盼望著盼望著,還有2個(gè)多月,老黃終于要發(fā)布RTX40系顯卡了。根據(jù)現(xiàn)在流出的信息來(lái)看,RTX40系列將采用最新的AdaLovelace架構(gòu),與目前的Ampere架構(gòu)相比,新架構(gòu)的SM單元數(shù)量增長(zhǎng)明顯,可以預(yù)見(jiàn)的是除了性能大幅提升外,RTX40系顯卡的功耗也將非常感人。
那么我們?cè)谖磥?lái)第一時(shí)間想要升級(jí)新顯卡,最需要關(guān)注的就是電源的功率問(wèn)題了。電源作為影響整個(gè)PC平臺(tái)運(yùn)行穩(wěn)定性的重要配件,如果功率不夠輸出不穩(wěn),還是很有必要一起升級(jí)的。所以這篇內(nèi)容我們就來(lái)聊聊,現(xiàn)階段怎么樣的電源能夠穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái),靜待新顯卡降臨。
為了模擬新顯卡的功耗,我們這邊掏出了一張過(guò)期旗艦影馳 RTX3090 HOF Extreme。
RTX3090 HOF Extreme采用了GA102-300核心,CUDA數(shù)量是10496個(gè),加速頻率 1860MHz (P-mode)/1800MHz (S-mode)MHz,搭配24GB GDDR6X顯存,非常接近3090Ti,可以說(shuō)是現(xiàn)階段的功耗怪獸之一了。
供電方面采用了3x8pin接口,理論上功耗理論峰值可達(dá)到500瓦,已經(jīng)淘汰一眾電源了。HOF標(biāo)配的一鍵起飛按鈕在顯示接口位置。
搭配的是英特爾12代酷睿i7 12700KF,是目前僅次于12900K的次旗艦。擁有和12900K一樣的8個(gè)P核,E核是4個(gè),12核心20線程,支持PCIe 5.0,25MB的L3緩存。
本次測(cè)試用的電源是海盜船新款RM1000e電源,額定功率是現(xiàn)階段主流型號(hào)里最大的1000W。通過(guò)了80 PLUS金牌認(rèn)證,轉(zhuǎn)換率可達(dá)90%,海盜船支持7年質(zhì)保。
配置上RM1000e采用主動(dòng)式PFC + 半橋LLC諧振 + 同步整流 + DC to DC結(jié)構(gòu),全日系電容,穩(wěn)定性好,電源壽命更高。電源采用單路+12V輸出設(shè)計(jì),最高電流為83.3A,相當(dāng)于750W功率;+5V與+3.3V每路輸出最高電流為20A,聯(lián)合輸出功率為150W。
RMe系列主打靜音小尺寸,作為ATX電源長(zhǎng)度只有140mm,兼容性更好。此外內(nèi)置一把120mm鴻華靜音風(fēng)扇,采用來(lái)福軸承,支持ZERO RPM智能風(fēng)扇停轉(zhuǎn)功能,低負(fù)載狀態(tài)下可以停轉(zhuǎn)風(fēng)扇,更加靜音。
RM1000e電源還支持海盜船Modern Standby技術(shù),在win10/win11系統(tǒng)下能夠在休眠中更快的喚醒系統(tǒng)。在休眠期間還能保持網(wǎng)絡(luò)連接,下載機(jī)狂喜。
海盜船RM1000e電源采用全模組接口設(shè)計(jì),提供了1個(gè)24pin接口,6個(gè)8pin接口,即便要轉(zhuǎn)接Intel的ATX 3.0規(guī)范接口也毫無(wú)問(wèn)題。還有4個(gè)6pin接口,是給Sata和大D用的。
模組線材也是非常豐富,提供有1根24pin主供電線、2根4+4pin CPU供電線、6根6+2pin PCI-E供電線、7個(gè)SATA接口和4個(gè)大D接口。其中24pin主供電線為編織網(wǎng)包裹設(shè)計(jì),其余則為扁平線材,方便理線。
測(cè)試用的主板是微星Z690刀鋒鈦 D4,大面積的鈦銀色散熱馬甲顏值很高。
2000價(jià)位的z690刀鋒鈦提供了16+2相直連供電,主控型號(hào)是RAA229131,瑞薩PMW主控芯片,微星第三代鈦金電感,單相最大電流為75A,用來(lái)帶下一代的13900K也是夠的。
