macOS Monterey 12.1 新增了同播共享功能,為親友在 FaceTime 通話中帶來全新共享體驗(yàn)。本更新還包括 Apple Music 聲控方案、“數(shù)字遺產(chǎn)”計(jì)劃、“照片”中重新設(shè)計(jì)的“回憶”,以及針對 Mac 的其他功能和錯(cuò)誤修復(fù)。
1. macOS Monterey 正式版發(fā)布
macOS Monterey 2021 年 10 月 26 日推出。帶來多項(xiàng)開創(chuàng)性功能,助力用戶以全新方式溝通交流、完成更多任務(wù)、使用多臺 Apple 設(shè)備順暢開展工作。FaceTime 通話包括全新音頻與視頻功能,讓通話更自然生動(dòng);隔空播放到 Mac 等全新連續(xù)互通工具讓 Apple 設(shè)備間的協(xié)作比以往更加順暢;實(shí)況文本帶來新的智能功能,呈現(xiàn)實(shí)用信息;Safari 瀏覽器通過標(biāo)簽頁組帶來強(qiáng)大的標(biāo)簽頁管理功能;快捷指令首次來到 Mac,帶來輕松的自動(dòng)化操作體驗(yàn)。今年晚些時(shí)候,同播共享功能將讓 Mac 用戶通過 FaceTime 通話共享精彩內(nèi)容;通用控制將讓用戶更輕松地搭配利用 Mac 和 iPad 展開工作。
2.硬件兼容性列表
MacBook 2016 年初及后續(xù)機(jī)型
MacBook AIr 2015 年初及后續(xù)機(jī)型
MacBook Pro 2015 年初及后續(xù)機(jī)型
Mac mini 2014 年末及后續(xù)機(jī)型
iMac 2015 年末及后續(xù)機(jī)型
iMac Pro 2017 年及后續(xù)機(jī)型
Mac Pro 2013 年末及后續(xù)機(jī)型
3. macOS Monterey 版本歷史
macOS Monterey 12.1 (21C52) – 2021.12.12
macOS Monterey 12.0.1 (21A559) – 2021.10.25
4. 下載 macOS Monterey
(1) ISO 格式軟件包(推薦)
可引導(dǎo)鏡像,可以直接安裝或者升級,也可以啟動(dòng)虛機(jī)安裝。
macOS Monterey 12.1 (21C52)
百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/14ps2n3rkbx5eOoKWjxYBhg 提取碼: zvke
macOS Monterey 12.0.1 (21A559)
百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1MxRL-_fHtk617ncs_nNyZA 提取碼: 4qth
(2) PKG 格式軟件包
該格式軟件包雙擊運(yùn)行后將自動(dòng)安裝在 /Applications 下。
macOS Monterey 12.1 (21C52)
百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1rI_j0x7Z2Ky204cS0oiO2Q 提取碼: gsjp
蘋果官方直鏈:InstallAssistant12.1 (21C52).pkg
macOS Monterey 12.0.1 (21A559)
百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1zitzEXUkbg3mQ_rs1al0Uw 提取碼: 95bz
蘋果官方直鏈:InstallAssistant12.0.1 (21A559).pkg
(3) IpsW 固件(Apple 芯片 Mac 專用)
macOS Monterey 12.1 (21C52)
無論是 iso 還是 pkg,或者是 App Store 下載的 macOS 都通用于 Intel Mac 和 Apple Silicon Mac。
ipsw 格式為 Apple Silicon Mac 專用。
百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1TRZkH5kOe8iX511dBHIJ-g 提取碼: 5g6m
蘋果官方直鏈:UniversalMac_12.1_21C52_Restore.ipsw
macOS Monterey 12.0.1 (21A559)
百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1vs5Ryn-fETPVfx3FM0KLDQ 提取碼: 2ry4
