《黑暗之魂:重置版》是由FromSoftware開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,首次于2011年在PlayStation 3和Xbox 360平臺(tái)上發(fā)布。這款游戲迅速贏得了玩家和評論家的好評,成為游戲界的經(jīng)典之作,深受玩家們的熱烈喜愛。
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世界觀與故事背景
《黑暗之魂》的故事發(fā)生在一個(gè)陷入絕望與混亂的幻想世界中,玩家將扮演一個(gè)被稱為“不死者”的角色。在這個(gè)被詛咒的世界中,不死者無法永久地死亡,而且他們的心智逐漸墮落。玩家的任務(wù)是尋找并點(diǎn)燃人類之火,延續(xù)世界的壽命,同時(shí)戰(zhàn)勝各種惡魔和怪物。
游戲玩法
《黑暗之魂》以其高難度和精湛的戰(zhàn)斗系統(tǒng)而著稱。玩家需要小心翼翼地探索危險(xiǎn)的環(huán)境,同時(shí)與各種敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲注重玩家的技能和策略,而非簡單的按鈕操作,每一次戰(zhàn)斗都需要謹(jǐn)慎的計(jì)劃和精準(zhǔn)的操作。
游戲中的角色扮演元素也非常豐富,玩家可以選擇不同的武器、防具和魔法來適應(yīng)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。角色的成長是基于經(jīng)驗(yàn)值和靈魂的積累,使得玩家在游戲中逐漸變得更為強(qiáng)大。
開放世界設(shè)計(jì)
《黑暗之魂》的游戲地圖是一個(gè)相互連接的開放世界,玩家可以自由探索各種地區(qū),解鎖快捷通道,發(fā)現(xiàn)隱藏的區(qū)域和任務(wù)。每個(gè)地區(qū)都有獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì)和敵人布局,呈現(xiàn)出一個(gè)豐富多彩的世界。
多樣的敵人與首領(lǐng)戰(zhàn)
游戲中的敵人設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,各具特色,而首領(lǐng)戰(zhàn)更是《黑暗之魂》的一大特色。每個(gè)首領(lǐng)都有強(qiáng)大的攻擊和技能,玩家需要通過不斷的嘗試和學(xué)習(xí)來找到對付它們的最佳策略。首領(lǐng)戰(zhàn)的高潮和挑戰(zhàn)性是游戲中令人難以忘懷的部分之一。
沉浸式音效與畫面
游戲中的音效和畫面設(shè)計(jì)都極富沉浸感。恐怖的音效和陰森的音樂為玩家創(chuàng)造出一種緊張的氛圍,而精致的畫面表現(xiàn)則呈現(xiàn)出世界的細(xì)致和絕望。
續(xù)作與影響
《黑暗之魂》的成功不僅僅體現(xiàn)在銷售和評價(jià)上,更在游戲產(chǎn)業(yè)中產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。它催生了系列的續(xù)作,包括《黑暗之魂II》和《黑暗之魂III》,以及其他類似風(fēng)格的游戲。其獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)理念、高難度和深度的故事情節(jié)成為了許多后續(xù)游戲所追求的目標(biāo)。
總結(jié)
《黑暗之魂》以其高難度、精湛的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和深邃的幻想世界而成為游戲史上的經(jīng)典之作。玩家在游戲中感受到的挑戰(zhàn)、探索和成就感,使其成為一個(gè)不可忽視的存在。這款游戲不僅讓人體驗(yàn)到角色扮演游戲的魅力,更展現(xiàn)了游戲可以成為一門藝術(shù)的可能性。
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版本介紹:v1.03.1_1.04|容量7GB|官方簡體中文|支持鍵盤.鼠標(biāo).手柄|贈(zèng)多項(xiàng)修改器+二周目通關(guān)存檔
游戲配置
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Service Pack 1
處理器: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 460, 1 GB / Radeon HD 6870, 1 GB
DirectX 版本: 11
聲卡: DirectX 11 sound device
附注事項(xiàng): Low Settings, 60 FPS @ 1080p
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-4570 3.2 GHz / AMD FX-8350 4.2 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, 2 GB / Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
聲卡: DirectX 11 sound device
附注事項(xiàng): High Settings, 60 FPS @ 1080p
夢晨 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號(hào) QbitAI
國產(chǎn)顯卡都能玩《原神》、《DotA2》甚至《黑暗之魂3》了。
摩爾線程最新宣布,6月下旬推出的社區(qū)版驅(qū)動(dòng)將支持DX11,意味著解鎖一眾備受矚目的3A級游戲。
并且在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場放出實(shí)機(jī)演示。
此外摩爾線程還開源了MT Pytorch,能跑Stable Diffusion、LLaMA等大模型推理,和典型Transformer結(jié)構(gòu)語言模型的訓(xùn)練。