主板擁有4條DDR4內(nèi)存插槽,支持的最大容量為128G 雙通道,最高支持5200MHz+的內(nèi)存頻率。提供4組M.2接口,全部支持PCIE 4.0 X4通道,全部配備冰霜鎧甲。此外第一條直連CPU的PCIE X16插槽是PCIE 5.0 X16通道,第二根和第三根為PCIe 3.0 x4。同時(shí)還有一根PCIe 3.0 x1插槽,擴(kuò)展豪華。
一體化的I/O背板接口也很豐富,給到了6個(gè)USB 3.2 Gen 2 10Gbps Type-A接口,1個(gè)USB3.2 20Gbps Type-C接口,1個(gè)HDMI接口和DP接口,配置AX210 Wi-Fi 6E無(wú)線網(wǎng)卡和2.5G有線網(wǎng)口,還有一組7.1聲道和一個(gè)光纖接口,U盤(pán)一鍵刷BIOS功能也是標(biāo)配了。
想要把12700KF穩(wěn)定超頻就需要好的水冷來(lái)壓制,使用的是微星MEG 戰(zhàn)神 S360一體水冷。
標(biāo)配3把12CM P12降噪風(fēng)扇,純黑沒(méi)有光污染,適合追求靜音用戶。采用第七代Asetek水泵,純銅底面。水冷頭集成了所有線材,包括SATA供電、USB連接線、3把風(fēng)扇集線接頭和1根3PIN風(fēng)扇接口,方便理線。
S360的冷頭內(nèi)置了一塊2.4英寸的IPS屏幕,搭配MSI Center能夠顯示更多有趣的內(nèi)容,除了自帶的各種動(dòng)圖外,還可以自定義文字、圖片或者動(dòng)圖,兼顧優(yōu)秀靜音和散熱的同時(shí),可以說(shuō)是可玩性大大提升。
機(jī)箱用的是安鈦克DF800星曜者,白色版本夏日更加清涼。
DF800依舊繼承安鈦克買(mǎi)配件送機(jī)箱的傳統(tǒng),標(biāo)配了4把白色ARGB風(fēng)扇、1把反葉風(fēng)扇和1個(gè)6位ARGB&風(fēng)扇集線器,散熱、光污染和理線一步到位。
前臉在白色的加持下更加美觀,三角形切割很有辨識(shí)度,中間的搭配三角形的鋼化玻璃設(shè)計(jì)相當(dāng)科幻,很有層次感,鏤空金屬網(wǎng)下的三把ARGB白風(fēng)扇若隱若現(xiàn),科技感十足。
首先娛樂(lè)大師跑個(gè)分
然后我們開(kāi)始測(cè)試功耗。Hof3090打開(kāi)一鍵狂暴按鈕,選擇P-Mode(性能模式),12700KF超全核5.0。環(huán)境溫度27度,話不多說(shuō)我們直接雙烤,五分鐘烤雞后可以看到CPU+GPU的功耗穩(wěn)定在了200+420=620w,此時(shí)CPU溫度91度,GPU溫度68度。
可以看到在采用了12700KF+RTX3090的配置下,整機(jī)功耗的滿載功耗會(huì)在700W左右。考慮到日常使用不會(huì)一直滿載,以及低負(fù)載靜音模式的功耗冗余,未來(lái)要活動(dòng)同等性能的RTX40卡配置,選擇一款850W左右的優(yōu)質(zhì)電源就可以了,可以考慮海盜船RM850e。
如果超到大核5.2GHz,小核默認(rèn)的情況下,CPU的功耗會(huì)提升到240w左右,但是不能穩(wěn)定過(guò)R23(所以沒(méi)有雙烤)。此時(shí)功耗接近12900K。
根據(jù)現(xiàn)有消息來(lái)看,13700KF則是8大8小16核心24線程的配置,和現(xiàn)在的12900KF一致,但是頻率會(huì)更加高。所以我們預(yù)估下一代旗艦CPU的PL2會(huì)在350w左右。如果還要上RTX4090這樣的旗艦卡的話,擁有6個(gè)8pin PCIe接口的海盜船RM1000e是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
最后喜歡的朋友求一波三連和關(guān)注,我歡迎親切友好的交談,接受贊賞,并對(duì)你們的意見(jiàn)表示尊重。如有意見(jiàn),我們可以進(jìn)行坦率的交談、充分交換意見(jiàn),有利于增進(jìn)值友的友誼。對(duì)于無(wú)腦噴子,這是我萬(wàn)萬(wàn)不能容忍的,希望鍵盤(pán)俠們耗子尾汁,講點(diǎn)武德。
