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新聞資訊

    早上好呀~

    一周的時(shí)間過的很快

    今天又是周五啦~

    美好的雙休在等著我們吶

    那我們先來了解一下本周發(fā)生的事情啦~

    ???

    Step 1:好看

    產(chǎn)品動(dòng)態(tài)

    (1)微博:頭部賬號(hào)發(fā)布廣告須經(jīng)審核備案,若違規(guī)或被禁言封號(hào)

    微博發(fā)布公告表示,微博用戶特別是頭部賬號(hào)發(fā)布廣告信息的,應(yīng)遵守相關(guān)法律規(guī)定和社區(qū)規(guī)則,通過微博提供的商業(yè)產(chǎn)品渠道發(fā)布廣告,廣告內(nèi)容和營銷信息必須經(jīng)過審核和備案,以確保合規(guī)性和可識(shí)別性。

    (2)百度殺毒、百度衛(wèi)士雙雙不再提供下載和服務(wù)

    百度殺毒官網(wǎng)和百度衛(wèi)士首頁顯示“百度殺毒感謝一路有你”字樣,這意味著百度殺毒不再提供下載。在“百度殺毒感謝一路有你”字樣下方有以下提示:“了解更多清理加速、殺毒、防欺詐產(chǎn)品,請(qǐng)下載百度手機(jī)衛(wèi)士”、“獲取Windows安全信息獲取和解決方案,請(qǐng)關(guān)注微軟安全中心”。百度方面表示,以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)。這也意味著百度正式退出PC殺毒領(lǐng)域。

    (3)《QQ音速》宣布退市:開發(fā)團(tuán)隊(duì)解散,明年底正式關(guān)服

    《QQ音速》官方發(fā)布退市公告,表示游戲開發(fā)商已解散開發(fā)團(tuán)隊(duì),無法繼續(xù)提供版本內(nèi)容更新。即日起關(guān)閉游戲充值及新用戶注冊(cè),2019年12月31日11點(diǎn),正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器。游戲目前僅剩的服務(wù)器只有大陸服。

    (4)蘑菇街旗下小店開放小程序直播功能,未來將推出投票等玩法

    蘑菇街旗下的小程序電商解決方案提供商“小店”近日正式上線小程序電商直播工具,同時(shí)將為品牌和商家構(gòu)建交易鏈路以及提供多種營銷玩法。蘑菇街方面表示,直播在電商領(lǐng)域已經(jīng)起到至關(guān)重要的作用,這種能夠豐富展示產(chǎn)品,增加場(chǎng)景化、體驗(yàn)性及互動(dòng)性的銷售形式。此外,小店平臺(tái)還將在不久后升級(jí)直播間功能,包括直播間裝修、直播間投票、直播數(shù)據(jù)分析等一系列玩法。

    (5)騰訊:《王者榮耀》公安實(shí)名校驗(yàn)已覆蓋全國境內(nèi)

    據(jù)騰訊游戲官方消息,歷時(shí)兩個(gè)月,目前《王者榮耀》公安實(shí)名校驗(yàn)已覆蓋全國境內(nèi),比原定計(jì)劃提前12天完成,未成年用戶游戲時(shí)長得到了更有效的管理。此前已進(jìn)行第二次測(cè)試的人臉識(shí)別驗(yàn)證功能,會(huì)在近期擴(kuò)大測(cè)試與應(yīng)用的規(guī)模。

    (6)小米宣布與美圖簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,將開發(fā)女性手機(jī)

    在2018年第三季度財(cái)報(bào)中,小米宣布與美圖簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,小米將獲得美圖手機(jī)品牌和相關(guān)影像技術(shù),以及大部分智能硬件的30年全球獨(dú)家授權(quán)。小米在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,和美圖合作是為了拓寬女性用戶群,開發(fā)針對(duì)女性的手機(jī)。

    投融資

    (7)觸手直播宣布愛奇藝成為新投資方

    游戲直播平臺(tái)觸手直播宣布在Q1獲得愛奇藝的投資,具體投資金額暫未公布。在今年年初,觸手曾獲得來自谷歌領(lǐng)投的D輪1.2億美金融資,此次又公布獲得了愛奇藝投資。觸手是國內(nèi)最早專注手游直播的彈幕直播平臺(tái),在2015年7月正式上線,目前日活用戶已超到1200萬,日活躍主播數(shù)達(dá)50萬。