一并推出的還有全新游戲顯卡MTT S70、整機(jī)“智娛魔方”,游戲之外在國產(chǎn)化數(shù)字辦公、AI與云計(jì)算、元宇宙方面也有大量發(fā)布與技術(shù)更新。
現(xiàn)場還展示了基于自研DIGITALME平臺(tái)的數(shù)字人新成果。
自摩爾線程發(fā)布首張游戲顯卡MTT S80以來,近半年時(shí)間Windows驅(qū)動(dòng)完成5次升級,目前支持的游戲數(shù)量超過60款。
靠“雞血驅(qū)動(dòng)”,游戲性能自顯卡發(fā)布以來平均提升約50%。
據(jù)官方介紹,每款游戲的適配都要一個(gè)一個(gè)單獨(dú)做,開發(fā)工程量非常大。
這次新發(fā)布的2499元新品MTT S70,也是專為游戲和視頻場景打造。
搭載摩爾線程第二顆全功能GPU芯片“春曉”,內(nèi)含3584個(gè)MUSA計(jì)算核心, 1.6G主頻下提供11.2T FP32算力,7GB 高速GDDR6顯存,帶寬392GB/s。
游戲之外,摩爾線程自研物理引擎AlphaCore試用版本也開放下載。
基于該引擎開發(fā)的實(shí)時(shí)流體仿真工具Catalyst FX、柔體仿真工具VeraFiber已完成電影特效工業(yè)軟件Houdini的兼容開發(fā),Houdini插件Beta版本將于6月6日開放下載。
值得一提的是,Catalyst FX Houdini版插件已與參與過《流浪地球》系列電影后期特效制作的MOREVFX完成交付對接。
AlphaCore也與網(wǎng)易游戲投資的CG動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)DOVFX 數(shù)海文化,進(jìn)行了聯(lián)合開發(fā),成功將VeraFiber運(yùn)用在游戲CG片頭中復(fù)雜角色的布料和毛發(fā)仿真中。
整機(jī)“智娛摩方”則為兩款國產(chǎn)顯卡提供了開箱即用的體驗(yàn),摩爾線程還將為用戶開放Ubuntu驅(qū)動(dòng)下載,更好支持AI學(xué)習(xí)與應(yīng)用開發(fā)。
針對AI開發(fā),除了硬件外,摩爾線程也推出更多軟件工具鏈支持。
代碼移植工具”musify”,可快速將現(xiàn)有的CUDA程序遷移至自研計(jì)算平臺(tái)MUSA,零成本完成CUDA代碼自動(dòng)移植。
同時(shí)推出MUSA Toolkit 1.0工具包,包含MUSA驅(qū)動(dòng)、運(yùn)行時(shí)庫、編譯器、AI加速庫、數(shù)學(xué)庫、通信庫等,可充分發(fā)揮摩爾線程GPU的計(jì)算能力。
開源MT PyTorch,支持多種模型的推理,覆蓋CV、NLP、語音等多個(gè)領(lǐng)域,則讓開發(fā)者以復(fù)用PyTorch開源社區(qū)的大量模型算子,降低開發(fā)成本。
結(jié)合圖形渲染、物理仿真、AI訓(xùn)練和推理等能力,摩爾線程瞄準(zhǔn)多方向推進(jìn)國產(chǎn)GPU產(chǎn)業(yè)落地。
AIGC方向,內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)摩筆馬良內(nèi)測上線,作為軟硬件一體化的AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),提供Web和小程序等多重接入方式,也可以通過豐富的API供用戶遠(yuǎn)程調(diào)用。
對于需要完整解決方案的用戶,摩爾線程提供私有化部署能力,包括GPU集群、異構(gòu)算力調(diào)度平臺(tái)、API接口以及類似于摩筆馬良的樣板應(yīng)用。
國產(chǎn)化數(shù)字辦公方向,也有云桌面產(chǎn)品MT vGPU 2.1和云桌面一體機(jī)MCCX VDI,與包括天翼云電腦、移動(dòng)云電腦等在內(nèi)的10余家客戶的產(chǎn)品完成適配,并與深信服、新華三信息、華云、酷棧和庭宇科技完成了產(chǎn)品導(dǎo)入。
元宇宙和數(shù)字人方向,MTVERSE元宇宙平臺(tái)提供可擴(kuò)展性能、實(shí)時(shí)渲染與模擬以及AI驅(qū)動(dòng)的多元化算力支持,這次升級也支持了云端實(shí)時(shí)渲染。
第三方IDC服務(wù)商世紀(jì)互聯(lián)在云端率先部署了摩爾線程千卡級別的GPU算力集群,并成功將MTVERSE平臺(tái)與虛幻引擎和云渲染流化技術(shù)結(jié)合,為51WORLD旗下的51Meet元宇宙高精度開放平臺(tái)提供了計(jì)算加速,這也是首個(gè)實(shí)現(xiàn)國產(chǎn)化閉環(huán)的元宇宙應(yīng)用。
DIGITALME數(shù)字人解決方案升級,包括“女媧”數(shù)字人生成器、“畫皮”表情驅(qū)動(dòng)引擎、“隨影”動(dòng)作驅(qū)動(dòng)引擎和“隨答”對話系統(tǒng),同時(shí)支持2D和3D。
其中,“隨答”迎來了兩大主體能力的升級:一是通過語音與人自然交互,實(shí)現(xiàn)了“能聽能說”的功能;二是基于大語言模型的智能問答,實(shí)現(xiàn)了“會(huì)思考且言之有物”的功能。
線上發(fā)布會(huì)正在比心的這位,是摩爾線程創(chuàng)始人、曾任英偉達(dá)中國區(qū)一把手15年之久的張建中——
——的數(shù)字人替身。
直到最后,真正的張建中的才出鏡解釋,剛才發(fā)布會(huì)的線上部分由2D播報(bào)數(shù)字人技術(shù)完成。
彈幕里不少網(wǎng)友這時(shí)才恍然大悟。
試試你能看出破綻嗎?
線上發(fā)布會(huì)回放:
https://www.bilibili.com/video/BV1dV4y1m7w1
— 完 —
量子位 QbitAI · 頭條號(hào)簽約
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