本山大叔憑借一身“大忽悠”本事一度成為央視春晚語(yǔ)言類(lèi)節(jié)目最具代表性的人物。但是在《賣(mài)拐》、《賣(mài)車(chē)》之后,也通過(guò)《功夫》“幫助”觀眾們重塑了價(jià)值觀。可見(jiàn),“忽悠”雖然不是什么滔天大罪,但終究還是一個(gè)需要被正視的問(wèn)題。
在現(xiàn)實(shí)生活中,因?yàn)椤翱浯蟆迸c“忽悠”,甚至與“欺騙”之間的界線并不那么明顯,所以不少商家在宣傳產(chǎn)品時(shí)往往會(huì)通過(guò)夸大產(chǎn)品功能、或?qū)⒛承┨匦赃M(jìn)行模糊描述來(lái)實(shí)現(xiàn)更好的宣傳效果。說(shuō)小了這就是產(chǎn)品廣告常見(jiàn)的夸大宣傳,說(shuō)大一點(diǎn)則有些忽悠的嫌疑,說(shuō)嚴(yán)重一些則可能就涉及到了虛假宣傳或欺騙消費(fèi)者。
舉個(gè)例子。
下圖所示某款UMPC在產(chǎn)品宣傳頁(yè)上寫(xiě)到:“能玩AAA級(jí)大作的游戲掌機(jī)”。同時(shí)在頁(yè)面上還列舉了一些游戲,如黑暗之魂3、GTA5、輻射4、守望先鋒等熱門(mén)游戲。
進(jìn)入產(chǎn)品頁(yè)面,消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)這款機(jī)器配置了英特爾酷睿m3處理器以及HD 615核芯顯卡。如果對(duì)硬件性能不了解的話,可能會(huì)認(rèn)為這部“掌機(jī)”真的能玩了這些游戲,但對(duì)硬件性能稍加了解的朋友就會(huì)知道,能玩是沒(méi)錯(cuò),但能玩與玩的順暢之間可是有著天壤之別。
而商家正是抓住了這一點(diǎn),對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了模糊宣傳。他只告訴你能玩,卻并不告訴你能完成什么樣子,當(dāng)你輕信商家的話把機(jī)器買(mǎi)回去了才發(fā)現(xiàn),能玩是能玩,但是畫(huà)質(zhì)、流暢度和分辨率的差異會(huì)讓你覺(jué)得可能與其他玩家玩的并不是同一個(gè)游戲。
那么玩家口中所說(shuō)的能玩和商家口中所說(shuō)的能玩是一個(gè)概念嗎?
先說(shuō)答案:不是!
對(duì)于玩家而言,一款游戲在一個(gè)硬件平臺(tái)上是否能玩,往往是指能不能玩的順暢。玩家并不滿足于這款游戲能夠運(yùn)行,而是需要在能運(yùn)行的基礎(chǔ)之上有更為流暢的表現(xiàn)和更加精美的畫(huà)質(zhì)。否則像PS4、XBOX One、Switch這些主機(jī)也不會(huì)總是去強(qiáng)調(diào)1080P、4K、60幀了。
今年初《真三國(guó)無(wú)雙8》發(fā)售之后,短時(shí)間內(nèi)獲得了大量用戶的差評(píng)。而這些差評(píng)中的絕大多數(shù)并不是吐槽游戲不好玩,而是吐槽這款游戲在PS4平臺(tái)上運(yùn)行非常卡頓。由于整個(gè)游戲畫(huà)面粗糙、且大多數(shù)情況下不足30幀導(dǎo)致畫(huà)面如幻燈片般卡頓,從Reddit到百度貼吧、再到各大論壇,《真三國(guó)無(wú)雙8》以及光榮成為了眾多玩家聲討的對(duì)象。
真三國(guó)無(wú)雙8日亞評(píng)分,1星占比34%
那么回歸到開(kāi)始的問(wèn)題,《真三國(guó)無(wú)雙8》能在PS4平臺(tái)玩嗎?
答案當(dāng)然是能。但為什么玩家不好好玩游戲卻要聲討光榮和《真三國(guó)無(wú)雙8》呢?自然就是因?yàn)檫@款游戲在這個(gè)平臺(tái)上不能帶給玩家流暢的游玩體驗(yàn)。
就像筆者之前舉的例子一樣,《黑暗之魂3》、《GTA 5》、《輻射4》、《守望先鋒》等游戲能在這款UMPC上玩嗎?