    (8)「達(dá)觀數(shù)據(jù)」完成1.6億元B輪融資,寬帶資本領(lǐng)投

    達(dá)觀數(shù)據(jù)近日宣布完成1.6億元B輪融資,由寬帶旗下基金晨山資本領(lǐng)投,元禾重元、聯(lián)想之星、鐘鼎資本及老股東等跟投。據(jù)悉,本輪資金將用于技術(shù)研發(fā)和團(tuán)隊(duì)建設(shè),積累超大規(guī)模語料數(shù)據(jù)庫;另外也將資助業(yè)界科學(xué)家們進(jìn)行基礎(chǔ)技術(shù)研究。

    (9)智能投研平臺(tái)「熵簡(jiǎn)科技」獲近億元 A 輪融資,小米領(lǐng)投

    智能投研平臺(tái)「熵簡(jiǎn)科技」獲近億元 A 輪融資,小米領(lǐng)投,嘉實(shí)投資及老股東清泉石資本跟投。熵簡(jiǎn)科技成立于 2017 年,是一家智能投研平臺(tái),為金融、咨詢、實(shí)體企業(yè)等需要大量數(shù)據(jù)挖掘及分析的機(jī)構(gòu)提供大數(shù)據(jù)基本面智能投研服務(wù)。公司曾于 2017 年底獲清泉石資本的 Pre-A 輪融資。

    其他值得關(guān)注的

    (10)B站與網(wǎng)易漫畫交易落定,已進(jìn)入員工安置階段

    此前盛傳的B站與網(wǎng)易漫畫的交易已經(jīng)進(jìn)入尾聲,進(jìn)入員工安置階段。與傳言中指向的網(wǎng)易完全放棄漫畫這塊業(yè)務(wù)不同,這起交易最終的談判結(jié)果可能會(huì)是B站收購網(wǎng)易漫畫大部分版權(quán)及運(yùn)營資產(chǎn),網(wǎng)易未來仍有可能繼續(xù)漫畫的孵化和改編。3從第三方知情人士處得知,這筆交易的成交額在億元左右。

    (11)天貓京東等八電商下架D&G相關(guān)產(chǎn)品

    因Dolce&Gabbana(杜嘉班納)創(chuàng)始人、設(shè)計(jì)師Stefano Gabbana的涉嫌辱華言論,截至目前,京東旗下奢侈品平臺(tái)Toplife、天貓已經(jīng)無法通過關(guān)鍵字“Dolce&Gabbana”、“杜嘉班納”等搜索到相關(guān)商品,其中包括天貓第三方店鋪。此前,杜嘉班納在Instagram上發(fā)表聲明稱“對(duì)發(fā)生的一切感到不幸”。

    Step 2:好文

    (1) 《從產(chǎn)品經(jīng)理的面試說起,產(chǎn)品思維在面試中有多重要?》@作者:簡(jiǎn)水

    由于產(chǎn)品經(jīng)理是一個(gè)對(duì)綜合能力要求較高的崗位,但沒有硬性指標(biāo)的要求,看起來什么樣的人都可以做產(chǎn)品經(jīng)理。但判斷沒有經(jīng)驗(yàn)的小白適不適合做產(chǎn)品經(jīng)理,是需要看他有沒有產(chǎn)品思維。>>>

    (2)《網(wǎng)易連續(xù)不斷打造爆款H5,說到底我們可以學(xué)什么?》@作者:木木老賊

    最近,網(wǎng)易的《哲學(xué)氣質(zhì)測(cè)試》H5又刷屏了,而大家對(duì)于網(wǎng)易的刷屏已經(jīng)處于了一種習(xí)慣了的狀態(tài)。那我們又能從中學(xué)到一些什么方法論呢?>>>

    (3) 《深度干貨:高段位的人,都有一種“可遷移能力”!》@作者:老墨

    經(jīng)常會(huì)聽到這樣一句話:時(shí)代在進(jìn)步,一路上總有人跟不上步伐逐漸被淘汰。如何能成為一個(gè)無法輕易被取代的人呢?>>>

    Step 3:好問

    Q:你曾經(jīng)看好的idea后來怎么樣了?