蘋果官方直鏈:UniversalMac_12.0.1_21A559_Restore.ipsw
(4) App Store 鏈接
https://apps.apple.com/cn/app/macos-monterey/id1576738294?mt=12
或者打開 App Store 直接搜索 macOS Monterey 下載即可(下載的是當(dāng)前最新版)。
5. 如何創(chuàng)建可引導(dǎo)的 macOS 安裝器
如何制作macOS Monterey 系統(tǒng)啟動(dòng)U盤
以上就是本文的全部內(nèi)容。
Mac軟件資源下載站 https://www.macz.com/?id=NzUxNzYwJl8mMjcuMTg2LjguNjM%3D
體育類游戲“擺爛”早已算不上什么新鮮事。
這類游戲最受詬病的莫過于游戲引擎和人物建模萬年不變,每年更新下球員數(shù)據(jù)就拿出來當(dāng)新游戲再賣一遍,可謂標(biāo)準(zhǔn)的“年貨”。
為了安撫情緒和營造噱頭,開發(fā)商偶爾會進(jìn)行所謂的“技術(shù)創(chuàng)新”,但實(shí)際效果往往是畫蛇添足,反倒讓那些每年按時(shí)給廠商包壓歲錢的老玩家們成了花錢買罪受。
《NBA 2K21》就一度因?yàn)椤皳Q皮”以及給玩家?guī)頌?zāi)難體驗(yàn)的“創(chuàng)新”投籃條而獲得“差評如潮”
體育類游戲的核心玩家已然被現(xiàn)實(shí)磨平了棱角,他們就像是PUA的受害者,似乎連喊出一句“RNM,退錢!”的血性都已不復(fù)存在,只是年復(fù)一年地掏腰包給一個(gè)既不換藥也沒怎么換湯的游戲買單,然后在Steam評論區(qū)留下一句“我是傘兵”,便悄然離去,只留下上百小時(shí)的游戲時(shí)長。
直到實(shí)況足球系列的最新作《eFootball 2022》(以下簡稱“實(shí)況2022”)閃亮登場。
自9月30日上架以來,實(shí)況2022已在Steam上收獲超過15000個(gè)差評,好評率一度不足8%,榮膺目前Steam的“差評之王”。玩家們還給游戲打上了“心理恐怖”的標(biāo)簽,恨不能向開發(fā)商科樂美(Konami)要求精神賠償。
玩家們給游戲添加了“恐怖”標(biāo)簽
在一眾同行中,實(shí)況2022爛出了新意,讓玩家們再度高呼“FXXK KONAMI”。
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就在三個(gè)月前,科樂美宣布“實(shí)況足球”系列將從慣用簡稱“PES”改名為“eFootball”,以全新的面貌帶給玩家超乎想象的驚喜。
等到游戲?qū)嶋H上線,大家卻發(fā)現(xiàn)這原來是一場驚嚇。
實(shí)況2022的封面人物是剛離開巴薩不久的梅西,對于雙方而言,此刻都正值新起點(diǎn),原本可說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
然而玩家們發(fā)現(xiàn)游戲里梅西的長相似乎有些貨不對板……
實(shí)況2022讓大家意識到電子游戲可能也應(yīng)該和方便面一樣,在封面標(biāo)上“圖片僅供參考,請以實(shí)物為準(zhǔn)”
身為封面人物的梅西都慘遭荼毒,其他球員當(dāng)然也是在劫難逃,比如梅西的宿敵C羅,就同樣表演了普通人類難以實(shí)現(xiàn)的顏藝。
“羅哥,算了,羅哥……”
如果說在激烈的運(yùn)動(dòng)中面部有些變形還情有可原,那么球員們在自拍中展露的詭異笑容就多少讓人看得心里發(fā)毛了。
“笑一個(gè),1、2、3……惹啊”
球員們的長相至少還算是人模人樣,看臺上的觀眾們那就更加放飛自我了。
“《求生之路》里的喪尸都比你們有靈氣”
足以喚起“恐怖谷效應(yīng)”的建模還只是這趟探秘旅程的起點(diǎn),實(shí)況2022的綠茵場上還有更多神秘現(xiàn)象等待玩家探尋。
在這里你將遇到來自木葉村的忍者;
他們中有些人甚至已經(jīng)掌握了能扭曲空間的萬花筒寫輪眼;
進(jìn)攻方有“原力開球”;
防守方也掌握了“不動(dòng)如山”的咒文,護(hù)球時(shí)念念有詞;
一些球員用“帶人過球”來彰顯自身的絕對力量;
也有人表現(xiàn)出了即便手臂脫臼、脊柱折斷也要堅(jiān)守防線的鋼鐵意志;
強(qiáng)大的的能力帶來了無盡的暴力,在這片球場上掀起了無盡的血雨腥風(fēng)。
“誰都好,誰能來斬?cái)喑鸷薜逆i鏈!”
