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新聞資訊

    在2000年,Windows XP的前身Windows Whistler就已經開始研發,但直到2001年10月,微軟副總裁Jim Allchin才首次展示了Windows XP,并于同年發行了兩個版本:Professional(專業版)和Home Edition(家庭版),而這也正是我們最常見的兩個版本。

    隨后在2002年、2004年,微軟先后推出了Windows XP SP1和SP2補丁包,對系統的硬件支持、安全性等方面進行了多次更新;直到2008年4月,微軟才推出XP SP3補丁包,并宣布這是為XP的最后一次升級。

    2008年6月30日,微軟停止XP銷售,OEM版本也在2010年10月22日停止銷售。此外,微軟宣布針對Windows XP 的主要支持期限由2009年4月14日延伸支持至2014年4月8日。從微軟停止支持服務到現在又已過兩年多了,但XP還一直陪伴在我們身旁,只是它已經老矣,生命即將走到盡頭了(官方早已放棄對它的關心,新的硬件、新的軟件也已慢慢舍棄它了)!

    在這里借用網絡漫畫來簡述Windows XP的一生,再回憶一下它,因為快要想不起它了。

    生命即將走到盡頭的XP娘眺望窗外,回想自己這一生。

    那時的天很藍、草很綠(2001年10月25日,微軟副總裁Jim Allchin首次展示了Windows XP,一副藍天白云的風景圖從此成為了世界上最多人看過的照片)。

    年輕的XP娘無憂無慮的生活著。

    默默送別了9X系列(我最早接觸的就是Windows 98,至今還記得)。2004年1月,在XP三歲時,她目睹了自己六歲的姐姐Windows 98的消亡,說不上眷戀,這是XP第一次看到同類的離去,她的心中莫名的難受。

    2006年10月,一種經過多次變種的“蠕蟲病毒”熊貓燒香在互聯網肆虐,XP娘挺過了熊貓的燒香。

    XP娘被蘋果OS欺負也不氣餒(XP因藍屏死機,被用戶謾罵過,被對手嘲笑過)。

    生病了~~!(各種補丁)。在經歷一次又一次的磨難后,XP六歲了,這對于一個操作系統來說已經是不小的年齡了,XP拖著越來越虛弱的身體接受著不斷的治療以維持運行。

    2007年1月,Windows Vista發布,這是Windows 歷史上間隔時間最久的一次發布。為了新生的妹妹,XP從舞臺中央退到了幕后(微軟首次提到了停止XP發售的計劃),2009年10月,更加充滿活力的Windows 7也出現在了XP的眼前。XP娘看著年幼的伙伴一天天成長(Win vista and 7)。

    Windows Vista因體力不支倒在了前進的道路上。

    時光又回到現在啦~~!從2001年至今,已年近15歲的Windows XP走過了太長的歲月,作為目前為止壽命最長的電腦操作系統,沒有人會否認Windows XP是微軟歷史上最偉大的產品,沒有之一。但就是這樣溫柔的XP,這樣堅強的XP,也終究還是迎來了自己的終結之日。

    我們一起來說再見吧!雖然我真的不想就這么離開。

    希望大家能記住我!

    細數windows xp的優點,只為忘卻的紀念:

    1.簡單主義:打開XP的“我的電腦”,在藍白窗口內,“本地磁盤C”、“本地磁盤D”、“本地磁盤E”、“本地磁盤F”整齊排列,而且還能根據自己的喜好自行排列,簡潔明了。

    2.清新自然:windows xp藍天白云草原的經典畫面(這個XP系統的經典桌面是國家地理攝影師查克·奧里爾拍攝的美國加州索諾瑪縣的一座小山丘),此等天地合一之景,清新自然。

    3.穩定可靠:XP運行了15年,早期經歷過熊貓燒香之流病毒的重重考驗。

    4.傳世經典:XP伴隨這些年,無數甜蜜的回憶歷歷在目。

    5.操作簡單:“開始-程序”經典的Windows菜單,讓操作一目了然。

    6.市場廣闊:據數據統計公司Netmarketshare的調查顯示,截止到2016年3月底,在桌面操作系統市場,Windows XP依然有10.9%的占有率。

    7.人性設計:遙想當年,打開“我的電腦”是一個多么親切而甜蜜的動作。

    8.簡單娛樂:還記得頁面簡潔大方的經典游戲“蜘蛛紙牌”、“紅心大戰”、“空當接龍”、“掃雷”么?