    每個(gè)人或多或少構(gòu)想過自己的項(xiàng)目。這些項(xiàng)目有的被別人做了,成功了,比如小問小時(shí)候想:如果有一個(gè)機(jī)器可以測(cè)出來誰在說謊就好了,結(jié)果后來有了測(cè)謊儀~~

    有的被別人做了但做失敗了,比如小問想發(fā)短信好費(fèi)錢啊,可以用流量發(fā)短信就好了,后來有了飛信(不過他屬于被即時(shí)通訊時(shí)代淘汰的產(chǎn)品,還是輝煌過的~~)

    有的還沒被別人做,比如小問想如果手機(jī)上有一個(gè)酒精監(jiān)測(cè)儀,這樣給老爸打電話就可以監(jiān)測(cè)到他有沒有喝酒!!

    那么來聊聊,你的那些idea都怎么樣了?

    歡迎來圍觀:

    此問題均來自人人都是產(chǎn)品經(jīng)理旗下問答平臺(tái) —— 天天問,歡迎各位小伙伴前往交流、切磋喲~

    每款游戲都有屬于自己的黃金時(shí)代,在如今這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì)中,新的游戲不斷的涌現(xiàn)出來,而那些曾經(jīng)陪伴玩家度過快樂時(shí)光的經(jīng)典游戲也未曾被玩家徹底遺忘。它們中的一些游戲依然會(huì)給玩家?guī)須g樂和回憶,也有一些游戲會(huì)被游戲開發(fā)者們重新打造,不過并不是所有的游戲都能重做得很成功。所以,小編今天就來盤點(diǎn)那些不必重新“裝修”的游戲。

    最終幻想7

    本作是《最終幻想》系列首次的PS用軟件,此作曾原預(yù)定在任天堂N64上發(fā)售,但由于任天堂堅(jiān)持要以卡帶做為任天堂64軟件的儲(chǔ)存媒介 ,史克威爾于1996年1月宣布此作改發(fā)售于PlayStation,為當(dāng)時(shí)的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)投下了一個(gè)震撼彈。

    1996年夏天隨著行星格斗附體驗(yàn)版游戲,引起了多數(shù)玩家的注目,接著在1997年1月31日推出了正式版本,在發(fā)售同年,也被翻譯成多國語言版本,其中最著名的當(dāng)屬同年出版的國際版(以英文版本新增的劇情、要素為藍(lán)圖,在日本重新發(fā)售的版本)。隨著2005年動(dòng)畫電影的推出,仍舊保持著它的魅力。最終幻想VII以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設(shè)、出色的系統(tǒng),成為當(dāng)年乃至整個(gè)最終幻想系列中一大難以逾越的經(jīng)典。

    半條命

    半條命,是一個(gè)科幻類型的第一人稱射擊電子游戲系列,初代由Valve軟件開發(fā),雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。最初的版本是針對(duì)微軟的Windows操作系統(tǒng)的,后來由Gearbox Software開發(fā)了Sony的PS2版本。游戲開創(chuàng)了FPS游戲的新規(guī)范,同時(shí)也開啟了MOD模組游戲的熱潮。

    半條命,英文是Half-Life,通常被愛好者們縮寫為HL,至于Half-Life Death Match這個(gè)名字則是因?yàn)樵贖L的MOD包上它的名字是這么寫的.Death Match直譯應(yīng)該就是《死亡競(jìng)賽》,但它的實(shí)際含義是“無目標(biāo)單方復(fù)生游戲制”,正因?yàn)檫@個(gè)名字,以后大家管那些在地上撿東西的混戰(zhàn)叫DM模式(Death Match的首字母簡(jiǎn)寫)。這部游戲在發(fā)布前就因它引人入勝的故事情節(jié)而備受關(guān)注,被認(rèn)為半條命即將改變第一人稱射擊游戲的模式。半條命也因游戲內(nèi)敵人老練的智能系統(tǒng)而出名。

    塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛

    《塞爾達(dá)傳說 時(shí)之笛》是一款任天堂64的動(dòng)作冒險(xiǎn)電視游戲作品,由任天堂情報(bào)開發(fā)本部負(fù)責(zé)開發(fā),為任天堂64主機(jī)上第一款《塞爾達(dá)傳說》系列作品,同時(shí)也是該系列第一個(gè)3D化作品。出色的游戲設(shè)計(jì)、豐富的解謎元素,加上優(yōu)秀的3D游戲畫面和背景音效,令本作成為日本權(quán)威游戲雜志《Fami通》史上第一款獲評(píng)滿分的游戲。