相比之下,AI球員的智商顯然配不上他們身懷的絕技,時(shí)不時(shí)突發(fā)精神惡疾,做出令人匪夷所思的舉動(dòng),足以讓玩家的血壓瞬間飆升;
“你在干嘛呀你”
“你又在干嘛呀”
有時(shí)候我們甚至分不清AI球員的表現(xiàn)究竟是過于愚蠢還是過于擬真,唯一能確定的是實(shí)況2022不太適合高血壓患者。
“我球呢?我那么大個(gè)球呢?”
面對詭異而混沌的場面,裁判們最終也放棄了思考,選擇躺平。
躺了,但沒完全躺
此前科樂美曾暗示旗下的恐怖游戲《寂靜嶺》系列會推出新作,現(xiàn)在大家懷疑實(shí)況2022就是這部作品。
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實(shí)況2022的“拉胯”表現(xiàn)倒也并非毫無征兆。
2020年,科樂美宣布了當(dāng)年不會依慣例推出實(shí)況系列的新作品,《實(shí)況足球2021》將以升級資料包的的形式銷售,其內(nèi)容僅包含球員和球隊(duì)的新賽季數(shù)據(jù),游戲本體依舊是《實(shí)況足球2020》。這個(gè)升級包售價(jià)30美元,相當(dāng)于正作價(jià)格的一半。
受到《實(shí)況 2022》的影響,《實(shí)況2021》升級包的評價(jià)在近期反彈到了“特別好評”
當(dāng)時(shí)玩家們對此的評價(jià)兩極分化。一些人覺得與其改個(gè)界面就當(dāng)新游戲賣,倒不如像這樣打開天窗說亮話,再給個(gè)優(yōu)惠價(jià);另一些玩家則認(rèn)為這是科樂美鐵了心要吃老本“割韭菜”,更新個(gè)數(shù)據(jù)庫就敢收一半錢,堪比搶劫。
面對爭議,科樂美解釋說公司正竭力開發(fā)全新的實(shí)況作品,將首次運(yùn)用虛幻4引擎打造出“更加逼真的球員模型和動(dòng)畫,光照視覺效果以及增強(qiáng)的物理引擎”,帶來屬于次世代的游戲體驗(yàn)。
在當(dāng)時(shí)的宣傳片里,游戲中梅西的建模長這樣
當(dāng)初的話說得有多漂亮,如今場面就有多尷尬。
對于體育游戲而言,技術(shù)革新往往頗具風(fēng)險(xiǎn),過往積累的經(jīng)驗(yàn)?zāi)茉谝灰归g化作泡影。實(shí)況足球的老對頭FIFA系列也栽過同樣的跟頭。
當(dāng)初開發(fā)商EA在《FIFA12》里加入了所謂的“沖撞引擎”,號稱將模擬出真實(shí)賽場上球員間的身體碰撞。結(jié)果游戲甫一上市,這套系統(tǒng)就造成了大量Bug,最終淪為笑柄。
就和如今的實(shí)況 2022一樣,《FIFA12》開賣不久,玩家們就收集了大量的Bug畫面來嘲笑譏諷這個(gè)游戲
這類體育游戲玩家數(shù)量眾多,又有大量重復(fù)性的對局,長此以往出現(xiàn)各類Bug原本無可厚非。就和精彩的進(jìn)球集錦一樣,每部足球游戲最終都會積累出各種令人啼笑皆非的Bug素材,玩家們看過之后大多是一笑置之。
但像這樣在游戲發(fā)售初期便出現(xiàn)大量惡性Bug就是另一碼事了,更別說實(shí)況2022還事先畫了個(gè)“大餅”,以至于玩家們不打個(gè)差評不解恨,最終讓它成為了新晉的“差評王”。
