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新聞資訊

    文/Arc

    《仙劍奇俠傳7》前幾日剛結束預購,在即將發售之際,官方又一次更新了游戲的配置要求信息(從這個配比來看,似乎官方做的優化還行),這次的更新顯示,游戲按照畫面的表現效果做了更加詳細的檔位細分,分別從最低配置、推薦配置、高級配置、超高配置到光追入門、光追推薦、光追高級以及光追頂級,并提供了不同的配置參考。

    另外,前幾日還有早先的一張《仙劍7》的配置要求表,不過目前就目前來看已經完全不適用,因為其中部分消息已經完全失效,目前這份配置表已經是是官網最新版,可以看到2060是打開1080p光追的大門的初級鑰匙,但若要達到4K特效以及光追效果拉滿,需要3080級別及以上的顯卡才能做到,從這個配置需求來看,還算親民。

    值得一提的是,官方同時還公布了一份游戲FAQ的問答,其中表明《仙劍》可能無法在win7系統下運行,在離線模式下游玩也是可以獲得成就的(聯網時就會更新到服務器),而存檔位置位于文檔\Documents\My Games\Pal7S文件夾內,存檔方式采用的是自動+手動存檔的方式,同時也支持云存檔。

    《仙劍奇俠傳7》預計將于10月15日登陸方塊游戲平臺,之后也會登陸Steam,喜歡的玩家可以在官網下載試玩版提前體驗游戲。


    SoftStar

    簡介:軟星科技(北京)有限公司是中國臺灣大宇資訊股份有限公司在北京設立的全資子公司,正全心致力于網絡游戲及單機游戲的研究與開發工作,是國內最具有研發實力的游戲開發公司之一

    成立時間:2000年

    總部:中國臺灣省新北市

    代表作品:

    《仙劍奇俠傳》系列

    《軒轅劍》系列

    《大富翁》系列


    (圖片侵刪)

    不知道這些年大家玩過《仙劍奇俠傳》的哪些版本?

    《仙劍奇俠傳1》奠定RPG時代的崛起,這也就注定了該系列會持續大火很多年。在這二十年間,大宇先后發行了123456代、包括仙劍5前傳、仙劍3外傳、仙劍客棧,另外還有不少其他外傳和手游、網游。雖然期間經歷了不少風風雨雨,不過好在仙劍和軒轅劍系列總算沒有徹底倒下,仍然延續著玩家們最初的美夢。

    對于大部分玩家來說,《仙劍4》其實就已經為該系列劃上了一個圓滿的句號,后面的版本雖然稱得上是正統續作,但因為已非最初的團隊同時也失去了最初的味道,因此只能算是我們這代人的精神寄托。不過只要《仙劍奇俠傳》還在更新,無論是上軟還是北軟,我們的情懷都能得到延續。

    對于早年《仙劍》系列那些資深的玩家來說,仙劍系列的每一個版本都是不能錯過的。因為它一直在延續我們的夢,而深陷其中的我們并不想醒來。隨著初代玩家們年齡越來越大,游戲的激情也慢慢開始消減,不過老玩家們仍然時刻關注著《仙劍》的動向。

    在經歷過《仙劍5》和《仙劍6》之后,老一輩的玩家們也漸漸開始疲憊了,畢竟游戲的玩法和劇情更加符合年青一代的審美,或許這也是回合制RPG時代的終點吧!

    對于我們這代玩家來說,《仙劍奇俠傳》最好玩的版本始終是前面幾作,因為它們見證了我們曾經廢寢忘食通宵達旦的青蔥歲月。然而,多年后當我們再次回顧這些游戲的時候才發現,昔日經歷過的劇情竟然如此陌生、曾經打敗過的BOSS們好像都忘記了。甚至還會懷疑:當年我玩過這款游戲嗎?