    游戲網(wǎng)站GameSpot一位評(píng)論家說《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》是“一款不能不稱為‘完美無瑕’的游戲”,而網(wǎng)站IGN則形容此作為“互動(dòng)娛樂的新基準(zhǔn)”,能夠“塑造出往后的動(dòng)作角色扮演游戲類游戲的模式”。此后,《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》也多次被游戲雜志和網(wǎng)站列為“最佳”或“最有影響力”的游戲之一,例如Electronic Gaming Monthly、IGN、Nintendo Power 及Edge 等。GameTrailers的編輯在2007年2月刊出的“歷來最佳和最差的十款游戲”中,將《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》列入歷來十佳游戲之一。他們說游戲中多項(xiàng)堪稱“業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)”的設(shè)計(jì),令此作品猶如一所“會(huì)走路的專利局”。

    超時(shí)空之輪

    RPG游戲一向是任天堂巨大的財(cái)富來源,但像《超時(shí)空之輪》這樣極富魅力與神奇的游戲并不在多數(shù)。《超時(shí)空之輪》擁有超強(qiáng)的制作團(tuán)隊(duì):由坂口博信總指揮、崛井雄二撰寫劇本、鳥山明擔(dān)當(dāng)人設(shè)、光田康典創(chuàng)作音樂、SQUARE社內(nèi)核心開發(fā)人員。一部偉大的作呂就此誕生!

    游戲以主人公克魯諾在王國千年祭中與公主瑪露、女發(fā)明家露卡的邂逅為契機(jī)展開了穿梭于過去、現(xiàn)在、未來等多個(gè)平行時(shí)空的壯大冒險(xiǎn)故事,從6500萬年前的原始世界到瀕臨崩潰的未來世界。另外,在畫面上,該作首次采用CG技術(shù),給人以超震撼的視覺沖擊。電影般的鏡頭應(yīng)用巧妙的營造了故事氛圍。如果要評(píng)選一款最具傳奇意義的RPG大作,那么《超時(shí)空之輪》肯定是當(dāng)之無愧的作品。

    惡魔城:月下幻想曲

    《惡魔城:月下幻想曲》是日本KONAMI(科樂美)公司旗下游戲品牌《惡魔城》系列作品之一。1997年在SONY的PS主機(jī)上發(fā)行,翌年移植SEGA的SS平臺(tái),2007年再次登陸SONY掌機(jī)PSP。《惡魔城:月下幻想曲中》是《惡魔城》系列公認(rèn)的最成功的作品。《惡魔城:月下幻想曲》一改以往作品純動(dòng)作的風(fēng)格,加入大量RPG要素與地圖探索元素,輔以精彩的劇情、精美的圖像與動(dòng)聽的樂曲,因此廣受好評(píng)。

    本作故事緊接前作《惡魔城:血之輪回》。公元1792年,曾給人間帶來災(zāi)難的恐怖城堡——惡魔城再現(xiàn)世間。貝爾蒙特后裔里希特·貝爾蒙特為了救出被綁走的親人,手持家傳的除魔圣鞭來到惡魔城,與吸血鬼伯爵德古拉展開激戰(zhàn)。最終里希特戰(zhàn)勝了德古拉。

    俠盜獵車手4

    《俠盜獵手4》是《俠盜獵車手》系列中的一款游戲,由Rockstar North制作,Rocksar Games發(fā)行和運(yùn)營。本款游戲自由度極高,玩家可在游戲完成各種各樣的任務(wù),場(chǎng)面勁爆,并且游戲中的市民有各各樣的活動(dòng)和動(dòng)作。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名來自東南歐的30歲南斯拉夫男子,被負(fù)債累累的堂兄羅曼的謊言所蒙騙來到擁有自由女神像、帝國廈、時(shí)代廣場(chǎng)的自由城,并于此實(shí)現(xiàn)他心目中的美國夢(mèng)。

    華麗的單人游戲模式和最大16個(gè)玩家在線的多人模式讓這個(gè)游戲迄今為止成為史上最完美的《GTA》。在英國《GTA4》首日銷量60萬套,在歐洲《GTA4》首日銷量126萬套,在北美《GTA4》首日銷量260萬套,總和創(chuàng)造了一天總銷量446萬套史無前例的奇跡。首周銷售額5億美元,之前《光暈3》曾經(jīng)創(chuàng)造的一周內(nèi)銷售額3億美元的世界記錄就這樣被輕松打破了。