或許是受此影響,科樂美的股價(jià)也在游戲發(fā)售后連續(xù)兩日大跌,累計(jì)跌幅超過15%。
面對排山倒海的負(fù)面評論,科樂美在游戲發(fā)售第二天趕忙發(fā)布了一封道歉信,允諾將盡快進(jìn)行更新和補(bǔ)救。
但大家并沒有對這所謂的后續(xù)更新產(chǎn)生什么期待,甚至有玩家發(fā)起了請?jiān)?,呼吁科樂美收了神通,繼續(xù)老實(shí)賣它的實(shí)況2022資料升級包。
“繼續(xù)賣你的升級包吧,拜托了”
畢竟對于那些深愛著實(shí)況系列的老玩家,比起上面那些滑稽可笑的Bug,一些動(dòng)搖了實(shí)況足球系列傳統(tǒng)與根基的改變才更讓人難以接受。
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不太熟悉足球游戲的玩家或許會以為這個(gè)領(lǐng)域和多年前一樣,依舊是科樂美的《實(shí)況足球》系列和EA的FIFA系列平分秋色。但事實(shí)上,在FIFA系列的銷量單位要以千萬計(jì)的當(dāng)下,實(shí)況每作的出貨量卻連百萬都難以突破,兩者在全球市場的影響力早已不可同日而語。
造成這一差距的原因通常被歸結(jié)為“版權(quán)效應(yīng)”——FIFA系列中超過90%的球隊(duì)球員都獲得了官方授權(quán),玩家可以在游戲中零距離地操控那些明星球員馳騁賽場,在各大聯(lián)賽捧起獎(jiǎng)杯;實(shí)況系列在這一方面就要弱勢許多,游戲里充斥大量采用化名的“山寨”球隊(duì),難免對玩家的代入感產(chǎn)生影響。
比起“曼城對決阿森納”,誰會想看“藍(lán)人”大戰(zhàn)“北倫敦”呢?
除了版權(quán)因素,F(xiàn)IFA系列在制作層面的革新和對玩法的開拓也更加大膽激進(jìn),最終使得游戲在版權(quán)、畫面、可玩性各方面領(lǐng)先于實(shí)況足球,并依靠著銷量優(yōu)勢不斷拉大兩者間的差距。
但對于那些經(jīng)歷過實(shí)況足球最好時(shí)光的老玩家而言,這一系列不僅代表著情懷和信仰,也還有著難以取代的特色。
自誕生以來,實(shí)況一直主打“模擬足球”的概念。如果說FIFA是能讓球員憑借超強(qiáng)角色性能完成現(xiàn)實(shí)中幾乎不可能進(jìn)球的“超級系”,那人物操作起來更“軸”、轉(zhuǎn)個(gè)身傳個(gè)球都可能失誤、更講究團(tuán)隊(duì)配合的實(shí)況就可謂是“真實(shí)系”。也因此,在實(shí)況的核心擁躉間一直流傳著一個(gè)說法,那就是“FIFA是游戲,但實(shí)況是足球”。
可惜實(shí)況 2022連這一被粉絲門視作“系列靈魂”的特點(diǎn)也失去了。新作不僅拋棄了傳承20余年的按鍵交互模式,還重演了實(shí)況2014更換成FOX引擎時(shí)的“溜冰場”悲劇——球員們的腳下個(gè)個(gè)都像是抹了油,對玩家操控的響應(yīng)毫無邏輯,再配合上糟糕的AI和層出不窮的Bug, “真實(shí)足球”自然無從談起。
當(dāng)初更換為FOX引擎后,實(shí)況系列至少經(jīng)歷了三部作品才逐漸回歸系列原本的手感。原本大家以為科樂美是吃一塹長一智,開一年天窗來打磨新作,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)只是自己一廂情愿。
