiáng)烈因此產(chǎn)生了巨大的延遲使得處理幾乎不可用。

    使用獨(dú)立的音頻效果器程序處理

    許多插件生產(chǎn)廠商提供的音頻效果器可同時作為獨(dú)立使用以及音頻套件中處理。通常獨(dú)立使用的版本提供更多的功能以及更優(yōu)化的處理結(jié)果。兩個產(chǎn)品在這方面做得非常出色: iZotope RX 以及 Synchro Arts Revoice Pro ,這兩個插件的獨(dú)立版本都具有非常強(qiáng)大的功能。好消息是這兩個產(chǎn)品都能非常方便地支持從 Pro Tools 中提取音頻出來,到他們的獨(dú)立程序中,處理完畢后再把音頻送回 Pro Tools 。

    實(shí)時音頻片段處理( Pro Tools HD 版本僅有)

    能夠加載實(shí)時的效果于音頻片段,這是長久以來備受期待的 Pro Tools 20大最想要的功能之一,現(xiàn)已加入 Pro Tools 12.6 套餐。HD 用戶們現(xiàn)在可以使用非破壞性的基于剪輯處理的片段處理功能了。你可以添加實(shí)時均衡以及動態(tài)效果器于單個片段或者一個片段組,并允許我們能夠針對多個片段進(jìn)行不同的設(shè)置,而不用被迫去使用音頻組件插件渲染片段。

    針對這個功能,有一個專用的“插件”,它建立在 Avid 的通道條上(Avid Channel Strip),并也能直接獲取選擇所有通道條的預(yù)置設(shè)定。實(shí)時效果插件會占據(jù)在原全局窗口的位置。因此,編輯窗口的這一部分現(xiàn)在會有兩個選項(xiàng)卡,所以當(dāng)它被打開時,你可以在實(shí)時剪輯以及全局剪輯兩個選項(xiàng)卡之間進(jìn)行切換。

    這個功能是不能自動進(jìn)行的,你不能在一個片段中根據(jù)時間來更改設(shè)置。對于每個片段來說這都是一個靜態(tài)的設(shè)置,但這不是個大問題,因?yàn)殪o態(tài)的設(shè)置正是我們長久以來所期待的!

    所有的設(shè)置都會與片段保持一致,所以如果你在時間軸上移動片段,所有的設(shè)置都將會更隨片段一起運(yùn)行。此外,在軌道上將沒有更多的有關(guān)那些插件及其他信息等內(nèi)容!

    你也可以將實(shí)時片段效果分層到它們各自的頂部,這樣你可以讓那些片段進(jìn)行特定的處理 — 各個片段本身都不相同,各個片段又有各自不同的設(shè)置,同時對眾多的片段進(jìn)行處理,并且同時都在一同工作,所以你將不用拘泥于對每一個片段的設(shè)置。

    現(xiàn)在會有一些新的圖標(biāo)出現(xiàn)于每個片段中的右上角,這些圖標(biāo)告訴你,這里有一些實(shí)時的片段效果應(yīng)用到該片段以及這里用了哪些效果器。

    如果選中片段時,右擊鼠標(biāo)選擇實(shí)時片段效果,你會看到旁通(Bypass),復(fù)制,清除或渲染實(shí)時效果的選項(xiàng)。

    信號路徑指令現(xiàn)已能應(yīng)用在 Pro Tools 12.6 的軌道中進(jìn)行以下指令:彈性音頻,片段效果,片段增益,插入插件以及淡入淡出。這意味著所有實(shí)時片段的效果都是預(yù)置片段增益,所以調(diào)整片段增益將不會影響任何的片段剪輯中的動態(tài)。

    你不能使用任何其他插件(第三方)來應(yīng)用這個實(shí)時片段效果功能,但是我們了解 Avid 將來會計劃擴(kuò)大其第三方插件的使用數(shù)量,只不過,現(xiàn)在的話它只能是在 Avid 通道條中的那些。當(dāng)然這已經(jīng)是向前邁出非常重要的一步了,也是用戶最夢寐以求的20個功能之一了。

    Pro Tools Vanilla 用戶并沒有被完全排除在外

    盡管這是一個 HD 用戶僅有的功能,為了任何的 Pro Tools 系統(tǒng)簡單以及流暢的協(xié)同操作性, Avid 已經(jīng)確認(rèn),當(dāng)你用 Pro Tools Vanilla 版本打開一個實(shí)時片段效果,用戶可以能夠在這些效果工作的情況下進(jìn)行回放,你不用去編輯或修它們。但是 Vanilla 用戶也能夠選擇旁通或者渲染這些片段效果。當(dāng)工程文件回到 HD 系統(tǒng)的時候,片段效果仍可以被編輯或者調(diào)整。

    總結(jié)

    在了解清楚如何使用效果器處理音頻后,你將打開一扇新世界的大門,因?yàn)檫@將改變你得到的聲音,包括聲音的質(zhì)量以及較大程度地提高你制作工程的效率。

    CUBASE是德國Steinberg公司出品的音樂制作軟件。早在九十代年,由Steinberg公司主持研發(fā)的劃時代的VST技術(shù)問世,隨之而來的是Cubase VST版本,開始還只能運(yùn)行在蘋果系統(tǒng)上運(yùn)行,直到1997年才被移植到Windows系統(tǒng)上。


