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新聞資訊

    紅淵制作,NVLMaker發(fā)行的一款國產(chǎn)像素風冒險解謎游戲《巴別十書:如何逃離二重迷宮(Ten trials of Babel: The Doppelganger Maze)》現(xiàn)已在Steam正式發(fā)售。讓我們一起來看看預告片吧!

    本作是一款“乙女×無限流×微恐怖”的多結(jié)局解謎短篇游戲,游戲中玩家被卷入了事關種族存亡的游戲“巴別十書”,十個種族包括人、機、靈、鬼、妖、獸、器、魅,以及兩個未公開種族,將共同探索書中世界,攀登神秘的巴別塔。通過十個世界后的塔頂,勝者能獲取榮耀和進化的希望,而敗者將被全族抹殺。

    游戲共有15種結(jié)局,游戲流程為4-8小時,6個角色可攻略(2個為隱藏角色),解密地圖有30張以上,另外還包含了輕微的恐怖元素。

    《巴別十書:如何逃離二重迷宮》現(xiàn)已登陸Steam平臺,售價15元,目前正在進行折扣促銷,截止3月21日前購買可以享受到優(yōu)惠價13.5元,感興趣的玩家不要錯過。

    下節(jié)課是“微機課”。

    鈴聲一響,你卷起一本皺皺巴巴的《信息技術(shù)》,叫上幾個小伙伴趕緊沖向“微機室”,就是為了占幾臺不錯的機子。那個教室里里還坐著幾個久久不愿離去的其他班的同學,等老師把他們轟走之后,終于該輪著你們進門了。

    先別著急,“腳套”沒忘戴吧?

    那個時候電腦處理能力可不比現(xiàn)在,本身能玩的東西不多,更何況是學校的電腦,自然不會給你那些“耽誤學習”的機會。

    但機智的你從來不缺在夾縫中尋找希望的能力。課上的自由時間,開始—附件—游戲這套常規(guī)操作應該已經(jīng)行云流水,還有一套高端操作想必你也非常熟悉:桌面右鍵—屬性—屏幕保護程序。

    通過這個操作,你不但可以欣賞到各種花樣的“視覺大片”,還可以調(diào)節(jié)各種參數(shù),讓畫面的呈現(xiàn)方式更加個性,最后再把“等待”設置為1分鐘。不久之后,灰白相間單調(diào)枯燥的Windows窗口突然消失,取而代之的是噴薄而出躍動感十足的logo,一個精心調(diào)制的“大場面”赫然出現(xiàn)。這可能是很多人對屏幕保護程序最早的記憶。

    飛揚的Windows:

    熱帶水族箱:

    鬼屋:

    這些屏保,很多朋友應該還都記憶猶新。而他們充其量也就是停留在美觀的程度,還有幾個在當時看來可能得用震撼來形容了。比如那個在空間中穿來穿去,還能時不時變換顏色,令人目不暇接的三維水管:

    還有那個看起來更豪華更高端也更令人驚艷的三維迷宮。

    在那個Win98都是新操作系統(tǒng)的時代,這個第一人稱3D視角的畫面給人們的沖擊可想可知,也正因此,從那個時候過來的朋友們對屏保的印象也尤為深刻。

    迷宮的開始階段是一個Windows的logo,過程中還會遇到關于OpenGL的漂浮logo和墻面,地上時不時的出現(xiàn)移動著的小老鼠,途中碰到機關還可以圖像翻轉(zhuǎn),最后走到笑臉處進入下一關(其實是從頭開始)。

    很多人應該對清一色紅磚墻面中亂入的這個畫面很有印象,OpenGL是一個專業(yè)圖形程序接口,從Win95之后,微軟就漸漸用Direct X取代了它的位置

    這個自動走迷宮的程序,用的是左右手法則,簡單來說就是在迷宮中只要永遠靠左(或右)一個方向行走,總會走出迷宮(當然也有例外情況,在這里不展開敘述了)。但在當時我們傻傻地看著電腦,明明知道前面是死路還要義無反顧的沖過去撞墻的時候,可是渾身不自在。

    這個時候應該有很多朋友都曾想過,要是能親手操作著走這個迷宮該多好啊。時過境遷,三維迷宮的畫面在現(xiàn)在看來已經(jīng)不值一提。然而當年那個讓自己手癢的念想,在有些人的心中卻從未消散。

    有人就照著這個三維迷宮的樣子,復刻了一個小游戲放在網(wǎng)頁上。你可以像原版屏保中呈現(xiàn)移動方式一樣,以格為單位自由地在迷宮中移動。那些不時穿過的紙片老鼠也真的成了你穿越迷宮的最大威脅,為此游戲中還增加了兩個血量單位,被老鼠碰到三次后游戲結(jié)束。