答案同樣是能。我的奔騰核顯辦公機(jī)也能在最低特效下跑動(dòng)《守望先鋒》,但又有什么意義呢?這些游戲在酷睿m3+HD 615核顯環(huán)境中運(yùn)行的效果如何,我想廠商自己也是心知肚明。而有多少真正的玩家會(huì)選擇在這樣的設(shè)備下玩游戲?我倒是很想采訪一下買(mǎi)這款設(shè)備玩游戲的“玩家們”。
看到這里有朋友可能會(huì)問(wèn)為什么要寫(xiě)這些?尤其是了解PC硬件性能的朋友可能會(huì)覺(jué)得“酷睿m3+HD 615能不能玩游戲”這個(gè)問(wèn)題根本無(wú)需討論。
但之所以寫(xiě)這些,主要是因?yàn)楣P者近期寫(xiě)了一篇關(guān)于某品牌Windows 10掌機(jī)的新聞,而對(duì)方看到之后對(duì)其掌機(jī)不能玩這些游戲產(chǎn)生了異議,并且通過(guò)郵件的形式與筆者進(jìn)行了溝通,希望筆者能夠刪除這則“不實(shí)報(bào)道”。
具體郵件內(nèi)容、發(fā)郵件人信息以及廠商不公布了,撿幾條與這次事件相關(guān)的郵件內(nèi)容和大家討論一下。
1.就產(chǎn)品價(jià)格問(wèn)題,筆者原新聞中所寫(xiě)確實(shí)不準(zhǔn)確,將4399元的價(jià)格寫(xiě)成了5200元,這一點(diǎn)向這位廠商朋友道歉。
另外筆者查詢了一下現(xiàn)階段搭載酷睿m3處理器的筆記本電腦,價(jià)格大致在2000多元-8000元之間,除了微軟Surface、蘋(píng)果MacBook價(jià)格較高之外,大多數(shù)產(chǎn)品價(jià)格都在4000元以內(nèi)。
2.就硬件性能問(wèn)題。對(duì)方在郵件中提到:“你在沒(méi)有機(jī)器,沒(méi)有驗(yàn)證過(guò)的情況下,哪里得出的結(jié)論?”
其實(shí)ZOL平時(shí)的主要工作就是產(chǎn)品評(píng)測(cè),對(duì)于PC硬件性能的情況談不上全面了解,但至少也能做到心中有數(shù),尤其是對(duì)于酷睿m這種比較主流的硬件配置,即便沒(méi)有直接測(cè)試過(guò)數(shù)據(jù),能做什么、不能做什么、適合做什么、不適合做什么,我們還是相當(dāng)了解的。況且對(duì)于HD 615核芯顯卡,我們此前已經(jīng)做過(guò)相當(dāng)詳細(xì)的測(cè)試,783分的圖形分面對(duì)3A游戲基本處于不能玩的狀態(tài),否則還要GTX 1060、GTX 1070、甚至GTX 1080、GTX 1080 Ti干什么?
HD615核芯顯卡性能只有783分,想流暢玩3A游戲還是相當(dāng)費(fèi)勁的
3.對(duì)方提出:“XX(產(chǎn)品型號(hào))游戲幀數(shù)再不濟(jì),會(huì)優(yōu)化的,也比你PSP、PSV(在郵件溝通中,對(duì)方以為筆者是索尼粉絲)強(qiáng)吧?分辨率再低,也比你的PSP、PSV畫(huà)質(zhì)強(qiáng)吧?”
還別說(shuō),以這樣的配置來(lái)運(yùn)行3A游戲,畫(huà)質(zhì)和分辨率降低之后,畫(huà)質(zhì)比PSP強(qiáng)是肯定的,但還真不一定比得過(guò)PSV。另外如果沒(méi)記錯(cuò)的話,筆者購(gòu)買(mǎi)PSP時(shí)是1600元,現(xiàn)在可能幾百塊就能買(mǎi)到二手的。而PSV筆者首批帶兩個(gè)游戲的購(gòu)入價(jià)是2700元,現(xiàn)在基本也不到1000元,而這臺(tái)非要與PSP、PSV比高低的Windows 10掌機(jī)售價(jià)4399元,另外PSP和PSV運(yùn)行自家游戲基本都能達(dá)到穩(wěn)定30幀。
另外,我還是很想知道一下今后是要怎么優(yōu)化?因?yàn)樯鲜鲞@些游戲都不是這家廠商推出的。酷睿m處理器以及HD 615核顯也是英特爾的,且性能就擺在那里,到底要怎么優(yōu)化才能更流暢呢?
