IT之家(www.ithome.com):Win9版DirectX 12發威:性能大增,功耗反降
AMD推出的Mantle優化為游戲開發者帶來全新的開發體驗,為此,微軟也推出了Manlte類似的DirectX 12,同樣聚焦游戲性能,提高底層硬件效率,它對游戲性能的影響也是驚人的。
據微軟DirectX官方博客消息,相比目前的DX11,下一代DirectX 12(預計登陸Win9、Win8.1和Win7平臺)在同樣的硬件下游戲幀數可從19fps提升到33fps,提升了70%還多,DX12也可以降低50%的CPU功耗。
在SIGGRAPH 2014會議上,Intel公司公開展示了了DX12 Demo,這個Demo跟之前AMD演示Mantle API時差不多,都是小行星背景,Intel的Demo中有50000個小行星,也就是說Demo中每幀有50000個繪制命令,而且Demo可以在DX11及DX12 API之間切換。另外,Intel的演示平臺是微軟的Surface 3平板,使用的是HD 4400核顯。
演示之一:鎖定幀率,DX12可降低50%的CPU功耗
Intel首先演示了鎖定幀率下的情況,DX11及DX12運行相同的內容和畫面,通過CPU/GPU功率曲線可以看出,相同的性能下,DX12相比DX11減少了50%的功耗。
功率曲線
演示之二:DX12性能提升70%
同性能下DX12可以大幅降低CPU功耗,那么不鎖幀的情況下呢?在這個演示,DX11 API下Demo幀速為19fps,而DX12 API下幀速達到了33fps,性能提升了74%。
DX11 API下幀速為19fps
DX12 API下幀速33fps
功率曲線
從Intel的演示Demo中可以看出,同樣的性能下,DX12可以降低CPU功耗,因為低級硬件API更有效率,可以更快地執行復雜的場景,進而降低CPU功耗。這在移動設備上就可以降低功耗,提升續航時間。
不考慮功耗因素下,DX12的效率更高,游戲性能也會更好,Demo演示中DX12比DX11性能高了74%。
Win10的游戲模式想必對于Windows用戶來說并不陌生,這是2017年Windows 10創意者更新時微軟為其加入的一項新功能,當時小編為了體驗所謂的游戲模式,還提前申請了Windows 預覽體驗計劃,但是測試后卻發現游戲模式對Win10系統玩游戲并沒有什么實質性幫助。
Windows和Xbox游戲模式
如今距離Win10游戲模式推出已經過去了3年,在這三年中微軟也多次更新、優化了該模式,那么現在的游戲模式是否完美了呢?近日來自國內外一直使用Win10游戲模式的用戶給出了他們的反饋。
Win10預覽模式
按照微軟對該功能的設想,游戲模式不僅可以智能調配CPU、內存、GPU、網絡等資源占用率,甚至還可以進行快捷截圖、錄屏、查看游戲幀數等功能。但是近日卻有不少國內外游戲模式用戶吐槽“Win10的游戲模式簡直就是反向優化!”。這部分用戶表示在開啟Win10游戲模式后,無論是Radeon RX 5700 XT、RX 480、R9 290等AMD顯卡還是GTX 980、GTX 1080 Ti等Nvidia顯卡均出現了游戲幀數下降的情況。
游戲模式
起初用戶們發現游戲幀數降低時還以為是游戲優化本身的問題,但是在Reddit上和其他用戶討論后他們才發這并不是個例,最終他們確定了這是Win10系統自帶游戲模式開啟后才會導致該問題。
《地平線3》的游戲模式
目前已知發現卡頓的游戲有《命運2》、《使命召喚:戰區》、《英雄聯盟》等,并且卡頓比較嚴重的顯卡型號為AMD全系顯卡、Nvidia的GTX 10系列顯卡,奇怪是Nvidia RTX 20系列顯卡似乎并不會受到影響,而解決該問題的方法也十分簡單,那就是關閉Win10的游戲模式就可以了。對此AMD Radeon Technologies Group(AMD顯卡部門)一名成員表示,該問題可能與特定的驅動或Windows 10更新有關,所以說現階段最好辦法就是先關閉游戲模式。
《使命召喚:戰區》中的游戲模式
最后小編也想問一下大家,Win10的這個游戲模式大家真的會開啟么?歡迎在評論區留言討論。