    《仙劍奇俠傳1》

    《仙劍奇俠傳1》應該是所有玩家們都記憶尤深的,其中出現的所有BOSS、敵兵,甚至劇情中只出來一次的NPC我們都記得清清楚楚,甚至可以叫出他們的名字。當年不知道多少玩家為了尋找隱藏道具將所有的柜子、箱子、草皮全都翻了很多次;也不知道有多少玩家為了尋找救活林月如的隱藏結局,將能觸發的劇情全都觸發了。直到很多年后,仍然有玩家們在最新的win10系統上面,玩著這款畫質和分辨率極為低劣的游戲。

    初代的仙劍開啟了RPG時代,同時也奠定了這個時代的巔峰。

    《仙劍奇俠傳2》

    《仙劍2》其實應該可以成為遠超初代的作品。游戲中新加入的虎煞、御靈、喂毒、陣法和養蠱等玩法都是極具創新的。狂徒在開發這款游戲的時候可以說是傾注了打量的心血,然而卻阻擋不了狂徒解散的命運。失去了最初團隊的仙劍2雖然有DOMO小組力挽狂瀾,但注定無法盡善盡美。這也就導致有游戲虎頭蛇尾,很多功能都未能完全發揮出來。而游戲中大量的BOSS被刪減,即使出現的BOSS戲份都比較短,難以深入人心。

    還多多少玩家記得井底深處的江都王?

    昔日斬妖除魔的萬悲大師,真身居然是江都王劉建。被千葉禪師抓住之后封印了記憶,并將其打造為“正義”的化身,除妖伏魔消滅了大量的同類。直到被女兒喚醒的那一刻,江都王才意識到自己被千葉利用了很多年。而在故事的最后,江都王和妻子都難逃厄運,妻子被仙霞派眾弟子消滅,江都王自行兵解。好在他們的女兒“蘊兒”被李憶如收為御靈才躲過一劫。

    在仙劍2中的天鬼皇地位非常高,是鬼界的老大。當年為了救孔璘掉進了封印之中,全靠李逍遙將其救出。天鬼皇和李逍遙一家的關系比較好,多年來一直稱呼李逍遙為恩公。對待李憶如更是疼愛有加,在李憶如過生的時候送了一大把“冥幣”。

    為了尋求天鬼皇的幫助,王小虎等人曾經到鬼都尋找天鬼皇。遇到了他的兒女:天魑皇和魎妹。

    遺憾的是劇情太短,并沒有將天魑皇和魎妹的劇情鋪展開,要不然的話他們他們的人氣絕對不低。

    《仙劍奇俠傳3》

    仙劍奇俠傳3是首次嘗試的3D作品。說實話這款游戲在當時來說絕對是游戲中的巔峰作品。仙術的養成系統就是游戲的精髓,玩家在三四十級左右就可以學會高級的法術。而游戲無論是音樂、故事還是劇情都堪稱完美。這也是為什么后期會被拍成電視劇的原因吧!

    游戲中出現了很多的劇情人物和BOSS,然而真正能夠讓我們多年以來還記得的或許就只有魔尊重樓吧!

    小編依稀記得的就是那個可以將人石化的萬玉枝。萬玉枝的人設并不是很精美,一看就是那種出場只有幾分鐘劇情的NPC。然而在《仙劍奇俠傳3》中卻有非常重的戲份,估計很多玩家都忘記了她吧!就算玩過游戲的人看到電視劇中的風情萬種萬玉枝,估計都會恍惚半天,搞不清楚這到底是不是游戲人物。

    萬玉枝是土靈珠主線中的人物,是游戲中比較罕見的地仙。為了救治丈夫鬧出了不少的誤會,好在最后故事得到了圓滿的解決。

    猴子精精可以說是游戲中非常重要的人物,雖然出場時間并不多,但人物刻畫極具感染力。短短的出場時間就將性格完全展露出來,機智、勇敢、忠誠、正義,被人摸頭的時候會不高興。是土靈珠主線任務的NPC。心地善良,同時還會飛龍探云手。在土靈珠爭奪大戰中,精精為了搶回靈珠被羅如烈打死,在死之前將飛龍探云手傳給了景天。

    有意思的是,飛龍探云手能夠傳到李逍遙手中也全靠這只猴子。

    李寒空創造了飛龍探云手 → 李寒空傳授給寵物精精 → 精精傳授給景天 → 景天傳授給李三思 → 李三思傳給李逍遙和南宮煌 → 李逍遙傳給了小蠻

    《仙劍奇俠傳3問情篇》

    當年這個版本被玩家們調侃為仙劍問路篇,就是因為游戲中的迷宮甚至可以將玩家繞暈。甚至很多玩家在迷宮中迷失多次后被迫放棄了游戲。在沒有攻略的年代,這款游戲對于新手玩家來說就是煉獄啊!