貼一下該掌機(jī)自家網(wǎng)站游戲測(cè)試的結(jié)果,很客觀,比發(fā)郵件的人客觀多了
4.對(duì)方提出:“XX(產(chǎn)品型號(hào))能用模擬器玩幾乎所有PS2游戲和PS3游戲,這是不是對(duì)索粉(對(duì)方從我回復(fù)的郵件中認(rèn)為我是索粉)的嘲諷呢?”
作為一家在正規(guī)電商售賣(mài)產(chǎn)品的公司,公然宣傳模擬器玩PS2游戲和PS3游戲,是梁靜茹給你的勇氣嗎?
5.對(duì)方在郵件中提到:“請(qǐng)問(wèn)17.3寸、15.6寸游戲本的分辨率是多少,像素密度是多少?XX(產(chǎn)品型號(hào))即便用800*448的分辨率,像素密度也比17.3寸屏高,畫(huà)質(zhì)也比17.3寸屏清晰,看著不能玩的游戲都可以上至少30幀。”
先糾正一下,17.3寸和15.6寸應(yīng)該寫(xiě)成17.3英寸和15.6英寸,或者17.3吋和15.6吋,寸與英寸/吋是有很大區(qū)別的。另外筆者之前所寫(xiě)新聞是關(guān)于硬件能否流暢運(yùn)行游戲的,而不是畫(huà)面清晰度的問(wèn)題。此外像素密度高是好事,但也只能證明是在小尺寸屏幕上很良心的放上了高分辨率顯示屏,但從應(yīng)用角度來(lái)看,能在大屏幕上觀賞影片、玩游戲的話,更多人還是愿意去選擇后者,否則要電影院和大電視干什么?
另外糾正一個(gè)常識(shí)性錯(cuò)誤,游戲能不能上30幀,最主要的是顯卡性能、再者是處理器性能,再下來(lái)是屏幕分辨率,與像素密度關(guān)系不大。
最后引用一下該掌機(jī)B站視頻評(píng)測(cè)里網(wǎng)友的一句評(píng)論:
·結(jié)語(yǔ)
產(chǎn)品宣傳中,正常的美化和夸張是消費(fèi)者能夠接受的。但有時(shí)候用力過(guò)猛再加上掩耳盜鈴就讓人覺(jué)得有些過(guò)分了。以酷睿m處理器+HD 615核顯為硬件基礎(chǔ)打造的Windows 10掌機(jī)并非什么新鮮產(chǎn)品,UMPC雖是小眾設(shè)備,但不可否認(rèn)這是一類(lèi)很有看點(diǎn)、很有前景的產(chǎn)品,不過(guò)強(qiáng)行與3A游戲掛鉤,實(shí)話說(shuō)現(xiàn)階段硬件性能水平還真的是很難達(dá)到。你要是能把GTX 1060塞進(jìn)去就沒(méi)有人會(huì)說(shuō)什么了。
此外,對(duì)方在郵件中提到“作者不懂掌機(jī),連目前主流掌機(jī)是什么配置都搞不懂。”這一點(diǎn)說(shuō)明我們的Windows掌機(jī)廠商還是沒(méi)有擺脫做PC的那一套理念。掌機(jī)不管是用Cortex還是用Tegra,最終登陸平臺(tái)的游戲都是針對(duì)掌機(jī)硬件性能和特性專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)和優(yōu)化的,主機(jī)廠商為游戲開(kāi)發(fā)者提供怎樣的硬件環(huán)境,游戲開(kāi)發(fā)者就做相應(yīng)的游戲上去,即便是其它平臺(tái)移植,也會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化。
而Windows掌機(jī)廠商說(shuō)到底還是系統(tǒng)集成商,軟件、硬件都不是自己的,在這種情況下與掌機(jī)做比較就有點(diǎn)驢唇不對(duì)馬嘴了。另外還是想要提醒一下這些Windows掌機(jī)廠商,以宣傳模擬器為賣(mài)點(diǎn)的,其實(shí)就是公然宣傳和鼓勵(lì)消費(fèi)者玩PS2、PS3、FC、GBA、MD盜版游戲的,在越來(lái)越注重版權(quán)的今天,這樣的做法能不能長(zhǎng)久還是需要掂量一下的。