同樣讓粉絲們心如死灰的還有游戲銷售模式上的“變革”。
雖說實(shí)況系列在主機(jī)和PC市場上節(jié)節(jié)敗退,卻在手機(jī)端開辟出了一片新天地,不論是游戲的制作水平還是在玩家間運(yùn)營起來的口碑,實(shí)況都要更勝FIFA對應(yīng)的手游一籌。既然是移動(dòng)端的免費(fèi)游戲,實(shí)況手游自然少不了課金抽卡攢球隊(duì)那一套,也給科樂美帶來了豐厚的利潤。
玩家們普遍認(rèn)為實(shí)況手游的手感和玩法更接近主機(jī)上足球游戲的體驗(yàn)
手游版和主機(jī)版實(shí)況在過去幾年里一直涇渭分明,但時(shí)常有單機(jī)玩家擔(dān)心總有一天科樂美會放棄吃力不討好的后者,讓實(shí)況徹底成為一個(gè)手機(jī)游戲。
事實(shí)證明他們并非杞人憂天。
在宣布實(shí)況系列將全面更名為“eFootball”的同時(shí),官方還宣布新作將以免費(fèi)游戲的形式推出,從此不會在每年度推出新作,轉(zhuǎn)而定期更新內(nèi)容——說白了,實(shí)況系列從此以后就是網(wǎng)游了,而且這個(gè)網(wǎng)游還將橫跨主機(jī)、PC和手機(jī)平臺。
對于在線模式和手機(jī)版本的介紹占據(jù)了當(dāng)初宣傳頁面的醒目位置
從結(jié)果來看,游戲目前所展現(xiàn)出的質(zhì)量也更像是針對手機(jī)端制作,搬上主機(jī)平臺只不過是順便。至于老玩家們心心念念的“一球成名”“大師聯(lián)賽”等單機(jī)內(nèi)容,則要等到后續(xù)更新,還得額外購買。
目睹了這些,也就多少能理解為什么全球的實(shí)況粉絲們異口同聲地喊出“實(shí)況已死”了。
結(jié)語
隔壁晚了一天發(fā)售的《FIFA22》無疑成了這場風(fēng)波的最大贏家。
這幾年的FIFA系列同樣因?yàn)椴凰歼M(jìn)取和貪得無厭惹得玩家們怨聲載道。線上模式“Ultimate Team”早已成為游戲真正的核心內(nèi)容,在這個(gè)模式中,玩家需要通過抽卡來獲取強(qiáng)力的球員陣容,才有機(jī)會在網(wǎng)絡(luò)上與人一較高下。
開到一張高價(jià)值的卡往往比贏下一場比賽更讓玩家們開心
要知道,游戲中收集的球員卡并不能被繼承到下一作,這也就意味著玩家們每年不僅要花60美元來購買新作(現(xiàn)在次世代版本是70美元了),還得從零開始積攢自己的球員陣容。這可能也就是FIFA系列對于手游平臺不甚重視的原因,畢竟UT這套經(jīng)營模式更加簡單暴利——試問有哪個(gè)手游敢一年清空一次玩家的倉庫呢?
今年的《FIFA22》就依然是這樣一部作品,難得加入了一些提升畫面效果和游戲體驗(yàn)的新技術(shù),偏偏還僅針對次世代主機(jī),并不覆蓋PC版本。這樣的差別待遇原本足以讓Steam上FIFA22的評價(jià)也喝上一壺。
然而《FIFA22》目前收獲了“特別好評”,許多留言表示在見過實(shí)況2022之后,連《FIFA22》也變得眉清目秀起來。
“謝謝你,《FIFA 17.5》”
《FIFA22》可謂是又應(yīng)了那句老話——全靠同行襯托。