    CUBASE標(biāo)識


    今天介紹的是CUBASE最新版Cubase10.5.20 pro制作人版,詳細(xì)介紹前,說一個題外話,講一些CUBASE的發(fā)展歷程,CUBASE的前世今生,雖然算是題外話,但多了解點(diǎn),對軟件的使用來說應(yīng)該還是有益的。

    Steinberg公司生產(chǎn)的這套音樂制作軟件。利用軟件,不需要任何特殊的硬件支持。一臺裝有聲卡的電腦就可以完成復(fù)雜而又專業(yè)的音樂制作工作。說起VST插件,相信大家都不陌生,有誰沒用過大名鼎鼎的VST音源,“VST”名為虛擬工作室,是一個集成軟件音頻合成器和功效插件,以及音頻編輯和記錄的系統(tǒng),這個就是Steinberg公司的技術(shù),早在1996年,由Steinberg公司主持研發(fā)的劃時代的VST技術(shù)問世,隨之而來的是Cubase VST版本,開始還只能運(yùn)行在蘋果系統(tǒng)上運(yùn)行,直到1997年才被移植到Windows系統(tǒng)上。


    VST MIDI接口

    一年之后,Steinberg公司又推出了與CUBASE完全不同的新產(chǎn)品Nuendo。Nuendo軟件在繼承了C的基礎(chǔ)功能上,增加了許多面向后期混縮,電影制作,互動多媒體的功能,為視頻工作者提供了一個全新的音樂創(chuàng)作平臺。

    2003年,Cubase系列迎來了最新的產(chǎn)品Cubase SX。在吸收了眾多高級處理的功能之后,Cubase SX成為了一套全能的MIDI音頻工作站軟件。 那個年代是音樂軟件各路諸侯爭雄爭霸的年代,Logic、Pro Tools、當(dāng)年的Cakewalk,還有Studio One、FL Studio等后起之秀,不計其數(shù)的音樂小軟件層出不窮,到今天,老百姓用得最多的就這幾種。

    隨后,Steinberg公司相繼推出了Cubase SX3和Nuendo3這兩款開始發(fā)展路線完全不同的軟件,最后演變成了一奶同胞的兄弟,但終歸還是有主旨上的區(qū)別:Cubase偏重于MIDI制作,而Nuendo則偏重于音頻處理。

    Nuendo

    目前CUBASE的最高版本是Cubase10.5.20 pro制作人版,幾個大的編曲軟件公司,都這么分的,一個制作人版、一種工作室版和入門版三個版本,叫法不同而已,一個花錢,一個免費(fèi),還有一個是讓你上上收,然后割舍不下了買正版。

    Cubase10.5.20 pro

    2019年底,Cubase10.5.20 pro面世,原廠音源,VST效果器全都有,主程序和音源可以分離安裝,只占C盤約2.5G空間,完整安裝要21G的喲,很人性化。這個最新版本為廣大用戶提供了一套創(chuàng)建、錄制、編輯和制作音樂所需要的功能,流線型的音樂制作環(huán)境、錄音室級錄音效果、令人驚嘆的新插件等新增功能,讓每一位同學(xué)都能體驗(yàn)到專業(yè)的音頻處理水準(zhǔn)。

    Cubase10.5.20 pro功能特點(diǎn)

    1、同步響聲

    將演唱者和累加好幾個錄音翻倍是音樂編輯中的常見技術(shù)性,可是將每一個錄音與演唱者音道相符合就是一項(xiàng)用時的每日任務(wù)。新的聲頻兩端對齊專用工具可使您馬上同步層疊的人聲伴奏和別的錄音,輕輕松松地將好幾個聲軌一次配對到特定的參照聲軌,并全自動校準(zhǔn)時序。

    2、頻道修定

    Cubase 10實(shí)現(xiàn)了新的計量檢定元器件為每一個控制模塊出示立即的視覺效果意見反饋,制冷壓縮機(jī)的詳盡,主視圖容許根據(jù)附加的操縱進(jìn)一步調(diào)節(jié)。

    3、MIXCONSOLE快照儲存和啟用

    根據(jù)MixConsole快照更新,根據(jù)此專用工具,您能夠立即在MixConsole中便捷地將混響儲存在菜單欄中,便于隨時隨地進(jìn)行啟用。您能夠?yàn)槊恳粋€快照更新加上注解,僅啟用EQ設(shè)定,乃至只啟用單獨(dú)路軌的設(shè)定。MixConsole快照更新將從源頭上更改并改善方法。


    舞動DJ


    4、響聲循環(huán)系統(tǒng)

    Cubase 10裝有5 GB的響聲和循環(huán)系統(tǒng),Soul Assembly是Soul Surplus的系列產(chǎn)品,具備極致的新的外觀設(shè)計基本。Drum和bass duo Rawtekk制作了Raw Ambience,擁有一個豪華的相聲庫,特別適合電子樂,氣氛和dubstep,是流行音樂以及電影預(yù)告片的設(shè)計靈感之源。

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