    游戲中有很多地方都是和初代有聯系的,其中就出現了玩家們最痛恨的人物“殊明”,也就是仙劍1中的鎮獄明王。他是比較少見通過陰謀詭計得道成仙的人物,在成仙之后仍然不滿足,企圖獲得更大的功績,得到更大的權利。

    在游戲初期,他對主角們的主線有積極推動作用,甚至還提供了不少的幫助。不過最終陰謀被揭幕,被鬼卒雷元戈設計成為永遠鎮守鎖妖塔的鎮獄明王。搞笑的是,玩家在打敗他之后,他說能做鎮獄明王還得感覺主角們,并雙手奉上大量的精美道具,結果打開一看全是止血草之類的垃圾。

    幽娘,估計很多玩家都忘了這個人物了吧!在《仙劍3問情篇》中她的出現雖然僅僅是一個小插曲,擁有吸收冤魂和怨氣增加功力的能力。在劇情中她利用自己的道行,為玩家們帶來了不少的麻煩。先把溫慧變成了一條小蛇,而幽娘則假扮成溫慧的樣子,性格可以說是破綻百出。然而南宮煌卻并沒有發現,只有王蓬絮和星璇有點懷疑,但是并沒有十足的把握。要不是雷元戈發現了幽娘的身份,估計溫慧這條小蛇已經被殺掉了。

    真相被揭穿之后,一場大戰在所難免了。

    《仙劍奇俠傳4》

    游戲中最震撼的BOSS:銜燭之龍,它已鎮守了不周山九千九百年。云天河等人欲前往鬼界,必須要通過這里的法陣。在經歷了一段劇情之后,銜燭之龍同意只要云天河三人可以擊敗它千萬年的幻影就可以放行。

    這場戰斗可以說是非常艱苦的,需要持續很長的時間。當年甚至很多玩家都在懷疑這家伙到底能不能打死,也不清楚是不是只要堅持一定回合之后就可以通過了。最終銜燭之龍的幻影還是被打敗了,然而玩家估計此時也是傾家蕩產了吧!身上的藥物該用的都得用完。

    銜燭之龍覺得云天河的心性純良,于是將神龍之息傳給了他。銜燭之龍想看看性格如此單純之人,在經歷世間辛酸之后,將會迎接什么樣的命運。也正是這一口神龍之息,讓云天河獲得了長生不老的能力

    在主線劇情中,玩家們會在封神陵遇到一位神將:句芒。擁有洞悉世間一切善惡的能力。

    在韓菱紗取得后羿射日弓句芒出現,并讓眾人放下神器。

    在大戰中會后,句芒發現云天河居然是三世澄澈之人,而且得到了銜燭之龍的認同獲得了神龍之息。于是他認為云天河是有資格擁有后羿射日弓的。

    鬧騰了半天,最終還是把弓雙手奉于人前。

    不知道如今的你還記得多少經典的人物呢?

    估計大部分玩家都將《仙劍奇俠傳1》通關了好幾次吧,基本上所有的人物和劇情都是了如指掌的。而后期的《仙劍》作品又通關了多少次呢?估計很多朋友都和小編一樣,通關看了結局之后就不想再玩了。因為,每次想要那些令人發指的迷宮和老是打不死的BOSS就會心有余悸。畢竟再玩也很難找到最初玩RPG游戲的感覺了。

    小編的圖文主要專注于懷舊游戲,希望可以喚起這代人的美好回憶。

    喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間查看內容更新。

    小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

    原創文章,謝絕轉載

    文中同人圖片來自網絡

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