    有了這么一個游戲,讓大伙過過手癮是沒問題了,但是這個游戲估計也就是個練手的作品。雖然加了“換墻紙”“天地翻轉(zhuǎn)”這些比較還原“原作”的要素,但并沒有設置通關條件,只能在這個固定的迷宮中到處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),所以總讓人感覺三維迷宮的價值并沒有完全從這里發(fā)揮出來。

    而有個叫Dr. Doofenshmirtz的YouTube播主,思路就比較清晰了。他做了整整20個三維迷宮的關卡,地牢、冰原、畫廊、圖書館,這些新鮮的場景讓每一關的行進過程顯得不再單調(diào)。

    Dr. Doofenshmirtz:哈!這是地牢!放松點!別害怕!

    Dr. Doofenshmirtz:太冷了!最后一關。游戲已經(jīng)完成了95%

    令人遺憾的是,這些視頻都是他用Windows Movie Maker修改屏保貼圖合成出來的,雖然這個流程沒什么毛病,卻不是一個真正的游戲。

    不過也不用沮喪,因為有個哥們已經(jīng)把三維迷宮做成了一個正式的游戲:3D MAZE REMIX。它不但支持Windows、OS X、Linux三個平臺,還已經(jīng)登錄微軟的應用商店。

    在這里,你可以在迷宮中自由移動感受墻壁的碰撞體積,還有更清晰的紙片老鼠和墻壁以及細心加上的OpenGL的logo墻面。除此之外,手柄控制、暫停等游戲的基本功能也是一應俱全。

    不過說到底,這個小游戲充其量也就是開頭說的那個三維迷宮的高清重制,游戲性上依然沒有實質(zhì)性的突破。在這一點上我們還是得看下面這位選手。

    今年11月,一位自稱Poor Track Design的開發(fā)者放出了一個名為《屏保詭計》(Screensaver Subterfuge)的游戲。

    這個游戲不但能在迷宮中自由移動,還增加了跳躍、射擊等特色元素。射出來的子彈擊中墻壁后,默認的紅磚墻會變成部分透明的花紋,可以隱約看清后方的情景。更重要的是,在這個游戲中過關后終于可以進入真正意義上的“下一關”,雖然之后的迷宮貼圖依然是新版三維迷宮的內(nèi)置貼圖,但是論完成度,《屏保詭計》算得上是各種土制三維迷宮游戲的集大成者了。

    然而這并不是它的全部,這游戲竟然還有劇情。

    你是一個年輕的黑客,在這個平行世界中,屏幕保護程序三維迷宮其實是連通各種企業(yè)數(shù)據(jù)的隧道,你的使命就是通過這些三維迷宮,從中斡旋,阻止你的反烏托邦世界變成一個稍有不同的反烏托邦世界。

    雖然劇情的設定有些荒誕,但至少能讓你在穿越迷宮的時候多少增加了些代入感。可如果你真的能耐著性子往后打幾關的話你會發(fā)現(xiàn),原來這迷宮走出去還真是別有洞天?

    眼前的VR眼鏡和藍屏提示告訴你,剛剛你確實在進行著一場真實的黑客活動,臟兮兮的老式電腦鍵盤和微軟的相關資料似乎在訴說著,這就是那個令人懷念的95年。

    如果你覺得上邊這些土制的步行模擬器實在無聊,還可以試試下邊這哥們的作品。Hellspawn去年的時候在Garry's Mod的創(chuàng)意工坊中添加了一個改造后的三維迷宮地圖。

    在這張地圖中,老鼠會對你造成實際傷害,但這對已經(jīng)能拿槍突突突的你來說不再是什么問題。

    地圖編輯器自帶的陰影渲染效果也讓整個迷宮看起來更加的真實。

    當然如果你選擇與其他玩家從中對戰(zhàn)的話,想必又是另一番樂趣。

    現(xiàn)在,Win10的設置中依然保留了屏幕保護程序的選項,但是由于液晶顯示器的普及,屏保已經(jīng)失去了它本身的價值。可以預見,終有一天它會在我們的生活中完全消失,而它在我們初見數(shù)碼世界時,所帶來的視覺沖擊、感官體驗,也許只會存在于我們這一代人的記憶中了。

    注:屏幕保護程序的設計初衷,是為了防止電腦因無人操作而使CRT顯示器長時間顯示同一個畫面,導致老化而縮短顯示器壽命。但對工作原理完全不同的LCD顯示器來說,屏保只會加劇顯示器的老化速度。

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