    9.銳意創新:曾幾何時,插個優盤要裝驅動、把歌曲導入MD要裝驅動……可現在,使用即點即下、快速安裝,文件無線都能傳輸。科技的高速發展使人們迷失在“便捷”的表象下,丟失了專屬的儀式感。

    10.用戶體驗:windows xp是個極具用戶體驗的系統,相比之下windows7、windows8.1、windows10又帶給我們什么呢!

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    很久很久以前,微軟Window自帶了四大件:紙牌、掃雷、紅心大戰和當空接龍。

    看似簡簡單單的幾個單機小游戲,卻消耗了無數“前浪”辦公室“摸魚”的時間。

    2020年5月22日,是紙牌(Solitaire)的30歲生日,它的生命力看來依然旺盛。

    根據微軟的數據,每一個月都有來自超過200個國家和地區的共計超過3500萬玩家打開《微軟紙牌》,全球各地每天累計完成的局數超過了1億局。

    紙牌的前世今生

    在微軟紙牌誕生前,Mac電腦上已經出現了商業紙牌游戲。

    1987年,Brodie Lockard、Brad Fregger和Michael Sandige共同設計推出了紙牌游戲《Solitaire Royale》。

    1988年,微軟招來了一名暑期實習生Wes Cherry,他就是Windows紙牌的開發者。

    微軟紙牌開發者Wes Cherry是一名實習生,并不享有對紙牌的版權。

    Wes之前在Mac電腦上玩過紙牌游戲,工作之余,為了自娛自樂(辦公室摸魚),他就自己開發了一個可以在Windows 2.1環境下運行的紙牌游戲。

    Wes揭秘紙牌的誕生。

    據稱,Wes當初為了掩蓋自己的摸魚行為,將“老板模式”引入到紙牌游戲中,就是使用一個假冒的文檔界面做障眼法。

    后來,公司里一位程序經理發現了這個小游戲,覺得可以用來訓練電腦用戶使用鼠標的功能,就決定將這個游戲引入微軟系統。不過紙牌游戲當初的“老板鍵”功能被微軟刪除了,成為很多摸魚黨人的心中之痛,還有人因為上班時間玩紙牌游戲被抓包開除。

    在全球廣為流傳的一張辦公室摸魚圖。

    1990年5月22日,微軟發布Window 3.0系統,直到2009年的Win 7,紙牌一直是Window自帶游戲,肩負娛樂大眾的使命。

    2012年,Win 8 發布時系統預裝軟件中沒有自帶紙牌,不過在用戶強烈呼吁下,紙牌合集又在Win 10時回來了,微軟還面向“后浪”,在iOS和安卓系統上推出了移動版微軟紙牌游戲。

    2019年5月,紙牌正式入選“世界電子游戲名人堂”,與《古墓麗影》《俠盜獵車手》《俄羅斯方塊》等一眾經典游戲并列,同期入選的還有《真人快打》《超級馬力歐賽車》和《巨洞冒險》三款游戲。

    經典小游戲暗藏玄機

    雖然Wes當初開發紙牌純粹是為了自娛自樂,但微軟自帶這個游戲卻是別有用意。

    1990年代還尚處于DOS系統向Windows的圖形界面切換的過渡期,此前用戶都是敲鍵盤用命令行控制電腦,而Windows當年的一大賣點,就是依靠鼠標直觀便捷地操作。

    但是在商業鼠標應用方面,微軟落后于Mac電腦。現在我們熟悉的單雙擊、拖拽操作,對當時的Windows用戶而言都還算新鮮技巧,紙牌一下子全給訓練到了。

    紙牌游戲在微軟系統的存在,就是讓用戶娛樂同時,偷偷訓練了用戶使用鼠標的習慣。

    紙牌之后相繼推出的幾個Windows內置游戲,也都有特殊使命。

    1992年,掃雷游戲被加入Windows 3.1,是為了訓練用戶的鼠標左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,并培養鼠標移動的速度和準確性。

    1992年,紅心大戰隨Windows for Workgroups 3.1一同推出,這是第一個可聯網的Windows操作系統,紅心大戰就是為了讓人們對系統的網絡功能產生興趣。

    當空接龍,作為微軟游戲合集第二集在Windows3.1中發行。當空接龍與Win32捆綁,目的實際上是測試32位轉換層。如果轉換層安裝不正確,當空接龍就無法運行。所以看上去是游戲的當空接龍,實際上起到暗中對軟件系統測試的作用。

    而紙牌在Win 10中回歸,可能也是帶著某種使命而來。搜索這些經典小游戲,在Windows商店都可以下載到最新版本,微軟是否有意借助游戲讓用戶更有動力去學習使用Windows商店?

    封面新聞 安逖 綜合界面新聞、游戲研究社、煎蛋等

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