    猴島的詛咒

    《猴島小英雄3:猴島的詛咒》 是LucasArts的猴島小英雄系列中的顛峰之作。該游戲一出品就扶搖直上,在TOP100上排名到過第四!在當(dāng)時(shí)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一統(tǒng)天下的時(shí)代,尤其在傳統(tǒng)AVG中是不多見的。游戲中的音樂,動(dòng)畫,配音,謎題全部是一流水準(zhǔn),有人稱之為第九藝術(shù)的代言人。

    游戲一開始,鬼船長Le Chuck正率領(lǐng)著骷髏軍攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去劃小船去英雄救美,當(dāng)然很輕易就被俘獲了。經(jīng)過一番激烈的戰(zhàn)斗,你將骷髏軍的船全部擊沉,逃離中發(fā)現(xiàn)一枚戒指。在岸上,你開始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指。。。

    Sonic & Knuckles

    音速小子和Knuckles的個(gè)人能力有所不同,音速小子跳得高、跑得快,有護(hù)盾,而新登場(chǎng)的Knuckles特色是重拳攻擊、高速滑翔以及攀墻術(shù)。在大關(guān)卡不變的情形下,選擇不同人物會(huì)影響各小關(guān)卡內(nèi)容設(shè)計(jì),而在Boss方面也會(huì)不同,Knuckles面對(duì)的Eggrobo,是比音速小子面對(duì)的魔王更為奸詐的角色。

    《Sonic & Knuckles》有8個(gè)新場(chǎng)景與2種不同的冒險(xiǎn)模式。關(guān)卡內(nèi)同樣有許多設(shè)計(jì)新穎的機(jī)關(guān)等待玩家們使用或破解,例如第一大關(guān)蘑菇森林里就有許多超大蘑菇,它們的作用就是彈簧床,當(dāng)然系列作特有的「過山車回轉(zhuǎn)」「快速道」等設(shè)計(jì)也都時(shí)常出現(xiàn)。

    怒之鐵拳2

    1991年至1992年,CAPCOM的格斗、動(dòng)作游戲狂潮席卷世界各地的游戲廳。1992年,《怒之鐵拳》的續(xù)作終于出現(xiàn)了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的鎮(zhèn)魂歌”,歐美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我們把它縮寫為BK2和SOR2。許多玩家第一眼看到這部作品時(shí),簡(jiǎn)直有驚艷的感覺。這已經(jīng)不是普通意義上的續(xù)作,而是一部脫胎換骨的作品。短短一年的時(shí)間竟然制作出如此高水準(zhǔn)的作品,看得出制作者是在拿街機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)來要求本作,充分吸收了CAPCOM經(jīng)典街機(jī)動(dòng)作游戲的精華,并加入自己的許多創(chuàng)意。

    在中國內(nèi)地的家用游戲圈,1992的明星也非BK2莫屬。BK1當(dāng)初被民間命名為《格斗三人組》,作為BK1的續(xù)作,BK2一開始就被譯作《格斗三人組2代》,但這個(gè)名字有點(diǎn)拗口,而且跟BK2有4名主角的設(shè)定不符合,所以就改稱《格斗四人組》。這個(gè)名字簡(jiǎn)單形象、瑯瑯上口,很快就流行開來,從此《格斗四人組》成為約定俗成的名字,直到今天仍然有人用它來稱呼BK2。

    超級(jí)馬里奧世界

    《超級(jí)馬里奧世界》,任天堂 《超級(jí)瑪麗》系列第4作。本作中馬里奧的動(dòng)作種類比前作《超級(jí)馬里奧兄弟3》更加豐富多彩。

    這款游戲的地圖被普遍認(rèn)為與《超級(jí)馬里奧兄弟3》極為相似,包含了7個(gè)世界、72個(gè)關(guān)卡和96個(gè)出口。在《超級(jí)馬里奧世界》中,他的坐騎——可愛的恐龍耀西 (Yoshi)第一次亮相。在游戲中,綠色、黃色、紅色和藍(lán)色的耀西擁有不同的技能,成為當(dāng)時(shí)最為玩家津津樂道的話題。在《超級(jí)馬里奧兄弟3》中被打敗的壞蛋頭子——庫巴竟然令人驚訝地復(fù)活,超級(jí)馬里奧兄弟必須前去營救碧奇公主和耀西的朋友們。

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